No Man's Sky - Aquarius [Topic Unique] - Page : 103 - Réalité virtuelle - Jeux Video
Marsh Posté le 01-02-2017 à 00:51:38
raph0ux a écrit : Ouais enfin faut avoir un canon phasique un peu costaud quand même, j'avais le truc stock et ça faisait vraiment pas beaucoup de dégâts |
Ca dépend où tu en es, l'or tu peux revendre tout le temps, toujours avoir un stock de plutonium, thamium, heridium, zinc et stocker autant que possible chrysonite et titanium qui sont parfois difficiles à trouver. Idem pour le vaisseau avoir un stock de fer et du carbone pour le multi-outil. L'heridium se trouve partout mais on s'en sert souvent au début. Bien-sûr dans la combi un stock de platine pour recharger les protections.
Plus tard pour les voyages il est bon de stocker alu et nickel et des résonateurs parce que les trous noirs flinguent souvent l'hyperpropulsion.
Le reste c'est à vendre parce que très rentable, peu utile ou partout présent. Iridium, cuivre et emeril on s'en sert pas si souvent.
De toute façon dans chaque système il y a toujours une planète avec la ressource qu'on cherche.
Question pour les pros : l'omegon ça se trouve à l'état naturel ou faut le fabriquer acheter ?
Sinon content je viens de choper le platine sur PS4
Marsh Posté le 01-02-2017 à 08:34:46
Au sujet de la voie de l'Atlas :
Spoiler : Je suis passé dans le trou noir qui apparait à proximité de nous une fois qu'on a filé les 10 pierres Atlas. Ce trou noir m'a fait progresser de 1000 al et des poussières vers le centre de l'univers. Mais à part ça, finir la voie de l'Atlas n'enrichit absolument pas ce que la map est capable d'afficher. Les trous noirs n'apparaissent pas plus qu'avant. Il faut toujours passer par Nada et Polo. Donc en clair la voie de l'Atlas ne sert à rien. J'ai même pas l'impression que ce soit un trophée :-/ |
Next steps :
- obtenir les pass Atlas v2 et v3
- obtenir le plan tau du bouclier bactériologique
- obtenir le plan teta du système de survie
- obtenir les plans tau et teta de l'hyperpropulsion
- miner encore pour acheter un nouveau vaisseau
- feeter le tout et tracer au centre
Marsh Posté le 01-02-2017 à 08:46:05
enufsed a écrit :
Ca dépend où tu en es, l'or tu peux revendre tout le temps, toujours avoir un stock de plutonium, thamium, heridium, zinc et stocker autant que possible chrysonite et titanium qui sont parfois difficiles à trouver. Idem pour le vaisseau avoir un stock de fer et du carbone pour le multi-outil. L'heridium se trouve partout mais on s'en sert souvent au début. Bien-sûr dans la combi un stock de platine pour recharger les protections. De toute façon dans chaque système il y a toujours une planète avec la ressource qu'on cherche. Question pour les pros : l'omegon ça se trouve à l'état naturel ou faut le fabriquer acheter ? Sinon content je viens de choper le platine sur PS4 |
Ça va c'est à peu près ce que je faisais mais tes conseils vont me libérer quelques emplacements bien utiles (et de la thune )
J'ai vu aussi que les puces de piratage se revendaient étonnamment cher par rapport à leur valeur en éléments, mais faut avoir de la place pour pas perdre de temps
Marsh Posté le 04-02-2017 à 11:13:10
Ptite question Mods :
J'ai essayé d'installer le mod Deep Space mais quand j'arrive en jeu, j'ai l'interface qui s'affiche correctement mais tout le reste est blanc...
Vous avez déjà vu ça ?
Les autres mods marchent bien.
