Warframe - Fortuna Out! [Topic Unique] - Page : 51 - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 06-12-2015 à 23:26:29
J'ai essayé la Lune en survie. C'est pas évident car ya les ghosts qui se balade et sont tjrs aussi balaise.
On peut se retaper l'oeil, qui ouvre une porte avec une pièce et un mod rare, j'ai eu celui la :
http://warframe.wikia.com/wiki/Cunning_Drift
Marsh Posté le 08-12-2015 à 09:46:23
Pt1 la lune ce level design quoi, juste magnifique
Ils ont vraiment franchie un palier la quand même ....
Une vidéo qui semble pas mal pour toutes les salles secrètes de la lune :
https://www.youtube.com/watch?v=uLpBAgh-5QY
J’espère qu'ils retravailleront leurs niveaux et autres quêtes avec la même qualité que l'update Second dream ...
Marsh Posté le 08-12-2015 à 11:19:10
j'ai exactement la même réflexion, ce patch c'est pas du foutage de gueule
deux warframes, des armes, nouveau tileset, nouvelles maîtrises, les combo chargés en mélée, la refonte des snipers, nouveau mode de quêtes (les truc balaise avec season reward), une avancé énorme pour les fans du lore
et tout ça c'est gratuit
Ce jeu plus le temps passe, plus j'ai envie d'y jouer
Marsh Posté le 08-12-2015 à 11:23:56
J'ai pas encore fait la nouvelle mission
Par contre, ce matin j'ai choppé un booster d'xp valide 2 ou 3 heures. Ca m'a permi de monter mon dernier kubrow lvl30, et de monter l'arme à rechercher au dojo (arme secondaire, j'ai perdu son nom) niveau 21++
Sinon hésitez pas à dire dans le chat d'alliance quand vous vous connectez, des fois qu'il y ait des gens connectés
Marsh Posté le 08-12-2015 à 12:47:24
pojev a écrit : J'ai pas encore fait la nouvelle mission |
j'aurais de la T3 sab entre autre à finir à partir de 18h environ et toute la soirée
Marsh Posté le 08-12-2015 à 12:49:37
lordbubu a écrit : j'aurais de la T3 sab entre autre à finir à partir de 18h environ et toute la soirée |
Pourquoi "à finir" ?
Je devrais être dispo (sauf si j'oublie )
Marsh Posté le 08-12-2015 à 13:06:43
pojev a écrit : |
me manque des part pour ankyros prime et loki prime
sinon j'ai collé ma première "lens" sur mon dragon nikana avec le Stance Decisive Judgement (katana à deux mains), pour moi vraiment un des meilleurs stance mêlée du jeu, j'adore cette sensation de découpage dans le tas.
pour le build : (j'ai pas ajouter de forma sup)
stance : Decisive judgement
core mods : pressure point, spoiled strike, life strike, berserker (ou fury)
elemental mod selon la faction
void et grineer (corrosif) : fever strike, shocking touch, Virulent scourge, Voltaic strike
infested (gas) : fever strike, molten impact, virulent scourge, volcanic edge
corpus (magnetic) : shocking touch, north wind, voltaic edge, vicious frost
Marsh Posté le 08-12-2015 à 15:48:27
Ha le Dragon Nikana .... je le réessayerais bien celui la, je l'avais adoré celui la.
J'ai bien tenté d'autres armes dernièrement, mais rien n'égale mes Fang Prime
Et alors la lens ça marche comment ? T'as collé la même lens que celle que tu as choisis ? ça te rapporte des points ?
Marsh Posté le 08-12-2015 à 17:40:53
d'apres ce que j'ai compris rapidement, les lens sont un arbre de talent a elle même, et chaque lens que tu pose déverouille un point sur l'arbre, tu choisis toi même quel chemin ça forme sur l'arbre.
