collin mcrae 2 sacade

collin mcrae 2 sacade - Jeux Video

Marsh Posté le 31-01-2001 à 14:16:18    

Voila, lorsque je commence une course ca sacade a mort pendant 10 secondes et ca ce stabilise, j'ai aussi en meme temps des flash blanc. Ma config pIII 800, GE Force 2 GTS 32 MB, 128 Mo en 133. Ca vous le fait vous ? quel réglage faire (pas dans le jeu car j'ai tout essayé, meme config au plus bas c'est pareil).
 
En plus le jeu je l'ai acheté donc ....
 
@+ et merci

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Marsh Posté le 31-01-2001 à 14:16:18   

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Marsh Posté le 31-01-2001 à 14:52:03    

J'ai le même pb que toi sauf que moi, sa se stabilise pas (duron 800, gf2mx, 256 Mo ram).
 
Il n'y a pas de solution, c'est le jeu qui est mal programmé (j'ai essayé avec une voodoo 3 et sa fait pareil).
 
Je l'ai acheté 300 balles et ça ma tellement dégoûté que j'y joue pas (je l'ai depuis un mois et je l'ai lancé trois fois : le premier jour et pour faire des test qui n'ont servi a rien à part me faire perdre une journée).

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Marsh Posté le 31-01-2001 à 15:01:39    

putain je suis sidéré par ce que tu viens de me dire, c'est des baltringues chez codmaster ou quoi ? au moin je ne me sent plus seul dans cette cituation, mais il y a peut des solu ...
 
cedbleu...

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Marsh Posté le 31-01-2001 à 15:30:16    

pareil chez moi P3 700+gts2+256mo..ca rame en 1024...

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Marsh Posté le 31-01-2001 à 16:31:24    

Aucune saccades, pourtant vos configs sont meilleures que la mienne - Cel566@850 + GeForce I DDR, 192Mo, 1024 32bits tout a fond.ss
Peux être que le jeu fini de charger les textures au début? Est ce que le disque travail au départ?
Par contre j'ai également remarqué le flash blanc au départ de la course (chez moi ca ne le fait qu'une fois)- il apparait aussi au replay.

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Marsh Posté le 31-01-2001 à 17:32:41    

Vous avez pensé à virer le cubic environmental mapping ?
C'est la source de pas mal de saccades apparement ...

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Marsh Posté le 31-01-2001 à 20:13:40    

J'avais le mêm prob c'est à dire beacoup de saccades et en supprimant le cubic j'ai gagner beacoup en fluidité.


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Marsh Posté le 31-01-2001 à 20:22:28    

Le flash blanc c'est paske vous roulez trop vite ;)
Ben oui faut faire gaffe aux estafettes de police sur le bas-coté :D


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''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins
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Marsh Posté le 31-01-2001 à 21:30:34    

flash blanc= prob de vsynch et ss colin mcrae c qu'il faut cocher 'enable alternate z buffer machin' (perso je devais faire ca ss 2k mais pas ss 2000)
perso confiug cf profil: 1024 32 bits tout a fond, install max. c fluide. SAUF g viré le cubic. evidemment, le cubic c l'avenir, l'avenir pr dans qq années oui. j'ai l'impression de jouer sur 486.ss
vos saccades ca j'avais le meme prob ss 2k(jsais pas si ca a qqch a voir mais j'avias install moyenne)

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Marsh Posté le 31-01-2001 à 22:54:23    

Ce jeu ne supporte pas les excès de ram.
Je m'explique, J'avais le même problème sous w2k et c'est le seul jeu qui gèle comme cela.
Bios optimisé et surtout le temp de latence de la rame "sans".
Depuis que je suis repassé à auto mode par défaut, je n'ai plus de soucis, même en mode arcade avec 5 voitures cpu et en 1280x960x16.

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Marsh Posté le 31-01-2001 à 22:54:23   

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Marsh Posté le 31-01-2001 à 22:57:15    

Ben moi j'ai aucun problème (pas de flash ni de saccade). 1024x768x32 tout à fond (même le cubique). PIII700@933,256 Mo, Radeon 32 Mo DDR.
 :cool:

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Marsh Posté le 31-01-2001 à 23:50:44    

pour cedbleu:
Meme config que toi...
PIII 800, GF2 GTS 64Mo et 384Mo PC133.
J'avais aussi les flash blanc.
2 solutions:
Soit tu passes en cubic, la perso plus de flash mais perf en baisse, chez moi, maxi 1024*768*16b sinon au dessus c plus jouable.
Ou alors, sur les driver ( pour moi les 5.32 de chez guillemot.) j'ai supprimer bilinear pour mettre 8bit anatropic ( un truc dans le genre.), mais cette option n'ai pas dispo sur les driver supperieur, que ce soit guillemot ou generique N'vidia.
Si ca peut t'aider.
J'ai pas essayer le truc de mart ( enable z buffer.), pensant aussi que c'etais un pb de synchro, j'ai par contre essayer V-synch off et on et pas de difference...
A+.

