Rust - Vivez à l'âge de pierre [Topic unique] - Page : 25 - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 27-09-2016 à 05:15:12
J'ai pu jouer 2/3 jours avec un pote, donc seulement a deux, sur un serveur qui protège un peu les bases pendant la nuit. On a vraiment pris notre pied, mais même avec les protections (-10% de protection de base toute les heures, au bout de 12h a 100%), c'est clairement pas la peine de jouer quand on a un semblant de vie sociale. Vu l'état des joueurs qu'on a croisé, je n'ai pas spécialement envie de faire l'effort de chercher un clan qui accepterait les joueurs qui ont autre chose a foutre que squatter ou rester aux aguets h24.
En plus Phaedo 82 arrête les vidéos... https://www.youtube.com/watch?v=VsDLXLTY7dY
Comment il fonctionne votre serveur pour les bases la nuit ? Vous connaissez des serveurs pour gros PD2CASUAL ?
Marsh Posté le 27-09-2016 à 14:06:03
GrasTriple a écrit : J'ai pu jouer 2/3 jours avec un pote, donc seulement a deux, sur un serveur qui protège un peu les bases pendant la nuit. On a vraiment pris notre pied, mais même avec les protections (-10% de protection de base toute les heures, au bout de 12h a 100%), c'est clairement pas la peine de jouer quand on a un semblant de vie sociale. Vu l'état des joueurs qu'on a croisé, je n'ai pas spécialement envie de faire l'effort de chercher un clan qui accepterait les joueurs qui ont autre chose a foutre que squatter ou rester aux aguets h24. |
Non mais Rust c'est un jeux pour les Allocataires pole emploi
C'est un peu le problème du monde persistent...
Marsh Posté le 27-09-2016 à 23:45:29
Les allocataires pole emploi motivés sans potes. Je suis personnellement inactif depuis un moment, mais je peux pas jouer comme un taré en permanence pour autant, en accourant au pc dés qu'on me sms pour un raid.
Marsh Posté le 28-09-2016 à 00:06:39
Jouer sur du Moddé, c'est déja plus simple quand on est solo, et ça permet en cas de raid de vite reconstruire ,
Mais à plusieurs c'est aussi bien plus sympa
Marsh Posté le 28-09-2016 à 10:09:12
chtitouriste a écrit : Jouer sur du Moddé, c'est déja plus simple quand on est solo, et ça permet en cas de raid de vite reconstruire , |
Oui c'est ça enfaite. En solo tu sers vite de farmbot pour les factions
Marsh Posté le 28-09-2016 à 11:00:54
Perso j'ai abandonné Rust à cause de ça. C'est impossible d'arriver à quoi que ce soit en ayant des choses à faire la journée, au mieux au bout de 2 jours t'as plus rien. C'est à se demander si certains joueurs dorment de temps en temps.
Marsh Posté le 28-09-2016 à 11:29:05
le rassemblement en "village de joueurs solo(ou duo) ça marche.
dans mon village nous sommes tous a bosser la journée, mais vu de l'extérieur, la base est tellement grande que ça fait "peur". c'est enfait un rassemblement de base de chaque joueur +(plus leurs locataires occasionnel). chacun a fait une base, entouré de muraille, ça fait un peu place fortifié avec plusieurs couches de rempart.
les dernier arrivé sont évidement a l'extérieur et le premier à l'intérieurs de la place forte, mais chacun se protège mutuellement.
les "jardins" sont accessible a chacun, mais les bases reste perso.
dans mon cas :
je joue tout les jours (quelques heures après le taff et je dors je précise aussi ^^)
j'ai deux locataires qui ont leur petite maison dans mon jardin entouré de murailles (je les vois 3 fois/semaine environ)
j'ai deux voisins direct (on partage une partie des murailles), un duo qui joue tous les jours également (bosse les deux) avec leur locataire, et un troisième joueur solo qui a fait aussi sa maison avec partage de muraille.
et c'est viable
Marsh Posté le 28-09-2016 à 13:21:31
grincheuu a écrit : le rassemblement en "village de joueurs solo(ou duo) ça marche. |
Mais du coup, vous vous attaquez une fois en dehors du village ?
