[The Topic] Vampire : The Masquerade - Bloodlines [Troika a Fermé :( ]

Vampire : The Masquerade - Bloodlines [Troika a Fermé :( ] [The Topic] - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 19-11-2004 à 11:43:12    

http://www.strasr0x.net/~m4tik/images/logo.jpghttp://www.strasr0x.net/~m4tik/images/pleasedonotlinktothis.jpg
 
[News/Bréves]
 
• Etant donné qu'Activision a arrêté le suivi de Vampire : Bloodlines, il faut bien que quelqu'un se charge de le rendre jouable. La version 1.4 du patch non officiel vient tout juste de sortir, et change quelques détails, principalement concernant des quêtes.  
Ca s'installe par dessus la version 1.2 du patch non-officiel et c'est par ici:
 
• Troika a fermé ses portes, plus d'infos ici  
 
• Voici un lien sur le forum de planetvampire qui permet d'optimiser le jeu afin qu'il tourne correctement :jap:
 
• Les prix du jeu chutent vers les 30€, c'est un bon moment de se le procurer si vous avec pas peur de trop de bugs et une machine avec pas mal de memoire (1go sont bieng :D )
 
• Ca y est, le patch est sorti, et pour etre exact il met le jeu en version 1.2...
Il fait 15mo et est trouvable ici: http://www.vampirebloodlines.com/patch/
 
Parcontre comptez pas sur des meilleurs perfs, ca rame toujours si vous ne possedez pas au moins 1go de ram (et un fichier swap windows de min 1.4go) :sweat:
 
• Dan_upright n'en pouvant plus d'attendre le patch officiel tant attendu de Troika pour Vampire : Bloodlines, a pondu un patch qui corrige une chiée de bugs décrite sur ce thread.  
Le patch est en français maitenant et dans sa version 1.2 :jap:
 
• Pour les intéressées ilya un suivi des bugs ici (en anglais) : http://www.forumplanet.com/planetv [...] id=1543963
 
• D'apres les nombreuses demandes, oui, le jeu est en vente...2 liens ou l'acheter pour moins cher plus bas :whistle: !
 
• La demo n'est pas encore disponible (et aucune de prevu pour l'instant)
 
• Le jeu demeure encore assez buggé, en attendant un patch lisez les recommandations et solutions un peu plus bas.
 
• Troika na pas implementé le multijoueur ni la personalisation de son personnage (peut etre dans le 2 [:anathema] )
 
• J'ai crée un fichier PDF reprenant les divers Clans du jeu.
 
• Ilya quelques problemes avec la version traduite  
 
• Pensez a installer DirectX9c si votre carte le supporte!
 
 
[Présentation]
 
Vampire: la Mascarade - Bloodlines est la suite de Vampire: la Mascarade - Redemption, inspiré du jeu de rôle de White Wolf, crée par Troika Games (Crée en 1998 par les créateurs de Fallout ont publié entre autres Arcanum :love: et Le temple du mal elémentaire...) et publié par Activision.  (ouf...)
 
Dans cet univers, les vampires sont une civilisation à part entière dont l'existence à été maintenue secrète aux yeux des humains depuis des millénaires. Depuis la nuit des temps, ils tirent les ficelles du monde par des combats politiques. Mais étant divisé en multiples clans et factions, certains d'entre eux transgressent la règle de la Mascarade.  
 
Avant la nuit de votre morsure, vous pensiez que les créatures de la nuit n’étaient que légendes Archaïques. Vampires et Loups-garous juste des sujets de romans ou de films d’Hollywood. Mais vous vous rendez compte maintenant qu’ils sont tous bien réels. Et vous faites maintenant partie de ceux qu’on appelle les Vampires. Séduit dans une arrière rue d’une boite malfamée de strip-tease à Hollywood, vous avez était amener sans cérémonie dans le monde des ténèbres et votre existence ne sera plus jamais la même.
 
