question existencielle: morrowind marche ossi bien en 1024 ken 1600... - Tips & Dépannage - Jeux Video
Marsh Posté le 07-04-2003 à 17:47:20
Ca veut dire que c'est ton processeur qui limite.
Quand j'avais un XP @ 1650 mhz ca me faisait pareil.
Maintenant avec mon xp @ 2.4 ghz je vois une difference de framerate entre les differentes resolutions
Marsh Posté le 07-04-2003 à 17:52:29
euh, ok. enfin g un XP2000 et un gEforce 3Ti200. et pour savoir lekel limite le + dans ce jeu... ah, j'oubliais: g testé en 640x480 . et si jme souviens bien , javais les memes perfs k'en 1024x768... donc c ma carte vidéo, non?
Marsh Posté le 07-04-2003 à 17:58:47
Morrowind est programme avec les pieds. Par exmeple, quand tu es dans le bateau de debut, le jeu dessine quand meme la ville a l'exterieur.
Pour te donner une idee de ce qui limite :
-Le proco s'occupe principalement des polygones
-La CG s'occupe des textures, des effets et autres joyeusetes.
Bilan, si ton jeu utilise beaucoup de polygones, ton CPU sera a genoux. Il ne pourra envouyer que les infos, disons, 10 fois par seconde a ta carte graphique. Ce qui resultera a 10fps, la CG peut pas inventer les polygones comme ca.
L'inverse est vrai. Si ta CG a du mal avec ta resolution trop haute, ton CPU calculera pas plus qu'il n'est necessaire... et donc se tournera les pouces.
Le meilleur moyen de le determiner ? tester. Il n'y a pas d'element "limitant" a priori dans une config. Ca depend des situations. Morrowind fait enormement de calculs sur le CPU, par exemple. D'autres sont beaucoup plus sur la carte video, et ont peu de polygones...
bref.
Marsh Posté le 07-04-2003 à 18:06:14
ok, mais je vois pas pkoi il ramouille autant en 640x480 k'en 1024x768. dans les 2 cas, j'ai moins 20fps en extérieur. ah non, alors c ke ce jeu mets vraiment le pc à genoux... paske dans nimporte kel autre jeu, on verrait de suite une différence de perfs entre le 640 et 1024. tiens, lautre jour g bien pleuré, g installé 3dmark2003! g bien pleuré meme.ya ke les avions ki faisaient pas ramer le pc. le reste, ct kaziment tout à 3-5 fps. ct la séance diapostives.
bref, ze zou à morrowind en 1600, é c tout bo sur mon 19". c le seul plaisir kil me reste en ce bas monde. a part le massacre de hamster
Marsh Posté le 07-04-2003 à 18:14:33
vanloque a écrit : ok, mais je vois pas pkoi il ramouille autant en 640x480 k'en 1024x768. dans les 2 cas, j'ai moins 20fps en extérieur. ah non, alors c ke ce jeu mets vraiment le pc à genoux... paske dans nimporte kel autre jeu, on verrait de suite une différence de perfs entre le 640 et 1024. tiens, lautre jour g bien pleuré, g installé 3dmark2003! g bien pleuré meme.ya ke les avions ki faisaient pas ramer le pc. le reste, ct kaziment tout à 3-5 fps. ct la séance diapostives. |
Non, c'est tout a fait plausible.
morrowind est tres dependant du proco. Que tu sois en 640x480 ou en 1024x768, le boulot de ton cpu reste IDENTIQUE.
Comme la CG a encore de la puissance dans le ventre, ce n'est pas en allegant son boulot que tu vas ameliorer les performances du couple, non ?
C'est pourtant simple a comprendre...
Si en 1024 sous Morrowind le facteur limitant est le CPU, ce sera pareil en 640x480...
Le boulot du cpu est independant de la resolution...
Marsh Posté le 07-04-2003 à 18:19:09
Pour que ca soit vraiment fluide(min 30 fps en exterieur dans les villes), je pense qu'il faudrait un p4 3.6 ghz 512 mo de rdram et une radeon 9700 pro
Tu peux tester avec l'util "fps optimizer" ca ajuste la distance d'affichage en cours de jeux pour que le framerate soit toujours bien.
Marsh Posté le 08-04-2003 à 14:41:17
ok, merci pour les explications, javé pas trop saisi.
derniere chose, j'ai jamais autant été accroc à un jeu comme morrowind depuis.... heu... ben depuis super longtemps en fait!!!
ben depuis fallout2 tiens! voila, ceci explik cela. ces deux jeux ruines mes études et ma vie sociale j'ai bien peur...
