The Witcher 2 : AoK EE / The Witcher 3 Annoncé [Topic Unique] - Page : 91 - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 21-05-2011 à 23:05:06
C'est bien, c'est l'ingrédient le plus difficile à avoir je dirais pour l'épée, ou celui qui a le plus de chance d'être vendu depuis le temps.
Spoiler : pour l'armure la quête commence sur le bateau près du spot du keyran |
Bon, j'attends dimanche pour reset mes talents et me faire 2 fois le final avec spé Epee et spé Alchi
Marsh Posté le 21-05-2011 à 23:36:51
T'as foutu quoi pour faire 17h et à peu au début de l'acte 2 ?
J'ai fais quasiement toutes les quêtes annexes de l'acte 1 et je dois être à 10h grand maximum je pense et je viens d'arriver aussi à l'acte 2
Marsh Posté le 21-05-2011 à 23:38:35
Nirwan a écrit :
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Tu trompes complètement. C'est un jeu qui fait la part belle à l'exploration. Il y a des tas de choses à voir et qui sont cachés..
boogielup a écrit : Quelqu'un sait comment on stope le DL des DLC ... j'ai cliqué sur doublage polonais pour tester (car le pack troll se DL pas) et bien sur les 860 mo du pack polonais se sont lancés eux |
Il te faut aller dans mes documents\witcher 2\downloads\ et supprimer le fichier en rapport avec le pack de langue polonais.
Marsh Posté le 21-05-2011 à 23:48:13
enorme ce jeu, ca fait qques heures de jeu deja et j'ai encore du mal a me remettre de la claque visuelle.
sinon je viens de rentrer dans la foret, tout se passe bien...... la nuit tombe y'as des ombres partout courage fuyons
une ambiance enome.
Marsh Posté le 21-05-2011 à 23:50:18
Paul-Hewson a écrit : |
Ayant fini le jeu avec une grosse partie des quêtes annexes à priori (d'après le guide), je trouve que non c'est pas vraiment un jeu d'exploration. La plupart des endroits tu y vas seulement quand tu as une quête (il y a des exceptions, assez rares) donc c'est pas de l'explo pour moi.
Marsh Posté le 21-05-2011 à 23:50:29
ReplyMarsh Posté le 21-05-2011 à 23:56:07
Cutter a écrit : Et les NPCs qui courent pour s'abriter de la pluie. |
Je prend ça pour un hommage à Gothic
Marsh Posté le 21-05-2011 à 23:58:37
campi a écrit : |
D'un autre côté, Witcher premier du nom, Gothic, Oblivion, Morrowind, etc... n'étaient pas non plus des jeux d'assistés et il n'y avait pas ce genre de "combat" ultra-difficile. Je met des guillemets parce que les combats des boss n'en sont pas vraiment pour moi, c'est plus une suite d'action faisant appel aux réflexes (de manière très console je pense).
boogielup a écrit : Si on peut dans le menu pause et jouabilité je crois. Enfin dans une des options. |
Merci, je verrais ça demain
Marsh Posté le 21-05-2011 à 23:58:58
ReplyMarsh Posté le 22-05-2011 à 00:08:47
remjam a écrit : au temps pour moi, bien évidemment je n'ai pas l'ubersampling activé ! |
Tu devrais être fluide dans ta config de gamer.
Désinstalles la partie vision 3D et audio des drivers, y'a un bug connu je crois.
Marsh Posté le 22-05-2011 à 00:15:00
Hey dites, comment on fait pété un nid de Nekker ?
J'lai claqué une bombe dessus ça à rien fait.
Marsh Posté le 22-05-2011 à 00:18:14
Bah je suppose qui si tu as la bonne bombe dans ton inventaire tu t'approche du nid et tu appui sur le bouton habituel des actions contextuelles (X en l'occurence sur pad 360)
Marsh Posté le 22-05-2011 à 00:22:42
ximothov a écrit : |
Je prend mon temps, je profite, je lis les livres, je discute, je craft.
Je savoure quoi
Et la le début de l'acte 2 m'a défoncé le crane, suis innondé d'informations, mais ça s'annonce génial
Marsh Posté le 22-05-2011 à 00:24:21
Paul-Hewson a écrit : |
Je peux le supprimer mais il se relance directement après
Marsh Posté le 22-05-2011 à 00:24:34
Pour les nids de nekker il faut utiliser les bombes ruches
Marsh Posté le 22-05-2011 à 00:25:36
Matthieu327 a écrit : Pour les nids de nekker il faut utiliser les bombes ruches |
Merci pour le spoil, c'est SUPER SYMPA.
Grandis un peu mec
Les balises SPOIL c'est pas pour les chiens.
Marsh Posté le 22-05-2011 à 00:32:44
Ouais enfin bon c'est écris dans la quete en meme temps
Marsh Posté le 22-05-2011 à 00:42:55
Yop !
