UT - problème au niveau performance de la machine qui host

UT - problème au niveau performance de la machine qui host - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 19-11-2002 à 15:50:44    

voilà, le temps de midi on joue au boulot et un collègue host la partie...
la prmeière partie se déroule nickel (on joue à environ 6 à 10 joueurs)
par contre la deuxième partie et toutes les suivantes rament pendant de longues minutes avant de devenir jouable... sauf sur la machine qui host..
par contre si tout le monde coupe le jeu avant de commencer une nouvelle partie ça repart comme avant...
on a essayé avec une machine dédicacée pour hoster mais ça ne change rien...
vous n'auriez pas une idée?

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Marsh Posté le 19-11-2002 à 15:50:44   

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Marsh Posté le 19-11-2002 à 15:52:19    

spa bien de jouer au boulo  :o

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Marsh Posté le 19-11-2002 à 15:54:24    

oui je sais, mais ça coupe bien la journée ;)


Message édité par madmanu le 19-11-2002 à 15:54:33
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Marsh Posté le 19-11-2002 à 15:54:26    

vs auriez pas vos mails d'allumer ?  
 
je dis ca parcekon a le meme pb lorsqu'un de nous laisse allumer son client mail ;) ca fait ramer tt le monde :D.......... : mais bon fo relativiser, nous on joue a bomberman :lol: :lol:

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Marsh Posté le 19-11-2002 à 15:54:55    

mmmh oui mais alors pourquoi la première partie tournerait?

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Marsh Posté le 19-11-2002 à 15:57:02    

parce ke tu recevais pas de mail :lol: ;)

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Marsh Posté le 19-11-2002 à 15:57:32    

pkoi vs faites pas un serveur dedié ?

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Marsh Posté le 19-11-2002 à 16:11:37    

noxukan a écrit a écrit :

parce ke tu recevais pas de mail :lol: ;)




 
c systématique ;)
mauvaise réponse, play again...

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Marsh Posté le 19-11-2002 à 16:12:09    

noxukan a écrit a écrit :

pkoi vs faites pas un serveur dedié ?




 
ben on a essayé d'utiliser un autre pc (ou personne ne joue) pour faire serveur (c ça un serveur dédié non ?) mais le résultat est le même)

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Marsh Posté le 19-11-2002 à 16:22:52    

pour faire un serveur dedié il ne suffit pas de hoster la partie en ne faisant jouer personne dessus :lol: :lol:
 
c une option que tu choisis lorsque tu crées le serveur (regarde bien dans les options lors de la creation du serveur) => qd le serveur dedié sera lancé, personne ne pourra jouer sur le PC (dou le mot dedié :lol:)  
 
Par contre si mes souvenirs sont bons, tu vas avoir un retour ss windows avec une fenetre (ton serveur) où debarouleront pleins de commandes ou commentaire (je me souviens pu exactement)...
 
si tu veux plus d'infos tu peux tjs aller sur le topik d'unreal tournament 2003 et poser la question :)
 
++


Message édité par noxukan le 19-11-2002 à 16:24:41
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Marsh Posté le 19-11-2002 à 16:22:52   

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Marsh Posté le 19-11-2002 à 16:59:11    

on va essayer ça pour voir...
merci

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Marsh Posté le 19-11-2002 à 17:22:42    

Dans le pire des cas, si t'as une grosse machine, tu lances un serveur dedie, et depuis le bureau tu relances une cession UT, cliente cette fois : ca permet d'utiliser le PC serveur, et ca marche nickel dans ma boite !

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Marsh Posté le 19-11-2002 à 17:36:55    

c utile de lancer un serveur dedié sur un machine et de faire client sur le meme poste ?
 
ca nike pas trop les perfs du serveur du coup ?

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Marsh Posté le 19-11-2002 à 22:27:52    

ben si c'est pas top pour les perfs mais bon si ca permet a une personne de jouer c'est bien non ? :)

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Marsh Posté le 20-11-2002 à 10:58:47    

ça change rien...
personne n'a eu ce problème?
le serveur dédié ne règle pas le souci...
dès que la partie est finie et que la deuxième commence ça rame à mort pendant plusieurs minutes...

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Marsh Posté le 21-11-2002 à 15:24:04    

Tant qu'on y est vous pourriez m'aider? ;)
 
Je ne sais pas comment faire pour jouer en 1 contre 1 avec un pote, si possible en rocket arena, sur le net.
 
Si je donne mon IP à mon pote que doit-il faire ensuite?
Sur Goa la création de partie ne marche pas.
Merci :jap:


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C'est tenter l'homme que de lui laisser le choix. Or Dieu, par sa préscience infinie savait bien ce qui en résulterait. De ce moment c'est donc à plaisir qu'il perd la créature que lui-même a formée. (Sade)
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