[CS 1.4] Ouiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii i

Ouiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii i [CS 1.4] - Jeux Video

Marsh Posté le 20-01-2002 à 00:54:06    

http://www.gamekult.com/tout/actus [...] 14943.html
 
Si les beta testeurs disent vrai, on va enfin revenir a des hitboxes plus réalistes...
 
Sinon franchement, la modification du recul quand on saute, je trouve ca top, parce que pour avoir déjà tiré à arme réelle, je peux affirmer que faire un Hs à 20m en sautant et en se retournant, c impossible
 
Les autres améliorations ont l'air sympa aussi...


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Jubi Photos : Flickr - 500px
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Marsh Posté le 20-01-2002 à 00:54:06   

Reply

Marsh Posté le 20-01-2002 à 00:54:50    

dommage pour le nom des armes :/


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The cool effect you don't expect !!
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Marsh Posté le 20-01-2002 à 00:54:57    

Jubijub a écrit a écrit :

http://www.gamekult.com/tout/actus [...] 14943.html
 
Si les beta testeurs disent vrai, on va enfin revenir a des hitboxes plus réalistes...
 
Sinon franchement, la modification du recul quand on saute, je trouve ca top, parce que pour avoir déjà tiré à arme réelle, je peux affirmer que faire un Hs à 20m en sautant et en se retournant, c impossible
 
Les autres améliorations ont l'air sympa aussi...  




:lol: :lol:
Allez plus que 24567 améliortions et cs sera réaliste :D

Reply

Marsh Posté le 20-01-2002 à 00:57:36    

C'est une bonne nouvelle deja si on se retrouve avec une difficultée accrue comparable au CS betas :)


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Cptn.Barberousse
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Marsh Posté le 20-01-2002 à 01:08:32    

ZEeD a écrit a écrit :

dommage pour le nom des armes :/  




 
baaah un bon pack de skins avec les noms realistes et on en parle plus  ;)


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concerts a bloc sur region parisienne et Panam: http://www.facebook.com/stageoneband + http://www.warmachines.fr
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Marsh Posté le 20-01-2002 à 01:10:18    

dites moi ça a l'air intréressant tout ça :)
 
enfin un peu de changement, les dernieres MAJ qu'on vu étaient un peu bidon  :p

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Marsh Posté le 20-01-2002 à 01:25:43    

moi ce ki me plait ces les corps ki joncheront le sols, ça ça va etre trrible, j'imagine meme pas sur les parties 32joueurs qui dure une demi heure putin !!! VIVE COUNTERSTRIKE

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Marsh Posté le 20-01-2002 à 01:30:48    

pour les noms des armes c pas grave...va sortir des patches à tt les coins de rue...


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Marsh Posté le 20-01-2002 à 01:33:28    

moi c est pour la bombe que ca me fait vraiment chier, c t vraiment intéressant de la poser avec ses potes en s'aidant mutuellement derrière des caisses, tout en ht de caisse, ou dans l eau ds aztec, je suis vraiment decu pour ca  :(

 

[edtdd]--Message édité par Master_Jul--[/edtdd]

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Marsh Posté le 20-01-2002 à 01:35:04    

ben en m^me temps ct pas trop realiste : si a aztec tu la fous dans l'eau, si elle pète, elle est censée pas endommager les caisses... (surtout une bombe dans l'eau :sarcastic: )


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Marsh Posté le 20-01-2002 à 01:35:04   

Reply

Marsh Posté le 20-01-2002 à 02:25:05    

alexis27 a écrit a écrit :

moi ce ki me plait ces les corps ki joncheront le sols, ça ça va etre trrible, j'imagine meme pas sur les parties 32joueurs qui dure une demi heure putin !!! VIVE COUNTERSTRIKE  




Idem :jap:
Et il faut aussi les traces de sang d'un gars qui s'est fait amoché :)... pour le suivre et le :gun:

Reply

Marsh Posté le 20-01-2002 à 04:21:25    

faudrait changer le moteur reseau aussi :D pour avoir un meilleur ping, puis change les graphisme tout court :D.
en gros changer le jeu ou le transporter sur un autre moteur graphique et reseau :D.
ca sera surement fit quand il sortira un half life 2, je parle dune vrai suite pas d un truc a la blue shift bidon.


