Warhammer 40K: Darktide [Topic Unique] - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 19-11-2022 à 09:22:40
Gammertag des joueurs:
Steam / HFR:
Scalpatif95280 / Scalpatif
Marsh Posté le 19-11-2022 à 09:34:29
Mon avis sur le jeu: J'ai fait le prologue, bien sympa, on sent qu'ils ont voulu développer le lore W40K meme dès la création du perso, on choisis parmi différents archétypes pour étoffer le lore de son perso, de quelle planete il vient, son enfance, évènements marquants etc...
Après a mon avis ca ne sera pas exploité en jeu et c'est bien dommage, du coup ca sert un peu a rien...
Donc après un prologue bien sympa qui contextualise pas mal le jeu, je me lance dans une mission et là ...C'est le drame!
failed_handshake_timeout en boucle, en gros il n'arrive pas a me matchmaker du coup je ne peut pas lancer de missions...
Du coup comme bien souvent avec les early access (enfin ils appellent ça une bêta accès et ils savaient bien ce qu'ils faisaient!) tu paye pour un service qui déconne complètement, mais ca ne gêne personne...
Du coup problème bien connu de fatshark, plein de monde sur le forum de fatshark a signalé ce problème et il est classé dans la liste des problèmes connus mais ils n'ont aucune idée d'où ca vient du coup bah ca risque de prendre un certain temps a etre résolu...
J'éspère que pour se faire pardonner ils vont offrir un skin d'épée tronconneuse de l'empereur a ceux qui ont préco!
Marsh Posté le 19-11-2022 à 13:50:11
drap
Joué hier un peu avec des potes entre 2 bugs de connexion
Nouveau dans l'univers, je suis parti sur un psyker, je pense que le gameplay va être intéressant.
Là on a plus une beta qu'un early access effectivement
Marsh Posté le 20-11-2022 à 11:39:07
Ah enfin un topic ! Merci
Si vous débutez, n'hésitez pas à regarder l'excellent guide de Milkandcookies https://www.youtube.com/watch?v=BwuL58xeyv0
Testez vos armes et surtout vos attaques spéciales dans la salle d'entrainement. Le coup spécial de la hache dans les parties génitales plutôt que sur la tête en armure ça vous fait tomber des gros en deux coups.
Pour le shot gun vous envoyez une grenade explosive qui ne consomme pas de mun , c'est très utile pour les gros rassemblements ou spéciaux, mais ça vous bloque l'accès à vos grenades régulières jusqu'à que vous ayez tiré.
Etc..... Etc....
Autre vidéos très utile celle de ItalianSpartacus On y parle des défis (Vermintide) ici appelés pénitences pour chopper quelques cosmétics
et surtout il y a plein d'info sur la gestion des armes https://www.youtube.com/watch?v=WzH [...] L&index=27
Pour ceux qui n'ont jamais joués à Vermintide, Darktide n'est pas un jeu de kill, c'est un jeu de gestion de horde.
Alors oui c'est une béta et il y a parfois des problèmes de serveurs. Mais si on reste groupé on s'évite les problèmes de ticket.
Concernant les perfs je suis surpris j'oscille entre 85 et 110 fps en 3440x1440 avec le RT en low (me demandez pas pourquoi mais sans RT je perds 20 fps) et fsr2 avec ma 6700XT @ 2,7Ghz
Apparemment le cpu joue pour beaucoup merci le 12600K
Mes réglages :
Hfov 131
Vfov 85
Max freq 120
Fsr 2 qualité
Améliorer la netteté : désactivé
Occlusion : désactivé
Qualité de la lumière : Extrème
Brouillard Volm: Moyen (on voit rien si c'est trop haut los des explosions)
Profondeur: Elevé
Global Illum : : désactivé
Bloom : désactivé
Transluminance : activé
Flou Cinéma : désactivé
Screen space reflexion :Elevé
Qualité lentille : Elevé
Aberration : activé
Distortion : activé
Lens flare: toutes
Les réglages suivants c'est plus le CPU
Dispersion: 0,50
Ragdoll max: 12
Décal Balles: 15
Décal Sang: 10
Durée décal: 20
Gore: tout activé
Pour ceux qui se demandent à quel niveau certaines armes apparaissent dans le store ? voici un lien de recap.
