[Topik Unik]The Zombie Infection Breaking Point: Arma 3 mod

The Zombie Infection Breaking Point: Arma 3 mod [Topik Unik] - Page : 29 - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 22-08-2014 à 22:42:27    

Reprise du message précédent :
Ouais 'fin c'est un peu nimporte quoi là. Ca repart en 1312...


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Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
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Marsh Posté le 22-08-2014 à 22:42:27   

Reply

Marsh Posté le 23-08-2014 à 00:21:45    

Pas besoin de vous exister, on se croirait avec les mecs qui screens leur vitesses de dl sur le topic BéHéF :o
 
Enfin bref, la merde vient bien de Bohemia et les différentes versions du mod aujourd'hui(downgrading) étaient bien là pour tester le mod sur la dernière version d'ArmA 3.
 

Citation :


First off i want to thank all of you for putting up with this shit. We have ran multiple updates and configs and you guys were so helpful with getting us the data we needed without complaint. Thanks for helping us create a better mod!
 
With that said i want to let you guys know the current status with the Mod and Arma 3. Deathly and I have personally been awake for 28 hours now and the majority of that time has been dedicated to troubleshooting the issue. We have done various builds with BreakingPoint to see if the issue was on our end with slim results.[...]
Im part of a invite only skype with advanced members of the Arma 3 community. I asked in the skype group if any other mods/server admins have experienced any crazy desync issues on 1.26 as no one has said anything about it since the release. At that point many mod developers and server hosters spoke up about having the same issue we were trying to squash. A few minutes later a representative from BI finally states that the issue in the RC build still exists in the actual release of 1.26. Our many hours of troubleshooting our mod thinking it was the culprit was wasted, 1.26 is to blame for our issues.
 
 
After that BI gave us various dev builds of the server.exe and arma3.exe for us to do QA and try and narrow down where the issue is. I gave them as much feed back as possible.
 
 
Now where we stand is waiting for a HotFix from BI to resolve the desync issues as now the issue is out of our hands. We cannot futher develop our mod as we dont want to pile code ontop of the current Arma build as we cant verify it wont cause any more issues.


 
Source: http://www.thezombieinfection.com/ [...] d-updates/


Message édité par FCBarca74 le 23-08-2014 à 00:25:58
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Marsh Posté le 23-08-2014 à 00:55:11    

FCBarca74 a écrit :

@Sord: Si tu veux traduire tout le guide :o

 


Traduction terminée, plus qu'à la corriger. 8 pages  [:prodigy]


Message édité par Profil supprimé le 23-08-2014 à 00:56:02
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Marsh Posté le 23-08-2014 à 13:22:43    

Et voila. Corrigez-moi si besoin. J'ai mis ça en FP également

 

source : http://www.thezombieinfection.com/ [...] wip-enjoy/

Citation :


Voici un petit guide d'introduction à ce superbe jeu. Ce guide présume que vous utilisez les commandes par défaut. Quand "scroll sourie" est évoqué, cela signifie qu'il faut afficher le menu qui s'ouvre d'un coup de molette. Ce menu est lié au contexte et varie suivant la situation. Le bouton du milieu de votre sourie fera également apparaitre ce menu.

 

Ce guide est fait pour aider les nouveaux joueurs et peut-être faire découvrir des fonctionnalités aux autres. Initialement, j'ai fait ce guide pour aider quelques amis à jouer, certaines fonctionnalités n'étant pas expliqués voir non-évidentes. Ces informations sont correctes au moment où ses lignes sont écrites, néanmoins je ne proclame pas qu'elles sont 100% justes :D

 

Si vous trouvez ce guide pratique, je verrai pour le mettre à jour avec des images et peut-être même réaliser l'accompagner de vidéos. Communiquez moi vos idées et n'hésitez pas à proposer vos idées :D
 
 

  • Lieux de réapparition


Perdu quand vous réapparaissez ? Voici un rapide topo de comment réussir à bien vous équiper et ce rapidement. Ce ne sont que des suggestions de destinations, l'endroit où vous irez ensuite ne dépendra que de vous.
 
