[Topic unique]Tomb Raider trilogie - Reboot - Rise & Shadow

Tomb Raider trilogie - Reboot - Rise & Shadow [Topic unique] - Page : 16 - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 16-08-2016 à 20:17:48    

Reprise du message précédent :
peux pas l'activer je n'ai pas l'os pour :o


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Wer hält deine Hand wenn es dich nach unten zieht ?  
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Marsh Posté le 16-08-2016 à 20:17:48   

Reply

Marsh Posté le 17-09-2016 à 23:51:32    

salut tout le monde
 
quelqu'un pourait me dire comment activer direct x12 sous ce jeu moi pas moyen dans les options...
 
j'ai aussi remarqué du clipping parfois a l'écran j'ai vu que d'autres personnes ont aussi ce problème mais toujours pas de solution???

Reply

Marsh Posté le 18-09-2016 à 00:13:17    

Si tu ne peux l'activer dans les options de lancement du jeu, c'est surement que ta carte graphique n'est pas compatible.
 
Il faut le cocher dans les options du launcher avant de lancer le jeu en fait.


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Mon Feed--Achats/Ventes
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Marsh Posté le 18-09-2016 à 02:35:58    

Une gtx 1070 pas compatible?

Reply

Marsh Posté le 18-09-2016 à 08:08:17    

Tu es bien sous Windows 10 ?

Reply

Marsh Posté le 18-09-2016 à 09:05:43    

Oh bordel je vais passer pour un noob la non 8.1 je savais pas que c'était que sous win 10.
Tu crois que c'est utile que je passe sous win 10 pour le jeu?
 
Ou pour ces "traits" qui apparaissent une idée?
Parce que entre ça et les chutes de fps ça saoule quand même


Message édité par corty57200 le 18-09-2016 à 09:06:50
Reply

Marsh Posté le 18-09-2016 à 09:09:25    

Visuellement, il n'y a aucune différence entre dx11 et dx12. Niveau fps, il y a un "petit" gain que tu ne remarqueras même pas.
 
Pour les "traits", ça te fait ça uniquement avec ce jeu la ?
 
Edit: chutes de pfs également ?
 
Donnes voir le détail de toute ta configuration et dis nous ce qu'il en est des temps cpu et gpu.


Message édité par Dirty Wings le 18-09-2016 à 09:10:40
Reply

Marsh Posté le 17-10-2016 à 12:57:10    

drapalito, je me refais le premier, avant d'envisager l'achat du second, qui ne baisse pas de prix le saligaud :o


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J'ai le poignet loin derrière | Top hontes HFR | [VDS] Montres | [VDS] de l'histoire
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Marsh Posté le 17-10-2016 à 20:36:45    

j'avais vu dans des benchs, que pour des GTX 980, etc, y avait pas de différence entre DX11 et DX12. Par contre pour la 970, y avait une légère perte de performance avec DX12.


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http://cpc.cx/edm [Jouet ou collector? AC Syndicate] | http://cpc.cx/edn [Collector F4 I love super mutant] | http://cpc.cx/edl [Collector DQH Pouic peluche Slime] | http://cpc.cx/eAE [Collector Rise Tomb Raider] | http://cpc.cx/fxM [Roulade Dark Souls 3]
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Marsh Posté le 21-10-2016 à 12:48:38    

Dites, j'ai une 1070 tout à fond avec FSAA, j'ai environ 130 FPS dans le tomb raider de 2013.
Je mets le SSAA 4* je passe à 50 FPS.
 
Vous avez la même chose ?  :??:


Message édité par ilyama le 21-10-2016 à 12:49:01
Reply

Marsh Posté le 21-10-2016 à 12:48:38   

Reply

Marsh Posté le 21-10-2016 à 13:05:08    

cela se peut déja sur les 970/980 , le SSAA4x plombait pas mal les perfs


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Ma cinémathèque
Reply

Marsh Posté le 21-10-2016 à 13:09:53    

A ce point là ? J'essaie juste de savoir si ma carte est "normale" malgré un matosse l'entourant qui le limite... c'pas si facile à déterminer à part avec les tests 3D mark :/

Reply

Marsh Posté le 21-10-2016 à 13:28:44    

sur une 1070 MSI Gaming X sur le bench de TR2013:
1080P mode Ultime , FXAA: moyenne 150 fps
1080P mode Ultime, SSAA4x: moyenne 75 fps


Message édité par Space le 21-10-2016 à 13:29:23

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Ma cinémathèque
Reply

Marsh Posté le 21-10-2016 à 13:44:01    

Tu as aussi mis les ombres ou pas ? Me semble que ce sont les 2 choses qu'il n'y a pas en ultime...
 
Merci !!!  ;)
 
edit: les ombres en normales:
 
FSAA ultime: 148 de moyenne
SSAA4*: 87 de moyenne
 
edit2: je me dois de te poser la question, tu sembles avoir les moyens, pourquoi avoir encore un i7 920 ?  :D


Message édité par ilyama le 21-10-2016 à 13:51:20
Reply

Marsh Posté le 21-10-2016 à 14:27:50    

c'est prévu depuis 1 mois de changer par un i7 6700k mais pas eu le temps de m'en occuper... :d


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Ma cinémathèque
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Marsh Posté le 21-10-2016 à 15:59:16    

Je comprends mieux :D
 
T'es quand même resté pas mal de temps avec un i7, tu ressens aussi que ta ou tes ( :o ) cartes s'ennuient avec ce processeur ?
 
