Freeze lors d'un screenshot [CS] - Jeux Video
Marsh Posté le 21-08-2002 à 22:44:08
Je peux pas t'aider, mais salut qd meme toi
Marsh Posté le 21-08-2002 à 23:09:38
up
je précise que le pb est le même sur mon dudu 1 ghz sur elite k7s5a avec 128 de ddr, mais bon fo dire aussi que c exactement le même système que l'autre, j'ai fait un copier coller d'un disque sur l'autre enfin bon doit y avoir qqch qui cloche avec la config nan ?
Marsh Posté le 22-08-2002 à 01:15:36
c'est peut-être normal
je me rappelle qu'à l'époque où CS était encore qqch de convenable (vers la bêta 5.2...), il y avait un petit temps de freeze lors d'une capture d'écran. le jeu crée en effet un fichier BMP assez gros...
Marsh Posté le 22-08-2002 à 01:23:30
c'est a la limite normal comme à dit horny
si il faut creer une capture d'ecran en fichier bmp sur ton disque, tu crées un accés disque (logique).
les temps d'acces d'un disque dur sont de l'odre de la milliseconde contre de la nanoseconde pour ta ram ( soit quand meme un rapport d'environ 1 000 000 => 1 milli seconde = 1000 micro secondes = 1000000 nanosecondes).
ca parait normal qu'un freeze se fasse sentir (c'est le cas quand un jeu fait un gros acces disque par manque de ram qui se solde par un ralentissement).
maintenant, que ca soit aussi long, ca parait gros ca vient peut etre de halflife/CS
Marsh Posté le 22-08-2002 à 02:13:14
moi qd je screen j'ai un freeze d'environ 1/2 secondes ...
mais bon il doit qd meme écrire un .bmp de 3mo
Marsh Posté le 22-08-2002 à 02:36:33
oué mais ça m'étonne qd même, sur les pcs de la salle de rézo du coin ça freeze même pas 1/2 seconde qd tu prends un screen mais bon le disk c un ibm 120 gxp qd même kwa !
Marsh Posté le 22-08-2002 à 04:23:16
tu fais tourner ça en quelle résolution?
à mon avis tu devrais abaisser au maximum la résolution, soit :
300X400
ça diminuera le poids des fichiers générés.
Sinon je crains que même en faisant une série de capture comme ça au final tu obtiennes une vidéo pourrave K
Je serais toi;
comme tu as une RadeonVIVO ( ), j'utiliserai l'entrée vidéo (très performante) de cette carte.
comme t'as deux PC, sur l'un tu fais tourner ton jeu et tu ressors le signal sur l'entrée vidéo de ta Radeon sur l'autre PC; et la tu peux capturer ;
si tu vois ce que je veux dire
Sur ce, faut que je dorme là ;
Marsh Posté le 22-08-2002 à 04:25:30
ben fait ta video a partir des record in game
taura pas a prendre les screen
Marsh Posté le 21-08-2002 à 22:41:01
Le problème est très simple, sur cs dès que je fais un screenshot, j'ai un freeze de deux secondes. C'est d'autant plus emmerdant que je fais la collection des screens de tous mes multikills, et que je vais me lancer dans la création de vidéos.
D'après mes premiers tests il faut 10 minutes pour faire une vidéo de 500 screens, alors que normalement je devrais pouvoir en faire 10x plus dans cet intervalle de temps.
Config :
Athlon 1200
Abit KT7a
256 Mo SDR
DD IBM 80 Go, espace libre de 3 Go sur la partition système et 30 Go sur la partition des applications
CG ATI Radeon 64 DDR VIVO @200/200
Si quelqu'un a une idée... merci
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Tell me why all the clowns have gone.