Votre personnage sera d'ailleurs le fruit d'une transgression, puisque vous débuterez en tant que nouveau-né cainite transformé sans autorisation. Vous devrez donc pour survivre vous mettre au service du prince vampirique californien.
 
La ville de Los Angeles, votre terrain de jeu vampirique, est divisée en secteurs. Ces quatres secteurs sont Santa Monica, Los Angeles (également connue sous le nom de Downtown), Hollywood et Chinatown.
Naturellement, puisque c'est le Monde des Ténèbres, chacun de ces secteurs, tout en possédant sa propre ambiance distincte, donnent également une sensation opressante de déclin et de mort (avec des clochards et des prostituées dans une bonne mesure).
 
Donc, il y a des combats, bien heureusement ! Car la moitié des vampires n’obéissent pas toujours à la Mascarade, et quand il faut aller au baston, ils ne se font pas prier. Mais tout dépendra du type de vampire que vous aurez choisi, car les compétences sont radicalement différentes entre un Tremere, un Toreador et un Nosferatu.  
Ce dernier, pour commencer, est une horrible chose toute maigre et repoussante, qui a donc encore plus de raisons de se cacher. Ses points forts sont la discrétion, la magie (genre invisibilité) et, avouons-le, la fourberie.
Le Toreador est un vampire classe, qui s’habille chez Gaultier et qui sort en boite pour draguer de jeunes nuques fraîches et gorgées de sang. Ses points forts sont la séduction, le charisme et la tchatche. Pour rendre ce talent à l’écran, les développeurs ont opté pour des phrases écrites en couleur et en calligraphie lors des phases de dialogues, afin de rendre au mieux cette aisance du langage. Plus vos caractéristiques augmenteront, plus votre choix de phrases sera vaste. Une excellente idée même si, malheureusement, vous n’entendez pas vos propres paroles, seulement celles de votre interlocuteur.
Enfin, le Tremere est une brute qui aime surtout cogner avant de parler, et qui utilise à merveille les armes à feu et les sorts bien vicelards. On a vu notamment un sort qui faisait sortir le sang d’un homme à travers chaque pore de son corps, tandis qu’il hurlait de douleur, flottant à un mètre au dessus du sol. Bien dégueu, quoi. Quand aux armes à feu, elles s’utilisent de la même manière que dans n’importe quel FPS.
 
Il est rassurant de savoir que les concepteurs du jeu n’ont pas voulu s’éloigner de l’univers de White Wolf. On retrouve même des personnages légendaires ayant déjà fait leur apparition dans les scénarios du jeu de rôle, ainsi que dans les romans tirés de cet univers.
 
La liberté d’action est énorme, surtout quand on sait qu’il est possible de jouer de trois manières radicalement différentes selon sa classe. Vous pouvez aller où vous le souhaitez, sachant qu’il faudra toujours avoir un œil sur ses « Blood Points » : si la jauge est vide, vous devrez absolument trouver une victime afin de lui sucer un peu de sang. Libre à vous de la tuer ou de simplement lui en piquer un litre, mais n’oubliez pas qu’une overdose vous plongera dans une folie bestiale pas jolie à voir. Et dans cet état là, il sera difficile de vous soumettre aux lois de la Mascarade.
 
Comme vous le voyez, l’univers de Bloodlines est très riche, empli de personnages charismatiques obéissant difficilement à une drôle de loi secrète. Techniquement, le moteur du jeu est impeccable, mais ne vous attendez pas à des effets aussi impressionnants que dans les vidéos de Half Life 2. Il s’agit d’un jeu qui se veut plus réaliste, moins orienté sur l’action.  
 