Marsh Posté le 28-09-2016 à 13:25:34
bah, on ne lis le nom du joueur que quand on est pres du joueur, donc ça arrive ^^, mais le but c'est de ne pas s'attaquer. sauf quelque fois on s'amuse a se sniper dans les jardins, mais ça c'est plus pour le fun
hier, bataille de lancer d'outils à 4, c'était bien fun
Marsh Posté le 28-09-2016 à 13:28:34
grincheuu a écrit : bah, on ne lis le nom du joueur que quand on est pres du joueur, donc ça arrive ^^, mais le but c'est de ne pas s'attaquer. sauf quelque fois on s'amuse a se sniper dans les jardins, mais ça c'est plus pour le fun |
Oui donc voila, c'est soit vous rejoignez la communauté, soit vous mourrez
Il faudrait dans Rust une sorte de Police PNJ, qui va attaquer les factions les plus puputte/forte. Histoire de pas laisser les factions raider le serveur en toute impunité. Faudrait aussi des bon gros PNJ bien méchant
Marsh Posté le 28-09-2016 à 13:34:00
ça forme une communauté, mais sans forcément jouer ensemble non plus (à la différence d'une faction telle que tu la pense). on papote, s'amuse a se tirer dessus quelque fois, on se conseil mais quand il faut défendre la base, c'est tous contre l'envahisseur.
edit : comme un village enfait
Marsh Posté le 28-09-2016 à 19:22:10
grincheuu a écrit : je joue tout les jours (quelques heures après le taff |
Ça ne fait que confirmer ce que je disais.
Marsh Posté le 28-09-2016 à 20:32:48
grincheuu a écrit : s'amuse a se tirer dessus quelque fois |
grincheuu a écrit : comme un village enfait |
Rappelle moi de jamais venir dans ton village IRL
Marsh Posté le 29-09-2016 à 09:37:36
tentative de raid On (enfin pas vraiment, c'était surtout pour foutre le bordel) hier soir, 4 vs 4 c'était bien fun, bataille a coup de bolt/rocket/rocket incendiaire
Marsh Posté le 29-09-2016 à 20:36:16
J'y ai joué 6 mois, avec 4 potes, clairement sur les gros serveurs faut commencer dès la première heure et jouer quasiment 5,6h pour te sécuriser.
Ensuite, faut se co minimum tous les jours. On se faisait souvent raid la nuit.
Une seule fois je me suis réveillé pendant un raid, on avait une deuxième grotte avec des armes et on a réussi à déloger les mecs de chez nous, épique !
Sinon la meilleur partie c'était sur un serveur avec pvp max 3 et clan max 4, l'admin était co 22h/24h... Un fou, mais on a tenu 10 jours sans se faire raid.
On avait une grotte avec... Tellement de porte qu'il fallait environ 30 c4 pour arriver au fond. C'est pas ouf mais pas mal
Marsh Posté le 30-09-2016 à 20:35:10
Il y a moyen d'incarner un ours dans le jeu ? Sur CPC c'est les seuls vraiment dangereux
Marsh Posté le 19-12-2016 à 08:21:52
Je viens de débuter dans ce jeu, le coté craft est vraiment pas mal L'étui de fusil est bien dur à trouver tout de même.
Marsh Posté le 21-12-2016 à 07:43:13
Il en est où le jeu?
J'ai arrêté car c'était trop de farm pour moi, surtout avec l'apparition de l'XP. Mais ils sont revenus sur ce choix j'ai l'impression avec une méthode de craft pas composants.
Vu que je me lasse de bf1 je cherche un autre jeu pour pourrir mes soirées
Marsh Posté le 21-12-2016 à 08:12:39
Salut,
Je suis nouveau sur le jeu donc je ne peux pas te dire la différence par rapport à avant mais je le trouve vraiment propre perso. Graphisme assez joli, le craft est d'une simplicité enfantine comparé à miscreated qui est nul à chier à ce niveau là. Il y a un système de Level pour miner, couper du bois et chasser je crois qui fait que ton loot est plus important au fil des niveaux lorsque tu coupes du bois, mines un rocher selon l'outil bien sur.
Le pvp est bien vivant en plus. Franchement je le trouve pas mal ce jeu.
Marsh Posté le 21-12-2016 à 08:33:28
En soit le jeu est pas mal, mais le "problème" c'est la communauté qui est pas top, à coup de rasage de base tous les jours tu peux pas trop avancer...