New Haven
 

  • East - Avancez dans les terres jusqu'à ce que vous trouviez une route, suivez-la jusqu'à arriver à la ville de New Haven Town
  • West - Suivez la côte en gardant l'océan à votre droite (Est), vous allez vous dans un premier temps traverser la crique de Smufflers Cove puis rejoindrez l'Evac Centre.


 
Réseau
 
Maillon jaune - Vous être victime de latences/ping élevées, ceci devrait passer ou se transformer en un maillon rouge.
Maillon rouge - Vous être désynchronisé du serveur, ceci a pour effet de voir les zombies et autres joueurs faire l'élastique autour de votre écran. Si ceci persiste plus de quelques minutes, vous devrez envisager de vous reconnecter ou changer de serveur.
No Message received - Ce message s'affiche au centre de votre écran, en rouge. Il signifie que le serveur est entrain de redémarrer ou est hors ligne. Quittez-le et rafraichissez la liste des serveurs dans le lanceur jusqu'à ce que le serveur soit de retour.
Updater - Si vous avez des soucis de connexion avec le serveur, quittez Arma 3 et fermez le lanceur. Rouvrez-le et cliquez sur l'icône des versions en haut à droite de l'écran principal. Si au moins une des versions n'est pas verte, ceci signifie qu'une mise à jour est nécessaire. Le redémarrage du lanceur va rafraîchir la version que vous devez posséder.
Si Arma 3 vient d'être mis à jour (généralement automatiquement pas Steam) alors ceci prendra souvent une heure ou deux à l'équipe de BP de déployer cette nouvelle version vers les serveurs.
 
 
Commandes de base
ZQSD sont vos touches de déplacements. Regardez autour de vous avec la sourie, comme dans la plupart des FPS.
Maj + Z - courir
Maj + Z puis F pendant que vous courez mains nues vous fera plonger au sol et sortir votre arme principal.
Alt - Tourner la tête pour regarder autour de soi.
Appuis deux fois sur Alt - Basculer entre le mode vue libre et direction.
CTRL gauche + Z/S - Change votre posture. Par exemple vous pouvez vous assoir en tenant CTRL gauche puis en appuyant plusieurs fois sur S.
CTRL gauche + Q/D - Change votre arme de côté (Utile pour nettoyer des pièces en combat rapproché)
A/E - Incliner la tête
W - S'allonger au sol
X - S'accroupir
I - Inventaire
K - Boussole (Quand possédée)
O - Montre (Quand possédée)
B - Jumelles (Quand possédée)
1 - Arme principale
2 - Arme secondaire
 
 
Communications
Il y a principalement deux façons de communiquer dans le jeu : par oral et par écrit dans le chat.
 
Oral - Assurez-vous d'être dans le canal "Direct Communication", vous pouvez changer avec la touches ':'. Appuyez ensuite sur la touche VERR-MAJ pour parler dans le jeu. Sachez que tous les joueurs à portée de voix pourront vous entendre, amis comme ennemis.
Écrit - Comme pour la communication oral, choisissez votre canal avec ':', puis ouvrer la fenêtre de discussion avec '!'. Appuyez sur la touche Entrée pour envoyer votre message dans le canal.
 
 
Orientation
Ci-dessous quelques trucs pour vous aider à vous orienter dans le jeu. Le meilleur moyen est de suivre les routes ou les côtes. Le soleil se couche toujours à l'ouest et si vous avez une montre vous pouvez voir l'heure avec la touche 'O'.
Cartes - Vous pourrez en trouver dans des valises et boites en carton dans les maisons. La carte peut être affichée avec la touche ','. Pour avoir une idée de la zone où vous êtes, cliquez sur la petite icone circulaire en haut à droite de votre carte.
La liste des joueurs et leur Ping peut être visible via le menu Player en haut à gauche de l'écran carte.
Boussole - Appuyez sur 'K' pour afficher la vôtre boussole si vous en avez une.
GPS - Quand vous avez un GPS, vous pouvez maintenir CTRL et cliquer sur la carte pour positionner un point de passage. Il restera affiché sur votre écran pour vous aider à vous diriger.
 