Amis psychers les premiers niveaux sont pas top, mais après c'est Palpatine rulez ! essayez de choper le bâton Surge Force Staff (Lightning) à partir du level 11 ça stun tous les spéciaux et ça favorise vos alliés pour les finir plus vite.
https://steamcommunity.com/sharedfi [...] 2890127609
Bon j'y retourne pour finir de monter mon quatrième perso au level 15
Marsh Posté le 21-11-2022 à 08:31:21
Hésitez pas a m'ajouter sur steam pour des parties ensemble...Parait que ca débloque le truc de mon bug de connection a des matchmaking de jouer en groupe.
Mon steam:
Scalpatif95280
Merci
Marsh Posté le 21-11-2022 à 14:19:43
il tourne atrocement mal chez moi, je vais rester sur vermintide quelques temps je pense
r5 3600 et gtx1080, je suis obligé de saboter la reso et mettre du FSR pour que le framerate soit acceptable, et franchement c'est moche. j'avais jamais testé le fsr avant et je suis pas bien convaincu
sinon par curiosité c'est prévu d'avoir un peu plus de contenu WH40K ? car pour l'instant des mutants dans des égouts, j'avoue que je suis un peu déçu.
Marsh Posté le 21-11-2022 à 14:28:32
Ils ont un boulevard pour ajouter du contenu, je suis aussi un poil déçu que se soit encore du Nurgle mais dans le futur.
Marsh Posté le 21-11-2022 à 17:35:02
Vivement le 30 novembre pour essayer sur le Gamepass.
Marsh Posté le 21-11-2022 à 18:44:57
TheCreator a écrit : |
https://old.reddit.com/r/DarkTide/c [...] _smoother/
J'ai vu passer ça, ça vaut ptet le coup d'essayer (pas encore pu tester de mon côté)
Mais oui, le jeu est optimisé avec le cul. Par contre, fais bien gaffe à utiliser du fsr2 et pas le 1
Marsh Posté le 21-11-2022 à 19:00:01
merci, je vais tester
Marsh Posté le 22-11-2022 à 08:27:20
A priori un patch est prévu aujourd'hui, est ce que cela va corriger le probleme du failed handshake timeout on a pas d'info mais espérons le, et pas mal de crash aussi ca serai bien.
Marsh Posté le 22-11-2022 à 17:06:05
Y a eu l'update, apparament ca corrige plein de bugs notament du matchmaking mais d'après les premiers retours ca ne corrige pas grand chose finalement, ils ont fait des equilibrages des classes alors qu'il y a encore des problemes de matchmaking c'est clairement abusé!
Perso mon érreur est toujours, elle a juste changé de nom maintenant c'est code erreur 4008
Marsh Posté le 23-11-2022 à 13:52:07
Je comprends pas comment le jeu peut être dans cet état après tous ces reports.
Il devait sortir en 2021, c'est encore full bug, l'opti est à chier et le contenu très pauvre par rapport à VT2.
Perso j'ai pris la préco pour l'accès à la beta mais je vais refund à la fin, je reviendrais dans quelque mois en espérant du mieux.
Marsh Posté le 23-11-2022 à 14:04:22
pour ce qui est du contenu c'est tout a fait normal, ils n'ont sorti pour l'instant que 4/13 missions donc on a qu'un tiers du contenu qui va etre disponible le 30.
Par contre en effet aujourd'hui question optimisations et bugs/crash c'est violent a une semaine de la release je ne vois pas comment ils vont s'en sortir.
Sinon comparé a VT2 je trouve le jeu quand meme beaucoup plus beau, bien plus complet et varié (bestiaire,personalisation, leveling et gearing,...)