Marsh Posté le 04-02-2017 à 12:34:06
Pass V3 obtenu , bah ça m'apporte rien de spécial mais j'y tenais. Les trois pass je les ai obtenus avec Polo, au fil du jeu il demande des échanges de données d'un niveau de plus en plus élevé et je pense que c'est le meilleur chemin pour obtenir les sésames
Marsh Posté le 05-02-2017 à 00:37:23
Bonjour a vous pourriez vous me dire comment refaire fonctionner mon jeu
Le jeu se lance menu fonctionne est tout sauf en jeu que du blanc est rien d'autre
Avant cela fonctionner bien avec ma r9 290 mes vu quel a cramé j'ai mis en dépannage une 8800 gts qui me reste et la se soucis.
Même en réinstallant windows
Cordialement
Marsh Posté le 05-02-2017 à 02:50:32
Si c'est bien la carte à laquelle je pense, elle a à peu près 10 ans non ? C'est bien trop vieux techniquement, un jeu récent comme NMS ne la supporte pas (sans parler de ses performances brutes).
C'est d'ailleurs dans les prérequis du jeu : "Configuration requise minimale : nVidia GTX 480".
Marsh Posté le 05-02-2017 à 07:57:26
Ouais, la 8800 c'était fait pour faire tourner World in Conflict 1 sur un 22 pouces, mais aujourd'hui même sur les films HD elle doit avoir du mal. Alors sur un jeu récent à l'optimisation douteuse...
Je dois toujours avoir ma 8600 GT 512mo qui traine quelque part, faudra que je teste.
Marsh Posté le 05-02-2017 à 12:18:30
Bonjour c'est bien la carte en question elle doit avoir 10ans environ.
J'ai testé avec une autre carte aussi vielle une 3870 x2 identique plus qu'à trouver une bonne carte graphique.
Pour les film hd je c'est pas j'ai pas essayé.
Sur YouTube en 1080p 60 fps sa passe en tout les cas
Marsh Posté le 05-02-2017 à 16:04:04
Moi je dirais un pb tout con
Les 3870 ou 8800 ne sont pas dx11
Meme si dx11 est censé pouvoir tourner sur du hard dx10
M enfin la 8800 est meme pas dx10.1
Pour peu qu il y ai de la tess dans NMS c est mort
Marsh Posté le 05-02-2017 à 16:52:22
Faut du OpenGL 4.5 pour NMS à ce que j'ai lu, la 8800 GTS fait au mieux du 3.3. Entre le moteur graphique non supporté et les perfs obsolètes, c'est certain que ça ne peut que coincer.
Marsh Posté le 06-02-2017 à 19:19:17
A y est, j'ai collecté 10 millions pour mon futur vaisseau \o/
Je confirme quand même un truc que j'avais pas bien vu, c'est que finir la voie de l'Atlas permet effectivement de repérer tous les trous noirs sur la carte. Ce qui est très pratique. Mais pour les repérer, il faut passer en affichage libre.
Bon par contre je n'ai toujours pas trouvé d'autres améliorations pour mon warp drive, à part l'amélioration sigma. Je ne trouve ni la tau, ni la teta. Et pourtant j'ai beaucoup cherché, pas loin de 10h.
Marsh Posté le 07-02-2017 à 00:07:49
C'est quand même abusé le fric que tu peux te faire dans ce jeu avec un peu de fer/carbone/plutonium... J'ai du faire 2 millions en 30 minutes l'autre soir
Marsh Posté le 07-02-2017 à 00:41:58
Toi tu fais dans la contrebande de puces de piratage
Marsh Posté le 07-02-2017 à 01:55:07
J'ai commencé comme ça oui, mais y'a vachement plus rapide en fait
Faut avoir les bonnes recettes
P'tain, 2,8M la pierre d'atlas, ça sert à quelque chose ces machins là ?
Marsh Posté le 07-02-2017 à 10:29:00
raph0ux a écrit : J'ai commencé comme ça oui, mais y'a vachement plus rapide en fait |
il vaut mieux les stacker si tu veux pas être déçu comme moi
Marsh Posté le 07-02-2017 à 11:19:32
Vu le prix j'ai passé mon tour, elle était 3% plus chère que le marché, ça représentait un peu de pépètes cet écart
Dans l'autre sens j'aurai pris direct pour spéculer par contre.