 
État de santé
 
Commande de régénération - Assurez-vous que vous avez définit une commande personnalisé pour vous soigner. Allez dans le menu option et choisissez "Custom controls" dans le menu déroulant. Associez la commande '1' à une touche, j'utilise 'H' pour cette action. Maintenant appuyez sur 'H' fera vous assoir. Une icône de régénération apparaitra en haut à droite de votre écran. Ceci ne fonctionne pas si vous être contre un arbre ou un mur, alors assurez-vous que vous pouvez vous assoir sans passer à travers une texture du terrain ou un objet. Dans le cas contraire votre joueur se relèvera. Parfois il est également d'avoir une arme en main pour pouvoir réussir à s'assoir et se soigner.
Halètement - Vous êtes assoiffés, buvez quelque chose pour vous réhydrater. Si vous ne le faite pas vous finirez par voir un message s'afficher sur votre écran vous indiquez que vous êtes sur le point d'être totalement déshydraté. Ceci peut aller jusqu'à votre mort.
Grognement d'estomac - Vous avez faim, mangez quelque chose. Comme pour la soif, vous finirez par avoir un message d'avertissement qui pourra vous conduire à la mort si vous vous ne nourrissez pas.
Santé maximum - Quand vous vous régénérez, vous finirez par obtenir un message "Maximum health is reached" signifiant que vous ne pouvez-vous régénérer plus. Ceci correspond à 75% de votre vie maximum. Néanmoins pour être à 100% vous devrez manger un repas cuisiné.
 

 

État & dégâts
 
Sang sur l'écran - Vous saignez, vous avez besoin d'un bandage ou vous vous évanouirez voir mourrez. Les "Small bandages" sont pour les blessures légères. Si vous avez un message comme quoi le bandage est inefficace, vous aurez besoin d'appliquer un "military field dressing" (grand pansement/bandage). Parfois vous pouvez vous assoir pour vous régénérer de vos dégâts. Si vous êtes Nomade, votre régénération sera plus rapide que celle des autres classes.
Tremblement de l'écran - Cela signifie que vous êtes blessé et dans la douleur. Consommez un analgésique pour résoudre cet état.
Vous marchez lentement/Vos bras trembles quand vous visez - Vos membres ont subi des dégâts modérés ou lourd, utilisez de la morphine.
Battements de cœur audibles - Vous êtes proche de la mort, vous devez vous soigner. La moindre blessure supplémentaire vous achèvera.
Sang/veines/Champ de vision réduit - Vous êtes inconscient, vous pouvez reprendre conscience après quelques minutes, régénérez-vous.
 
 
Sacs et vestes

 

Votre personnage débutera avec un simple sac à dos civil jusqu'à ce que vous montiez de niveau (pour certaines classes). Ci-dessous la liste des différents équipements que vous pourrez trouver et leur capacité de stockage :
Sacs
Civ bag - 10
Sports bag - 15
Ranger medic pack - 17
Outlaw Equip pack - 18
Activity bag - 19
British- 22
Outlaw pack - 24
Nomad Alice pack- 26
Survival Bag - 27
Nomad Czech Pack - 30
Ceintures / Vestes
Ranger belt - No armor - 4
Survival rig - Light armor - 6
TacVest - No armor - 8
Equipment harness - Light armor - 8
Plate Carrier - Medium Armor - 10
 
