No Man's Sky - Aquarius [Topic Unique] - Page : 112 - Réalité virtuelle - Jeux Video
Marsh Posté le 11-08-2017 à 21:28:01
https://www.reddit.com/r/NoMansSkyT [...] layer_met/
Marsh Posté le 11-08-2017 à 21:36:57
ReplyMarsh Posté le 11-08-2017 à 22:49:33
steam TOP Meilleures ventes
2 eme no man's sky
Marsh Posté le 12-08-2017 à 02:55:08
J'attend que la hype descende un peu, apres/pendant chaque patch c'est la meme chose, grosse excitation suivit de deception car le jeu reste chiant et repetitif passé les premieres heures d'exploration...
Marsh Posté le 12-08-2017 à 05:10:12
Comment est ce qu'on pourrait, sans le vouloir, croiser d'autres joueurs ?
C'est quoi la probabilité ?
Marsh Posté le 12-08-2017 à 07:16:51
raph0ux a écrit : Comment est ce qu'on pourrait, sans le vouloir, croiser d'autres joueurs ? |
La seule chance est que le jeu ne propose que quelques points de départ définis, et tu pourrais donc déjà avoir très peu de chance d'en croiser, que dès le début à mon avis. Sinon zéro chance..
Ma blague intérieure à la sortie du jeu était que comme les chances étaient donc quasi nulles, je me disais que la réponse à la question "qu'y a-t-il au centre de l'univers" était "le multiplayer"
Sinon il faudrait absolument pouvoir voir les joueurs de très loin (une étiquette depuis la carte galactique). Parce que déjà rien qu'en étant deux sur une même planète, sans étiquette..
Marsh Posté le 12-08-2017 à 09:37:18
Je viens de relancer une partie après patch. Ça me semble vachement mieux. C'est des petites différences mais là j'ai envie d'y aller.
Je suis encore sur ma planète d'origine, j'ai plein de points d'intérêts, un vaisseau crashé à inspecter, pas mal de ressources notamment du plutonium pour ne pas être en galère. Le scan est mieux foutu. Le début s'annonce mieux. Bien mieux.
Marsh Posté le 12-08-2017 à 09:42:59
Ariakan a écrit : |
J'y joue avec une GTX660
Marsh Posté le 12-08-2017 à 10:01:55
https://www.gog.com/game/no_mans_sky 24€
Faut peut être ré-installer le jeu et retester...
Marsh Posté le 12-08-2017 à 10:05:42
J'ai trouvé un vaisseau crashé, de plus grande valeur que celui de base, mais quand je vois ce qu'il en coûte pour le restaurer...
Et même s'il a plus de slots (amen) la plupart sont en rouge (indisponible), ils redeviennent utilisables dès que la vaisseau est réparé ?
Il faut que j'ugrade les emplacements de ma combi également, il semble que l'on en trouve dans des capsules spatiales, mais je n'ai pas vu sur place combent acquérir cette amélioration.
J'ai encore beaucoup beaucoup de subtilités du jeu à découvrir.
Marsh Posté le 12-08-2017 à 10:21:30
cyran a écrit : J'ai trouvé un vaisseau crashé, de plus grande valeur que celui de base, mais quand je vois ce qu'il en coûte pour le restaurer... Il faut que j'ugrade les emplacements de ma combi également, il semble que l'on en trouve dans des capsules spatiales, mais je n'ai pas vu sur place combent acquérir cette amélioration. J'ai encore beaucoup beaucoup de subtilités du jeu à découvrir. |
Citation : |
Dès que tu répare un slot, il devient utilisable. Sur les gros cargo, les réparations peuvent vite chiffrer
Pour la combi, c'est les capsules que tu trouve sur les planètes. Le prix augmente de +10000 à chaque achat
Marsh Posté le 12-08-2017 à 14:19:26
https://steamdb.info/app/275850/graphs/
Marsh Posté le 12-08-2017 à 17:25:53
zephiel a écrit : |
Ouais, sur une carte plus puissante que la mienne, ça n'arrange pas tellement mon problème.
Marsh Posté le 12-08-2017 à 18:40:36
Je me demande quel est la part de nouveaux joueurs et celle qui relancent le jeu pour découvrir la MAJ.