(merci en partie a Bertrand Jouvray pour son review condensé, mais trés complét sur le site d'europe2 [entre-autre] :D )
 
http://images.amazon.com/images/P/B0001NJHH8.01.LZZZZZZZ.jpg
 
 
[Spécifications du jeu]
 
C'est un RPG vue à la première personne pour une aventure non linéaire située dans un univers ouvert et muni de plusieurs fins differentes.
Les fins changent selon notre choix final comme dans Deus Ex :o
 
La création du personage peut s'averer automatisé ou personnalisé selon votre souhait, les choix se porteront sur la famille, genre, traits et disciplines (important ca ;) ) ou seront distribuées automatiquement.
 
http://image.com.com/gamespot/images/2004/reviews/914819_20040503_screen003.jpg
 
Le replayability (le choix) - Je crois que ce jeu aura un taux élevé de replayability, mais il dépend avant tout de ce que sont vos critères pour le replayability. La trame principal de l’histoire est assez identique pour toutes les choses a effectuer, mais selon là façon dont vous accomplissez vos buts et comment vous traitez les différentes personnes du jeu (et inversement) le jeu peut devenir totalement différent.  
Par exemple, un superbe Toreador va avoir une expérience totalement différente de jeu par rapport à un Nosferatu qui est un assassin furtif qui doit faire attention aux NPCs autours de lui pour ne pas violer la mascarade. Et alors il y a les Malkavians qui ont des dialogues complètement différents que tous les autres clans. Sans compter que avec votre choix de clan il y a également les actions que vous choisissez de souligner, si vous voulez jouer comme un personnage plein d'humanité ou tuer tout qui se déplace, etc...
 
Il n'y aura aucun Lasombra dans Bloodlines. Nous avions fait des recherches à ce sujet, mais nous l’avons laissé tomber.
 
On ne peux pas diaboliser [diabloriser] ni apprendre une discipline hors clan.
 
Vous pouvez acheter ou trouver des manuels de recherches, et vous pouvez les utilisez si votre compétences de recherches est assez haut. Quand vous utilisez un manuel, il augmente de manière permanente une de vos stats. Il y a différents façon de montées les stats, mais il n’y a pas d’informations dans le tableau des règles a propos de la façon dont vous pouvez faire monter une stats en employant les manuels.
 
 
 
Les differents Familles/Clans (jouables ou non):
 
Le joueur a le choix entre 7 familles/clans Camarilla: Brujah, Gangrel, Malkavian, Nosferatu, Toreador, Tremere et Ventrue.  
 
J'ai crée un PDF qui resume les diferents clans afin d'aller la lisibilité de la premiere page du topic [:arn0]  
 
Clans dans Vampire (1.7mb)
 
 
Si vous pensez d'avoir des choses à y rajouter, faite moi part de votre idée :jap:  
 
 
[Configuration réquise]
 
Le jeu se base sur le moteur Source de Valve, créateurs de Half-Life 1+2, donc les performances sont moins bonnes, le moteur n'est pas aussi optimisée et le moteur physique Havoc n'a pas ete bien implementé (les colisions sont tres mal gérées!) d'ou le recours a la commande "noclip" dans la console du jeu :jap:
 
Voici la config specifié:
 
. Carte 3D video 64MB et drivers 100% compatible DirectX® 9.0c .
. Processeur 1.2 GHz Athlon(tm) ou 1.2 GHz Pentium® III ou plus haut .
. 384MB de RAM (512MB de RAM recommandé) .
. Microsoft® Windows® 98/ME/2000/XP .
. Lecteur CD-ROM Quad-Speed et drivers (600 K/sec de taux de transfert soutenu) .
. 3.3 GB d'espace disque décompressé pour les fichiers du jeu et les sauvegardes (plus 1.4 GB pour le dossier d'échange Windows®) .
. Carte son 16-bit et drivers 100% compatible DirectX® 9.0 .
. Souris, clavier et drivers 100% Windows® 98/ME/2000/XP .
. DirectX® 9.0c (Inclus).
. Chipsets supportés pour 98/ME/2000/XP:
 
Tous les chipsets ATI® Radeon®.
Tous les chipsets NVIDIA® GeForce(tm).
Chipsets Matrox® Parhelia(tm)
 
D'apres l'experience des forumeurs, sauf optimisation, le jeu est a l'aise avec 1go de ram, une CG haute de gamme et un bon processeur :sweat:
Mais il reste tres joauble meme avec uen config modeste, alors c'est juste les temps de chargements qui seront un peu plus longs lors des passages d'un hub a l'autre.
 