 
Nourriture, Eau & Chasse
 
Cuir de la viande - Pour cuir de la viande vous avez besoin de bois ("wood" ) et d'allumettes ("matches" ). Doublez cliquez sur les allumettes dans votre inventaire pour faire un feu de camp. Une fois apparu, scroll sourie sur le feu pour l'allumer ("light" ) puis double cliquez sur la viande crue dans votre inventaire ("raw meat" ). Elle est obtenue en dépeçant les animaux que vous aurez tués mais vous avez besoin d'un couteau pour ça. Ceci cuira votre viande qui sera plus seine à consommer.
Gourde - Les gourdes peuvent être remplies d'eau à partir des barils bleus en dehors des bâtiments. Certains sont à sec. Pour remplir, double cliquez sur votre gourde vide ("empty bottle" ) depuis votre inventaire.
Purifier l'eau - L'eau récupérée dans les barils peut vous rendre malade, si ceci arrive utilisez un antiviral. Pour rendre votre eau sans danger, faites la bouillir. Pour cela vous avez besoin d'une boite de conserve vide dans votre inventaire, vous en jetez par terre quand vous consommez de la nourriture en conserve : regardez autour de vous pour la ramasser. Faites un feu de camp et scroll sourie dessus puis choisissez "Boil water".
Animaux - Vous trouverez divers animaux à tuer et dépecer dans le jeu. Les pains vous donnent deux "raw meat" tandis que les moutons vous en donne quatre. Tuez l'animal puis scroll sourie sur "Gut Animal". Vous avez besoin d'un couteau dans votre inventaire pour pouvoir le faire.
 
 
Points et Classes

 

Vos actions dans le jeu permettent de faire gagner ou perdre des points à votre personnage. Quand vous arrivez à 2000, vous passerez au niveau suivant de votre classe. Si vous passez en dessous de 0 vous deviendrez un traitre et aurez une prime sur votre tête. Vous trouverez des informations complémentaires et mises à jour sur le Wiki :
http://breakingpointmod.com/wiki/index.php?title=Factions
 
 
Construction

 

Pour construire une caisse ou d'autres objets dans le jeu, vous aurez besoins des bons outils, des bons matériaux et du bon plan de montage ("blueprint" ). Ci-dessous un lien vers la page Wiki. Certaines informations ne sont pas forcément à jour. Ce que je vous suggère est de trouver en premier le plan de montage. Ensuite lisez-le pour voir combien de chaque matériau et outils vous aurez besoin.
http://breakingpointmod.com/wiki/index.php?title=Construction
 
 
Otage

 

Prendre en otage - Pour faire un otage, vous avez besoin de ruban adhésif "duct tape" dans votre inventaire. Scroll sourie proche d'un joueur, la victime, et sélectionnez "Taking Hostages".
Être otage - Si vous être pris en otage, si vous avez un couteau dans vos habits vous pouvez essayer de vous libérer en faisant scroll sourie et "Break free".
Libérer un otage - Pour libérer un otage, scroll sourie prêt de lui et sélectionne "Free hostage"
 
 
Armes & lunettes
 
Modes de visé alternatifs - Certaines lunettes (l'ACOG par exemple) ont aussi bien un zoom qu'un viseur courte-distance. Pour passer d'un mode à l'autre, maintenez la touche CTRL gauche et pressez le bouton droit de votre sourie.
Si vous maintenez le clic droit de votre souris, vous stabiliserez votre visée. Néanmoins la durée est assez limitée et vous fatiguera fortement, vous empêchant de viser correctement.
Viseur a porté variable - Les touches Page Up et Page Down changent l’étalonnage "zero-ing" de votre lunette. En règle général si vous n'êtes pas certain de la distance à utiliser, réglez votre viseur sur 200m et visez au centre de votre cible. Si vous avez sous-estimez la distance, vous toucherez l'estomac de votre cible. A l'opposé, si vous avez surestimé celle-ci, avec un peu de chance pour tirerez dans sa tête. Souvenez-vous que les armes et munitions anciennes "old" sont moins précises que les standards. Ne soyez pas surpris sur certains de vos tirs ne vont pas du tout dans la bonne direction.
Rangement d'arme - Vous pouvez courir plus vite en rangeant vos armes. Ceci peut se faire rapidement en appuyant sur la touche "5" de votre clavier. En maintenant MAJ vous pourrez sprinter si vos mains sont libres. Pendant que vous courrez, l'appuie sur "F" vous fera plonger au sol et sortira automatiquement votre arme principale. Sachez que le mode de tir par défaut de nombreuses armes est le coup-par-coup.
Dégât des armes - Sur le Wiki vous trouverez une liste à peu près à jour des dégâts causés par les différentes armes : http://breakingpointmod.com/wiki/index.php?title=Weapons. En règle général, plus le calibre est gros, plus il la munition fera de dégâts. Si une arme est ancienne "old" elle est alors moins précise qu'une récente qui elle sera en contrepartie plus brillante. Les calibres les plus courants dans le jeu, par ordre de dégâts (faible à élevés) sont : .22>9mm>4.6x30mm>.45/12 Gauge>5.45x39mm Soviet>5.56x45mm/.233>6.5x47mm>7.62x51mm/30-06/.303/.300/>.50
La distance joue aussi un rôle dans les dégâts. Plus vous êtes loin, plus ceux-ci diminuerons.
 