Il faut trouver le bon serveur !
Marsh Posté le 21-12-2016 à 09:39:13
Il faut une equipe de nuit si on veut la jouer safe. On est 3-4 au moins jouant très tard la nuit dans ma team.
Marsh Posté le 21-12-2016 à 10:23:52
Ozhack78 a écrit : Il faut une equipe de nuit si on veut la jouer safe. On est 3-4 au moins jouant très tard la nuit dans ma team. |
Ouai enfin bon faire les 3x8 pour préserver son experience de jeux, c'est pas glop
Il faut qu'ils implantent des mécanismes de protections pour les casuals. Je sais pas, des NPC qui partent à la chasse aux connards
Marsh Posté le 21-12-2016 à 10:24:19
h3bus a écrit : Il en est où le jeu? J'ai arrêté car c'était trop de farm pour moi, surtout avec l'apparition de l'XP. Mais ils sont revenus sur ce choix j'ai l'impression avec une méthode de craft pas composants. Vu que je me lasse de bf1 je cherche un autre jeu pour pourrir mes soirées |
Je m'y suis remis il y a quelques jours, pour les mêmes raisons que toi.
En gros, le système de BP n'existe plus, tu peux tout crafter dès le départ (à condition de récupérer les bons matériaux). Niveau xp, je n'ai pas l'impression que ce système soit mis en place par contre.
Marsh Posté le 21-12-2016 à 10:38:00
ssay3r a écrit : Je m'y suis remis il y a quelques jours, pour les mêmes raisons que toi. |
Ils ont enfin revue le coté survival .
Bientôt il faudra produire à manger et à boire chez soi pour ne pas mourrir comme une merde, un bon point donc.
En revanche, pas de rework du coté des bestiaux à chasser
Marsh Posté le 21-12-2016 à 11:28:24
h3bus a écrit : Il en est où le jeu? |
0.61
Marsh Posté le 21-12-2016 à 11:33:33
Ils ont viré les BP ? Enfin ! Ça me faisait chier de parcourir la map à la recherche de bouts de papier dans l'espoir de pouvoir fabriquer une gourde ou une arbalète.
Sinon moi ce que j'aimerais c'est soit un serveur 100% peacefull, ou alors pouvoir jouer en local, tout seul, à la Robinson Crusoé.
Du coup je n'ai pas joué depuis plusieurs mois à cause de la communauté qui était une vraie plaie.
Marsh Posté le 21-12-2016 à 11:43:08
Les bestioles sont très faciles à chasser en effet, mais c'est pas plus mal quand tu débutes. Ça permet d'amasser quelques ressources sans trop galérer.
julien1h a écrit : |
crazy_c0vv a écrit : Ils ont viré les BP ? Enfin ! Ça me faisait chier de parcourir la map à la recherche de bouts de papier dans l'espoir de pouvoir fabriquer une gourde ou une arbalète. |
Oui, les BP c'était vraiment nul comme système. Pour le côté peacefull, il y a des serveurs 100% PVE si tu veux. Actuellement je suis sur un serveur où nous sommes 25/30 le soir. En 5 jours, avec mon pote, on ne s'est toujours pas fait raid notre pauvre base. On croise peu de monde, mais ça entretien un petite part de stress, j'aime bien.
Marsh Posté le 21-12-2016 à 12:36:55
crazy_c0vv a écrit : Ils ont viré les BP ? Enfin ! Ça me faisait chier de parcourir la map à la recherche de bouts de papier dans l'espoir de pouvoir fabriquer une gourde ou une arbalète. |
T'as juste à télécharger le serveur RUST, tu lances en admin, et ça marche
Dans le jeux dans le menu tu dois faire client.connect 127.0.0.1
Marsh Posté le 21-12-2016 à 12:38:31
ssay3r a écrit : Sinon petite question. Le jeu tourne super bien sur ma config (1070/4790k/16go), mais parfois, j'ai des vieilles chutes de fps bien dégueulasses. Suis-je le seul ? |
non niveau optimisation c'est dégueulasse
Avec les arbres en "low-poly vomi style" à même pas 100 mêtres
Marsh Posté le 21-12-2016 à 15:16:56
Quand ce n'est pas les connards qui font chier, c'est les updates..
