PS VR 1 & 2, Précommande du VR2 pour les élu le 15/11 [Topic Unik] - Réalité virtuelle - Jeux Video
Marsh Posté le 21-09-2015 à 09:48:05
Sorties 2016
Tableau compatibilité PS4 Pro.
100ft Robot Golf Test vidéo Confort
Ace Banana ETR App
Batman: Arkham VR 8/10 Confort PRO
Battlezone 6/10 Ca passe PRO
Bound 8/10 Confort PRO
Carnival Games VR 7/10 Confort
Driveclub VR 7/10 Ca passe PRO
Eagle Flight 6/10 Ca passe PRO
EVE: Valkyrie 7/10 Confort
EVE: Gunjack 7/10 Confort
Experience NBA 2KVR ETR App
Headmaster 6/10 Confort
Hustle Kings VR ETR App
Here They Lie 6/10 Gerbant
Job Simulator 7/10 Confort
KISMET ETR App
Keep Talking and Nobody Explodes ETR App
Loading Human : Chapter 1 5/10 Gerbant
Moto Racer 4 3/10
O! My Genesis VR ETR App
Pixel Gear ETR App
Robinson: The Journey 7/10 Ca passe PRO
REZ Infinite Test vidéo Confort
RIGS: Mechanized Combat League 8/10 Ca passe PRO
Rise of the Tomb Raider : 20e anniversaire Test vidéo Confort PRO
Seul sur Mars - L'expérience VR ETR App
Space Rift - Episode 1 ETR App
Sports Bar VR 8/10 Confort
Superhybercube 6/10 Confort
Super Stardust Ultra VR 8/10
Tethered 7/10 Confort
The assembly Impression vidéo
The Brookhaven Experiment 7/10 Confort
The Playroom VR 8/10 Confort PRO
Thumper 8/10 Confort
Time Machine VR ETR App
Tumble VR 6/10 Confort PRO
Trackmania turbo 6/10 Ca passe
Until Dawn Rush of Blood 8/10 Confort PRO
VR Worlds 6/10 Ca passe PRO
Waddle Home ETR App
Wayward Sky 7/10 Confort
Weeping Doll 4/10
Windands ETR App
Jeux à venir
Ace Combat 7
ARK : Survival Evolved
Farpoint
Get Even
Golem – Q1 2017
Gran Turismo Sport
Harmonix Music VR
Holoball - Q4 2016
How We Soar – Q4 2016
Hyper Void
JoysoundVR
Korix – Q1 2017
Megaton Rainfall – Q1 2017
Pixel Ripped 1989 – Q4 2016
Project Cars
Proton Pulse – Q4 2016
Psychonauts in the Rhombus of Ruin – Q4 2016
Radial G – Q4 2016
Resident Evil 7 - Q1 2017
Statik – Q1 2017
Star Trek: Bridge Crew - 29/11
Star Wars Battlefront
Tekken 7
War Thunder
World War Toons
Marsh Posté le 21-09-2015 à 09:48:11
Les accessoires
Marsh Posté le 21-09-2015 à 09:53:34
Drapal par curiosité. L'avenir nous dira si ce sera un gadget de plus ou un nouveau standard.
Marsh Posté le 21-09-2015 à 09:54:31
J'ai cru aussi au Kinect, je l'ai acheté quasi D1 et revendu pas très longtemps après
Marsh Posté le 21-09-2015 à 10:13:58
Drap'
Marsh Posté le 21-09-2015 à 10:24:49
pour l'initiative du topic
Marsh Posté le 21-09-2015 à 10:38:33
J'aime essayer de nouvelles façons de jouer mais j'ai du mal à y croire pour l'instant. J'espère avoir tort !
Marsh Posté le 21-09-2015 à 10:47:35
Curieux de tester le waifu simulator
Marsh Posté le 21-09-2015 à 11:33:50
Drap ! Question peut-être bête: On pourra se servir du casque comme un simple écran en lieu et place de la télé?