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"PAR LE POUVOIR DU CRÂNE ANCESTRAL, JE DETIENS LA FORCE TOUTE PUISSANTE".
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Marsh Posté le 20-01-2002 à 07:24:10    

et pour le cheat y ont prevu quoi ?
je croyais qu'il s'occupait de ca chez sierra  :??:


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La douleur n'est qu'une information
Reply

Marsh Posté le 20-01-2002 à 08:10:42    

vachefolle a écrit a écrit :

et pour le cheat y ont prevu quoi ?
je croyais qu'il s'occupait de ca chez sierra  :??:  




c prevu: http://www.counterstrikeleague.co.uk/cs1.4/
ils en parle un peu sur le site
reste a voir si c vraiment efficace et si ca va durer...


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What butter and whiskey won't cure, there is no cure for.
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Marsh Posté le 20-01-2002 à 08:17:24    

he ben.......
 
http://www.counterstrikeleague.co.uk/cs1.4/screenies/beta2_spec.jpg
 
franchement ca va etre bordelik les maps.....

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Marsh Posté le 20-01-2002 à 09:51:18    

moi je trouve que les corps qui jonchent le sol c'est une option que l'on a vraiment trop attendu. et "les voix qui s'elevent contre" pour des raisons techniques me font bien rire :lol:
 
franchement j'arrive a jouer a peu pres correctement sur le pc a ma soeur ( p2 350@392 w2k 224Mo de ram ati AIW 128) a cs 1.3, alors la prétendue "surcharge" :lol: :lol: :lol:

Reply

Marsh Posté le 20-01-2002 à 09:55:51    

Jubijub a écrit a écrit :

http://www.gamekult.com/tout/actus [...] 14943.html
 
Si les beta testeurs disent vrai, on va enfin revenir a des hitboxes plus réalistes...
 
Sinon franchement, la modification du recul quand on saute, je trouve ca top, parce que pour avoir déjà tiré à arme réelle, je peux affirmer que faire un Hs à 20m en sautant et en se retournant, c impossible
 
Les autres améliorations ont l'air sympa aussi...  




 
 
 
 :love:  :love:  :love:  :love:  Fini les newbs/robots ki avancent a la AK et te déciment un groupe a coup de hs en visant le plafond :love:

Reply

Marsh Posté le 20-01-2002 à 10:37:28    

pas sur...


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What butter and whiskey won't cure, there is no cure for.
Reply

Marsh Posté le 20-01-2002 à 10:46:37    

deathsharp a écrit a écrit :

pas sur...  




 
[:+antebios+]

Reply

Marsh Posté le 20-01-2002 à 10:50:10    

http://www.multimania.com/guenol/cs.jpg

Reply

Marsh Posté le 20-01-2002 à 10:50:46    

:vomi:  :D

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Marsh Posté le 20-01-2002 à 10:59:49    

nempeche les noms des armes ki von changer :cry:

Reply

Marsh Posté le 20-01-2002 à 11:20:28    

FLASHPOINT ROOLAIZZZ

Reply

Marsh Posté le 20-01-2002 à 11:21:51    

MOHAA CA PU DU KU


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La douleur n'est qu'une information
Reply

Marsh Posté le 20-01-2002 à 11:35:42    

dadivx a écrit a écrit :

 
 
 
 
 :love:  :love:  :love:  :love:  Fini les newbs/robots ki avancent a la AK et te déciment un groupe a coup de hs en visant le plafond :love:  



tu dors pas toi? :lol:

Reply

Marsh Posté le 20-01-2002 à 11:35:46    

vous etes dingues de le mettre en fançais !! enfin si vous préférez le "ca va péter" que le bon "FIRE IN THE HOLE" :D

Reply

Marsh Posté le 20-01-2002 à 11:42:20    

Gamekult a écrit a écrit :

 
Les corps joncheront le sol
 
Les corps des joueurs décédés ne disparaîtront plus au bout de quelques instants. Ils joncheront le sol, témoins de carnages passés. Si cet ajout est attendu pour son réalisme, des voix s'élèvent déjà, s'inquiétant de la baisse possible des performances graphiques et de la charge serveur qui s'en trouvera augmentée.  




 
bha euh quand on commence la partie avec 32joueurs (exemple) la charge est bien plus importante que lorsqu'une partie de ces joueurs sera déjà morte et jonchera le sol, ce ne seront alors plus qu'une minuscule information envoyée sur le PC client concernant le joueur, son équipe, sa position, et une information qui sera effacée par le PC client lorsque le round recommencera
 
en gros l'échange de données client - server ne sera pas augmentée, le PC client ne ramera pas plus qu'avec les memes corps debouts, et de toute facon l'option laisser les cadavres existe déjà dans la 1.3...
 
sinon les modifications concernant le recul, les hitbox et le saut à tir la rigot me semble les bienvenues, ca évitera les incessants coup de moule du gars ki saute en seffraie avec une kalash, et qui bien que visant à coté nous colle une balle entre les deux yeux avec un fameux 'quoi de la moule?? teknik tout ca...'