 
 
[BO/Soundtrack]
 
La partie sonore du jeu est composée par le studio Womb Music, hormis le thême musical reservé au groupe de métal industriel Ministry. La bande son possède également des titres célèbres :
. Aerial – Pound.
. Chiasm – Isolated.
. Daniel Ash – Come Alive.
. Darling Violetta – Smaller God.
. Die My Darling – Needles Eye.
. Genitortures – Lecher Bitch.
. Lacuna Coil – Swamped.
. Tiamat – Cain
 
 
[Tests/Reviews/Liens]
 
Les avis de la presse:
 
Gamespy : 4/5
Console Gold : 94/100
Next Level Gaming : 90/100
IGN : 8.4/10
GameSpot : 7.7/10
Jeuxvideo.com : 16/20
UGO : A-
ActionTrip : 82/100
 
 
Reviews:
Anglais:  
http://www.worthplaying.com/article.php?sid=21112
http://www.gamespot.com/pc/rpg/vtmb/review.html
http://pc.ign.com/articles/567/567009p1.html?fromint=1
http://pc.gamespy.com/pc/vampire-t [...] ?fromint=1
 
merci a kenshirooo pour son aide dans les recherches  [:aztechxx]
 
Liens:
Officiels:
http://www.vampirebloodlines.com/
http://www.troikagames.com/
http://www.activision.com/
http://www.white-wolf.com/
 
Introduction dans Vampire: La mascarade (en anglais):
http://www.white-wolf.com/Games/Pa [...] qs_p1.html
 
About SDK du moteur Source:  
http://collective.valve-erc.com/
 
 
Inofficiels:
http://www.bloodlines.fr.st
http://alucardvampyre.free.fr/mascarad.htm <-interessant
http://www.planetvampire.com/
http://troika.sturmwolf.org/
http://vampyre.warcry.com/
 
http://pingouin.datagirl.org/
 
 
[Prix/Disponibilité]
 
Trouvable entre 24-40€ dans toutes bonnes crémeries, le jeu se vend en VO sous-titré en français.
23.99€ fdpin! sur play.com


Message édité par theBride le 09-05-2005 à 18:23:06

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Marsh Posté le 19-11-2004 à 11:43:12   

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Marsh Posté le 19-11-2004 à 11:43:29    

[Images/Screens/Média]
 
Vidéos:
 
Une petite seléction sur Fileshack: http://www.fileshack.com/browse.x?cat=1539
 
et une autre sur bloodlines.fr.st
http://membres.lycos.fr/aggelost/v [...] p?name=FAQ
 
Images:  
 
Je suis bluffé par la qualité de la source engine au niveau de la modelisation des personnages!!!
 
http://bonusweb.idnes.cz/obrazek/vampire_bloodlines07scr01.jpg
 
http://bonusweb.idnes.cz/obrazek/vampire_bloodlines07scr05.jpg
 
http://bonusweb.idnes.cz/obrazek/vampmsqbl_may413scr03.jpg
 
http://bonusweb.idnes.cz/obrazek/vampirebloodlines_m504scr01.jpg
 
http://bonusweb.idnes.cz/obrazek/vampirebloodlines_m504scr02.jpg
 
http://bonusweb.idnes.cz/obrazek/vampmasq_feb421scr01.jpg
 
http://bonusweb.idnes.cz/obrazek/vtmbloodlinesmoe_nov1scr02.jpg
 
http://bonusweb.idnes.cz/obrazek/vtmbloodlinesmoe_nov1scr10.jpg
 
http://bonusweb.idnes.cz/obrazek/vampbloodlines_augscr01.jpg
 
http://bonusweb.idnes.cz/obrazek/vampire_jul2scr01.jpg
 
 
 
 [:anathema]
 
 
[Bugs, Problemes et Solutions]
 
Installez imperativement le Patch de Troika, puis le patch non officiel de OMA trouvable ici si vous le voulez.
 