Marsh Posté le 21-09-2015 à 11:37:26
Big Blue a écrit : J'ai cru aussi au Kinect, je l'ai acheté quasi D1 et revendu pas très longtemps après |
Tous les trucs à base de move controller je n'y ai pas cru une seconde. Je suis plus optimiste pour la VR
Marsh Posté le 21-09-2015 à 11:39:34
Merci pour le topic
Bon je ne suis peut être pas le meilleur client pour ces trucs-là, tout ce qui est motion trucmuche je détestes ça en temps normal.
Et puis quitte à vomir, autant que ce soit après avoir sifflé un pot de Nutella entier là au moins je me suis bien gavé
Sans rire je crains d'avoir la gerbe avec ces trucs-là, je suis assez sensible
Mais je reste open, faut voir quoi j'aimerais bien tester.
Pour essayer quoi, car de là à mettre 300 balles là dedans c'est autre chose...
Marsh Posté le 21-09-2015 à 11:50:41
Minada a écrit : Drap ! Question peut-être bête: On pourra se servir du casque comme un simple écran en lieu et place de la télé? |
J'espère Pas d'info dessus
Marsh Posté le 21-09-2015 à 12:07:41
Drapal car je suis très curieux de voir ce que ça va donner
J'avais essayé la VR au Supergame Show de 1994 et c'était vraiment pas ça!
Mais bon 300 ou 400€ juste pour un casque.... euuuuh
Faut voir les jeux qui sortiront avec
Marsh Posté le 21-09-2015 à 12:32:02
Drapouse
Curieux de voir le produit et jeu définitif.
sseb22 a écrit : ....Mais bon 300 ou 400€ juste pour un casque.... euuuuh ... |
C'est vrai qu'au premier abord.... Ouchhhh c'est cher.
Mais en fait quand je vois que certains achètent des casques audio pour 150-200€ je me dis que ça passe.
Marsh Posté le 21-09-2015 à 12:53:53
Marsh Posté le 21-09-2015 à 12:55:10
Marsh Posté le 21-09-2015 à 15:25:16
j'ai lu dans un autre topic que le PS VR se fait descendre dans le dernier Gaijin Dash (ce serait moins interactif que Kinect)
Marsh Posté le 21-09-2015 à 15:27:49
J'ai répondu là bas mais je reposte là car c'est lTU....
Qu'est ce qu'un casque VR et Kinect peuvent avoir en commun pour dire que l'un est plus interactif que l'autre
Marsh Posté le 21-09-2015 à 15:45:57
drap pour Summer Lesson
Marsh Posté le 21-09-2015 à 16:07:44
De rechange même
Marsh Posté le 23-09-2015 à 11:56:19
Sony accompagnera son casque d'un boitier qui épaulera la PS4 en terme de gestion d'affichage... Le Processing Unit :
http://www.jeuxvideo.com/news/4438 [...] mances.htm
Marsh Posté le 23-09-2015 à 12:02:51
Ha bonne nouvelle, du coup on peut s'attendre à ce que le casque soit compatible avec tout les jeux (en mode "projection" ) et les BR
Marsh Posté le 24-09-2015 à 00:19:08
Une latence annoncée à moins de 18 ms vs les moins de 20 ms de l'Oculus Rift (Crescent Bay, la dernière version).
Sa réso totale de 1980x1080 avec trois sous-pixels RGB tient "presque" la comparaison avec le 2560x1440 du Crescent Bay... en effet, celui-ci présente une matrice PenTile, mais "seulement" deux sous-pixels par pixel (disposés en "diamants", c'est en fait l'écran du Galaxy Note 4 chez Oculus). Si mes calculs sont exacts, ça fait un avantage de 15% de pixels en plus (en "équivalent RGB" ) côté Oculus.
Marsh Posté le 24-09-2015 à 07:25:03
Du coup je post mon mini cr ici vu que c'est dédié :
Au TGS j'en ai profité pour aller tester le Playstation VR, fallait réserver un jeu et faire la queue pendant pas mal de temps, du coup je pouvais tester qu'un, j'ai pris Summer Lesson
C'est vraiment impressionant. J'ai trouvé ça mieux que l'oculus (je n'ai pas testé la toute dernière révision de l'oculus mais la DK2).