Enfin le tien à 10% de perfs en plus que le mien ça joue un peu...

Reply

Marsh Posté le 21-10-2016 à 23:22:11    

Space a écrit :

c'est prévu depuis 1 mois de changer par un i7 6700k mais pas eu le temps de m'en occuper... :d


Attends encore un peu et tu prendras un i7 7700k  :D

Reply

Marsh Posté le 09-11-2016 à 14:13:36    

passage "HDD/Win7"-->"SSD/Win10"
cette fluidité pour les même paramètres  [:cerveau lent]  
 
En l'ayant torché 3x d'affilé sous win7, je vois un gain énorme en fluidité et graphiquement çà envoie un peu+ sur les effets/reflets alentours (DX12)
 


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"Mon FeedBack"    
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Marsh Posté le 09-12-2016 à 21:30:24    

Déçu!
Fan du premier opus du reboot, mais un poil "trop facile" même en commence en difficulté maximum, je trouve celui-ci du même niveau...
J'ai donc directement lancé en difficulté maximum, mais, en soit, ça reste trop facile... C'est du réchauffé de la dernière version...
Cependant, le système de sauvegarde "uniquement au feu de camp", c'est saoulant! Ce n'est en rien une difficulté, ça joue juste sur vos nerfs...
Je ne joue pas pour m'énerver, je joue pour la claque visuelle, pour le plaisir d'une histoire, pour pousser mes réflexes... je ne vois pas en quoi jouer sur les nerfs d'une personne pourrait avoir un quelconque intérêt.
Donc pas de difficulté maxi sans se taper ce système de feu de camp... Pas d’intérêt pour moi!
 
Résultat, moins de deux heures de jeu, je demande le remboursement à steam...


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Revendre vos jeux Steam, Origin et Cie individuellement
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Marsh Posté le 10-12-2016 à 11:45:01    

J'ai eu un crash bloquant sur RoTTR vers la fin du jeu sur la dernière cutscene avec toutes les options à fond, impossible de passer ce passage au moment ou  
 

Spoiler :

Jacob transperce le garde


 
Du coup j'ai repassé tout au mini et c'est passé... J'ai pas compris  :o


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HFR got me pushin' too many pencils
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Marsh Posté le 10-12-2016 à 19:58:42    

cg que tu as oc ?


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Ma cinémathèque
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Marsh Posté le 11-12-2016 à 20:59:07    

Ouaip mais rockstable tout le reste du jeu, sauf sur ce passage là


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HFR got me pushin' too many pencils
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Marsh Posté le 03-01-2017 à 20:33:44    

Salut tout le monde,
aujourd'hui j'ai voulu me faire une petite partie de tomb raider, et le jeux se met à planter (Rise of the tomb raider à cesser de fonctionner)
Rien n'a été changé sur ma config. J'avais déjà eu ce plantage tout au début et j'avais augmenter la mémoire virtual du PC.
J'ai refais la même manip (je suis passer de 2048 Mo à 3072 Mo puis 4096 Mo) et toujours le plantage au moment où je suis au feu de camp dans l'écran d'amélioration de mon arc.
J'ai désactivé la sauvegarde Cloud sur steam et je suis sur windows 10.

 

Voici la log de mon crash:

 