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Marsh Posté le 20-01-2002 à 12:00:35    

Franchement, le truc qui me plairait trops si ils mettent les corps, ca serai de pouvoir feinter la mort !!!! Ca donerai une autre dimension au jeu. Parce que ca a pas l'air comme ca, mais feinter la mort c'est complique (cf tous les mod Unreal...), c'est pas un truc pour newbies...
 
Mais bon, je sent qu'on est pas pret de voir ca dans CS..des lors je vois pas l'interet de laisser les corps...

Reply

Marsh Posté le 20-01-2002 à 12:04:04    

Negueu a écrit a écrit :

vous etes dingues de le mettre en fançais !! enfin si vous préférez le "ca va péter" que le bon "FIRE IN THE HOLE" :D  




moi j'ai pas ce souci, j'ai mis ma propre voix :d

Reply

Marsh Posté le 20-01-2002 à 14:24:08    

si ils disent vrai sur les hitboxes, la 1.4 sera la meilleure release de CS, avec la beta 7.0 peut etre...


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Jubi Photos : Flickr - 500px
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Marsh Posté le 20-01-2002 à 14:28:37    

SUPAIRE JE L ATTENDAIS DEPUI LONTEN


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:sol:
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Marsh Posté le 20-01-2002 à 14:31:44    

ouais j'espere kelle va resoudre mon probleme de micro parceke avant kan je parlai ça marché tres bien et mainteant les gars de ma team dise ke g une voie de robot... pourtant g essayer de changer de micro ou de reinstaller cs mais kedalle alors ke pourtant avec le magnétofone de windows le son est impeccable....

Reply

Marsh Posté le 20-01-2002 à 14:35:17    

mouai bon.....
 
ça à l'air bien comme ça...mais fo voir.... :heink:  
 
si y a toujours autant de cheat....et de moule....ben BOOOOOF! :heink:  
 
on verra bien.
mais quand est ce qu'ils vont lacher ce vieux moteur tt pourris de halflife??? :sarcastic:

Reply

Marsh Posté le 20-01-2002 à 14:36:10    

trop cool le hitbox et la prise en compte des sauts, je sens qu'un certain marsupilami va se calmer avec les hs de kangourous  :lol:  :lol:  :lol:  
 
 
euh c'est ou l'option pour laisser les corps pas vus sa moi ???? :heink:


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TopicAchats/vente code ami 2595-1524-3928
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Marsh Posté le 20-01-2002 à 15:59:34    

Citation :

ouais j'espere kelle va resoudre mon probleme de micro parceke avant kan je parlai ça marché tres bien et mainteant les gars de ma team dise ke g une voie de robot... pourtant g essayer de changer de micro ou de reinstaller cs mais kedalle alors ke pourtant avec le magnétofone de windows le son est impeccable....


 
putain c est EXACTEMENT ce qui m arrive ! au début on m entendait bien, et sans que je touche rien, du jour au lendemain personne comprend plus rien à ce ke je dis... j ai jamais trouvé d ou ca venait... si quelqu'un a une idée...
 
en tout cas ds le magnéto de windows le son est nickel je comprend pas...

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Marsh Posté le 20-01-2002 à 16:22:39    

TheKiller3 a écrit a écrit :

mouai bon.....
mais quand est ce qu'ils vont lacher ce vieux moteur tt pourris de halflife??? :sarcastic:  




 
 :cry:

Reply

Marsh Posté le 20-01-2002 à 16:37:52    

quand TFC2 sortira...
 
-->sinon, g lu aussi que l'admin mode allait disparaitre, vu que valve veut développer son propre moteur pour server, qui inclut un anti-cheat et un admin_mode


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Marsh Posté le 20-01-2002 à 16:38:19    

BestBarn@b a écrit a écrit :

 
moi j'ai pas ce souci, j'ai mis ma propre voix :d  




 
 
comment t'as ft


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http://www.surf4all.net
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Marsh Posté le 20-01-2002 à 16:41:00    

la 1.3 marche pas du tout( imposible dinstaler!!) alors que la 1.0 marchait tres bien  :cry:  :cry:  
 
 :hello:

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Marsh Posté le 20-01-2002 à 17:11:18    

ca commence pas un peu a mourrir cs ? paske là ca fait bien 2ans que le monde y joue et faudrait peut etre penser à passer à autre chose non ?

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Marsh Posté le    

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