Et combien serons nous dans une semaine
Marsh Posté le 12-08-2017 à 18:42:38
Bonjour une petite question.
sa fait 1 heure que je tourne dans le jeux une personne peux me dire comment avoir le scanner de signaux pour la combinaison.
merci a vous
Marsh Posté le 12-08-2017 à 18:45:10
shorty28 a écrit :
|
J'ai compris comment faire après avoir posté sur le topic, l'effet HFR
Je me suis consacré à upgrader les slots de ma combi, puis grâce à de nombreux filons d'or accessible dès le début j'ai trouvé un ptit vaisseau avec aussi plus de slots à échanger avec un baroudeur de l'espace.
Je peux enfin me consacrer à l'histoire puisque j'ai passé 80 % de mon temps à farmer et looter
Marsh Posté le 12-08-2017 à 18:46:42
Ariakan a écrit : |
Ha oups pardon
Bon je me suis relancé une partie, j'ai les 3 updates à découvrir, je suis bien motivé par ce que j'ai pu expérimenter en 2h.
Marsh Posté le 12-08-2017 à 19:56:35
Ariakan a écrit : |
Tu devrais compléter ton profil pc
perso, j'ai encore une vieille gtx 460 et je joue sur elite dangerous avec
Marsh Posté le 12-08-2017 à 20:15:24
https://www.reddit.com/r/NoMansSkyT [...] ss_exotic/
Marsh Posté le 12-08-2017 à 20:23:07
https://www.nomanssky.com/2017/08/a [...] atch-1-31/
Citation : Today we’re releasing Patch 1.31 on both PS4 and Steam. This fixes a number of issues including: |
Marsh Posté le 13-08-2017 à 09:35:42
Pas facile à trouver ce topic avec aucun mot de plus de 3 lettres dans le titre du jeu
J'ai enfin commencé le jeu avec l'update. J'ai pas vu le temps passé les 2/3 premières heures. Par contre, il y a beaucoup beaucoup de choses que je ne comprends pas. A commencer par comment marche exactement le vaisseau
Il faut dire qu'on est pas beaucoup aidé. Surtout que j'ai un bug dans les objectifs qui restent bloqués et non validés alors que j'ai tout fait
J'espère que je ne vais pas passer tout le jeu avec marqué "faites de la place dans l'inventaire et suivez le signal pour récupérer la capsule de secours et améliorer l'exocombinaison"
Une idée de quel signal et quelle capsule de secours je dois aller chercher (c'est vraiment un truc possible depuis le début du jeu, un des premiers objectifs secondaires qui me reste alors que j'ai bien exploré la planète, améliorer tout ce qui était possible avec les ressources de cette planète et tout...)
Marsh Posté le 13-08-2017 à 10:00:29
J'ai eu un peu de mal à comprendre comment augmenter l'inventaire au début, la clé est que tu dois, une fois au sol, appuyer sur la touche haut de la croix pour faire apparaître un menu rapide et choisir de construire un amplificateur de signal.
Une fois fait, tu peux choisir de localiser 4 lieux d'intérêts : capsule de sauvetage, base habitable, monolithe et dépôt de ressources.
Répète plusieurs fois l'opération pour localiser les capsules , et sur place tu pourra acheter un slot supplémentaire pour ta combinaison.
Au début ça coute 10 000, puis 20/30/40 000...
Sur ta deuxième planète tu devrais trouver des filons d'or en abondance qui vont te permettre d'acheter ses slots, sans ça je trouve le jeu vite insupportable vu l'importance du farm et du loot dès le début du jeu.
Et n'oublie pas d'optimiser ton inventaire, un slot de vaisseau peut stocker 500 ressources contre 250 pour ta combi et stocker jusqu'à 5 unités de chaque objet en 1 seul slot.
Si tu as la patience de farmer de l'or jusqu'en avoir pour 500 000 unités, un moment où à un autre tu pourra échanger ton vaisseau et ses 15 slots contre un nouveau pour 500 000 avec 20 slots, tout cela te permettra de ne plus trop t'en faire pour l'inventaire et de te consacrer à l'histoire.