 
Véhicules

 

Pour réparer un véhicule, vous aurez besoin d'une boite à outils dans votre inventaire. Tous les véhicules, lors de leur apparition sur la carte, nécessiterons une réparation et/ou de l'essence (généralement les deux à la fois). Les objets pour réparer peuvent être trouvés dans des caisses géantes généralement dans les zones industrielles ou les sites de construction.
Essence - Pour remplir les voitures, camions et quads vous avez besoin d'abord d'un jerrican que vous pourrez ensuite remplir à une station essence. Double cliquez sur le jerrican  dans votre inventaire quand vous serez à proximité de la pompe à essence. Vous pouvez aussi siphonner un autre véhicule. Scroll sourie sur celui-ci et sélectionnez "syphon" dans la liste.
Pour remplir les hélicoptères, atterrissez sur le toit d'une station-service (ou "pump area" ). Vous pouvez le remplir avec des jerricans mais ceci prendra beaucoup de temps (5L par 5L). Un jerrican vous donnera une autonomie d'environ 2 km avec un hélico.
Réparations
Toutes les pièces des véhicules ont deux statuts d'usure, soit elles nécessitent d'être remplacées (rouge) soit elles nécessitent d'être réparé (orange). Ci-dessous la liste des équipements nécessaires :
Avionics en orange - Electrical Wire
Avionics en rouge - Electronics Board
Body en orange - Duct Tape
Body en rouge - Fiberglass Panel
Engine en orange - Engine Coolant
Engine en rouge - Starter Motor
Fuel en orange - Waterproof Tape
Fuel en rouge - Fuel Hose Kit
Glass en orange - Liquid Resin
Glass en rouge - Toughened Glass Panel
Rotor & Vrotor en orange - Hydraulic Fluid
Rotor & Vrotor en rouge - Hydraulic Cylinder
Wheels en orange - Tire repair*
Wheels en rouge - Worn Tire*
*Si vous avez un pneu de rechange mais pas de kit de réparation, vous pouvez détruite celui abimé pour le remplacer intégralement.

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 23-08-2014 à 13:23:16
Reply

Marsh Posté le 23-08-2014 à 17:31:24    

seu a écrit :

Je vais résumer la situation pour que tu comprennes mieux :
 
Alpha.  
 
 
Got it? ;)


 
J'ai déjà entendu ca ailleurs... [:capt-fracass:1]

Reply

Marsh Posté le 23-08-2014 à 18:24:06    

 


excellent,merci pour les infos :) notamment sur tout ce qui est santé,régénération,eau et nourriture :jap:
des que je me refait une session je me fais un méchoui :D

 

edit: on peut aussi manger les chiens? :D

Message cité 1 fois
Message édité par bucheron9 le 23-08-2014 à 18:24:50

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Yesterday don't mean shit
Reply

Marsh Posté le 23-08-2014 à 18:48:43    

bucheron9 a écrit :


 
edit: on peut aussi manger les chiens? :D


Oui, très bon pour le cholestérol en plus :D
 
PS: D'ailleurs tu peux même manger la viande d'un autre joueur ;)
 
@Sord: Bien joué, je mettrai en link le guide en anglais et FR sur la FP

Reply

Marsh Posté le 23-08-2014 à 18:56:32    

Mon 1er poste sur la FP contient pas mal d'infos, dont ce guide. Ulaw l'a mis sur le wiki Redface avec un peu de remise en forme. Il y a pas mal de points non traités ou omis (remplir l'eau avec les fontaines et réservoirs, kit chirurgical non évoqué, ...)
 