 
*Il y'a-t-il la possibilité de regarder en haut ou en bas dans ce jeu [:gratgrat]
 
Il faut cocher la vue souris  [:anathema]  
 
*Durant le hack d'un ordi je dois taper "congelateurs". Mais il n'y a pas la place pour tout taper avec la VF...
 
Le code est  

Spoiler :

1969


Message édité par theBride le 26-01-2005 à 16:15:13

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Marsh Posté le 19-11-2004 à 11:43:36    

Interview par JeuxActus.com de Thaine Lyman et Leonard Boyarsky, respectivement producteur chez Activision et développeur chez Troïka Games.
 
http://europe2.jeuxactu.com/datas/images/jeux/Vampire_The_Masquerade__Bloodlines/photo/full/1084276603.jpg
 
JeuxActu.com : Avez vous réussi à inclure un maximum d’éléments issus de l’univers White Wolf (violence et sexe !) ?
 
Thaine et Leonard : Nous avons voulu en mettre un maximum… C’est définitivement un jeu pour adulte, avec des références à l’univers de White Wolf. Ce n’est pas que nous craignons la censure, mais nous pensons qu’il y a beaucoup de place pour des jeux comme celui-ci, qui explorent d’autres thèmes que ceux que l’on voit tous les jours. Etre un vampire dépend de la manière dont vous voulez jouer, ainsi il existe plusieurs types de vampires qui agissent de manières très différentes.
Nous ne voulons pas faire de violence gratuitement, tout est justifié et tout dépend des situations, des personnages et de leurs rapports.
 
JA : Quelles sont les difficultés à adapter un vrai jeu de rôle sur papier en jeu vidéo, qui n’offre pas la même liberté ni le même jeu d’ « acteur » pour les joueurs ?
 
T&L : C’est ce qu’il y avait de plus dur ! Mais les gens de chez White Wolf nous ont beaucoup aidé, et finalement, nous nous sommes rendu compte qu’un joueur sur ordinateur ne cherche pas à faire les mêmes choses que lors d’une vraie partie de jeu de rôle. Il n’y a pas de maître de jeu, par exemple… Mais le fait d’incarner un vampire, cette expérience, on la retrouve intacte dans notre jeu.
Nous n’avons par contre pas pu mettre toutes les compétences des personnages dans notre jeu et qui existent dans la version papier. Il y en a beaucoup trop ! Nous avons privilégié les plus importantes et les plus représentatives pour chaque classe de personnage.
 
JA : Comment avez-vous opéré ce mélange RPG et FPS dans Vampire ?
 
T&L : Les FPS ne sont pas toujours faciles mais un jeu comme Half Life nous plaît car il est simple d’accès et passionnant. De toute façon, nous ne nous sommes jamais posé la question comme ça. A notre avis, ce que les gens attendent, ce sont de grands jeux, que ce soient des FPS ou d’autres genres précis.
A la base, il s’agit clairement d’un RPG : l’histoire, les multiples fins, les personnages, l’univers, les choix que vous devrez faire… Mais nous avons choisi une vue à la première personne afin d’immerger complètement le joueur dans son personnage (et l’utilisation des armes s’avèrent plus facile).
 
JA : Puisqu’il s’agit d’un RPG, les statistiques du joueur augmentent au fur et à mesure. Expliquez nous alors comment fonctionne ces changements dans le jeu. Par exemple, si j’améliore ma capacité à viser avec une arme, que se passe-t-il?
 
T&L : Nous travaillons justement là-dessus, et nous faisons beaucoup de tests. Les bénéfices se verront à l’écran, comme par exemple la taille de votre cercle de visée : Plus vous êtes bon en tir, plus votre cercle rapetisse. C’est vraiment ce qu’il y a de plus délicat : faire en sorte que les changements de votre personnage se ressentent à l’écran, sans dénaturer ni déséquilibrer le jeu.
 
JA : Quelle serait la durée de vie du jeu ?
 
