black ansd white: avec ou sans TL

black ansd white: avec ou sans TL - Jeux Video

Marsh Posté le 19-04-2001 à 20:12:11    

salut
pour les geforce faut-il selectionner direct 3d avec le Transform and lightning ou sans ??
 
merci

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Marsh Posté le 19-04-2001 à 20:12:11   

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Marsh Posté le 19-04-2001 à 20:33:11    

a ton avis ?


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Marsh Posté le 19-04-2001 à 20:34:13    

La bêtise humaine n'a vraiment pas de limite !!!

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Marsh Posté le 19-04-2001 à 21:04:14    

Essaye le mode software, tu verras, c'est rigolo...


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Marsh Posté le 19-04-2001 à 21:23:26    

ben vzette dur !!!  si il a un gros cpu et une simple gf1 ca peux etre plus lent en tnl harware komme c t le ka avek SOF.


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Marsh Posté le 19-04-2001 à 21:28:07    

comment tu peux le desactiver dans SOF ?


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Marsh Posté le 19-04-2001 à 21:31:09    

oola de memoire je sais plus mais c est ds les zoptions.

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Marsh Posté le 19-04-2001 à 21:33:49    

tiens TRK puisque tu est la, cela t'interesserait-til ? http://forum.hardware.fr/sqlforum/ [...] ache=cache
 
je sais que tu aimes l'arquade


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Marsh Posté le 19-04-2001 à 22:10:03    

active-le ça me parait logique quand on a une carte qui le fait

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Marsh Posté le 19-04-2001 à 22:56:53    

Je vais poser une question con à mon tour : depuis quand y a t il du T&L en OpenGL ? C marrant, j'étais persuadé que c'était réservé au Direct3D... Or, SOF ne tourne qu'en OpenGL si mes souvenirs sont bons... M'enfin, je peux me gourer, hein...


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Marsh Posté le 19-04-2001 à 22:56:53   

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Marsh Posté le 19-04-2001 à 23:01:15    

cai too le kontraire le TnL vient de l open gl et il existe depuis tres longtemps (avant il n etait utilizé ke poor les aply pro avek des karte 3d haut de gamme), il n a été integré ka partir de direkt X7.

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Marsh Posté le 19-04-2001 à 23:01:21    

TandL = open GL!

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Marsh Posté le 19-04-2001 à 23:06:35    

Et après les copiteurs de M$ l'ont repris. :)

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Marsh Posté le 19-04-2001 à 23:17:16    

ben depuis 99  l opengl est un api libre.

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Marsh Posté le 19-04-2001 à 23:22:27    

dont MS est membre du groupe de recherche d'ailleurs
...


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Marsh Posté le 19-04-2001 à 23:25:52    

J'ai pas dis le contraire, je soulignais juste que M$ n'est pas un précurseur.

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Marsh Posté le 20-04-2001 à 08:34:33    

Oui, oui, le T&L dérive de l'OpenGL, on est d'accord. Ce que je voulais dire, c que je n'ai encore jamais vu de jeux proposant un OpenGL avec ou sans T&L comme c le cas en Direct3D, où on a en général le choix.


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Marsh Posté le 20-04-2001 à 09:18:11    

...c'est qu'il me semble que la gestion T&L d'OpenGL est bcp plus transparente que celle de D3D.

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Marsh Posté le 20-04-2001 à 14:36:04    

ben si ds SOF ou peux dans Q3 aussy mais la fo bidouiller je kroa.
 
poor D3D ben on attend toojoor LE jeux ki exploitera a fond le TnL.......


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Marsh Posté le 20-04-2001 à 14:47:22    

THE REAL KRYSTOPHE a écrit a écrit :

 
poor D3D ben on attend toojoor LE jeux ki exploitera a fond le TnL.......




 
Je crois que tu peux attendre longtemps :D


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"If you can walk away from a landing, it's a good landing. If you use the airplane the next day, it's an outstanding landing." - Chuck Yeager. | Chaîne YT | Photos
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Marsh Posté le 20-04-2001 à 14:56:59    

et comme le T&L du geforce 3 est juste la a titre de compatibilité....
 
ben on peut toujours attendre

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Marsh Posté le 20-04-2001 à 15:05:26    

Toxin a écrit a écrit :

 
 
Je crois que tu peux attendre longtemps :D




 
a ben moa j attend plus rien des jeux pc de toote facon, j aime ke les jeux d aktion.
  ya ke UT komme jeux PC ki m a skotché nivo fun et game play le reste  :sleep:  :sleep:  :sleep:  
cai kon toote cette puissance gaché.......  :(  
 
 
si kelkun pense konnaitre un bon jeux d aktion sur PC ben j ekoote.  :)


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Marsh Posté le 20-04-2001 à 15:06:47    

THE REAL KRYSTOPHE a écrit a écrit :

 
si kelkun pense konnaitre un bon jeux d aktion sur PC ben j ekoote.  :)




 
Solitaire Windows !!!!


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Marsh Posté le 20-04-2001 à 15:07:49    

Toxin a écrit a écrit :

 
 
Solitaire Windows !!!!




 
 avek le TnL hardware aktived ?


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Marsh Posté le 20-04-2001 à 15:36:30    

THE REAL KRYSTOPHE a écrit a écrit :

 
 
 avek le TnL hardware aktived ?




 
Pixel shaders pour les cheveux des figures.


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