Marsh Posté le 23-11-2022 à 14:29:38
Je parle pas du nombre de mission, je parles du nombre de classe et des armes, ça ne bougera pas à la release.
Le leveling est pire je trouve, on a le stuff beaucoup plus tard que dans VT2, il faut aller jusqu'au 20 alors que niveau 8-9 tu as tout.
Et encore quand tu as le lvl requis il faut attendre que le store refresh et ça peut prendre plus de 30min.
Les maps sont des régressions en terme de variété et de construction par rapport a VT2 je trouve (du moins toute celle dispo dans la beta se ressemble trop). Notamment sur la position des tomes et grimoire, je sais que ça fait débat mais j'aimais les mini puzzle à résoudre, dans DT c'est foutu à l'arrache à des positions random.
Le plus gros problème c'est 4 classes vs 15, et surtout les 4 classes ne sont pas plus travaillé que celle de VT, on a la même progression et choix de talent.
Les armes ont plus de stats c'est vrai mais leur nombre ne compense pas du tout le peu de diversité des classes.
Marsh Posté le 23-11-2022 à 16:07:31
Bah ils ont prévu une classe supplémentaire donc ca fera 5 classes a la sortie tout comme vermintide.
Les sous classes dans vermintide se ressemblent quand meme pas mal et maintenant a defaut d'avoir des sous classes tu as un pannel d'armes equipables bien plus varié, perso je préfère. Dans VT2 le problème c'etait le gameplay trop répétitif, maintenant tu peux changer d'arme parmi un plus gros choix pour varier le gameplay.
Les grimoires dans VT2 etaient toujours au meme endroit, c'etait hyper mal foutu je trouve, c'est d'ailleurs une chose qui me genais beaucoup ces grimoires dans VT2 car si tu ne faisais pas les grimoires tu obtenais systematiquement des coffres bidons qui du coup ne te faisaient pas ameliorer ton stuff.
Marsh Posté le 23-11-2022 à 17:07:14
Je sais pas où tu as vu qu'une 5eme classe serait dispo à la sortie. Pour moi c'est 4 et c'est tout, ensuite surement d'autre mais pas sur que se soit gratuit.
Et VT2 c'était 15 classes bien différente même sur le même perso, tu vas pas me dire que le gameplay brise fer et tueur sont les même?
ça fait 15 ulti différent vs 4, et pour certain des armes bien spécifique.
Et pour les armes plus variés, pas en nombre en tout cas et on va vite voir que tout le monde joue la même chose.
Marsh Posté le 23-11-2022 à 18:44:23
Je ne suis pas d'accord avec ca mais soit.
Pour la 5ieme classe je ne sais pas où j'avais vu mais en gros l'equipe des devs parlaient des classes et de suite après ils parlaient d'ajouts a la launch date mais qu'en gros ils ne voulaient pas en dire plus car c'était une surprise, et dans la tournure de leur phrase ca laissais clairement sous entendre une classe supplémentaire mais soit!
Marsh Posté le 25-11-2022 à 19:36:16
je viens d'apprendre par hasard que j'utilisais mal le FSR, ya pas besoin de baisser la réso manuellement, d'où les resultats dégueulasses que j'avais, je vais retester correctement
Marsh Posté le 25-11-2022 à 20:50:03
iparmenioni a écrit : tu vas pas me dire que le gameplay brise fer et tueur sont les même? |
J'ai hâte aussi de voir de vraies carrières avec des ulti différents et des perk amusantes pour la suite.
Le saut du tueur avec son cri me manque.
Bon me reste plus que l'ogryn qui est pas level 30. Et cette voix !!!!
et ces répliques après un kill de monstre mon Ogryn balance au groupe
"I'm strong ! I think, heu i think i should be the leader !"
ce à quoi les autres répondent "NO you should NOT !"
Vivement le 30 qu'on débloque le chaos spawn qu'on a vu dans le trailer et qui devrait rajouter du piment !