T&L : Sachant qu’il y a plusieurs personnages différents, plusieurs fins, il faudrait compter environ de 40 à 60 heures.


Message édité par theBride le 19-11-2004 à 12:34:22

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Marsh Posté le 19-11-2004 à 11:47:30    

Y'avait déjà un jeu du même nin sorti y'a 3 ans environ. Je suppose que c'est la suite...  
Il était pas mal d'ailleurs

Reply

Marsh Posté le 19-11-2004 à 11:49:29    

Cocorezo a écrit :

Y'avait déjà un jeu du même nin sorti y'a 3 ans environ. Je suppose que c'est la suite...  
Il était pas mal d'ailleurs


 
Effectivement, c'etait Vampire: la Mascarade - Redemption, encore tres bien techniquement et tres interessant a rejouer, avis aux amateurs :D


Message édité par theBride le 19-11-2004 à 11:50:33

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Marsh Posté le 19-11-2004 à 11:50:03    

Oui c est bien la suite mais le 1er etait plus orienté Hack and Slash que celui ci qui se tourne + vers le JDR :)
 
(Drapo  :D )

Reply

Marsh Posté le 19-11-2004 à 11:53:15    

Ben non, c pas la suite du tout, c juste k'ils utilisent le même système de règles, et par conséquent la licence White Wolf. Bloodlines est autant la suite de Redemption que The temple of elemental evil est la suite de Baldur koi...

Reply

Marsh Posté le 19-11-2004 à 11:54:30    

j'avais bien aimaer mascarade a l'epoque, d'ailleur je vais peut etre me le relance (j'avais surtout adore quand on arrive dans le XX siecle  :D )
 
bloodline, je sens que je vais pas tarder a me l'acheter (avec HL² et d'autre , je plaint ma cb s va encore fumer  :lol: )


---------------
3DS : 1805-2210-6321 / PSN : G3m1nys
Reply

Marsh Posté le 19-11-2004 à 11:54:48    

Ca se joue quand meme dans le monde des Vampires decrit par White Wolf, alors "pas du tout la suite", bon, quand meme ;)

Reply

Marsh Posté le 19-11-2004 à 11:58:14    

allez on demenage par ici alors :hello:


---------------
Mon feedback
Reply

Marsh Posté le 19-11-2004 à 11:58:14   

Reply

Marsh Posté le 19-11-2004 à 11:58:21    

Mouais, pour moi une suite ca reprend la ou l'autre s'arrétait, avec des références tout ca, pas seulement avec l'univers en commun... Bref on va pas polémiquer, pour une fois qu'un bon jdr qui utilise autre chose ke les règles Ad&d s'annonce, on va pas se plaindre, on va se contenter de baver.

Reply

Marsh Posté le 19-11-2004 à 12:00:09    

Bon je remet ici mon post sur les bugs ( :( )
 
 * Bug majeur du jeu découvert (blocage et retour windows lors d'un loading)
 
http://bloodlines.dilapidation.com [...] c&start=30
 
http://forums.white-wolf.com/viewt [...] c&start=15
 
ça craint vraiment comme bug, etre obligé d'attendre le patch pour finir le jeu  :(  
 
Troika et Activision sont sur le coup apparemment... mais bon ça craint qd même  [:paysan]
 
 
 
 * Erreur de Runtime error chez certains empéchant le lancement du jeu  :(  
 
http://forums.white-wolf.com/viewt [...] c&start=15
 
http://bloodlines.dilapidation.com [...] opic&t=908
 
Activision/support
 
décidemment Troika est fidèle à sa réputation concernant les bugs émaillant ses jeux

Reply

Marsh Posté le 19-11-2004 à 12:01:45    

mets un lien vers l'ancien topic en 1er post stp  :)

Reply

Marsh Posté le 19-11-2004 à 12:17:53    

solution provisoire donnée par Troika pour passer le loading de la mort :
 

Citation :

"We think we found the bug, but to truly fix it a patch will have to be made. In the meantime if you run the game -console, load your save, and before you jump aboard the boat to escape the society bring up the console and execute the following command:
 
you might lose all your items doing this!
 