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Marsh Posté le 31-01-2001 à 23:54:30    

Vous mettez quoi comme valeur en profondeur de vision ???ss
1--->10, le clipping quoi si je met à 10 ça rame grave par contre à 3 ou 4 c'est jouable :)ss
 
RADEON inside.

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Marsh Posté le 31-01-2001 à 23:59:09    

je suis a 5 en profondeur...

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Marsh Posté le 01-02-2001 à 00:03:55    

OUPS en fait j'y ais joué avant hier et c'était sur ma geforceMX.
J'y ais pas rejouer depuis avec ma RADEON parce que j'ais pas réussit à l'installer correctement sur mon DD games :)
 
J'espère pouvoir y jouer dans de meilleurs conditions :D

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Marsh Posté le 01-02-2001 à 08:08:25    

10

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Marsh Posté le 01-02-2001 à 10:37:35    

merci a tous je vais taper des essais en fonction des info, au fait je suis sous ME alors ???

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Marsh Posté le 01-02-2001 à 10:41:34    

moi je me suis mi en 800*600, distance d'affichage en 2.
tte facon, moi qd je joue j'ai pas le temps de regarder les brindilles dans les arbres, moi je fonce.. et faut que ca soit fluide a max !! :)ss
 
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en distance d'ffichage, en +, y'a quasiment pas de différence entre 2 et 10 ...

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Marsh Posté le 01-02-2001 à 10:58:29    

au fait ca veut dire quoi il faut cocher "enable alternate z buffer machin", c'est dans le bios non ? mais ou si c'est dans le bios car je trouve pas.
 
merci @+

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Marsh Posté le 01-02-2001 à 11:08:35    

je crois pas que c ds le bios, c pas une option du direct 3D ou une connerie commessca ?
en tout cas, c pas ds le jeu, ni ds la config 3D du jeu.
j'aimerais bien savoir aussi ou c

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Marsh Posté le 01-02-2001 à 13:48:54    

Si je ne me trompe pas, le paramètre "enable alternate z buffer " est un paramètre que l'on trouve dans les drivers de sa carte vidéo. Donc pour les possesseurs de Nvidia, il doit y avoir un onglet dans les propriétés de l'affichage : configuration/affichage/avancé/...
Je ne sais pas si c'est un paramètre de l'onglet Direct3D ou Open GL... a confirmer donc.
Pour cedbleu, depeche toi de trouver une soluce pour qu'on s'en fasse une rapidement...

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Marsh Posté le 01-02-2001 à 14:48:33    

Ici , cel 500@500-DDR 1- 128mo ,Cmr 2 marche très bien: :D
_ 1024x720 32 bits
_ toutes options graphiques SAUF le "cubic"
_ profondeur-clipping sur 3,
_ install maxi.
> pas de flash blanc, en "arcade" les six voitures tournent sans saccades. :love:
Rien à déclarer. Le temps de chargement des courses est très correct. :hello:
Ah si! Je suis tjs sous 98SE. C'est p'tet ça :confused: :lol:
ssssssssssssssssssssssssss :bic:

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Marsh Posté le 01-02-2001 à 17:03:31    

duron 800+TNT2Ultra pas de problèmes même en arcade.C'est bien beau d'avoir 128 ou 256 de RAM mais si le cache de windows prend les 3/4 ça sert plus à rien et souvent ça fait ramer.

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Marsh Posté le 02-02-2001 à 15:23:20    

Ben comme on vient de reposer la question: UP! :p :D

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Marsh Posté le 02-02-2001 à 15:31:29    

1024*768*32 sous Win2k détails au max, profondeur d'affichage de 10 dans les options graphiques du jeu et EnvironmentBumpMapping standard activé => fluide de ta race !!!!!!! :pt1cable:ss
Quelqu'un arrive à mettre l'EnvironmentBumpMapping en "bosses" parceque je n'ai que les options cubiques et standard. :cry:

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Marsh Posté le 02-02-2001 à 20:19:37    

En fait il faut clairement désactiver le cubic à moins d'avoir un Athlon 1.2 ghz overclocké à 1.5 ghz.
 
Sinon il faut jouer sur la profondeur.


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Marsh Posté le 02-02-2001 à 20:28:42    

C'est clair le cubic environemental mapping ça tue le framrate!!!
Avec mon Tbird 1Ghz,Geforce2 GTS,256 RAM sous Win2000 pro et bah avec ce truc faut que je joue en 800x600x32bits,options à fond, pour que tout soit fluide alors que si je le règle sur standard je peux jouer sans problème en 1280x1024x32bits,toutes options à fond!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
C'est quoi ce cubic machin???????Y faut une Geforce30 avec 512 de ram pour l'activer?