(tient, il faudrait faire un truc du même style pour Patrol Ops)

Reply

Marsh Posté le 23-08-2014 à 19:18:29    

FCBarca74 a écrit :


Oui, très bon pour le cholestérol en plus :D
 
PS: D'ailleurs tu peux même manger la viande d'un autre joueur ;)
 


 
 :ouch:  
 
nomdidiou j aime ce mod :love:  


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Yesterday don't mean shit
Reply

Marsh Posté le 23-08-2014 à 19:19:46    

FCBarca74 a écrit :


 
PS: D'ailleurs tu peux même manger la viande d'un autre joueur ;)
 


 
HFR a le droit de savoir !
 
Qui a mangé la saucisse de qui sur ce topic ?  [:orthopedux:1]  

Reply

Marsh Posté le 23-08-2014 à 19:19:46   

Reply

Marsh Posté le 23-08-2014 à 19:37:52    

Orthopedux a écrit :


 
HFR a le droit de savoir !
 
Qui a mangé la saucisse de qui sur ce topic ?  [:orthopedux:1]  


Je crois que Aymen, Rock et Fracass se sont fait une triangulaire  [:macho man]

Reply

Marsh Posté le 23-08-2014 à 19:47:25    

:D


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Yesterday don't mean shit
Reply

Marsh Posté le 23-08-2014 à 19:58:46    

Faudrait s'organiser un BBQ cannibal  :o  

Reply

Marsh Posté le 23-08-2014 à 20:43:06    

Je prend les photos [:hugeq:2]

Reply

Marsh Posté le 23-08-2014 à 21:04:18    


J'ai pas fini la remise en forme. Je compte réorganisé un peu tout du coup c'est le bordel entre patrol ops, arma 3 etc ..


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Reply

Marsh Posté le 25-08-2014 à 09:44:38    

North à bidouillé un truc niveau serveur et ça fonctionne impec sans desyn, need tester avec des véhicules (en pvp c'était niquel)  :love:

Reply

Marsh Posté le 25-08-2014 à 12:30:07    

Ah ouais ? Bonne nouvelle, j'commence à être en manque :o


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Reply

Marsh Posté le 25-08-2014 à 12:42:49    

J'avais compris que tout le monde (devs des différents mods + BI) s'étaient accordés pour dire que le problème venait du cœur d'Arma 3 ?

Reply

Marsh Posté le 25-08-2014 à 12:51:12    

Côté serveur plutôt non ?


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Reply

Marsh Posté le 25-08-2014 à 12:53:56    

On dirait, hier soir ils ont reboot les serveurs et après ça fonctionnait impec.
 
Par contre je sais foutre rien ce qu'ils ont glandé  :jap:

Reply

Marsh Posté le 25-08-2014 à 13:04:54    

Patch au passage :

Citation :

0.1313 - 0.1330  ( 407 MB -> 107 KB Delta )
 
New: Self Defence Traitor Flag System.  
New: Inventory Sound when when opening a remote inventory.  
New: Player Position is now saved on server logout event.  
New: Unfinished Version of Group Icon System.  
Improved: Sound Events.  
Improved: Fireplace Functionality.  
Improved: Client / Server Vehicle Event Handlers.  
Improved: Dog Saving Reliability.  
Optimised: Thread Handles and Memory Cleanup.  
Optimised: Bandwidth for Character Data.  
Optimised: Player Gear Saving / Position Saving.  
Fixed: Vanilla A3 body collector causing cleanup conflicts.  
Fixed: Bayonet Stab Ammo instead of Rifle Butt Ammo.  
Fixed: Vodnik Thermal PiP.  
Fixed: Players storing everything including the kitchen sink in a fireplace.  
Fixed: Fireplaces not being deleted on owner logout.  
Fixed: Vehicles being driven without a engine / fuel tank.  
Fixed: Melee / Bayonet / Rifle Ammo Check on Inventory Close / Open.  
Fixed: Melee Swing Animations.  
Fixed: Health Loss Calculation for bleeding was incorrect.  
Fixed: Melee Weapon Battleye Kick.  
Other: Many other changes that have long since been forgotten.