20:20:02:895 (00009512) > [Startup] Rise of the Tomb Raider
20:20:02:895 (00009512) > [Startup] ==============
20:20:02:895 (00009512) > [Startup]
20:20:02:895 (00009512) > [Startup] Build: v1.0 build 753.2_64
20:20:02:895 (00009512) > [Startup] Unknown new Windows version, 10.0 (build 14393)
20:20:02:895 (00009512) > [Startup] Game directory: C:\Users\MaxXximus\Documents\Rise of the Tomb Raider\
20:20:02:895 (00009512) > [Startup]
20:20:02:895 (00009512) > [Startup] Memory statistics:
20:20:02:895 (00009512) > [Startup]   Total RAM = 16.0 GB (16354 MB)
20:20:02:895 (00009512) > [Startup]   Avail RAM = 12.5 GB (12784 MB)
20:20:02:895 (00009512) > [Startup]   Total virtual memory = 131072.0 GB (134217727 MB)
20:20:02:895 (00009512) > [Startup]   Avail virtual memory = 131068.7 GB (134214342 MB)
20:20:02:895 (00009512) > [Startup]
20:20:02:895 (00009512) > [NxApp] PreInit
20:20:02:895 (00009512) > [Steam] Initializing.
20:20:02:895 (00009512) > [Steam] Successfully initialized.
20:20:02:895 (00009512) > [SwapChain] Initializing...
20:20:02:895 (00009512) > [DXGI] Initializing...
20:20:02:900 (00009512) > [DXGI] Successfully initialized.
20:20:02:900 (00009512) > [Render] Enumerating adapters:
20:20:02:901 (00009512) > [Render]  Adapter 0:
20:20:02:901 (00009512) > [Monitor]   Description             : NVIDIA GeForce GTX 1070
20:20:02:901 (00009512) > [Monitor]   Vendor                  : nVidia (10de)
20:20:02:901 (00009512) > [Monitor]   Device                  : 1b81
20:20:02:901 (00009512) > [Monitor]   Sub system              : 61733842
20:20:02:901 (00009512) > [Monitor]   Revision                : 161
20:20:02:901 (00009512) > [Monitor]   Dedicated Video Memory  : 8145 MB
20:20:02:901 (00009512) > [Monitor]   Dedicated System Memory : 0000 MB
20:20:02:901 (00009512) > [Monitor]   Shared System Memory    : 8177 MB
20:20:02:901 (00009512) > [Monitor]
20:20:02:901 (00009512) > [Render] Loading NVAPI...
20:20:02:903 (00009512) > [Render] NVidia 3D Vision NvAPI_Stereo_IsEnabled error.
20:20:02:903 (00009512) > [Render] Done loading NVAPI
20:20:02:904 (00009512) > [Render]  Adapter 1:
20:20:02:904 (00009512) > [Monitor]   Description             : Microsoft Basic Render Driver
20:20:02:904 (00009512) > [Monitor]   Vendor                  : Unknown (1414)
20:20:02:904 (00009512) > [Monitor]   Device                  : 8c
20:20:02:904 (00009512) > [Monitor]   Sub system              : 0
20:20:02:904 (00009512) > [Monitor]   Revision                : 0
20:20:02:904 (00009512) > [Monitor]   Dedicated Video Memory  : 0000 MB
20:20:02:904 (00009512) > [Monitor]   Dedicated System Memory : 0000 MB
20:20:02:904 (00009512) > [Monitor]   Shared System Memory    : 8177 MB
20:20:02:904 (00009512) > [Monitor]
20:20:02:904 (00009512) > [Render] Enumerating monitors:
20:20:02:904 (00009512) > [Render]  Monitor 0: handle = 0000000000010001, aspect = 1.60
20:20:02:904 (00009512) > [Render]
20:20:02:932 (00009512) > [Render] NVidia 3D Vision NvAPI_Stereo_SetDriverMode error.
20:20:02:932 (00009512) > [Render] NVidia 3D Vision is not enabled.
20:20:02:932 (00009512) > [Render] Enumerating Display Modes:
20:20:02:935 (00009512) > [Render] Querying NVAPI for Surround modes
20:20:02:938 (00009512) > [Render] NvAPI_Mosaic_GetDisplayViewportsByResolution() failed
20:20:02:939 (00009512) > [Render] NvAPI_Mosaic_GetDisplayViewportsByResolution() failed
20:20:02:940 (00009512) > [Render] NvAPI_Mosaic_GetDisplayViewportsByResolution() failed
20:20:02:941 (00009512) > [Render] NvAPI_Mosaic_GetDisplayViewportsByResolution() failed
20:20:02:942 (00009512) > [Render] NvAPI_Mosaic_GetDisplayViewportsByResolution() failed
20:20:02:943 (00009512) > [Render] NvAPI_Mosaic_GetDisplayViewportsByResolution() failed
20:20:02:944 (00009512) > [Render] NvAPI_Mosaic_GetDisplayViewportsByResolution() failed
20:20:02:945 (00009512) > [Render] NvAPI_Mosaic_GetDisplayViewportsByResolution() failed
20:20:02:947 (00009512) > [Render] NvAPI_Mosaic_GetDisplayViewportsByResolution() failed
20:20:02:948 (00009512) > [Render] NvAPI_Mosaic_GetDisplayViewportsByResolution() failed
20:20:02:949 (00009512) > [Render] NvAPI_Mosaic_GetDisplayViewportsByResolution() failed