Marsh Posté le 07-02-2017 à 13:59:11
On peut facilement les revendre 100% plus chères que leur valeur. Et on peut en collecter à l'infini en retournant dans un système contenant une station Atlas. Quand je dis "retourner", perso j'utilise le téléporteur d'une station pour aller à ma base planétaire que j'ai soigneusement installé dans un système Atlas. C'est assez rentable mais chiant à faire. En faisant du ping pong comme ça entre deux systèmes Atlas, ça fait +2 pierres en 10min.
Marsh Posté le 07-02-2017 à 14:12:32
Ah ouais pas mal
Mais quand est ce qu'on peut construire sa base et qu'on croise des téléporteurs ?
Pour l'instant je n'ai sauté que deux fois dans un nouveau système donc j'imagine que je dois être au début de l'histoire... Je passe un peu trop de temps à faire du commerce et à apprendre des nouveaux mots en korvax je crois
Ou alors c'est nécessairement dans la dernière update ?
Marsh Posté le 07-02-2017 à 14:47:57
Tu pourras construire ta base dès que tu revendiqueras une base abandonnée. Donc il faut déjà en trouver une. Et les téléportateurs sont présents dans toutes les stations spatiales. Ils permettent d'aller à ta base, même si celle-ci se situe dans un système que tu as quitté depuis longtemps. Le voyage fonctionne à double sens donc c'est très pratique.
Marsh Posté le 07-02-2017 à 14:58:32
Ah c'est top !
Pour la petite anecdote puisqu'on parle de structure abandonnée, sur la dernière planète découverte, je me suis posé juste à côté d'un vaisseau abandonnée en arrivant
Quelle misère de tout réparer quand t'as pas trop de place dans ton inventaire...
Marsh Posté le 08-02-2017 à 19:34:30
Qu'est-ce que je galère avec le scan de la faune. Je suis sur une planète contenant 9 espèces. J'en ai scanné 8 dont 1 race volante. La dernière... bah impossible de la trouver. Y a pas du tout de liquide sur cette planète, même pas de marres. Du coup, ça m'agace très vite... très très vite...
Marsh Posté le 08-02-2017 à 21:21:39
Oui c'est tres chiant ça
Faut pas oublier qu'il y en a qui apparaissent la nuit, essaye d'atterir sur une base, quitte le jeu et relance plusieurs fois, à chaque fois le pop des especes est "rafraichi".
Marsh Posté le 08-02-2017 à 21:36:15
La dernière est pas forcément dans l'eau ! J'ai passé 3h à chercher la dernière espèce l'autre jour (la déception quand tu en découvre une qui ne compte pas...) en pensant qu'elle était dans une éventuelle flaque, mais non, pas d'eau (et évidemment c'était un truc énorme )
Marsh Posté le 08-02-2017 à 23:35:27
Bon après 2h de recherche, je suis tombé dessus. C'est une espèce volante. Elle est apparue au loin au coucher du soleil. Avec le point rouge au scanner. La totale. J'arrive à atteindre le piaf avec le scanner. Le scan commence... mais s'arrête en cours car le fichu bestiau a disparu au loin. Message de fin du scan : NOTHING
Super... Du coup je repasse 2 cycles jour / nuit à scruter non stop le ciel. Rien. Je me déplace en vaisseau à la surface afin de prolonger la durée du jour, de retester au coucher du soleil. Rien.
Jamais revu cette espèce. Après 1h30 rien qu'à rechercher cette bestiole (+ les 2h avant de l'apercevoir pour la première fois), bah paf éjection du cd et install d'un nouveau jeu.