La définition est vraiment bonne tout comme le confort et la qualité du produit.
Je pensais vraiment qu'il serait lourd à porter mais le confort le fait vite oublier. Si ça marche bien et que pas mal de jeux l'utilisent je l'achèterais sans hésiter.
Sinan pour Summer Lesson ouais, les jap sauront l'exploiter de plein de maniere
On a vraiment l'impression d'être sur la plage avec elle, le tout de manière très naturel. C'est assez déconcertant de la voir si près qu'on pourrait sentir son souffle.
J'aurais vraiment voulu tester Kitchen avec la scène de torture ou encore le jeu de combat spatiale qui permet de vraiment voir tout autour dans le cockpit et le bordel de la guerre.
Le ps move peut aussi faire la différence car c'est toujours frustrant de pas voir ses mains.
Une photo du casque :
Marsh Posté le 24-09-2015 à 07:53:14
Oui, le coup de ne pas voir ses mains m'avait fait bizarre quand j'avais testé le Rift.
Merci pour ton CR prometteur
Marsh Posté le 24-09-2015 à 09:41:15
Ca me tente grave depuis le temps qu'on voit ça dans les films de SF ou qu'on se demande si ça arrivera un jour.
On va forcément essuyer les plâtres et les casques VR, si ça prends auprès du public et des développeurs, vont avoir des évolutions qui rendront rapidement le produit du moment obsolète mais ça semble suffisamment abouti aujourd'hui pour se lancer (si les applications suivent comme toujours).
Et puis ça fera ressortir pas mal de Move des placards !
Marsh Posté le 24-09-2015 à 09:48:41
shinfei a écrit : Du coup je post mon mini cr ici vu que c'est dédié : |
Tu l'as porté combien de temps? L'image était nette (gros problème sur le HMZ à l'époque)? Pas de point de pression qui pourrait devenir une gêne après une partie un peu longue?
J'avais adoré le HMZ T2 pour la qualité et l'immersion mais le confort et la difficulté d'avoir une mise au point 100% nickel sur toute l'image me l'avait fait revendre... Et du coup, j'ai du mal à imaginer que Sony sorte pas bien plus tard un casque 3X moins cher mais mieux sur tous les points + headtracking... Mais je demande qu'à être convaincu.
Marsh Posté le 24-09-2015 à 10:06:57
Captainpoularde a écrit : |
Tout pareil. J'avais le hmz-t1 pendant un mois. Grosse immersion mais impossible d'avoir l'image nette partout (soit les bords nets, soit le centre). Je suis myope, corrigé par des lentilles, et ma vue n'était apparemment pas compatible avec ce casque.
En plus, le casque était très lourd , après 30mn de jeu.
Du coup, casque revendu.
Marsh Posté le 24-09-2015 à 13:22:26
10/10 aux 2 yeux de mon côté mais même problème que toi. Impossible d'avoir toute l'image nette. Très frustrant.
La dernière itération du HMZ (T3) étant pas bien vieille, j'ai quand même du mal à imaginer que tout soit résolu.
Marsh Posté le 24-09-2015 à 13:32:02
En parlant de bons yeux.
C'est compatible porteur de lunettes?
Sinon vu que c'est de loin que j'ai besoin de lunettes je devrais pouvoir m'en passer avec ce casque ?
Marsh Posté le 24-09-2015 à 13:56:43
Oui compatible avec des lunettes, j'ai vu des gens le tester avec. Après la encore a tester ce que ça donne suivant ce que t'as dans tous les cas avant achat.