La solution du serveur un peu perso n'en est pas vraiment une du coup.
Marsh Posté le 21-12-2016 à 17:11:06
Bonne idée ça. Si j'arrive à décoller de Factorio qui est encore plus chronophage, j'essaierai de me faire un serveur.
clockover a écrit : La solution du serveur un peu perso n'en est pas vraiment une du coup. |
Pourquoi ?
Marsh Posté le 22-12-2016 à 00:19:19
Parce qu'il y a "souvent" des updates qui reset ton avancée.
Marsh Posté le 22-12-2016 à 00:37:04
Oui et non, les "forcewipe" c'est tous les premiers jeudi du mois, là tous les serveurs doivent wipe peut importe l'avancée.
Sinon les autres MAJ il faut juste que le serveur soit aussi mis à jour et donc que l'admin suive ... ça m'est arrivé plusieurs fois que le serveur mette 12h voir 24h à être mis à jour, autant dire que le serveur est mort et personne reviens dessus.
ça m'est arrivé deux fois, et à chaque fois on avait super bien commencé.
Dernier délire, le serveur avait un addon qui faisait un auto-wipe si il y avait moins de 4 joueurs. On a débuté à 50 joueurs, le serveur n'était pas gros, le lendemain dans la journée, 3 joueurs : bim le serveur wipe. On avait une super base et on était bien parti.
Globalement Rust c'est énormément de frustration mais aussi des moments de ouf. Il faut accepter de passer une soirée à farm pour renforcer sa base, et mourir plusieurs fois pour passer 1h de fight intense dans la semaine ou se défendre pendant un raid.
Mon dernier moment assez sympa :
- on avait construit une base avec des potes avec d'autres mecs en face qui jouaient, à 4, 8h par jour. Autant dire qu'ils ont vite pris de l'avance. Le serveur allait wipe et ils nous avaient toujours pas raid.
J'avais d'autres voisins avec une base encore plus dingue et un des mecs me l'a fait visiter.
Début de soirée, je ne pensais pas jouer et je me suis reco pour voir, j'avais un présentiment. A ma connexion les premier voisins commençait à construire en limite d'armoire pour initier un raid. J'étais 1 vs 4. On a fight pendant 10min, moi sur le toit et eux en face, j'étais plutôt bon avec pas mal de tête.
Le second voisin s'emmerdait, il savait que le serveur allait wipe et m'a ajouté sur steam. Il est venu s'allier à moi et on a commencé à fight à 3 vs 4. Le plaisir de voir 2 mecs stuff à l'AK sortir de la foret et tuer les autres voisins.
Puis pendant 1h c'était n'importe quoi. Ils ont réussi à raider le rez-de chaussé. Mes "allié" arrivait à la rocket et tiraient dans les couloirs. Je leur ai filé les codes portes pour qu'ils viennent m'aider dans les étages.
épique !
Marsh Posté le 22-12-2016 à 08:03:58
Concernant les wipe c'est un choix cornélien pour les admin serveur.
Sachant que:
- La plupart des joueurs quittent le serveur quand ils se font raids
- Les joueurs ne rejoignent quasiment jamais un serveur qui n'a pas wipe récemment
Au bout d'une semaine un serveur a perdu quasiment toute sa population. Les joueurs qui sont restés commencent à se faire chier et rejoignent un autre serveur qui a wipe récemment.
Du coup l'admin à deux choix:
- il wipe pour refaire une population à neuf
- il ne wipe pas et sont serveur est mort
Quand j'administrais un serveur rust, on avait fini par passer à un wipe map par semaine, et un wipe BP (c'était à l'époque des BP) toutes les deux semaines. Mais là encore:
- certains râlent de perdre les BP
- les nouveaux joueurs râlent car ils ont du retard BP sur les habitués quand ils rejoignent en semaine impaire.
Maintenant que les BP ont disparu ça doit être plus simple à gérer.
Reste que le wipe semble indispensable tant que mes joueurs raidés ragequiteront.
Marsh Posté le 13-09-2016 à 19:07:41
Reprise du message précédent :
on joue de façon très aléatoire aussi ^^
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La superstition, c'est comme ceux qui réparent les fauteuils : il faut que le bois qu'ils rajoutent, il soit à peu près comme l'autre bois, sinon ça se voit trop.