--> un arbre de talent revisité sur l'aspect visuel, avec beaucoup de combinaisons possibles
-> on peut avoir un arbre de talent sur une arme ou une warframe
Marsh Posté le 08-12-2015 à 17:43:58
quand on y pense ils ont optimisés a mort le zero temps mort de farming sur le jeu, je m'explique : entre la mission journalière HL de "sortie" , le nitain extract qui apparait a intervalle régulier et les alertes classiques, n'importe quel gus est occupé non stop avec du frais.
sans oublier qu'il ya le neant et les missions normales pour faire du farm de ressources
-> un vrai jeu de chinois comme on aime (ou pas)
perso je vais faire plus attention a mes temps de connection pour pas être pris dans l'engrenage
Marsh Posté le 08-12-2015 à 19:09:33
Cool ils reduisent le nombre de vague en def sortie 20->15
Excactement ce que je souhaitais
Marsh Posté le 08-12-2015 à 19:11:47
ReplyMarsh Posté le 08-12-2015 à 19:32:56
c'était faisable en 20 vagues , perso je l'ai fais , c'était pas trivial, normal c'est du hl
Marsh Posté le 08-12-2015 à 20:09:50
c'est pas une question de facilité, je peux les soloter, c'est une question de temps.
Marsh Posté le 09-12-2015 à 10:15:52
Hier soir je suis passé rang 21
chris282 a écrit : d'apres ce que j'ai compris rapidement, les lens sont un arbre de talent a elle même, et chaque lens que tu pose déverouille un point sur l'arbre, tu choisis toi même quel chemin ça forme sur l'arbre. |
Mais comment on déverrouille un arbre
Le mien me plait pas ... je crois que ça transforme les ennemies en roche ...
Une fois posé on peut pas le retirer ?
Vous savez si il y a une différence entre Stalker et Shadow Stalker ?
Il spawn vraiment très souvent en ce moment .... mais lâche pas de War
Marsh Posté le 09-12-2015 à 11:16:54
chaque type de lentille a son arbre
une fois posé il te faudra la remplacer par une autre lentille, elle sera cramée, tu peux pas la retirer.
par exemple vazarin est une lentille de dégats est madurai un lentille de soin/defense
Marsh Posté le 09-12-2015 à 11:49:17
On les choppe comment ces lentilles ? ( )
Marsh Posté le 09-12-2015 à 11:59:24
les mecs vous vous connectez pas au jeu ou quoi ? xD
nan bon d'accord : ce sont des récompenses des nouvelles missions de sortie HL.
une sortie HL est dispo chaque jour, dure 24h, est décomposées en 3 missions de très haut niveau, et donne une récompense aléatoire parmis une longue liste (la liste est affichée en dessous des missions)
les lentilles font partie de cette liste
Marsh Posté le 09-12-2015 à 12:16:37
Oui mais comment déverrouiller un arbre ? Par exemple chez moi Madurai a un cadenas, comment je le débloque ?
Marsh Posté le 09-12-2015 à 12:57:04
chris282 a écrit : les mecs vous vous connectez pas au jeu ou quoi ? xD |
Je fais que la première mission, généralement
Mais je comprends pas leur récompences ... (bon faut dire, leur interface pour les récompences est bien merdique pour les alertes et cie ...)
J'ai du faire la première mission ce matin, je testerai ce soir voir si j'ai la suite.
Et faudrai que je fasse la nouvelle mission aussi
(mais j'ai pas le temps, je suis sur one piece pirate warrriors 3 en ce moment )
Marsh Posté le 09-12-2015 à 13:09:53
satrincha a écrit : Oui mais comment déverrouiller un arbre ? Par exemple chez moi Madurai a un cadenas, comment je le débloque ? |
Faut que t'installes une lentille madurai sur une arme ou une frame et que t'accumules 50k points de focus pour déverrouiller l'arbre. Tu peux cumuler les lentilles (en mettant une madurai sur ta frame et une unairu sur ton arme par ex) et les monter toutes en même temps, mais gaffe au cap.
pojev a écrit : |
Faut faire les trois sorties pour avoir les récompenses, sinon ça sert à rien.
pojev a écrit : |
Euh, y a rien de compliqué, quand tu vas vers ta carte y a une petite fenêtre qui flotte sur laquelle il est écrit "ALERTE: planète machin, XXXX credits, nom de la récompense éventuelle, expire dans xx minutes". Alternativement tu peux avoir les alertes en temps réel ici: https://deathsnacks.com/wf/
Pour les sorties suffit d'ouvrir la liste des missions en cours et tout en bas t'as une liste de tout ce qui est possible d'avoir.