Captainpoularde a écrit : Tu l'as porté combien de temps? L'image était nette (gros problème sur le HMZ à l'époque)? Pas de point de pression qui pourrait devenir une gêne après une partie un peu longue? J'avais adoré le HMZ T2 pour la qualité et l'immersion mais le confort et la difficulté d'avoir une mise au point 100% nickel sur toute l'image me l'avait fait revendre... Et du coup, j'ai du mal à imaginer que Sony sorte pas bien plus tard un casque 3X moins cher mais mieux sur tous les points + headtracking... Mais je demande qu'à être convaincu. |
Pas plus de 10min malheureusement, yavait trop de monde. Aucun inconfort, alors qu'avec l'Oculus DK2 pour le même temps je le trouvais plus inconfortable. J'avais pas de trace rouge sur le front par exemple.
J'ai trouvé l'image très net perso. A voir sur un autre jeu que Summer Lesson ou sur de session plus longue.
Marsh Posté le 24-09-2015 à 19:58:46
Captainpoularde a écrit : Merci, c'est encourageant. |
Oui!
Je serais acheteur c'est sûr
Marsh Posté le 21-09-2015 à 09:47:52
Bienvenue sur le topic du Playstation VR
I) INFO
Le playstation VR, le casque de réalité virtuelle de sony, est disponible depuis le 13 octobre 2016,il fonctionne avec un unique écran (prise en compte du DI avec la PS camera) OLED Full HD RGB ayant une fréquence rafraichissement de 120hz (avec ou sans reprojection), celui ci à l'inverse de la concurrence utilise des lentilles conventionnelles (non fresnel comme le vive/rift), cela à l'avantage d'éviter que les lumières "baves". Le FOV est quant à lui limité à 100°.
Pour le tracking en plus des traditionnels accéléromètre/gyroscope inclus dans le casque pour les mouvements rotatifs celui ci s'appui aussi sur la PS camera (non inclus dans le bundle), celle ci permet de faire un tracking à 360° du casque sur une surface d'environ 3*2m assis ou debout. (les ps move/ds4 ne peuvent être vu que sur 180°).
Le placement de la PS camera est primordiale, le plus facile semble être sous la télévision, en fonction de la hauteur du meuble, il est aussi indispensable de ne pas avoir une lumière forte dans la pièce.
Pour les contrôles, tout les jeux sont compatible avec la dualshock 4 (V1 ou V2), celle ci étant munie d'un gyroscope et d'une barre "move" pour être repéré par la caméra. Mais pour une meilleurs expérience la plupart des jeux sont compatible PS MOVE (à acheter par paire) qui permettent une bien meilleurs immersion
La PS camera (V1 ou V2) n'est pas incluse dans le bundle et elle est pourtant indispensable.
Le casque est fournis avec le "Processeur" qui permet de gérer la reprojection et le mode cinema (fonctionne de façon autonome sans PS4) ainsi que l'audio 3d. Celui ci utilise un petit ventilateur qui se laisse bien entendre, le boitier ne gère pas le hdr. Avec le PS VR pour profiter du son 3d il est indispensable d'être branché en filaire sur la télécommande du casque
Pour pouvoir profiter du HDR de sa PS4 il faut obligatoirement "shunter" le processeur avec un coupleur hdmi.
II) LES JEUX
Les derniers jeux sortis Playstation Store - ETR Application
Les tests Gameblog - PSVR REVIEWS - Casques Vr
Les expériences gratuites
Allumette : Un petit film d'animation vraiment sympa https://store.playstation.com/#!/fr [...] EALLUMETTE
COD : IW jackal assault VR Experience : Une bonne experience spatiale, bien trop courte https://store.playstation.com/#!/fr [...] DUTYJACKAL
Invasion! : Film d'animation https://store.playstation.com/#!/fr [...] ONPSVREP01
Kitchen : Démo du futur RE7 https://store.playstation.com/#!/fr [...] 0KITCHEN01
Disque de demo FR : Contient les démo de la plupart des jeux du lancement : https://store.playstation.com/#!/fr [...] MODISCDIG1
The playroom VR : LE mario VR https://store.playstation.com/#!/fr [...] 0000000000
Message édité par Big Blue le 15-11-2022 à 14:09:06
---------------
[VDS] Steam Controller comme neuf, 35€ fdpin.