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Marsh Posté le 02-02-2001 à 20:39:59    

C'est de la folie!Sans cette option je peux même activer le FSAA X2 est tout est fluide!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Qu'est ce que c'est que cette option que les gars de Codemasters nous ont pondues?Au fait commentsson passe en vue intérieur dans le jeu?Je veux dire la vue avec le volant,....j'ai pas trouver!

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Marsh Posté le 03-02-2001 à 12:58:22    

Essayes donc "C" ou "F1".


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Marsh Posté le 04-02-2001 à 22:40:38    

mart a écrit a écrit :

10

 





t'as raison A7V+DURON700@900+RADEON AIW--->tout à fond (sauf le cubic) en 1600*1200 32bits c'est fluide et jouable, j'en reviens passs:eek2:ss:eek2:ss
 
ça me change de ma MX c'est sur....

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Marsh Posté le 10-02-2001 à 13:39:01    

Pour ceux qui savent pas, le Cubic Environnement Maping est une fonction qui sert à projeter l'environnement sur un cube pour le placer sur la voiture comme texture de réfléxion.
En fait, c'est fait pour avoir de jolis reflets en temps réel...


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-Wazaaaaaaaaaaaaaa
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Marsh Posté le 10-02-2001 à 13:59:56    

et elle est ou cette option ?

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Marsh Posté le 10-02-2001 à 22:29:46    

> options> graphisme> graphisme avancés et puis tu ne devrais plus etre très loin :lol:
                      :bic:

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Marsh Posté le 18-02-2001 à 02:19:08    

salut!  
 
bah moi, j'ai un autre blem : radeon 64 vivo sur duron @1008, 320 de ram. inutile de vous dire que moi, je peux y jouer en 1280, tt a fond, sauf le cubic et la vision que je laisse a 5.
 
ca tourne parfaitement, je pense ds les 40-45 voire 50 fps, mais alors de temps en temps, ca freeze toutes les 5-6 secondes, pis ca repart....
 
super! quand ca prend dans un virage, je vous raconte pas!! j ai change de drivers, de tweakers, teste tout un tas de parametres, et rien n y fait! la, ca faisait une semaine que j'avais pas eut un seul blem, et ce soir, c reparti, SANS raison apparente!!! :fou: c'est pas non plus mon dur, vu qu'il gratte de la meme facon quand j ai aucun blem...
 
a s'arracher les cheveux!!! vous y comprenez quelque chose vous?


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[JV@AWARE] LIGHT'in
Reply

Marsh Posté le 18-02-2001 à 09:29:30    

moi aussi ralentissement si je touche aux options detail vision 10 et tout le reste a fond 1024x768 32bit duron 1000 DDR O/C 150/330 si qq'un a une idée !!si j'ai capté le raisonnement il faut choisir BOSSEs au lieu de cubic dans les options du jeux??

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Marsh Posté le 18-02-2001 à 13:14:12    

"Bosses" est en grisé chez moi ( cel 500- DDR 32, 6.31- 128 mo ).
Ya "standard" ou "cubic" > donc standard :D
Je le dis une fois de plus, Cmr2 tourne très bien ici en prof.3 et tout détails activés sauf le cubic.
 
Bosses (bump) je croyais que c'était pour les cartes Matrox qui gèrent le "bump mapping" ( pas ma GF DDR en tout cas ).A+
                          :bic:

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Marsh Posté le 18-02-2001 à 16:22:52    

Ben moi aussi j'ai le meme probleme que vous des saccades.
je vai essayer to çà pour voir mais putain pour 'instant je n'arrive pas a acceder a parametre avancé de ma carte çà me met erreur de je  sais pas qoi.
ma conf est ds mo profil.


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"c'est à l'ordinateur de comprendre l'homme et non pas l'inverse"
Reply

Marsh Posté le 18-02-2001 à 16:27:25    

Slt tout le monde !!
 :hello:  
Question de newbie : on peut afficher les fps dans CMR2 ?


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Ganz kühl bleiben! JM. | Section Audio
Reply

Marsh Posté le 19-02-2001 à 03:55:34    

meme probs que lightin sauf que moi j'ai tout a fond y compri cubic... mais je suis en 1024*768 32 bit...
pareil de temps en temps ca freeze un quart de sec... c'est chiant


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Twitch YoutubeGaming Hitbox à toute, maooow!
Reply

Marsh Posté le 19-02-2001 à 08:11:50    

salut,
j'ai essayé la démo hier et bien sur je me suis empressé de mettre tous les graphismes à fond :
1024 32 bits
cubic, profondeur 5, etc etc
 
bah franchement ça ne rame pas trop, c'est carrément jouable ; des ralentissments par moment c'est tout.
Je pense que je joue en high détail (les graphismes sont fins), mais je ne suis pas sur.
 
duron 748, 196 Mo, bus à 115, dd ibm75..., gefDDr

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Marsh Posté le    

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