20:20:02:950 (00009512) > [Render] NvAPI_Mosaic_GetDisplayViewportsByResolution() failed
20:20:02:951 (00009512) > [Render] NvAPI_Mosaic_GetDisplayViewportsByResolution() failed
20:20:02:952 (00009512) > [Render] NvAPI_Mosaic_GetDisplayViewportsByResolution() failed
20:20:02:953 (00009512) > [Render] NvAPI_Mosaic_GetDisplayViewportsByResolution() failed
20:20:02:954 (00009512) > [Render] NvAPI_Mosaic_GetDisplayViewportsByResolution() failed
20:20:02:956 (00009512) > [Render] NvAPI_Mosaic_GetDisplayViewportsByResolution() failed
20:20:02:957 (00009512) > [Render] NvAPI_Mosaic_GetDisplayViewportsByResolution() failed
20:20:02:958 (00009512) > [Render] NvAPI_Mosaic_GetDisplayViewportsByResolution() failed
20:20:02:959 (00009512) > [Render] NvAPI_Mosaic_GetDisplayViewportsByResolution() failed
20:20:02:960 (00009512) > [Render] NvAPI_Mosaic_GetDisplayViewportsByResolution() failed
20:20:02:961 (00009512) > [Render] NvAPI_Mosaic_GetDisplayViewportsByResolution() failed
20:20:02:962 (00009512) > [Render] NvAPI_Mosaic_GetDisplayViewportsByResolution() failed
20:20:02:963 (00009512) > [Render] NvAPI_Mosaic_GetDisplayViewportsByResolution() failed
20:20:02:965 (00009512) > [Render] NvAPI_Mosaic_GetDisplayViewportsByResolution() failed
20:20:02:966 (00009512) > [Render] NvAPI_Mosaic_GetDisplayViewportsByResolution() failed
20:20:02:966 (00009512) > [Render]  Monitor '1 (NVIDIA GeForce GTX 1070(1))' (0000000000010001):
20:20:02:966 (00009512) > [Render]   - Mode  0 :  800 x  600 @  56 Hz, stereo = 0, hdr = 0
20:20:02:966 (00009512) > [Render]   - Mode  1 :  800 x  600 @  60 Hz, stereo = 0, hdr = 0
20:20:02:966 (00009512) > [Render]   - Mode  2 :  800 x  600 @  72 Hz, stereo = 0, hdr = 0
20:20:02:966 (00009512) > [Render]   - Mode  3 :  800 x  600 @  75 Hz, stereo = 0, hdr = 0
20:20:02:966 (00009512) > [Render]   - Mode  4 : 1024 x  768 @  60 Hz, stereo = 0, hdr = 0
20:20:02:966 (00009512) > [Render]   - Mode  5 : 1024 x  768 @  70 Hz, stereo = 0, hdr = 0
20:20:02:966 (00009512) > [Render]   - Mode  6 : 1024 x  768 @  75 Hz, stereo = 0, hdr = 0
20:20:02:966 (00009512) > [Render]   - Mode  7 : 1152 x  864 @  75 Hz, stereo = 0, hdr = 0
20:20:02:966 (00009512) > [Render]   - Mode  8 : 1280 x  720 @  60 Hz, stereo = 0, hdr = 0
20:20:02:966 (00009512) > [Render]   - Mode  9 : 1280 x  720 @  60 Hz, stereo = 0, hdr = 0
20:20:02:966 (00009512) > [Render]   - Mode 10 : 1280 x  768 @  60 Hz, stereo = 0, hdr = 0
20:20:02:966 (00009512) > [Render]   - Mode 11 : 1280 x  768 @  60 Hz, stereo = 0, hdr = 0
20:20:02:966 (00009512) > [Render]   - Mode 12 : 1280 x  800 @  60 Hz, stereo = 0, hdr = 0
20:20:02:966 (00009512) > [Render]   - Mode 13 : 1280 x  800 @  60 Hz, stereo = 0, hdr = 0
20:20:02:966 (00009512) > [Render]   - Mode 14 : 1280 x  960 @  60 Hz, stereo = 0, hdr = 0
20:20:02:966 (00009512) > [Render]   - Mode 15 : 1280 x 1024 @  60 Hz, stereo = 0, hdr = 0
20:20:02:966 (00009512) > [Render]   - Mode 16 : 1280 x 1024 @  75 Hz, stereo = 0, hdr = 0
20:20:02:966 (00009512) > [Render]   - Mode 17 : 1360 x  768 @  60 Hz, stereo = 0, hdr = 0
20:20:02:966 (00009512) > [Render]   - Mode 18 : 1360 x  768 @  60 Hz, stereo = 0, hdr = 0
20:20:02:966 (00009512) > [Render]   - Mode 19 : 1366 x  768 @  60 Hz, stereo = 0, hdr = 0
20:20:02:966 (00009512) > [Render]   - Mode 20 : 1366 x  768 @  60 Hz, stereo = 0, hdr = 0
20:20:02:966 (00009512) > [Render]   - Mode 21 : 1600 x  900 @  60 Hz, stereo = 0, hdr = 0
20:20:02:966 (00009512) > [Render]   - Mode 22 : 1600 x  900 @  60 Hz, stereo = 0, hdr = 0
20:20:02:966 (00009512) > [Render]   - Mode 23 : 1600 x 1024 @  60 Hz, stereo = 0, hdr = 0
20:20:02:966 (00009512) > [Render]   - Mode 24 : 1600 x 1024 @  60 Hz, stereo = 0, hdr = 0
20:20:02:966 (00009512) > [Render]   - Mode 25 : 1680 x 1050 @  60 Hz, stereo = 0, hdr = 0
20:20:02:966 (00009512) > [Render]
20:20:02:966 (00009512) > [SwapChain] Successfully initialized.
20:20:02:966 (00009512) > [NxApp] PreInit successful.
20:20:02:967 (00009512) > [Main] Current directory: D:\GAME\steam\steamapps\common\Rise of the Tomb Raider
20:20:02:967 (00009512) > [Main] Working directory: D:\GAME\steam\steamapps\common\Rise of the Tomb Raider
20:20:02:970 (00009512) > [MultiCore] CPU count: logical = 4