Marsh Posté le 09-12-2015 à 13:19:16
pojev a écrit : |
si tu fais la premiere mission et pas les 3 tu as aucune récompense
Marsh Posté le 09-12-2015 à 13:50:01
Glasofruic a écrit : Euh, y a rien de compliqué, quand tu vas vers ta carte y a une petite fenêtre qui flotte sur laquelle il est écrit "ALERTE: planète machin, XXXX credits, nom de la récompense éventuelle, expire dans xx minutes". |
1) si tu ne sais pas ce que c'est le truc à gagner, tu ne sais pas ce que c'est. Tu ne sais même pas pour quoi est valide ce mod (warframe ? Arme de melee ... ?)
2) si tu gagnes un mod, tu ne peux pas savoir si tu l'as déjà. Pareil pour un casque et cie.
C'est ça qui est bien moisi
Marsh Posté le 09-12-2015 à 14:12:06
1) Tu peux toujours faire un alt-tab et regarder le wiki, ça prend 30sec, les mods sont toujours les mêmes de toutes façons, au bout d'un moment tu commences à savoir.
2) Tu t'en fous si tu l'as déjà, ça te fait un truc gratos en plus. Au pire ça te fait de quoi jouer à la roulette de la transmutation.
Marsh Posté le 09-12-2015 à 14:19:34
Glasofruic a écrit : 1) Tu peux toujours faire un alt-tab et regarder le wiki, ça prend 30sec, les mods sont toujours les mêmes de toutes façons, au bout d'un moment tu commences à savoir. |
Il se trouve que je n'ai pas tous les mods du jeux, et qu'il m'en manque certains en alerte. Et avec leur interface moisie, je ne peux pas le savoir facilement.
Et accessoirement, utiliser un outil externe pour voir ce que c'est est un aveu d'échec sur l'interface.
Marsh Posté le 09-12-2015 à 14:27:29
pojev a écrit : |
Tu vas dans le codex, catégorie mods et tu peux voir ce qui te manque.
Marsh Posté le 09-12-2015 à 14:36:51
Glasofruic a écrit : Tu vas dans le codex, catégorie mods et tu peux voir ce qui te manque. |
Et tu penses pas qu'ils auraient pu faire un truc bien mieux que juste marquer le nom à côté de l'alerte ? Qu'ils auraient pu faire un menu pour voir si on l'a déjà ? Ou afficher le mod comme quand on est dans son inventaire ?
En plus, t'as pas tous les mods dans le codex ... Voire t'en as en trop. Je sais plus si c'est le cas, parce que ça change à chaque release, mais t'avais deux mods avec le même nom il y a moins d'un mois. Avec l'alerte, tu sais comment lequel c'est ? Et c'est normal aussi qu'il y ait deux fois le mod dans le codex ? Voire qu'il en manque ou qu'il y en ait en trop ?
Je cherche pas un workaround, mais un vrai truc bien branlé, et réfléchi à la base.