Marsh Posté le 13-08-2017 à 10:15:21
Le scénario mis en place accompagne vachement mieux le joueur pour les premières heures de jeu. On a envie d'avancer et d'explorer en même temps. Je me sens moins paumé et les autres petits ajustements, que se soit au niveau de l'interface ou dans la gestion de l'inventaire ou dans les graphismes font qu'on s'immerge mieux dans le jeu.
Dans ma partie précédente, patch juste avant le 1.3, il y avait encore beaucoup de bugs dans la génération du terrain et les interactions de la faune. Genre des bestioles qui sautillaient car mal positionnées au sol et avec une gestion de collisions à la ramasse. Là c'est devenu tout à fait correct.
Reste que les menus sont toujours pas foufou... Niveau ergonomie j'entends. C'est très très améliorable.
Marsh Posté le 13-08-2017 à 10:33:04
love22956 a écrit : Bonjour une petite question. |
Il y a un scanner sur le Multi-tool, soit il faut le réparer avec du Carbon je crois, soit le crafter dessus.. Il me semble qu'on possède déjà le blueprint.
Il y a un autre truc pour les signaux sinon, comme dit au-dessus : l'amplificateur de signal. Ça se craft et place au sol, accessible depuis un raccourci (croix haut sur manette).
saiyaman a écrit : Pas facile à trouver ce topic avec aucun mot de plus de 3 lettres dans le titre du jeu |
Astuce
Marsh Posté le 13-08-2017 à 11:09:04
https://www.reddit.com/r/NoMansSkyT [...] _ship_gif/
CLASS S EXOTIC
Marsh Posté le 13-08-2017 à 11:13:35
Il se passe des choses bizarres dans l'univers : https://www.youtube.com/watch?v=4csY-5s7qbk
Marsh Posté le 13-08-2017 à 12:32:33
LEctrodz a écrit : |
Pas con
Marsh Posté le 13-08-2017 à 12:38:38
cyran a écrit : J'ai eu un peu de mal à comprendre comment augmenter l'inventaire au début, la clé est que tu dois, une fois au sol, appuyer sur la touche haut de la croix pour faire apparaître un menu rapide et choisir de construire un amplificateur de signal. |
Ah, ça va m'aider pas mal ce que tu me dis là. Mais l'amplificateur de signal, j'en ai contruit un au début (c'était dans la mission), et il ne m'a indiqué automatiquement qu'un gros tas d'une ressource bleue (j'ai oublié le nom) qui était nécessaire.
Il faut en refaire un pour rechercher autre chose?
Marsh Posté le 13-08-2017 à 13:20:17
Bon à savoir, j'ai cherché dans la cat A/V, j'ai ragé
Marsh Posté le 13-08-2017 à 13:51:44
LEctrodz a écrit : |
je te remercie beaucoup j'ai effacé tout mes sauvegarde du jeu est vu qu'il on changé pas mal de chose je trouvé pas..
Puis il on pas mal amélioré le jeu en uhd je le trouve beaucoup plus beaux .
cordialement
Marsh Posté le 13-08-2017 à 16:01:44
Ce jeu a t-il un côté enivrant, dans le sens dépaysement, pas prise de tête, limite 'relaxant' ?
J'ai cru comprendre qu'il y avait du fight spatial et sur les planètes hostiles mais sinon, c'est un jeu 'cool' ou il faut vraiment s'investir à fond et réfléchir?
Je cherche un peu à m'évader, j'ai xxxx jeux à commencer/terminer, mais j'ai pas osé franchir le pas à la release, là je me repose la question...
PS : Je ne sais pas si je me suis bien exprimé et si vous avez compris ce que je recherche
Marsh Posté le 13-08-2017 à 16:06:29
tonton-thon a écrit : Ce jeu a t-il un côté enivrant, dans le sens dépaysement, pas prise de tête, limite 'relaxant' ? J'ai cru comprendre qu'il y avait du fight spatial et sur les planètes hostiles mais sinon, c'est un jeu 'cool' ou il faut vraiment s'investir à fond et réfléchir? Je cherche un peu à m'évader, j'ai xxxx jeux à commencer/terminer, mais j'ai pas osé franchir le pas à la release, là je me repose la question... PS : Je ne sais pas si je me suis bien exprimé et si vous avez compris ce que je recherche |
c'est vraiment peu prise de tête je trouve.