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Reply

Marsh Posté le 25-08-2014 à 13:11:33    

Ouais donc en fait ils ont planté le mod le week-end pour qu'on y joue pas en fait :o
 
Amis chômeurs Feedback :o (J'suis juste jaloux c'est tout)


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Xbox/Steam/Origin : xxthom4s
Reply

Marsh Posté le 25-08-2014 à 13:19:11    

B-S a écrit :

Patch au passage :


Traduction faite en first page

Reply

Marsh Posté le 25-08-2014 à 13:54:36    

Si tout ça est corrigé ça va le faire  :love:  
 
Ce soir je fais une nouvelle cache plus au nord pour les armes rares que je ramasse, je filerais les coordonnées aux habitués, si vous vous servez dedans faudra juste me prévenir avant  :jap:

Reply

Marsh Posté le 25-08-2014 à 14:17:44    

seu a écrit :

Si tout ça est corrigé ça va le faire  :love:  
 
Ce soir je fais une nouvelle cache plus au nord pour les armes rares que je ramasse, je filerais les coordonnées aux habitués, si vous vous servez dedans faudra juste me prévenir avant  :jap:


Les armes, on les laisse se bonifier avec le temps, tu risques pas d'en perdre une avec nous :o
 
N'empeche, faudrait un peu plus les utiliser, toutes les caches sont pleines ...
On est les collectionneurs fous :D
 
En tout cas, c'est cool qu'ils essayent de trouver des solutions pour la desynch  :love:  

Reply

Marsh Posté le 25-08-2014 à 14:22:36    

Personne n'a testé depuis hier soir?

Reply

Marsh Posté le 25-08-2014 à 16:00:36    

Hier j'ai testé new haven aucune latence, me suis fais 3 hunters avant de mourir ;p 50 points par kill avec un rangers je suis déçu ...
 
Par contre  des vagues de grosse déco et une jolie explosion d'hélicoptere en plein vol durant une des vagues.
 
Et pour finir un joli bug après une mort ou je garde la vue plein de sang sur mon écran après mon repop ;p

Reply

Marsh Posté le 25-08-2014 à 16:05:16    

Petite map new haven donc moins de points que sur altis.


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Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
Reply

Marsh Posté le 25-08-2014 à 16:16:37    

xxthom4s a écrit :

Amis chômeurs Feedback :o


http://i.imgur.com/BaDoJFN.png


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ᕦ(ò_óˇ)ᕤ | PS4 : B-S | Steam et autres : bslenul
Reply

Marsh Posté le 25-08-2014 à 16:55:51    

FCBarca74 a écrit :


Les armes, on les laisse se bonifier avec le temps, tu risques pas d'en perdre une avec nous :o
 
N'empeche, faudrait un peu plus les utiliser, toutes les caches sont pleines ...
On est les collectionneurs fous :D
 
En tout cas, c'est cool qu'ils essayent de trouver des solutions pour la desynch  :love:  


 
Ca serait cool d'avoir un cotât d'arme sur la map : plus rien à looter car tout est dans nos caches :D Game over pour les autres squads !
 
A chaque fois que j'ai du bon stuff, un pilote trouve le moyen de se crasher en hélico/voiture/bateau au milieu de nul part  [:ddr555]  Je finis toujours pas crever bêtement.

Reply

Marsh Posté le 25-08-2014 à 18:32:27    


 
 
j'avais prévenu que je m’entraînais au rase motte  :D

Reply

Marsh Posté le 25-08-2014 à 18:42:04    


Faire évoluer dynamiquement les chances de spawn des armes en somme ? A proposer j'imagine.


