Warframe - Fortuna Out! [Topic Unique] - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 29-01-2014 à 11:10:40
pseudos:
Couilleshot = Megazob
pojev = ShadowOfTheTree
davinout = Trukmuch1
French Coast = gilmaesh
Marsh Posté le 30-01-2014 à 07:51:39
J'ai joué à la beta, mais c'était un peu mou Ca a du bien changer depuis !
Marsh Posté le 30-01-2014 à 08:10:36
je me suis mis au jeu il y'a un mois, en comparant avec les retours datant de la beta le jeu a énormément évolué oui.
tu devrais le relancer t'auras pas mal de surprises .
pour la mollesse ça dépend vraiment des missions et de la team qui t'accompagne, sur certaines sessions c'est vraiment bagdad
Marsh Posté le 30-01-2014 à 11:59:18
Drap!
J'ai testé ça le weekend dernier, ca m'a bien plu, je pense me refaire quelques sessions ce weekend.
Marsh Posté le 30-01-2014 à 14:50:57
Drap TENNO !!
Bon CR couilleshot, mais tu oublis de dire qu'ils ajoutent régulièrement dans les MaJs des Warfarmes, et niveau scénario les bases sont + solides qu'un "un vague scénario" qui prend surtout de l'importance lors d'Events qui sont quand même nombreux et l'ajout récent du Codex. Tu parles pas des mods qui est l'essence du jeu. Et bizarrement pas du tout des Sentinelles ... le pet indispensable à tout Warframe ou Lotus (bon la c'est un détail mais elle joue quand même son rôle ).
J'y joue depuis avril 2013, j'ai nolifer quelques mois dessus. Le gros point négatif pour moi c'est le netcode. J'ai une connexion standard mais dans 90% ça lag affreusement et à chaque MaJ c'est de pire en pire. J'ai rejoué aux vacances de noël, pour monter Valkyr et Oberon et faire l'event, j'arrivais même pas à prendre les Mods la plupart du temps
Marsh Posté le 30-01-2014 à 17:50:27
ouais j'ai zappé quelques trucs
pour le lag faut limiter le ping accepté dans les options j'ai mis 150, ça va à peu près
Marsh Posté le 31-01-2014 à 12:24:39
J'ai mis les dommages 2.0 en FP
ça peut servir
Marsh Posté le 31-01-2014 à 16:50:12
Sympa ! Me suis pas encore penché sur le truc ... j'ai remarqué que c'est sous forme de logo ( ) dans le jeu, avec les saignements. T'as pas un truc dans le même genre avec ?
Le tableau du wiki est pas très net.
http://warframe.wikia.com/wiki/Damage_2.0
Le tient est bien mieux mais il manque les icones ingame.
Marsh Posté le 31-01-2014 à 19:58:19
J'ai pas trouvé mieux non, mais une fois qu'on a saisi le sens des icônes on s'en sort
T'es dans un clan satrincha ou tu joue solo?
Marsh Posté le 31-01-2014 à 20:41:43
Solo ... j'ai add un joueur de jeuxonline pour rejoindre un clan ya 1 mois ... mais je l'ai tjrs pas contacté .
même pseudo ingame qu'ici si tu veux ! (j'y retournerais surement au prochain update. La j'suis tjrs dans mes soldes de noel)
Marsh Posté le 01-02-2014 à 15:41:30
ok je t'ajouterais
update 12 la semaine prochaine avec la nouvelle warframe volante, hâte de voir ce que ça donne :
par contre on ne peut se la procurer que via le dojo
Marsh Posté le 03-02-2014 à 16:47:42
Un des rares FTP que j'aime. Je l'avais testé sur PC, je l'ai sur PS4 et je reprendrais quand j'aurais le temps.
Mon ID PS4 : heisenberg_69000
Marsh Posté le 03-02-2014 à 16:57:28
Rejoué un peu ce weekend, c'est vraiment pas mal.
Par contre, qu'est ce que c'est fouilli bordel !
Marsh Posté le 03-02-2014 à 17:56:19
ReplyMarsh Posté le 03-02-2014 à 18:11:19
satrincha a écrit : On peut pas récupérer un compte PC via PS4 ? |
Je n'ai pas essayé. En fait je voulais créer un nouveau compte et me débarrasser du précédent.
Faire peau neuve.
Marsh Posté le 03-02-2014 à 18:14:42
C'est moins nerveux sur console ? Vue comme des fois on doit se retourner assez vite sur PC j'ai du mal à imaginer au pad.