If you saved Johansen:
SaveJohansen()
 
Then to level transition if you're anybody but a Nosferatu:
changelevel2 la_hub_1 taxi_landmark
 
And if you're a Nosferatu, instead use:
changelevel2 la_hub_1 sewer_map_landmark
 
It should do what getting in the boat trigger was intended to do without all the unnecessary crashing."


 
voila  :)


Message édité par kenshirooo le 19-11-2004 à 12:18:36
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Marsh Posté le 19-11-2004 à 12:23:50    

Mise a jour :jap:


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Marsh Posté le 19-11-2004 à 12:29:17    

DRAPO :o

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Marsh Posté le 19-11-2004 à 12:36:45    

Bon topic au demeurant :)

Reply

Marsh Posté le 19-11-2004 à 12:40:15    

de rien theBride ;)

Reply

Marsh Posté le 19-11-2004 à 12:42:17    

RRraaahhhh c'est aujourd'hui !!!! pus ke 3 heures bourdel !!! Je ferais tout Bordeaux si il le faut, mais je v le trouver !!! Au fait, on peut jouer Tremere ? (j'imagine déja ... Domination et taumaturgie du sang ...)

Reply

Marsh Posté le 19-11-2004 à 12:43:36    

Oui on peut jouer Tremere, Brujah, Toreador (mon choix :p), Ventrue, Nosferatu, Gangrel et Malkavien  :jap:

Reply

Marsh Posté le 19-11-2004 à 12:45:27    

Drapal de suite :D
 
Petite probleme, il s'installe pas sur ma version d'essaie de 2003 server , obligé de le mettre sur une autre becane avec ce satané XP snif :(

Reply

Marsh Posté le 19-11-2004 à 12:45:59    

zobbitenfer a écrit :

RRraaahhhh c'est aujourd'hui !!!! pus ke 3 heures bourdel !!! Je ferais tout Bordeaux si il le faut, mais je v le trouver !!! Au fait, on peut jouer Tremere ? (j'imagine déja ... Domination et taumaturgie du sang ...)


 
 
la Rnac en est pourvu  :D


Message édité par AsSaSsIne le 19-11-2004 à 12:46:23
Reply

Marsh Posté le 19-11-2004 à 12:48:21    

kenshirooo a écrit :

Oui on peut jouer Tremere, Brujah, Toreador (mon choix :p), Ventrue, Nosferatu, Gangrel et Malkavien  :jap:


 
Humm tous les clans de la cama koi ... Autant que de possibilités d'aborder le jeu de facon différente ... Je jouerais peut être ventrue alors... (Domination et endurance)

Reply

Marsh Posté le 19-11-2004 à 12:52:08    

Merci the bride pour ce superbe topic :)

Reply

Marsh Posté le 19-11-2004 à 13:01:26    

DK a écrit :

Merci the bride pour ce superbe topic :)


 
Avec plaisir :jap:


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Marsh Posté le 19-11-2004 à 13:02:15    

Impec kenshirooo, j'allais militer pour quelques screen aussi afin de mettre dans l'ambiance :)
 

Reply

Marsh Posté le 19-11-2004 à 13:03:57    

J'aime bcp celui la
http://image.com.com/gamespot/images/2004/screen0/914819_20040728_screen001.jpg
ça dénote bien l'ambiance du 2e quartier  :o  :D


Message édité par kenshirooo le 19-11-2004 à 13:04:10
Reply

Marsh Posté le 19-11-2004 à 13:07:09    

kenshirooo a écrit :

J'aime bcp celui la
http://image.com.com/gamespot/imag [...] een001.jpg
ça dénote bien l'ambiance du 2e quartier  :o  :D


 
Muarf, c'est impressionant!


