quake 3 - problème en widescreen - Tips & Dépannage - Jeux Video
Marsh Posté le 19-09-2008 à 20:44:00
bon, j'imagine que personne a la solution, je pense que je vais réinstaller le jeu, repasser la point release 1.32, voir ce que ça donne ...
Marsh Posté le 22-09-2008 à 12:57:27
pour info, c bon. dans mon install originale, yavait eu plusieurs mises à jour successives, là j'ai mis direct la 1.32 et plus de soucis en 1680x1050 sur n'importe quelle map
Marsh Posté le 17-09-2008 à 19:47:03
bonjour,
je me suis remis à quake 3 sur mon PC principal (sur "le bon", voir config), et comme j'ai un 22" wide, j'ai cherché comment joué en 1680x1050. donc j'ai fait la modif dans le autoexec.cfg :
set cg_customwidth 1680
set cg_customheight 1050
set cg_mode -1
à priori le FOV s'ajuste tout seul, merci Mr carmack
jusque là tout va bien, le jeu se lance et tout.
mais sur certaines map, notament DM5 et DM7, plantage soit au chargement de la map, soit au bout de quelques secondes de jeu. qu'est-ce que ça peut etre selon vous ?
en plus, c quake 3 qui plante, meme pas tout le PC, je peux relancer quake juste après sur une autre map, et là ça fonctionne et je peux me faire des heures de skirmish sans problème (je joue pas sur le net because download ...)
edit : j'ai l'impression qu'en fait ça se manifeste sur pratiquement toutes les grosses map
le pire, c que ça le fait pas si je me remet dans des résolution inférieures , et que sur les maps où ça plante pas, je suis à 90 FPS donc c pas mon PC qui rame, à priori
donc si quelqu'un a une idée, merci de faire passer
FtY
Message édité par misato le 18-09-2008 à 21:36:00
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shibboleet ! - HADOPI vous a plu ? Vous allez adorer la LOPPSI ! - generation NT bande de criminels inconscients !