Marsh Posté le 08-04-2003 à 14:45:20
vanloque a écrit : ok, mais je vois pas pkoi il ramouille autant en 640x480 k'en 1024x768. dans les 2 cas, j'ai moins 20fps en extérieur. ah non, alors c ke ce jeu mets vraiment le pc à genoux... paske dans nimporte kel autre jeu, on verrait de suite une différence de perfs entre le 640 et 1024. tiens, lautre jour g bien pleuré, g installé 3dmark2003! g bien pleuré meme.ya ke les avions ki faisaient pas ramer le pc. le reste, ct kaziment tout à 3-5 fps. ct la séance diapostives. |
les hamster cai bien , et Morrowind aussi, d'ailleurs le 2ème addon va sortir dans pas longtemps; on pourra jouer un loup-garou
Marsh Posté le 08-04-2003 à 14:52:18
YESSSS
vive les hamsters. d'ailleurs, je fais de délicieux burgers de hamsters!
d'apres ske g lu com tout le monde sur le site officiel de morrowind, le loup-garou c inspiré de daggerfall. ça me donne envie d'y jouer à ce vieux jeu! il est dans le DP? jimagine ke non. mais ce nouvo addon, c sur il va encore nous ruiner des nuits! pour ma part tribunal est au chaud sur une étagere et sur mon DD, mais pour l'instant je l'active pas, je suis SEULEMENT nivo 34 et g pas envie de me faire gacher mes nuits par des saletés d'assassins,non mais!
ça serait simpa ke lé tit dévelopeur l'optimise un peu leur motuer trois-dé,hein!!
Marsh Posté le 08-04-2003 à 14:57:18
vanloque a écrit : YESSSS |
t'as pas installé Tribunal ?? Il apporte plein de modifications !! le journal, la carte où tu peux mettre des notes,...
Les assassins dépendent de ton lvl, la je suis avec un lvl 5 et j'ai pas eu de prob à le tuer. d'ailleurs à partir d'un certain lvl t'as 2 assassins qui viennent t'attaquer je crois. Puis tu doit rapporter l'attaque à un garde qui te dit quoi faire, apres ça ils n'attaquent plus les assassins.
Marsh Posté le 08-04-2003 à 16:38:29
vanloque a écrit : pour ma part tribunal est au chaud sur une étagere et sur mon DD, mais pour l'instant je l'active pas, je suis SEULEMENT nivo 34 et g pas envie de me faire gacher mes nuits par des saletés d'assassins,non mais! |
Tu peux installer sans risque les assassins c'est des fiotes.
Tu peux meme commencer et finir la quete Tribunal sans soucis.
Marsh Posté le 08-04-2003 à 16:52:07
Je te conseille d'installer fps optimiser,ça marche vraiment bien en déchargeant le cpu de taches inutiles.
Et aussi le plugin qui est sorti récemment qui permet de changer les visages originaux par des biens plus beaux,avec moins de polygones !
exemple :
après avant
http://home.wnm.net/~bgriff/MW_Home.html
Marsh Posté le 09-04-2003 à 09:10:42
je peut te dire que tu n'est pas le seul dans ce ca
chez moi aussi j'y joue en 1600 car en 640 j'ai le meme FPS, d'ailleurs ca me fait ca sur beaucoup de jeu , y'a dongeon siege, NFS6 ........
ps; par contre moi c du 40/60 en extern et 60/120 en interrieur
Marsh Posté le 09-04-2003 à 09:26:39
euh ok, mais jvois ke t'as un xp1700 O/C , tu tournes ossi vite ke moi vu ke g un xp2000 à sa fréquence d'origine.
tiens, g une question, vu ke ta du water cooling, c vraiment + silencieux? paske ya kan meme des ventilos sur le dessus!!
Marsh Posté le 09-04-2003 à 11:51:41
oui c vraiment silencieux
en te demerden bien tu peut reussir a avoir d'un ventilo de 120mm
sur le radiateur
si tu veut en savoir + sur ma ralisation tu peut aller voir la
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] h=&subcat=
tu a d'autre tof en pages 2
ps: fait pas attention au commentaire de mechant des furomeux
Marsh Posté le 07-04-2003 à 17:41:56
lotre jour g voulu voir si ct + bo en 1600x1200 et à ma grande surprise, le jeu fonctionnait ossi bien dans cette résolution k'en 1024x768... evidemment, je n'utilise pas d'anti-aliasing!!
mais bon, dans ces deux résolutions, g 10-15 fps en extérieur et une bonne 50aine en intérieur. si kkun peut m'expliker le phénomene, je serai ravi paske je trouve pas du tout logik ke cette GROSSE différence de résolution ne change rien aux perfs. ou alors le moteur s'adapte...