Les maps d'usines et celle du train c'est grandiose !
Marsh Posté le 25-11-2022 à 21:17:41
Snif 1.0.8 et j'arrive toujours pas a jouer (erreur 4008 au matchmaking) ...
On m'otera pas de la tête que 1.0.8 et beta c'est incompatible, ils apellent simplement ca beta pour s'eviter les foudres des joueurs comme moi décus de ce lancement anticipé...
Marsh Posté le 26-11-2022 à 08:51:27
Drap, en attendant la sortie sur GP
Marsh Posté le 26-11-2022 à 11:07:37
Si d'autres comme moi ont le problème d'erreur 4008, j'ai contourné le problème temporairement.
En utilisant un VPN, je suis personellement passé par atlas vpn version gratuite (5gb) et j'ai pris les pays bas (pays gratuit) et ca fonctionne.
J'ai enfin réussi a faire une partie!
Marsh Posté le 27-11-2022 à 20:50:04
Je suis pas mécontent pour l'instant. Bon j'y retourne.
Il faudrait que je refasse le tuto du psycher, car j'ai déjà oublié comment utiliser ses pouvoirs et repousser la horde.
Marsh Posté le 28-11-2022 à 07:07:58
Pareil j'aime beaucoup. Un bien meilleur feeling que sur VT2 alors que beaucoup de changements sont vraiment tres subtils dans le gameplay mais du coup meme si j'ai aimé VT2 la j'acceoche bien mieux.
Par contre je comprends ceux qui disent que les maps se ressemblent toutes...en effet j'ai aussi cette impression mais surtout parce que on ne les connais pas, c'est le principe de la ville ruche, au debut c'est assez labyrinthique et au fur et a mesure qu'on apprends les maps leurs subtilités se révèlent.
Meme si en effet la ressemblance reste toujours presente. A voir avec les nouvelles maps a venir pour le launch et j'imagine par contre qu'on aura beaucoup plus de variété dans les DLC, quitte a quitter la ville ruche. Les possibilités sont quand meme assez dingues dans cet univers et on vois clairement a travers les passages a ciel ouvert que l'univers promet des dingueries...
Marsh Posté le 28-11-2022 à 09:26:44
Tu joues quoi comme classe pour dire que tu as un meilleurs feeling que VT2?
Perso je joue Ogryn et le feeling est pas au niveau de VT2, faut dire que ses armes de merde n'aide pas...
Un gourdin, un couteau ou une pelle à litière bon...
Marsh Posté le 28-11-2022 à 09:56:45
Je joue sharpshooter, j'ai eu aussi un bon feeling avec l'ogryn meme si l'impact est moin marqué que dans VT2, mais je ne trouve pas que ce soit tant un mal que ca.
Marsh Posté le 28-11-2022 à 18:43:10
Attention, j'étais aussi mitigé avec le psyker jusqu'à ce que je débloque le baton de force au niveau 4/5 (je ne sais plus exactement). Donc peut être que l'évolution d'une arme peut changer la donne chez vous aussi.
D'ailleurs, en fin de mission, j'ai eu droit, une fois à une épée qui s"est mis directement dans mon inventaire, et les autres fois, c'est le déblocage de matos à acheter. C'est lié à quoi le fait que l'on récupère directement du matos, et non le droit d'acheter ?
Marsh Posté le 28-11-2022 à 19:25:18
Ce sont des récompenses de l'Empereur et c'est random, j'ai chopé plein de curio de Maître grâce à ça.
A propose des curios, achetez tous ceux que vous voyez en magasin avec une blessure, ça vous permettra ensuite de récupérer ces blessures quand le kraft sera finalisé pour les ajouter.
C'est d'ailleurs dommage que contrairement à Vermintide les curios ne soient pas mutualisés, ça oblige à passer un temps fou pour les collecter.
Un +1 Blessure ça vous rajoute une case supplémentaire quand vous tomber. Le Zelote qui n'en a que 3 au départ est beaucoup plus vivable
avec 6 que 3. Dommage aussi que le marteau soit si lent et trop interruptible, je reste avec le couteau de combat et je vais essayer de stack les bleed.