20:20:03:046 (00009512) > [Main] Steam Language: '(null)'
20:20:03:046 (00009512) > [Main] Settings: Text Language: 'fr-fr' | VO Language: 'fr-fr' | Steam Game Language 'fr-fr'
20:20:03:046 (00009512) > [Main] Using: Text Language: 'fr-fr' | VO Language: 'fr-fr'
20:20:03:102 (00009512) > [Validate Settings] Desktop settings (Resolution: 1680 x 1050, Multi-monitor: off, Bezel correction: off)
20:20:04:303 (00009512) > [Validate Settings] Desktop settings (Resolution: 1680 x 1050, Multi-monitor: off, Bezel correction: off)
20:20:04:304 (00009512) > [Validate Settings] Desktop settings (Resolution: 1680 x 1050, Multi-monitor: off, Bezel correction: off)
20:20:04:305 (00009512) > [Validate Settings] Desktop settings (Resolution: 1680 x 1050, Multi-monitor: off, Bezel correction: off)
20:20:04:310 (00009512) > [Validate Settings] Desktop settings (Resolution: 1680 x 1050, Multi-monitor: off, Bezel correction: off)
20:20:04:311 (00009512) > [Validate Settings] Desktop settings (Resolution: 1680 x 1050, Multi-monitor: off, Bezel correction: off)
20:20:04:312 (00009512) > [Validate Settings] Desktop settings (Resolution: 1680 x 1050, Multi-monitor: off, Bezel correction: off)
20:20:04:313 (00009512) > [Validate Settings] Desktop settings (Resolution: 1680 x 1050, Multi-monitor: off, Bezel correction: off)
20:20:04:314 (00009512) > [Validate Settings] Desktop settings (Resolution: 1680 x 1050, Multi-monitor: off, Bezel correction: off)
20:20:04:320 (00009512) > [Validate Settings] Desktop settings (Resolution: 1680 x 1050, Multi-monitor: off, Bezel correction: off)
20:20:04:321 (00009512) > [Validate Settings] Desktop settings (Resolution: 1680 x 1050, Multi-monitor: off, Bezel correction: off)
20:20:04:322 (00009512) > [Validate Settings] Desktop settings (Resolution: 1680 x 1050, Multi-monitor: off, Bezel correction: off)
20:20:04:322 (00009512) > [Validate Settings] Desktop settings (Resolution: 1680 x 1050, Multi-monitor: off, Bezel correction: off)
20:20:04:322 (00009512) > [Validate Settings] Desktop settings (Resolution: 1680 x 1050, Multi-monitor: off, Bezel correction: off)
20:20:04:322 (00009512) > [Validate Settings] Desktop settings (Resolution: 1680 x 1050, Multi-monitor: off, Bezel correction: off)
20:20:04:322 (00009512) > [Validate Settings] Desktop settings (Resolution: 1680 x 1050, Multi-monitor: off, Bezel correction: off)
20:20:14:567 (00009512) > [Validate Settings] Desktop settings (Resolution: 1680 x 1050, Multi-monitor: off, Bezel correction: off)
20:20:14:567 (00009512) > [Validate Settings] Desktop settings (Resolution: 1680 x 1050, Multi-monitor: off, Bezel correction: off)
20:20:14:567 (00009512) > [Validate Settings] Desktop settings (Resolution: 1680 x 1050, Multi-monitor: off, Bezel correction: off)
20:20:14:567 (00009512) > [Validate Settings] Desktop settings (Resolution: 1680 x 1050, Multi-monitor: off, Bezel correction: off)
20:20:14:567 (00009512) > [Validate Settings] Desktop settings (Resolution: 1680 x 1050, Multi-monitor: off, Bezel correction: off)
20:20:18:572 (00009512) > [Validate Settings] Desktop settings (Resolution: 1680 x 1050, Multi-monitor: off, Bezel correction: off)
20:20:18:606 (00009512) > [D3D] Max supported feature level: 11.0
20:20:18:621 (00009828) > [Render] VMEM Budget: 6923 MB
20:20:18:621 (00009828) > [Render] VMEM Avaialbe: 6921 MB
20:20:18:639 (00009512) > [NxApp] Querying GPU Driver Info...
20:20:18:639 (00009512) > [NxApp] Enumerating available display adapters:
20:20:18:730 (00009512) > [NxApp]   NVIDIA GeForce GTX 1070 (active)
20:20:18:730 (00009512) > [NxApp] Successfully found GPU Driver Info
20:20:18:730 (00009512) > [NxApp] Driver Desc: NVIDIA GeForce GTX 1070
20:20:18:730 (00009512) > [NxApp] Driver Version: 21.21.13.7633
20:20:18:730 (00009512) > [Settings] DirectX Version: 12
20:20:18:730 (00009512) > [Settings] Window mode:
20:20:18:730 (00009512) > [Settings]  Fullscreen: 1
20:20:18:730 (00009512) > [Settings]  Excl.Fullscreen: 1
20:20:18:730 (00009512) > [Settings]  Monitor: 0
20:20:18:730 (00009512) > [Settings]   Monitor Rect: x: 0 y: 0 w: 1680 h: 1050
20:20:18:730 (00009512) > [Settings]   Workspace Rect: x: 0 y: 0 w: 1680 h: 1020