J'ai beau lire de droite à gauche des review, j'arrive pas cerner le genre du titre ... Y a quelqu'un qui pourrait me faire une comparaison avec des titres existant, histoire que je sache dans quoi je me lance ?
Thx
Marsh Posté le 22-05-2011 à 00:45:43
bozoleclown a écrit : enorme ce jeu, ca fait qques heures de jeu deja et j'ai encore du mal a me remettre de la claque visuelle. sinon je viens de rentrer dans la foret, tout se passe bien...... la nuit tombe y'as des ombres partout http://hfr-rehost.net/preview/http [...] 1173013905 courage fuyons |
+1000 pour l'ambiance qui te cloue dans ton siège... la forêt de nuit, j'évite maintenant... depuis que je me suis renversé dessus une pleine tasse de café en sautant connement sur un collet
si je devais résumer: RPG-Action ultra-scénarisé.... une sorte de mass effect au pays d'oblivion... en plus complexe que le premier et moins vaste/ouvert que le second...
ps: et très "adulte" aussi... jamais vu un jeu avec autant de nichons
Marsh Posté le 22-05-2011 à 00:46:16
Pour la quête du coeur de Melitele :
Spoiler : Elle demande à avoir une langue de troll notamment pour les composants, mais je me demande si on doit pas avoir le DLC pour ça ? enfin c'est ce qui me paraît le plus logique, sinon elle demande des yeux d'un arachas, me demande bien ce que c'est cette merde |
Pour l'asile :
J'ai adoré ce passage, graphiquement c'est juste sompteux, avec la potion de chat ça rend l'ambiance carrément photo-réaliste, sinon je commence à gérer les combats, les sceptres ont bien morflé
Spoiler : Pour ce qui est de la quête, j'ai trahi la confiance des deux charlatans, quel joie de voir leurs tronches quand ils se sont retrouvés face à leur mort, magnifique, de plus ça à rapporter quelques pépètes et des améliorations, bien bien |
Je suis rendu à environ 18h et j'ai pas finis l'acte I, je savoure à mort et j'adore
Marsh Posté le 22-05-2011 à 00:47:53
Ça ressemble pas mal à The Witcher 1.
Sinon c'est du RPG assez classique : vue 3ème personne, combat solo en temps réel magie/épée, pas de création de perso, très scénarisé, assez de liberté mais pas autant qu'un Elder Scrolls c'est plutôt des zones,...
Marsh Posté le 22-05-2011 à 00:50:01
zad38 a écrit : Il y a un moyen pour désactiver les cinématiques au lancement du jeu ? |
En cliquant plusieurs fois de suite sur le bouton droit, tu sautes tout et te retrouve directement sur le menu.
Marsh Posté le 22-05-2011 à 00:54:10
rockandroll a écrit : Pour la quête du coeur de Melitele
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spoil a propos du DLC:
Spoiler : merde j'ai fait le gentil, j'ai pas tué le troll (j'imagine qu'on a le choix de le tuer vu les choix proposés dans les dialogues)... il doit bien y avoir un moyen d'en trouver plus loin dans le jeu |
Marsh Posté le 22-05-2011 à 01:06:37
Je suis comme toi, sauf que j'ai dû y passer un peu plus de 17h et je suis à priori encore à la toute fin de l'acte 1. Faut croire que pour certains les RPG c'est du hack & slash tout droit ^^'
A moins bien sûr de lire le guide du jeu pour ne rien manquer mais là c'est de la triche
boogielup a écrit : Je peux le supprimer mais il se relance directement après |
Normalement il faut d'abord fermer le launcher. Puis supprimer ce fichier, relancer le launcher et ça ne doit pas se relancer.
Pour moi en tout cas c'était pas reparti.
Forza971sbh a écrit : spoil a propos du DLC:
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Spoiler : Il y a une tête de troll dans une des maisons des Draves, la tête de la femelle troll. Je crois que c'est là que j'ai pu récupéré à la fois la tête de son amoureuse éternelle et la langue de troll. (je n'ai pas non plus tué le troll) |
Marsh Posté le 22-05-2011 à 01:23:13
Putain je peux enfin télécharger le DLC
Spoiler : à 59Ko/s |
Marsh Posté le 22-05-2011 à 01:25:12
Bah c'est un RPG, la grosse différence avec la plupart des autres c'est là où les développeurs ont placé la liberté pour le joueur :
-elle est réduite pour les déplacements, typiquement on a une bourgade + les alentours par acte, rien à voir avec Morrowind par exemple.
-elle est réduite pour le perso, on joue un sorceleur qui a déjà sa tronche et son histoire, on peut se spécialiser mais impossible de jouer un archer ou un voleur.
-elle est laaaargement augmentée pour les choix à faire concernant le scénar, on doit choisir avec qui s'allier, qui sauver ou qui laisser mourir, etc. De plus les choix ne sont pas binaires gentil/méchant, l'univers non plus, et on ne voit pas les conséquences de ses actes tout de suite (pas de "ha non finalement ça me plait pas donc je recharge ma partie" - sauf si on veut se retaper 3 heures de jeu). Y'a qu'à voir sur ce topic, dès le second acte on s'est aperçu que son départ n'a rien à voir selon les choix que l'on a faits dans le premier.