Marsh Posté le 03-02-2014 à 19:10:45
Sancho de Cuba a écrit : Rejoué un peu ce weekend, c'est vraiment pas mal. |
Comment ça fouilli?
tu parles des bastons ou du jeu en lui même?
Marsh Posté le 03-02-2014 à 19:30:10
satrincha a écrit : C'est moins nerveux sur console ? Vue comme des fois on doit se retourner assez vite sur PC j'ai du mal à imaginer au pad. |
Bah en fait sur PC j'y jouais déjà au pad . Donc je n'ai pas noté de différence. Mais tu peux configurer la sensitivité sur la vitesse comme sur PC...
Marsh Posté le 04-02-2014 à 18:26:37
édit de fourbe
Au moins sur PS4 tout le monde est au même niveau. Vous avez essayé le PvP ?
Marsh Posté le 04-02-2014 à 20:19:08
Mon message était trop long.
satrincha a écrit : édit de fourbe |
Non j'en suis au début là, j'arrive sur Venus après Mercure. Jamais tenté d'autres choses ou autres modes. Je passe l'examen du niveau 1, j'essaie de bien faire les fusions de capacités etc.. les coups spéciaux se font avec le pavé tactile du pad. Par exemple le coup de katana très rapide sur l'avant, tu fais le mouvement avec le doigt de bas en haut sur ce coup. L'autre coup tu fais l'inverse etc... la nana qui te fais des mises à jours pour les missions que tu joues te parle sur le haut parleur de la manette. Digital a vraiment bien géré pour moi les fonctionnalité de la manette.
Bonne ambiance, ça me rappelle comme sur PC quand je parlais sur le chat avec les joueurs. Les gens au micro sont bien dans le trip et sont conquis. D'autres sont timides ou n'aiment pas les micros et préfèrent le chat écrit ^^ je faisais pareil avant.
J'aurais aimé quand même qu'on ait un mode entre joueur PC/PS4 sur la même partie. Même si comme tu le dis ça ferait des déséquilibres. C'est un free to play, il y a pas besoin d'abonnement à la con pour y jouer quoi, autant se lâcher au maximum.
Marsh Posté le 04-02-2014 à 20:30:11
Je sais pas pourquoi ils ont l'air de tous avoir abandonné le cross plateforme .... pourtant pas longtemps après les sorties des PS3 et 360 ils en parlaient ... Au moins sur PS4 tu dois avoir moins de lag, a cause des mecs qui ont des brouettes de PC. La tout le monde est à la même enseigne.
C'est vrai que tu dois tout te retaper les planètes, systèmes ... j'aurais jamais le courage
J’essaierais au pad (j'ai un pad PS3 sur mon PC, émulé 360 certe ...) quand j'aurais récupe mon ordi .... ma pompe est morte le wk derniers
Marsh Posté le 04-02-2014 à 20:56:24
Quand je jouais sur PC je n'avais d'ennuis de lag je crois avec les autres donc je ne me plains pas ^^.
Ouais aujourd'hui le cross semble être passé à la trappe. C'est con quand même.
Bonne chance pour jouer avec le pad ^^. En espérant que ton ordi soit opérationnel soon. Tiens d'ailleurs puisque le pad PS4 marche sur PC sans devoir prendre des drivers, je me demande si sur PC ils ont mis la même config pour la manette sur Warframe. Car comme je le dis, ils exploitent bien le matériel...
Marsh Posté le 04-02-2014 à 20:59:14
C'est bizarre qu'un jeu comme Warframe, pas forcèment compétitif, se passe du cross plateforme. Sur FFXIV, cela rend super bien et tu ne fais pas la différence entre les joueurs.
Marsh Posté le 04-02-2014 à 21:24:29
J'avais lu je ne sais plus où que c'était à l'étude
Marsh Posté le 04-02-2014 à 21:49:06
Ce qui semble coincer c'est la validation des maj par Sony, c'est pour ça que la version PS4 a toujours un train de retard
Pour info avec la prochaine update hormis la nouvelle warframe on attend:
- melee 2.0
- Nouvelle interface qui devrait ressembler à ça:
Marsh Posté le 05-02-2014 à 13:08:19
ça peut être très souple un grineer
Marsh Posté le 05-02-2014 à 14:10:53
Quelques exemples de pourquoi je trouve ca "fouilli" :
je trouve la mini map très peu claire, ca m'arrive de galérer dans un niveau pour comprendre exactement ou je dois me rendre après.
Sur la carte "galactique", quand on finit un système, le système débloqué n'apparait pas en évidence, les bonus liés à l'amélioration des mods ne sont pas forcément détaillés (le radial javelin par exemple, on ne sait pas dans les détails combien de javelots supplémentaires sont créés si on le booste).