20:20:18:730 (00009512) > [Settings]   Aspect Ratio: 1.601351 (Pixel Aspect Ratio: 0.999156)
20:20:18:730 (00009512) > [Settings] Fullscreen display mode:
20:20:18:730 (00009512) > [Settings]  Display mode: 1680x1050@60
20:20:18:730 (00009512) > [Settings]   VSync: 1, TripleBuffer: 1
20:20:18:730 (00009512) > [Settings]   MultiMonitor: 0
20:20:18:730 (00009512) > [Settings]   BezelCorrected: 0
20:20:18:730 (00009512) > [Settings]   Stereoscopic3D: 0
20:20:18:730 (00009512) > [Settings] Window settings:
20:20:18:730 (00009512) > [Settings]  Window rect: x: 210 y: 171 w: 1260 h: 708
20:20:18:730 (00009512) > [Settings]  User window: w: 1260 h: 708
20:20:18:730 (00009512) > [Settings]  Window maximized: 0
20:20:18:730 (00009512) > [Settings] Graphics Options:
20:20:18:730 (00009512) > [Settings]  TextureQuality: 2, TextureFiltering: 4, ShadowQuality: 3
20:20:18:730 (00009512) > [Settings]  AO: 2, DOF: 0, FXAA: 0, SMAA: 0, SSAA: 1, Bloom: 1
20:20:18:730 (00009512) > [Settings]  MotionBlur: 1 VignetteBlur: 1 Tessellation: 1
20:20:18:730 (00009512) > [Settings]  LensFlares: 1 ScreenFX: 1 SSR: 1 HairQuality: 1
20:20:18:730 (00009512) > [Settings]  Specular Reflection Quality: 2
20:20:18:730 (00009512) > [Settings]  FoliageQuality: 2
20:20:18:730 (00009512) > [Settings]  FOVCorrection :1.000000
20:20:18:730 (00009512) > [Settings]  LevelOfDetail: 3
20:20:18:730 (00009512) > [Settings]  StereoSeparation: 0.022000
20:20:18:730 (00009512) > [Settings]  StereoPopOut: 5.000000
20:20:18:730 (00009512) > [Settings]  StereoNearSeparationMultiplier :0.350000
20:20:18:730 (00009512) > [NxApp] Creating window...
20:20:18:731 (00009832) > [GameWindow] UpdateState bVisible true
20:20:18:735 (00009832) > [Input] Keyboard language: "Français (France)" (id: 1036)
20:20:18:735 (00009832) > [Input] Keyboard physical layout: "French" (id: 0000040C)
20:20:18:735 (00009832) > [Input] Mouse               "HID-compliant mouse"   id 256 buttons 8 sampleRate 0 horizontalWheel no
20:20:18:735 (00009832) > [Input] Keyboard            "HID Keyboard Device"   type 81 subType 0 mode 1 function 12 indicators 3 total 240
20:20:18:735 (00009832) > [Input] Joystick            ""   product 654 vendor 1118 version 0 usage 5 usagePage 1 xinput yes
20:20:18:735 (00009832) > [Input] Joystick            ""   product 49256 vendor 1133 version 22530 usage 2 usagePage 65280 xinput no
20:20:18:735 (00009832) > [Input] Joystick            ""   product 49256 vendor 1133 version 22530 usage 1 usagePage 65280 xinput no
20:20:18:735 (00009832) > [Input] Joystick            ""   product 49256 vendor 1133 version 22530 usage 1 usagePage 12 xinput no
20:20:18:735 (00009832) > [Input] Joystick            ""   product 6922 vendor 6940 version 259 usage 1 usagePage 12 xinput no
20:20:18:735 (00009832) > [Input] Keyboard            "HID Keyboard Device"   type 81 subType 0 mode 1 function 12 indicators 3 total 120
20:20:18:736 (00009832) > [Input] Keyboard            "HID Keyboard Device"   type 81 subType 0 mode 1 function 12 indicators 3 total 173
20:20:18:736 (00009832) > [Input] Keyboard            "HID Keyboard Device"   type 81 subType 0 mode 1 function 12 indicators 3 total 264
20:20:18:736 (00009832) > [Input] Mouse               "Logitech HID-compliant G500 Gaming Mouse"   id 256 buttons 16 sampleRate 0 horizontalWheel no
20:20:18:737 (00009832) > [Input] Gamepads connected: 0 -> 1
20:20:18:737 (00009832) > [Input] Gamepad for main player: 0
20:20:18:737 (00009512) > [NxApp] Window created.
20:20:18:738 (00009512) > [NxApp] Initializing swapchain...
20:20:18:738 (00009828) > [SwapChain] Creating...
20:20:18:738 (00009828) > [Render] NVidia 3D Vision NvAPI_Stereo_SetDriverMode error.
20:20:18:738 (00009828) > [Render] NVidia 3D Vision is not enabled.
20:20:18:743 (00009828) > [DXGI] Created swapchain.
20:20:18:751 (00009828) > [DXGI] Set-up exclusive fullscreen
20:20:18:767 (00009828) > [SwapChain] Successfully created.
20:20:18:767 (00009512) > [NxApp] Swapchain initialized
20:20:18:767 (00009512) > [NxApp] Initializing renderer...
20:20:18:770 (00009512) > [NxApp] Renderer initialized
20:20:18:770 (00009512) > [Main] Starting Tomb Raider v1.0 build 753.2_64
20:20:18:845 (00009512) > [DX12] Nvidia 10 series GPU detected
