Leger probleme sur Splinter Cell (PC) - Tips & Dépannage - Jeux Video
Marsh Posté le 25-07-2003 à 02:54:35
il y a un topik qui vient de sortir :
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] h=&subcat=
tu cliques sur Splinter Cell et tu poses ta question, ou tu regardes si elle n'a pas déja été posté
Marsh Posté le 25-07-2003 à 02:56:55
sinon tes drivers sont à jour ?
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] h=&subcat=
Marsh Posté le 25-07-2003 à 03:07:50
Merci a toi
Pour les drivers, je pense qu'ils sont a jour. Mais bon, je vais ecumer ces deux topics et voir ce qu'il en est.
Marsh Posté le 25-07-2003 à 02:42:34
Heya
Voila. J'ai installé Splinter Cell PC y a de ça 4 jours, et je remarque que de temps a autres (rarement, mais assez pour que je le remarque), le jeu "rame" dans certaines pieces/zones du jeu. Je ne dis pas dans certains niveaux ou parties, puisque c'est beaucoup plus court, mais c'est parfois genant quand il y a de l'action dans la dite piece ou zone.
Je n'ai pas remarqué de raison apparente, c'est a dire que ça n'a pas grand chose a voir avec le niveau de detail des zones, puisque ça peut le faire dans les zones avec effets lumineux ou dans les zones les plus sombres. Et le truc, c'est que ça "rame/lague" de façon redondante et precise: je suis dans la zone (qu'il y ait ou non de l'action, que ce soit une piece, un escalier, un morceau de plateforme, etc...), ça rame, je sors de la zone, et ça reprend une vitesse normale. Je reviens dans la zone, ça rame a nouveau etc...Meme quand je baisse les niveaux graphiques (au medium, a 1280x1024), j'ai ce probleme.
A quoi est ce que ça pourrait etre du? Dois -je patcher le jeu (s'il existe un patch)? Je possede la version 1.0 (de base, quoi), et ma config est a base de PIV 2.8c, 2x512DDR 3200 et Geforce FX5600 (256mo). Je joue en 1280x24.
Si vous avez des idées, merci
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" ...arrêté par les flics avec 4g de sang par litre d'alcool... "