Bref, c'est un RPG qui privilégie la qualité à la quantité, au lieu d'avoir 50 lieux copiés-collés à visiter, t'en aura une poignée mais chacun avec son identité, ses intrigues qui peuvent évoluer dans de nombreuses directions selon tes choix, et idem pour les personnages. C'est le gros point fort de cette série, le créneau est assez peu exploité je trouve.
rockandroll a écrit : En cliquant plusieurs fois de suite sur le bouton droit, tu sautes tout et te retrouve directement sur le menu. |
Ok merci
Marsh Posté le 22-05-2011 à 01:28:25
zad38 a écrit : |
Tu as oublié le plus important :
"Achète le, tu ne seras pas déçu "
rockandroll a écrit : Putain je peux enfin télécharger le DLC http://hfr.toyonos.info/generateur [...] dy=10&rofl
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même réaction, jusqu'a ce que je me rende compte qu'il le télécharge en boucle
Marsh Posté le 22-05-2011 à 02:51:04
Sat45 a écrit : Ouais enfin bon c'est écris dans la quete en meme temps |
Pas qu'il faut exactement ce type de bombe...
Marsh Posté le 22-05-2011 à 03:13:45
En même temps le nom du schéma n'est pas le bon non plus.. erreur de traduction.
Marsh Posté le 22-05-2011 à 03:18:05
J'ai terminer la quête du troll, vraiment sympa
J'ai choper une épée chez le repaire des bandits, plutôt chouette :
Mais cette forêt Skyrim va avoir du mal à rivaliser
Marsh Posté le 22-05-2011 à 05:59:58
Je m'inquiete un peut la
Spoiler : acte 1 dans l'arene chez l'autre qui a voulu pendre nos potes, il me propose de me coucher pour le dernier combat, comme un con j'ai vu le compte a rebourd pour le choix j'ai paniqué et cliquer d'accord, et au final me suis pas couché...bref, le chef du village tire la tronche et j'ai l'impression que les habitants aussi, j'ai fini la quete du Keyran et je comptais aller le voir genre si il me remercier pas...mais en fait j'arrive plus a rentrer chez lui, je sais pas si c'est normal ou pas |
Je suis du genre a rater aucune quête donc sa me stress un peut
Marsh Posté le 22-05-2011 à 07:43:22
bon ben çà rame énormément et je vais attendre un patch ou essayer les drivers bêta, bien que je n'aime pas trop utiliser ce genre de drivers pas finalisés...
http://www.rpgfrance.com/taverne/i [...] her-2/mais en tout cas, les problèmes existent bien !
Marsh Posté le 22-05-2011 à 09:29:12
remjam a écrit : bon ben çà rame énormément et je vais attendre un patch ou essayer les drivers bêta, bien que je n'aime pas trop utiliser ce genre de drivers pas finalisés... |
t'as bien viré l'ubersampling?
ça devrait pas ramer A MORT avec une 260 quand même.
Marsh Posté le 22-05-2011 à 09:42:25
quand vous quittez le jeu.. ils vous enleve pas votre fond d'écran ?
ça m'arrive de tps en tps
Marsh Posté le 22-05-2011 à 09:58:23
rockandroll a écrit : |
Skyrim devra surtout faire attention a son optimisation car la pour la beauté c'est très fluide
En ultra sans ubber sampling bien sur
Marsh Posté le 22-05-2011 à 10:18:35
l'ubersampling est désactivé, les ombres en moyen, la vsync off, enfin bref j'ai laissé faire l'assistant de config...
et en plus, le profil n'est pas à jour, j'ai une gtx 580 phantom !
j'ai un écran 3D acer, j'ai essayé witcher 2 en 3D juste pour voir, mais j'ai désactivé la 3D dans le panneau nvidia...
tout ce dont je parle, c'est depuis le cloître en fait et l'assassinat de folsten...avant, çà ne ramait pas !
il y a aussi des problèmes avec les drivers 3D visiblement, mais quand ils sont désactivés, çà ne devrait pas porter à conséquence non ?
Marsh Posté le 22-05-2011 à 10:31:28
les drivers beta fonctionnent sans souçis chez moi si ça peux te rassurer (testé sous BFBC², crysis 1&2, mass effect 1&2, anno 1404, etc...)
tu devrais tester ça
Marsh Posté le 22-05-2011 à 10:32:42
remjam a écrit : |
Ca j'en suis pas sur...
Marsh Posté le 21-05-2011 à 23:02:09
Reprise du message précédent :
Je crois pas, mais je te comprends, sur certains combats j'ai commencé à m'énerver, je suis plus habitué avec les jeux d'assistés qu'on a maintenant
Si on peut dans le menu pause et jouabilité je crois. Enfin dans une des options.
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Mon IG pour voir plein de belles photos :o