Et au niveau de la création des armes, certaines ne sont disponibles que sur le market, certaines en crédits, d'autres en platinum, d'autres doivent être craftées, d'autres doivent être recherchées etc ...
J'approche des dix heures, je suis arrivé sur le groupe de missions "Terre", ca commence à bien se corser.
Je voulais vous demander si vous aviez des recommandations particulières sur les armes à débloquer. J'ai acheté le Braton parce que je commençais à trouver le fusil de base un peu léger (version améliorée du fusil de base à 25000), c'est mieux, mais je tenterais bien un petit fusil à pompe.
Et pareil le pistolet de base commence à montrer ses limites donc je me demandais si vous aviez des recos particulières concernant les armes secondaires. (j'ai récupéré le barrel du pistolet seer donc j'envisageais de farmer le reste des composants)
Marsh Posté le 05-02-2014 à 14:35:29
Sancho de Cuba a écrit : Quelques exemples de pourquoi je trouve ca "fouilli" : je trouve la mini map très peu claire, ca m'arrive de galérer dans un niveau pour comprendre exactement ou je dois me rendre après. Sur la carte "galactique", quand on finit un système, le système débloqué n'apparait pas en évidence, les bonus liés à l'amélioration des mods ne sont pas forcément détaillés (le radial javelin par exemple, on ne sait pas dans les détails combien de javelots supplémentaires sont créés si on le booste). Et au niveau de la création des armes, certaines ne sont disponibles que sur le market, certaines en crédits, d'autres en platinum, d'autres doivent être craftées, d'autres doivent être recherchées etc ...
Je voulais vous demander si vous aviez des recommandations particulières sur les armes à débloquer. J'ai acheté le Braton parce que je commençais à trouver le fusil de base un peu léger (version améliorée du fusil de base à 25000), c'est mieux, mais je tenterais bien un petit fusil à pompe. Et pareil le pistolet de base commence à montrer ses limites donc je me demandais si vous aviez des recos particulières concernant les armes secondaires. (j'ai récupéré le barrel du pistolet seer donc j'envisageais de farmer le reste des composants) |
* pour la mini map c'est vrai surtout quand faut speeder, ça risque de changer bientôt avec la nouvelle UI
* la carte galactique, j'ai pas de soucis, c'est pas obvious certes, suffit de bien regarder les liens
* les mods oui c'est nébuleux et pas toujours évident, obligé de fouiller les forums/wiki/youtube pour savoir mais ça s'estompe après quand tu commence à connaitre les bases
* pour les armes aucune n'est exclusive au market, les plans sont dispo:
- sur le market
- sur les boss
- via alerte
- dans le dojo
- ou encore en reward de connexion,
elles sont donc toutes accessibles sans platinium, certes il faudra de la patience et/ou de la chance .
au début le braton et le lex ça dépanne beaucoup surtout avec de bons mods : dentelure, nuée de dard, mods elementaux etc...
voir les video youtube pour voir les meilleurs build
le seer est puissant mais assez lent et son zoom est chelou, il m'a quand même bien dépanné au début
Marsh Posté le 05-02-2014 à 15:59:09
Avec l'habitude je ne le trouve plus bordélique, la nervosité du jeu colle avec son style. Pourtant je n'apprécie pas quand c'est bordélique. Mais Warframe a cette vitesse qui te mets sous pression tout le long d'une mission. J'adhère totalement.
Marsh Posté le 05-02-2014 à 18:24:29
Ayant testé une grosse partie de l'arsenal, je trouve que les + efficacent sont le Boltor et le Kunai. Après c'est difficile car maintenant les armes n'ont aucune polarité ... il faut les mettre soit même et ça prend beaucoup de temps. Et elles ont toutes leurs défauts et qualités. Aucune arme ne sera puissante contre les 3 races.
Marsh Posté le 05-02-2014 à 19:29:07
exact il faut leur mettre une patate, modder ras laggle et parfois formater un peu.
perso j'ai en arme principale que j'affectionne : soma (3 forma) , drakgoon et penta.
en arme secondaire despair.
en mêlée je sais pas trop je m'en sers rarement et j’attends melée 2.0 avant d'investiguer
Marsh Posté le 05-02-2014 à 20:07:25
J'aime bien le Soma aussi. Je l'ai pas forma, mais il doit être bien puissant à 2/3 étoiles. Drakgoon connais pas, j'ai du mal avec les shotgun dans le jeu. Penta j'ai essayé je comprend rien à cette arme et comment la modder ... ça explose au bout d'un temps précis les grenades ?
Ogris et Ignis sont très puissant mais uniquement craftable en Dojo.