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Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
Reply

Marsh Posté le 25-08-2014 à 18:51:58    

Si tu tiens a ton équipement ne monte pas avec Rock/Fracass c'est une règle simple de survie dans BP  :D


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Chaîne Youtube | Twitch | Feed-Back
Reply

Marsh Posté le 25-08-2014 à 19:46:23    

Rapace117 a écrit :

Si tu tiens a ton équipement ne monte pas avec Rock/Fracass c'est une règle simple de survie dans BP  :D

 

A mettre en Fp Aymen  :D

 

Infromation indipensable pour tout noob :o


Message édité par rocknroll le 25-08-2014 à 19:48:04
Reply

Marsh Posté le 25-08-2014 à 19:47:58    

Je ne tiens jamais beaucoup à mon équipement, heureusement ! Mais le pire c'est qu'il ne m'a même pas tué, on c'est écrasé "en douceur" :D

 

J'attends la vidéo du pilote [:doc_prodigy]

 


Moi j'ai plutôt tendance à m'écraser quand je suis seul, et de préférence au dessus de la mer. Le must étant l'hélico qui disparait alors que je suis entrain de piloter... jolie chute que ça a fait. J'ai aussi eu le droit à l'hélico qui, d'un coup, passe de 200km.H à .... 0 => une belle pierre :D

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Message édité par Profil supprimé le 25-08-2014 à 19:48:49
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Marsh Posté le 25-08-2014 à 19:50:12    


 
J'attend d'avoir de quoi faire une compil !
 
Come on le patch Bohemia  :fou: Je peut pas casser de véhicule si on peut pas jouer  :fou:  

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Marsh Posté le 26-08-2014 à 09:05:33    

rocknroll a écrit :

 

J'attend d'avoir de quoi faire une compil !

 

Come on le patch Bohemia  :fou: Je peut pas casser de véhicule si on peut pas jouer  :fou:

 

Bi a donné un patch a tester, il y a un link dans le post Desync. D'après les 1er retour ça serait pas mal  :jap:

 

Soon  :love:

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Message édité par seu le 26-08-2014 à 10:44:03
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Marsh Posté le 26-08-2014 à 10:20:14    

seu a écrit :


 
Bi a donné un patch a testé, il y a un link dans le post Desync. D'après les 1er retour ça serait pas mal  :jap:  
 
Soon  :love:


Oui, pour tester il faut télécharger un Arma3.exe et rejoindre l'US 29
 
http://www.thezombieinfection.com/ [...] c-rc-test/
 
PS: D'après NoHrt, s'attendre à un hotfix de Bohemia dans peu de temps  :hello:
 

Citation :

0.1332 (3 MB)
 
    Fixed: Infinite Spawning of Bayonet Stab Ammo Packs.

0.1331 (75 MB->206 KB Delta)

 
    Fixed: Several Issues with Loot Cleanup / Vehicle Saving
    Fixed: Loading Screen Script Errors on Thrisk.
    Fixed: Inventory Open / Close Sounds could be heard from great distances.
    Fixed: Players now get removed from buddy system queue on manual group invites.
    Fixed: Names are not shown on group icons when stream friendly UI is enabled.


Message édité par FCBarca74 le 26-08-2014 à 10:27:20
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Marsh Posté le 27-08-2014 à 01:10:15    

[:mr_yvele]

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Marsh Posté le 27-08-2014 à 09:25:42    

On a joué hier soir avec Sethy c'était pas mal du tout ! Les desync étaient rares et ne duraient que 20s :love:  
 
En espérant que le patch arrive ce soir !

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Marsh Posté le 27-08-2014 à 10:52:17    

J'ai reçu une réponse à propos de mon ban.
 
"The ban will remain. "
 
Sympa quand même rien à dire ! surtout après +10jours d'attente et les efforts fournis, les discussions sur ts et co ils auraient pu étayer un peut ...

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Marsh Posté le    

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