[CS] Que faut il pour faire un seveur ?

Que faut il pour faire un seveur ? [CS] - Jeux Video

Marsh Posté le 26-06-2001 à 13:18:51    

ben g une connexion ADSL net1, et la config kon peut voir en haut...
 
vs croyez ke jpeux faire un serveur CS ?
 
comment kon fait ? un site avec un didacticiel ?
(jpeux changer l'OS en multiboot etc etc....)

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Marsh Posté le 26-06-2001 à 13:18:51   

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Marsh Posté le 26-06-2001 à 16:59:50    

personne ne sait ? c louche qd meme !
 :sarcastic:

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Marsh Posté le 26-06-2001 à 17:03:14    

tu fais un raccourci avec cela dedans :
 
C:\Sierra\Half-Life\hlds.exe -game cstrike -port 27015 +map cs_assault +maxplayers 16
 
ce sera un serveur dédié

 

[edtdd]--Message édité par master_jul--[/edtdd]

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Marsh Posté le 26-06-2001 à 18:15:33    

Je sais pas pour HL/CS, mais pour UT faut 28.8k par joueur, sachant que t'as 128k en upload... :(

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Marsh Posté le 26-06-2001 à 18:26:35    

ADSL Net1 c kler ca suffit pas, meme en Net2 d'ailleurs..
 
Te faut une "grosse" becane genre un P3 500 mini avec 256 mo (ca c vraiment le minimum)... nivo HD, 2 ou 3 go suffisent (mais vu le prix du giga ;)... nivo OS, que ce sois sous Nix ou Win c a peu pres pareil...
 
nivo connex, il faut un T1 1Mb (20.000f/mois) pour avoir des pings stable et pouvoir accueillir plus de 5 jours :p
 
Le serveur de mon clan : 213.11.127.150:27016
 
Intel P III 700, RAM 256 Mb
Connex UUNet T1 1Mb/s
Windows XP Advanced Server b2
 
PS: J'avais pas matter ta config, donc nivo hardware ya np :)

 

[edtdd]--Message édité par Elka--[/edtdd]

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Marsh Posté le 26-06-2001 à 18:31:54    

euh T1 ca existe poa en France...  :sarcastic:

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Marsh Posté le 26-06-2001 à 18:34:55    

Ou le plus simple c'est de faire comme moi. Tu bosses chez un fournisseur d'acces et discretement tu branches ta bécanne avec une connexion publique et là t'as un serveur avec un T3 au cul et des pings de folie. Mon clan avons ainsi un serveur pour nos entraînement qui nous est réservé. La bécane n'est pas vraiment très importante (i faut juste bien la préparer). Nous elle est en ninux avec un PIII 500 et 128 de ram et ça marche niquel.
 
-=[D.I.F]=-NecOne   :D

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Marsh Posté le 26-06-2001 à 18:37:04    

si si ca existe...
 
et la RAM c hyper important.. 256 mo mini...

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Marsh Posté le 26-06-2001 à 18:40:23    

NecOne a écrit a écrit :

 La bécane n'est pas vraiment très importante (i faut juste bien la préparer).  




non
y faut quand meme une bonne becanne: en lan (donc pas vraiment limite par la connection) on avait de meilleurs pings avec un duron@1000 en serveur (sur lequel on jouait) qu'un cel 500 en dedie
donc je dis: ca joue

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Marsh Posté le 26-06-2001 à 18:42:40    

Euh... :D Un service FTP/jeux/Sites oueb persos et pros ça le ferait avec 100Mbps up/down? :??:  :)  
 
Sachant que la T1 est limitée à 153Mbps... :sarcastic:

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Marsh Posté le 26-06-2001 à 18:42:40   

Reply

Marsh Posté le 26-06-2001 à 18:50:10    

D_P_ a écrit a écrit :

 
non
y faut quand meme une bonne becanne: en lan (donc pas vraiment limite par la connection) on avait de meilleurs pings avec un duron@1000 en serveur (sur lequel on jouait) qu'un cel 500 en dedie
donc je dis: ca joue  




 
Je veux bien te croire mais pourtant quand on regarde l'occupation CPU d'un serveur dédié avec et sans joueur dessus je trouve que ça n'occupe pas énormément de ressource. Mais je suis d'accord avec toi que plus la bécane sera puissante et plus les perfs seront meilleurs. Pour ma part je n'avais que ça sous la main. Toutefois dés que j'aurais le temps j'irais en salle technique pour voire le type de bécane qu'utilise flipside (ex WON) . Et oui moi quand un mec m'explose de trop j'ai juste à descendre un étage et je peut couper directe les serveurs. lol

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Marsh Posté le 26-06-2001 à 19:02:36    

D_P_ a écrit a écrit :

 
non
y faut quand meme une bonne becanne: en lan (donc pas vraiment limite par la connection) on avait de meilleurs pings avec un duron@1000 en serveur (sur lequel on jouait) qu'un cel 500 en dedie
donc je dis: ca joue  




 
De plus pour un serveur ce sont les acces memoire et les acces disque qui sont important (en plus du CPU en fonction de ce qu'on lui demande de faire bien sur). Quand tu me parles de celeron et de duron déjà on constate un différence de bus pour la ram (fsb 66 pour le celeron). Donc dans notre cas on en revient à la quantité mais surtout à la qualité de la ram.
 
-=[D.I.F]=-NecOne

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Marsh Posté le 26-06-2001 à 20:14:09    

NecOne a écrit a écrit :

 
 
De plus pour un serveur ce sont les acces memoire et les acces disque qui sont important (en plus du CPU en fonction de ce qu'on lui demande de faire bien sur). Quand tu me parles de celeron et de duron déjà on constate un différence de bus pour la ram (fsb 66 pour le celeron). Donc dans notre cas on en revient à la quantité mais surtout à la qualité de la ram.
-=[D.I.F]=-NecOne  




les 2 etaient a 128 Mo, mais ca joue surement:
Ram @83 sur le cel
ram @140 sur le duron
 
forcement ca change :D

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Marsh Posté le 26-06-2001 à 20:47:14    

Gigathlon a écrit a écrit :

Euh... :D Un service FTP/jeux/Sites oueb persos et pros ça le ferait avec 100Mbps up/down? :??:  :)  
 
Sachant que la T1 est limitée à 153Mbps... :sarcastic:  




 
ARRETEZ DE RACONTER DES CONNERIES DEUX SECONDES
 
E0 64 kbps 1 x E0  
E1 2 Mbps 32 x E0  
E2 8 Mbps 64 x E0  
E3 34 Mbps 16 x E1  
E4 144 Mbps 64 x E0
 
T1 1,5 Mbps 1 x T1 pas 153 Mbps ! Pff :gun:  
T1c 3 Mbps 2 x T1  
T2 6 Mbps 4 x T1  
T3 45 Mbps 28 x T1  
T4 275 Mbps 168 x T1
 
http://www.multimania.com/hscenter/counter.gif Faites chauffer les 4-3.

 

[edtdd]--Message édité par master_jul--[/edtdd]

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Marsh Posté le 26-06-2001 à 20:55:03    

C'est marrant, en utilisant des cheat codes on arrive à faire plein de head shots.  :lol:  :lol:  :lol:  
 
-=[D.I.F]=-NecOne

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Marsh Posté le 26-06-2001 à 21:24:40    

Cheat code ? Sous counter ? Avec punk buster ?  :sarcastic:

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