Tu peux choisir de jouer selon différents mode. Soit complétement tranquille, ou tu peux te ballader et construire sans trop de stress, soit plus hardcore, avec une gestion de la vie et de degats bien plus penalisante. T'as le choix au début, ce depuis un des patchs de l'année derniere.
Perso, ce truc me détends, même en mode "normal".
Marsh Posté le 13-08-2017 à 16:46:47
J'avais jamais eu de Cargo encore, et niveau environnement enfin ça tiens la route.
Du coup j'ai recommencé à 0, car j'avais pas suivi la voie de l'Atlas ...et il me manquait plein de recettes.
Marsh Posté le 13-08-2017 à 17:31:22
https://steamdb.info/app/275850/graphs/
16000 de plus players
Marsh Posté le 13-08-2017 à 17:40:51
tonton-thon a écrit : Ce jeu a t-il un côté enivrant, dans le sens dépaysement, pas prise de tête, limite 'relaxant' ? |
Oui c'est ce style de jeu. C'est une bonne balade, c'est typé arcade, ça demande aucun investissement particulier. Il faut tout de même améliorer son personnage en chopant des trucs à droite et à gauche mais ça avance tout seul. Tu peux passer d'une étoile à une une autre sans trop de problème, et davantage pour les planètes. C'est je pense plus de la balade planétaire que spatiale par contre. Ça dépayse vraiment, il y a pas mal d'ambiances différentes, je le trouve réussi artistiquement.
Marsh Posté le 13-08-2017 à 18:40:44
Je suis mitigé sur le côté ballade destressante, là je suis sur une planète radioactive et je ne survis pas plus d'1 minute en dehors de mon vaisseau, même pas 30 secondes en cas de tempête.
Parcontre s'il joue en mode exploration, sans scénario, pourquoi pas, mais rien que la gestion d'inventaire et de ressources pour progresser dans l'histoire peut prendre la tête.
Par contre les planètes hostiles et désertiques ont parfois des trésors cachés, j'ai suivi l'indication d'un lieu donné par un E.T sur une station spatiale et voici sur quoi je tombe :
Il faut un peu retaper ce vieux coucou, mais j'en aurai pour mes sioux.
Marsh Posté le 13-08-2017 à 18:44:42
Merci pour vos retours, je vais 'têt me laisser tenter, je vais voir pour trouver une version boite à pas cher sinon ça sera en démat vu la promo
Marsh Posté le 13-08-2017 à 18:49:39
J'ai profité de la promo sur le PSN et du nouveau patch pour commencer le jeu et je dois admettre que les premières heures que j'ai passé dessus ne m'ont pas vraiment emballées malheureusement
Déjà j'ai rien pigé pendant la première 1/2 heure de jeu mais ça c'est pas très grave, je trouve ça sympa de devoir comprendre tout, tout seul. Ça rajoute a l'aspect survie.
Mais ensuite, j'ai l'impression que le jeu accumule et compile les trucs "chiants" des autres jeux. L'inventaire qui est toujours plein alors qu'il y a des tonnes de trucs à récupérer, le perso court 10 mètres et s’essouffle direct, le jet pack dure 15 secondes, le radar a un cooldown super long. Toutes les jauges s'épuisent super vite. Une fois c'était la résistance aux radiations qui arrive à zéro, après c'est le système de survie, après c'est le flingue qui a plus de munitions
Pour couronner le tout, je suis tombé dans une caverne et j'ai mis 1/2 heure pour trouver la sortie
Ensuite, j'ai enfin quasiment réparé le vaisseau mais il me manque de l'Heridium. J'ai mis une heure pour trouver une mine d'Héridium, elle était super loin du vaisseau
Et quand je quitte enfin la planète, mon vaisseau tombe en rade de carburant et je me retrouve à devoir flinguer des astéroïdes
Marsh Posté le 11-08-2017 à 21:00:50
Reprise du message précédent :
Je sais, mais du coup par defaut NMS va s'en approcher petit à petit.
Bon par contre on ne voit pas encore vraiment les autres joueurs apparemment, mais juste des orbes... le temps qu'ils modèlent des persos procéduraux ça sera pour la prochaine MAJ.
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Ariakan.com