En secondaire les Wraith Twin Vipers ont l'air bien puissantes, mais les chargeurs partent beaucoup trop vite (je sais pas si ils sont craftables ou si c'était uniquement un reward ) . Cestra, Vasto, sont sympa. Et le Stug ... aka "The Ejaculator" est marrant
En mêlée les Dual Heat sword me paraissent bien puissant. J'aime beaucoup les effets de Obex et Lecta, c'est très électrique ! ça se mari bien avec Volt.
Marsh Posté le 05-02-2014 à 20:20:57
satrincha a écrit : J'aime bien le Soma aussi. Je l'ai pas forma, mais il doit être bien puissant à 2/3 étoiles. Drakgoon connais pas, j'ai du mal avec les shotgun dans le jeu. Penta j'ai essayé je comprend rien à cette arme et comment la modder ... ça explose au bout d'un temps précis les grenades ? Ogris et Ignis sont très puissant mais uniquement craftable en Dojo. En secondaire les Wraith Twin Vipers ont l'air bien puissantes, mais les chargeurs partent beaucoup trop vite (je sais pas si ils sont craftables ou si c'était uniquement un reward ) . Cestra, Vasto, sont sympa. Et le Stug ... aka "The Ejaculator" est marrant En mêlée les Dual Heat sword me paraissent bien puissant. J'aime beaucoup les effets de Obex et Lecta, c'est très électrique ! ça se mari bien avec Volt. |
Le soma de base fait 10 de dégâts mais avec mon build non optimal je fais des coups critiques à plus de 3000 et il est possible d'atteindre 8000 visiblement, ça devient indécent
Le drakgoon est une sorte de canon flak (inspiré par unreal il parait) le coup normal fonctionne à peu près comme un shotgun sauf que ça rebondit sur les murs, il possède un mode tir chargé pour réduire la dispersion et pouvoir faire des oneshot à moyenne portée
Pour le penta tu balance tes nades avec le clik gauche et tu les fais peter avec le click droit, c'est terrible sur les groupes d'ennemis et très fun
Niveau mod maxer les dégâts et la cadence de tir + un mod pour augmenter l'aoe des grenades
Marsh Posté le 06-02-2014 à 07:48:22
maj en cours de déploiement
Citation : Update 12: Zephyr Rises
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source
va falloir débriefer tout ça
gameplay : http://www.youtube.com/watch?v=K-nE00Vr5x4
Marsh Posté le 06-02-2014 à 12:33:38
Classe
Le melee 2.0 c'est une nouvelle forme de melee pour l'avenir ? Vous savez à quoi ça va ressembler ?
Marsh Posté le 06-02-2014 à 12:46:38
ça a été repoussé la melée 2.0
ça changera les animations / pattern et probablement les dégâts
Marsh Posté le 06-02-2014 à 12:56:24
Vraiment bien qu'ils peaufinent sans arrêt leur bébé...
Merci bien de la réponse.
Marsh Posté le 29-01-2014 à 11:10:22
Salutations Tenno voici le TU du F2P Warframe:
TPS Co-op en PVE
par équipe de 4 Joueurs
Modèle F2P, dispo sur steam
Trailers:
Trailer beta
Trailer E3
Trailer PS4 launch
J'ai posté un CR sur le topic Joueurs PC Ici
Liens utiles:
Le Site Officiel : https://forums.warframe.com/
Le Wiki : http://warframe.wikia.com
Alertes et invasions: http://deathsnacks.com/wf/
Warframe builder : http://warframe-builder.com/Home
Quelques conseils pour les débutants:
* Gardez les 50 platinium du début, ils seront utiles pour débloquer des slots dans l'inventaire.
* Surveillez les alertes qui contiennent souvent des récompenses (schémas, composants rares..), vous pouvez les suivre sur le twitter affiché en page d'accueil du wiki
* Quand vous voyez un catalyseur ou réacteur orokin en récompense d'Alerte / invasion, foncez!
* Pour les invasions vous devez choisir un camp en fonction de la récompense convoitée et effectuer la mission le nombre de fois demandé avant la fin de la baston.
* Pour augmenter votre rang de maitrise faites monter en level votre équipement, même les armes moisies, une fois le level 30 atteint revendez les.
* Connectez vous une fois par jour pour avoir une récompense (valeur aléatoire )
* Faites une pause toutes les 2-3h et pensez à remplir votre barre de vie sociale de temps en temps
Dommages 2.0:
* Les joueurs PS4 sont tolérés et même bienvenus
à completer...
Message édité par couilleshot le 08-11-2018 à 22:06:10
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