Je vais essayer de me krafter ça pour assurer en level 4
Et pour les armes ne les vendez pas avant la release complète, vous pourrez récupérer des matériaux pour vous faire des armes au petits oignons.
Marsh Posté le 29-11-2022 à 21:43:34
Je suis en train de me faire un pool de bâton pour le psyker
- un légendaire 474 en tir simple
- un violet 450 en tir « palpatine »
- un violet 435 en tir « lance-flammes »
Sur mes tests j’ai tendance à préférer le tir simple
Marsh Posté le 29-11-2022 à 23:46:30
jimi1664 a écrit : Je suis en train de me faire un pool de bâton pour le psyker |
Idem, le tir simple qu’on recharge c’est ce que je préfère. Il y a aussi celui ou tu détermine la zone d’action. Plus compliqué à utiliser selon la position et distance et moins pratique quand ça urge.
Marsh Posté le 30-11-2022 à 10:38:25
J'aime beaucoup le palpatine qui stun les élites c'est plus vivable à haut niveau pour les faire tombet vite. J'ai aussi pu trouver un perk sur l'épée psyker qui permet d'arrêter les balles.
Vivement ce soir....
Marsh Posté le 30-11-2022 à 11:34:50
stefostef a écrit : J'aime beaucoup le palpatine qui stun les élites c'est plus vivable à haut niveau pour les faire tombet vite. J'ai aussi pu trouver un perk sur l'épée psyker qui permet d'arrêter les balles. |
Faudrait que je fasse un autre essai avec les éclairs. C’était mon premier bâton, donc à bas niveau.
Marsh Posté le 30-11-2022 à 13:03:56
il etait pas censé sortir sur le gamepass aujourd'hui ce jeu? je vois rien venir
Marsh Posté le 30-11-2022 à 13:16:45
Ce soir 18 ou 19h.
Je me demande pour ceux qui ont DL le jeu pour la beta si on devra tout re-DL pour le launch...
Marsh Posté le 19-11-2022 à 09:22:20
Bon faut bien en créer un tout de même alors je me lance avec ce TU Darktide.
Date de sortie: 30 novembre (dispo day one sur le Gamepass), 17 novembre pour ceux qui précommandent le jeu.
Plateformes: PC et Xbox , pas d'info encore pour une sortie sur playstation, peut etre dans un an comme la pluspart des jeux fatshark
Du coup pour faire simple, c'est le successeur des Vermintide 1 et 2.
Gameplay a la Left 4 Dead soit 4 joueurs en coop qui dézinguent des centaines de mobs a travers une map qu'ils vont devoir parcourir pour s'échapper ou bien réaliser divers objectifs.
Je passe pour l'instant les détails mais le jeu a l'air bien plus complet et varié que Vermintide 2 dans la mesure ou la customisation de son personnage est plus poussée, que ce soit esthétiquement que au niveau de l’équipement et le levelling a l'air plus intéressant.
Au niveau des missions ils ont plus opté vers un style de warhammer 40K inquisitor martyr. Et les levels sont a priori modélisés de façon a limiter la redondance des maps/missions...A voir par la suite.
Coté gameplay ca m'a l'air un peu plus dynamique que vermintide avec notamment des glissades ( pas comme dans call of hein...) qui peuvent servir a se mettre a couvert ou bien charger un ennemi pour arriver vite sur lui et lui sectionner les jambes . Des esquives aussi et un système bien foutu de couverture car le gameplay est plus a distance que vermintide et donc pour éviter de se faire sniper de loin il faut parfois se mettre a couvert!
Quelques images du jeu:
Et oui il y a des épées tronçonneuse...Y a même des haches tronçonneuses...
Voila, j'essayerai d'étoffer ce post au fur et a mesure.
Message édité par scalpatif le 19-11-2022 à 10:13:04
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