20:20:18:852 (00009512) > [HBAO+] HBAO+ Context creation succeeded
20:20:18:856 (00009512) > [D3D] Opened game pipeline cache file: pipe_cache.bin
20:20:19:876 (00009512) > [D3D] Read 99221 pipelines from cache file. Added 99221 pipelines to cache, found 0 duplicates.
20:20:19:876 (00009512) > [D3D] Closed game pipeline cache file: pipe_cache.bin
20:20:19:876 (00009512) > [D3D] Opened user pipeline cache file: C:\Users\MaxXximus\AppData\Roaming\Crystal Dynamics\Rise of the Tomb Raider\pipe_cache.bin
20:20:19:886 (00009512) > [D3D] Read 1468 pipelines from cache file. Added 1468 pipelines to cache, found 0 duplicates.
20:20:19:887 (00009512) > [D3D] Closed user pipeline cache file: C:\Users\MaxXximus\AppData\Roaming\Crystal Dynamics\Rise of the Tomb Raider\pipe_cache.bin
20:20:20:033 (00009512) > [Sound] Initalizing audio...
20:20:20:072 (00009512) > [Sound] Audio device found. FMOD reports 3 driver(s).
20:20:20:072 (00009512) > [Sound] Audio Driver Name: Haut-parleurs (Périphérique High Definition Audio)
20:20:20:072 (00009512) > [Sound] Speaker Mode: 2
20:20:20:926 (00009512) > [Input] Assigned gamepad 0 to player 0
20:20:21:862 (00009948) > [Settings] New display settings are:
20:20:21:863 (00009948) > [Settings] DirectX Version: 12
20:20:21:863 (00009948) > [Settings] Window mode:
20:20:21:863 (00009948) > [Settings]  Fullscreen: 1
20:20:21:863 (00009948) > [Settings]  Excl.Fullscreen: 1
20:20:21:863 (00009948) > [Settings]  Monitor: 0
20:20:21:863 (00009948) > [Settings]   Monitor Rect: x: 0 y: 0 w: 1680 h: 1050
20:20:21:863 (00009948) > [Settings]   Workspace Rect: x: 0 y: 0 w: 1680 h: 1020
20:20:21:863 (00009948) > [Settings]   Aspect Ratio: 1.601351 (Pixel Aspect Ratio: 0.999156)
20:20:21:863 (00009948) > [Settings] Fullscreen display mode:
20:20:21:863 (00009948) > [Settings]  Display mode: 1680x1050@60
20:20:21:863 (00009948) > [Settings]   VSync: 1, TripleBuffer: 1
20:20:21:863 (00009948) > [Settings]   MultiMonitor: 0
20:20:21:863 (00009948) > [Settings]   BezelCorrected: 0
20:20:21:863 (00009948) > [Settings]   Stereoscopic3D: 0
20:20:21:863 (00009948) > [Settings] Window settings:
20:20:21:863 (00009948) > [Settings]  Window rect: x: 210 y: 171 w: 1260 h: 708
20:20:21:863 (00009948) > [Settings]  User window: w: 1260 h: 708
20:20:21:863 (00009948) > [Settings]  Window maximized: 0
20:20:21:863 (00009948) > [Settings] Graphics Options:
20:20:21:863 (00009948) > [Settings]  TextureQuality: 2, TextureFiltering: 4, ShadowQuality: 3
20:20:21:863 (00009948) > [Settings]  AO: 2, DOF: 0, FXAA: 0, SMAA: 0, SSAA: 1, Bloom: 1
20:20:21:863 (00009948) > [Settings]  MotionBlur: 1 VignetteBlur: 1 Tessellation: 1
20:20:21:863 (00009948) > [Settings]  LensFlares: 1 ScreenFX: 1 SSR: 1 HairQuality: 1
20:20:21:863 (00009948) > [Settings]  Specular Reflection Quality: 2
20:20:21:863 (00009948) > [Settings]  FoliageQuality: 2
20:20:21:863 (00009948) > [Settings]  FOVCorrection :1.000000
20:20:21:863 (00009948) > [Settings]  LevelOfDetail: 3
20:20:21:863 (00009948) > [Settings]  StereoSeparation: 0.022000
20:20:21:863 (00009948) > [Settings]  StereoPopOut: 5.000000
20:20:21:863 (00009948) > [Settings]  StereoNearSeparationMultiplier :0.350000
20:20:21:863 (00009948) > [Settings] End of settings.
20:20:21:863 (00009948) > [NxApp (Render Thread)] Finished enforcing display settings
20:20:21:863 (00009512) > [NxApp] Finished enforcing display settings
20:20:25:867 (00009512) > [Menu] UiMenuStateSquareEnixMembers::OnEnter: bFromStartupFlow=1, HasSEMBeenHandled=1, bIsOnline=1
20:21:10:303 (00009608) > [Crash] Memory statistics:
20:21:10:303 (00009608) > [Crash]   Total RAM = 16.0 GB (16354 MB)
20:21:10:303 (00009608) > [Crash]   Avail RAM = 9.3 GB (9500 MB)
20:21:10:303 (00009608) > [Crash]   Total virtual memory = 131072.0 GB (134217727 MB)
20:21:10:303 (00009608) > [Crash]   Avail virtual memory = 131064.4 GB (134209993 MB)
20:21:10:303 (00009608) > [Crash] Unhandled exception at address 0x000000002910558d (code: 0xc0000005): "Access violation"
20:21:10:512 (00009608) > [Crash] Created minidump at "C:\Users\MaxXximus\Documents\Rise of the Tomb Raider\Rise of the Tomb Raider-v1.0 build 753.2_64 2017-01-03-20-21-10.mdmp".

