Votre Counter Strike fonctionne t il bien ?

Votre Counter Strike fonctionne t il bien ? - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 23-01-2003 à 20:39:26    

Voilà, je jou à CS depuis sur plusieurs type de machine et d'une machine à l'autre sa peu marcher nickel comme merder pas mal
Alors je souhaiterais faire un petit sondage, comme je n'ai pas pas la version commercial, j'hésite à l'acheter si elle fonctionne nickel.

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Marsh Posté le 23-01-2003 à 20:39:26   

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Marsh Posté le 23-01-2003 à 21:04:06    

version commerciale = version mod (en gros)
si t'as un probleme avec sur ton pc (ce qui est quand meme etonnant... c koi tes blems ?) tu l'auras sur l'autre version a 99% de chances

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Marsh Posté le 23-01-2003 à 21:06:13    

moi ca depend des driver de la geforce , kk's fois g des artefac horrible et la avec les 42.70 ca passe nickel  :sweat:

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Marsh Posté le 23-01-2003 à 21:13:03    

-VDV- a écrit :

version commerciale = version mod (en gros)
si t'as un probleme avec sur ton pc (ce qui est quand meme etonnant... c koi tes blems ?) tu l'auras sur l'autre version a 99% de chances


nforce 2
avec ati 9000 avec atlhon 1600 + et 256 mo pc2100 noname
Ben pendant le jeu au bout de 15 min comme 1 h voir même 2 heures de jeux, l'écran se fige d'un coup et j'entends le même bruit à répétition.
Des fois j'arrive à revenir dans windows XP des fois je dois rebooter sauvagement
Le fixe pour les ati il sert plus pour cs 1.5 ? c'était juste pour les précédante version c'est bien ça ?
@+

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Marsh Posté le 23-01-2003 à 21:31:51    

Quelqu'un m'a dit que le mode opengl pouvait faire ça et justement je jou en opengl
vous jouez en opengl ou en direct3d ?

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Marsh Posté le 24-01-2003 à 09:42:45    

hmm, les deux, mais en general en opengl je joue à 100 fps [:sstarshoot]  
 
No problème de ce côté là, mais bizarrement il me semble avoir déjà eu ce plantage genre frizz de l'écran Hmm, me rappelle plus de la solution bourdel, vais reflechir un peu tiens :??:


---------------
-= Fight =-  
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Marsh Posté le 25-01-2003 à 14:04:50    

The GenTleman a écrit :

hmm, les deux, mais en general en opengl je joue à 100 fps [:sstarshoot]  
 
No problème de ce côté là, mais bizarrement il me semble avoir déjà eu ce plantage genre frizz de l'écran Hmm, me rappelle plus de la solution bourdel, vais reflechir un peu tiens :??:  


trouvé
c'est le freeze est provoqué dans les 2 cas.
Seulement en opengl : ça freeze avec bip en boucle, c'est le blocage assuré.
En direct3d : ça freeze avec bip en boucle pendant 1 à 2 sec.
On ne peu pas se tromper avec des lags pour deux raisons :
quand je lag j'ai pas de bip en boucle, avec 90 sur le serveur ça doit être assé exceptionnel quand même ;)
 
Donc il semble bien y avoir un pblème matériel.
Cela était déjà arriver avec cs 1.3, et cela arrivé avec certains chipset kt133.
 
Donc reste à voir si c'est le même cas avec la 1.5 et les chipset nforce2.
Car avec mon acienne kt266 et cs 1.5 c'était nickel.
@+

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Marsh Posté le 25-01-2003 à 14:06:02    

dragonxx a écrit :


trouvé
c'est le freeze est provoqué dans les 2 cas.
Seulement en opengl : ça freeze avec bip en boucle, c'est le blocage assuré.
En direct3d : ça freeze avec bip en boucle pendant 1 à 2 sec.
On ne peu pas se tromper avec des lags pour deux raisons :
quand je lag j'ai pas de bip en boucle, avec 90 sur le serveur ça doit être assé exceptionnel quand même ;)
 
Donc il semble bien y avoir un pblème matériel.
Cela était déjà arriver avec cs 1.3, et cela arrivé avec certains chipset kt133.
Sinon en direct3d je suis en 120 fps donc ça le fait bien ;)
et c'était freeze sont assé court et assé espacé donc pas génant pour jouer :)
 
@+
 
Donc reste à voir si c'est le même cas avec la 1.5 et les chipset nforce2.
Car avec mon acienne kt266 et cs 1.5 c'était nickel.
@+

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