Marsh Posté le 09-12-2015 à 15:01:06
pojev a écrit : |
bah clairement faut changer de jeu car warframe utilise des itérations successives pour roder les mécanismes , on est dans une sorte de perpetuelle béta. couplé au fait qu'il ont pas des tests d'intégration qui couvrent tout le jeu, ça produit ce que Satrincha a relevé : quand ils font des release, ils cassent des parties du jeu qui fonctionnaient avant.
hier je me suis tappé un méchant bug a la toute fin de la quete second dream, le stalker me balance son rayon rouge a une telle cadence que je suis complètement bloqué, constamment stun par ses attaques, bloqué contre le mur. --> ils ont pas testé ce scénario --> ce sera surement patché. --> en attendant je peux pas finir la quete
Marsh Posté le 09-12-2015 à 15:22:04
Déjà tu mets cette partie en spoil et ensuite:
Spoiler : Suffit de lui tirer dans ses rayons, tu peux pas les éviter de toutes façons |
Marsh Posté le 09-12-2015 à 16:11:00
pojev a écrit : |
Pourquoi t'utilise pas la fonction recherche dans ton stock de mod (le truc en face de la foundry)? Tu tappes les premières lettres et tu verras vite si tu l'as ou pas.
Marsh Posté le 10-12-2015 à 20:28:48
WK double affinity a partir de maintenant, pour ceux qui ont des trucs à monter.
Marsh Posté le 10-12-2015 à 21:23:50
j'avais fait pêter un boost xp qui se termine aujourd'hui, et IVARA arrive demain
Marsh Posté le 11-12-2015 à 18:52:10
plop les biloutes
update de la page du clan HFR qui démarrera bientôt : http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] w=0&nojs=0
au menu : début du référencement des joueurs, update de la politique de la team
Marsh Posté le 11-12-2015 à 19:01:08
Bon pas de Primed Heated Charge .... mais Primed Flow que j'avais pas, et Primed Fast Hands qui est sans réel intérêt. 2 épaulettes EDO prisma.
Marsh Posté le 14-12-2015 à 09:55:28
Chui semi-nouveau, j'avais testé à la sortie, c'était caca, mais j'ai repris viteuf c'est vachement plus sympa.
Par contre les menus sont fouillis, surtout au niveau des armes, le shop aide vraiment pas à dire si une arme est mieux/plus puissante qu'une autre/celle qu'on a équipée.
Je joue de façon occasionnelle.
Pseudo : Boffbad
Marsh Posté le 14-12-2015 à 10:23:08
boffbad a écrit : |
Hello (again) o/
Pour les armes, c'est compliqué en fait : il faudrait que tu ailles voir sur le wiki pour les dégâts.
Sauf que pour optimiser ton arme, il te faut des mods, que tu n'as pas pour le moment, donc c'est compliqué. Et pour être vraiment optimisé, il faut des orokins reactors (warframe) ou catalyst (arme), mais c'est rare d'avoir une alerte (ou alors faut payer avec des plat').
Donc si t'as des armes "MK1", elles sont pas terribles. C'est le seul conseil que je puisse te donner
Et pour les armes, tu peux en essayer plusieurs, les gameplay sont différents, c'est à toi de voir si t'aimes ou pas.
Marsh Posté le 14-12-2015 à 10:36:24
pojev a écrit : |
Je me disais bien que mon MK1-BARATON (Je crois) était bien à chier, même lvl 30
Bon alors ça va être au feeling alors pour les armes
Je crois avoir vu que je pouvais faire quelques armes d’après les blueprints.
Marsh Posté le 14-12-2015 à 11:14:03
boffbad a écrit : Je me disais bien que mon MK1-BARATON (Je crois) était bien à chier, même lvl 30 |
Je suis pas fan du Braton, même non MK1. Mais bon, certains l'aiment.
Pour les blueprints, il y en a pas mal de dispo au market pour des crédits (et non pour des plats). Et une fois que t'auras fait le tour, tu pourras rejoindre un clan (on en a quelques uns ) (ou tu peux créer ton clan, mais faut tout construire/rechercher, ça prend un certain temps) et profiter des recherches déjà effectuées.
Par exemple Helios (la sentinelle qui scan les mobs) n'est dispo qu'en recherche (ou avec des plats).
Marsh Posté le 06-12-2015 à 20:10:47
Reprise du message précédent :
alerte nitain encore 40 mn là