J'adore NMS hein, mais faut pas déconner. J'ai pas assez de temps libre pour tout miser sur le hasard. Plus de 3h pour une bestiole que j'ai aperçu puis jamais revu, bah c'est NON. Une fois mais pas deux. J'y reviendrai dans quelques semaines / mois / jamais
Marsh Posté le 14-02-2017 à 15:04:37
Pour le coup, c'est super variable, hier en 30 minutes c'était plié. Planète avec beaucoup d'animaux et mines d'or
Je suis tombé sur une planète où on pouvait cueillir des sphères, bah putain ça rigole pas avec les sentinelles Heureusement que ça rapporte
Marsh Posté le 14-02-2017 à 15:05:43
Et puis la faune c'est secondaire quand même, faut le faire si c'est fun. Parce que les 200k unités tu les récupères facilement autrement...
Marsh Posté le 14-02-2017 à 18:38:12
C'est obligatoire maintenant si tu veux obtenir le plan de l'amélioration theta de l'hyperpropulsion. Polo et Nada exigent d'avoir exploré à 100% la faune de 10 planètes. C'est d'ailleurs le dernier plan qu'ils donnent. Ça doit être le 16ème au total. Bref, sans cette amélioration theta, la route vers le centre s'avérera bien longue :-/
Marsh Posté le 14-02-2017 à 18:46:07
Ah merde... Bon j'en suis à 4 pour 4 systemes explorés, ça doit être un bon rythme
Par contre comme un con sur mes derniers vaisseaux j'ai oublié de démonter toutes les technologies avant de les abandonner....
Marsh Posté le 18-02-2017 à 14:44:13
http://schedule.gdconf.com/session [...] o-mans-sky
mercredi 1 mars => 9h30 à 10h30 AM (USA)
Marsh Posté le 20-02-2017 à 15:44:09
Je viens enfin d'arriver au bord du centre de l'univers, à 750 AL et là, nom de dieu de bordel, il faut l'hyperpropulsion Theta pour faire le dernier saut, déjà que j'ai galéré avec la TAU pour arriver là et faut que je reparte farmer des plombes
Marsh Posté le 20-02-2017 à 15:52:49
Y'a quoi au bord de l'univers ?
Edit : ah non, au bord du centre, j'avais mal lu.
Mais du coup pour ceux qui y sont allé, y'a quoi au bord de l'univers ?
Marsh Posté le 20-02-2017 à 16:37:24
Ariakan a écrit : Y'a quoi au bord de l'univers ? |
Je sais pas si y a un bord de l'univers, mais quand on arrive devant le centre on a une zone sans étoile et faut faire un truc genre saut de la foi.
Marsh Posté le 20-02-2017 à 17:48:49
Ah oui tiens, j'ai jamais pensé aller dans l'autre sens
Marsh Posté le 20-02-2017 à 18:58:56
Bonne idée. Y a bcp d'étoiles mais pas une infinité alors y a forcément une bordure extérieure...
Marsh Posté le 20-02-2017 à 19:06:05
ReplyMarsh Posté le 20-02-2017 à 19:28:50
T'es sûr qu'elles se génèrent pas toutes seules dans ce sens là ?
Marsh Posté le 20-02-2017 à 19:33:09
ReplyMarsh Posté le 20-02-2017 à 19:43:48
ReplyMarsh Posté le 20-02-2017 à 19:53:46
Plus que 1000 sauts pour arriver au centre, c'est le moment ou jamais de faire demi tour
Marsh Posté le 31-01-2017 à 21:46:17
Reprise du message précédent :
Ouais enfin faut avoir un canon phasique un peu costaud quand même, j'avais le truc stock et ça faisait vraiment pas beaucoup de dégâts
Après ouais c'est pas bien compliqué tant qu'on a le stock. Mais y'a pas des raccourcis pour recharger plus vite le bouclier ? C'est pas pratique
J'ai pas encore bien pigé ce que je pouvais revendre et ce que je devais garder niveaux ressources par contre, genre Aluminium, Nickel tout ça (vert) je sais pas si ça sert, du coup ça prend de la place
---------------
Topic A/V : Clavier Corsair K65 /// Poussette Trio Peg Perego