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Marsh Posté le 19-11-2004 à 13:08:42    

AsSaSsIne a écrit :

Drapal de suite :D
 
Petite probleme, il s'installe pas sur ma version d'essaie de 2003 server , obligé de le mettre sur une autre becane avec ce satané XP snif :(


 
Sisi ca s'installes :D je joue avec  [:aloy]  
 
 
Je reviens ce soir je te files la soluce  
 
Cherches orca.msi deja (kit de dev intel)
 
La soluce marche pour tous les produits qui n'aiment pas 2003 :D

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Marsh Posté le 19-11-2004 à 13:14:46    

Bon il ne me reste plus qu'à me le prendre dans l'aprem alors...

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Marsh Posté le 19-11-2004 à 13:22:09    

Tobal a écrit :


 
Cherches orca.msi deja (kit de dev intel)
 
La soluce marche pour tous les produits qui n'aiment pas 2003 :D


 
 
Merci je suis sur le coup , j'attend un petit mp le plus vite possible ^^ je DL la platform SDK , je pense que c'est ca dont tu parle , du moins j'espere ^^

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Marsh Posté le 19-11-2004 à 13:25:27    

Postez les solutions aux problemes ici, please, comme ca d'autres pourront en profiter ;)


Message édité par theBride le 19-11-2004 à 13:25:45

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Is Disney World the only people trap operated by a mouse? | Mes Photos | Liberez la Musique!
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Marsh Posté le 19-11-2004 à 13:36:38    

Le topic s'étoffe, ça commence a etre vraiment bien :)
Sympa la présentation des clans (même de ceux non jouables)  :jap:

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Marsh Posté le 19-11-2004 à 13:49:17    

Si on pouvait rajouter dvt chaque clan si il est jouable ou non ca serait pas mal (perso j'ai jamais joué au JDR donc je suis un peu paumé .. :/)

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Marsh Posté le 19-11-2004 à 13:49:23    

Excellent jeu, je suis mitigé par rapport au 1er : j'éspère que c'est pasque j'en suis encore au début (enfin une petite dizaine d'heure de jeux quand même) mais y a que 3 pouvoirs contre beaucoup dans le 1.
La feuille de perso est moins étoffée, j'ai l'impression qu'ils ont cherché à simplifier c'est dommage. Dans le même genre, je jeu est devenu presque un bête fps (les combats sont hyper bourrins à la quake) alors que dans le 1 on voyait bien que le jeu prenait en compte les vitesses de frappe, l'initiative et toutes les règles d'un jdr quoi.
Là si on affiche pas les dégats des coups ça fait vraiment quake.
 
Enfin bon, le jeu reste excellent, beaucoup de quêtes, de roleplay, de choix influents sur la suite, excellent scénar.
 
Bref très bon mais un peu déçu en temps qu'amateur de vrais jdr.

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Marsh Posté le 19-11-2004 à 13:50:24    

philipppe a écrit :

Si on pouvait rajouter dvt chaque clan si il est jouable ou non ca serait pas mal (perso j'ai jamais joué au JDR donc je suis un peu paumé .. :/)

il me semble que tous les clans de la liste sont jouables (en tout cas y en a au moins une dizaine)

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Marsh Posté le 19-11-2004 à 13:56:18    

Non seuls 7 clans sont jouables (je les ai listé au dessus)
 
Sinon pour l'aspect fps moi c est tout l'inverse :)
Le 1 m'avait profondément déçu : c etait un hack and slash ultra linéaire (quasi aucune quete annexe) qui devenait vite soporifique :/
Malgré tout j'avais bien aimé le jeu grace a son ambiance fantastique et a la réalisation excellent  :jap:  
 
je trouve l'aspect jdr bcp (euphémisme) + développé dans celui la que dans le 1 :)
 
Cela dit c est vrai que les combats sont un peu brouillons :/ (reproche fait lors de pas mal de reviews :/)


Message édité par kenshirooo le 19-11-2004 à 13:58:43
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Marsh Posté le 19-11-2004 à 13:57:22    

bon, ca fera un jdr sur ma liste de noel ca :d

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Marsh Posté le    

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