 



Message édité par MaxXximus62 le 03-01-2017 à 20:35:06
Reply

Marsh Posté le 03-01-2017 à 20:51:24    

Salut,
 
Essaye d'aller dans les "paramètres système avancés" / performances / prévention de l'exécution des données.
Là tu coche "activer la prévention sauf ceux que je sélectionne" et tu ajoutes ROT.exe comme exception.


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Mon Feed--Achats/Ventes
Reply

Marsh Posté le 03-01-2017 à 21:37:14    

Si le problème persiste , pour ce passage qui plante tu peux tester en mettant avant tous tes paramètres graphiques au minimum.


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Ma cinémathèque
Reply

Marsh Posté le 04-01-2017 à 12:17:26    

J'ai essayé de mettre rottr.exe dans la liste d'exception, mais j'ai un message m'indiquant que je ne peux pas le faire pour un programme 64 bit.  
 
Sinon j'essayerai de baisser le niveau de détail, mais pas top alors que j'ai une config largement capable de faire tourner le jeux.  
Et j'espère que ça ne concerne pas tout les feux de camps, car sinon pas terrible l'expérience de jeux...
Je ferais le test ce soir.  
 
En tout cas merci pour vos réponses.

Reply

Marsh Posté le 04-01-2017 à 14:19:33    

truc que tu peux faire aussi c'est reprendre ton avant dernière sauvegarde (et non la dernière).


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Ma cinémathèque
Reply

Marsh Posté le 04-01-2017 à 19:54:38    

Voilà j'arrive à faire fonctionner correctement le jeu.
Le problème vient de 2 options "Niveau de détail" et "Pavage".
En résumé, en jouant avec ces 2 options (sachant que les autres options sont au maximum)
 
¤ Cas 1: "Niveau de détail" à "très élevée" avec l'option "Pavage" activé => crash.
¤ Cas 2: "Niveau de détail" à "élevée" avec l'option "Pavage" activé => OK.
¤ Cas 3: "Niveau de détail" à "très élevée" avec l'option "Pavage" désactivé => OK.
 
J'ai donc opté pour le cas 2.
 
Par contre je ne comprends pas pourquoi, je n'avais aucun soucis avant et maintenant oui.
 
Enfin, si ça peut aider quelqu'un ayant le même problème, j'apporte ma contribution  ;)  
 
Merci pour vos réponses précédentes.

Reply

Marsh Posté le 04-01-2017 à 20:31:07    

remets les options "cas 1" dès que tu as passé le passage délicat :o


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Ma cinémathèque
Reply

Marsh Posté le 04-01-2017 à 20:40:29    

MaxXximus62 a écrit :

Voilà j'arrive à faire fonctionner correctement le jeu.
Le problème vient de 2 options "Niveau de détail" et "Pavage".
En résumé, en jouant avec ces 2 options (sachant que les autres options sont au maximum)
 
¤ Cas 1: "Niveau de détail" à "très élevée" avec l'option "Pavage" activé => crash.
¤ Cas 2: "Niveau de détail" à "élevée" avec l'option "Pavage" activé => OK.
¤ Cas 3: "Niveau de détail" à "très élevée" avec l'option "Pavage" désactivé => OK.
 
J'ai donc opté pour le cas 2.
 
Par contre je ne comprends pas pourquoi, je n'avais aucun soucis avant et maintenant oui.
 
Enfin, si ça peut aider quelqu'un ayant le même problème, j'apporte ma contribution  ;)  
 
Merci pour vos réponses précédentes.


Tu as plus de 4Go sur ton GPU? Si non, ça peut venir de là peut être (problème de manque de mémoire). Tu peux essayer en mode DirectX 11 voir si tu as le même soucis au même endroit?


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Reply

Marsh Posté le 04-01-2017 à 21:13:10    

ce n'est pas un problème de ram GPU vu qu'il a une GTX 1070 et qu'il utilise une réso 1680x1050 :d


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Ma cinémathèque
Reply

Marsh Posté le 04-01-2017 à 21:27:57    

Space a écrit :

ce n'est pas un problème de ram GPU vu qu'il a une GTX 1070 et qu'il utilise une réso 1680x1050 :d


:D Ha, j'avais pas vu :D


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Reply

Marsh Posté le 15-02-2017 à 11:12:33    

AlexMagnus a écrit :

drapalito, je me refais le premier, avant d'envisager l'achat du second, qui ne baisse pas de prix le saligaud :o


7h de jeu (je joue très lentement, je prends mon temps, je fouille les décors), avec la version "Anniversary"
Je suis arrivé à l'endroit où le DLC Baba Yaga se lance, et je me suis engouffré dedans... J'en suis qu'au début de cette partie, et j'aime beaucoup ! J'aime beaucoup les hallucinations ! [:alexmagnus:1]  
Bon, par contre, un truc m'ennuie, et je suppose que ça vient de la version : des arcs / flingues sont débloqués dès le début ; je ne les utilise volontairement pas, mais je trouve ça un peu dommage de les avoir à disposition, surtout pour un premier run...
Après, le jeu est sans surprise par rapport à celui de 2013, mais je m'y attendais :o


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Marsh Posté le 15-03-2017 à 12:49:51    

Salut,

 

Je viens de finir le jeu (27 heures), donc commence pour moi l'exploration libre pour ratisser tout ce qui traîne et faire les défis qui restent.

 

J'ai acheté en promo le "Tactical survivor pack" où y a l'arc carbon truc... et j'ai l'impression qu'avec cet arc, le triple shot ne fonctionne pas?

 

Je n'ai ni le double shot, ni le triple... j'ai pourtant activé les compétences liés.

 

Arc bandé, tu passes sur les cibles et rien ne s'active. Partout je lis que des losanges s'activent sur les cibles... ???

 

Je comprends pas.

 

Autre chose,

 

-Les cartes (à jouer) dans le menus servent à quoi?

 

-Les DLC sont bien ou c'est pas la peine?


Message édité par cooki1977n le 15-03-2017 à 12:51:30

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Marsh Posté le 07-08-2017 à 14:37:54    

Bonjour,

 

J'ai changé récemment de CG en prenant une GTX 980 ti.

 

Le jeu tourne forcément nickel, mais (sinon je ne serais probablement pas là), j'ai un crash au bout d'un moment de jeu...

 

Erreur 0x887A0007:DXGI_ERROR_DEVICE_RESET
Indiquant que ma configuration ne serait pas suffisante...

 

Je serais d'accord si ça ramais tout le temps...
Mais je joue en ultra facilement pendant 50 minutes avant cette erreur... Sans aucun lag.

 

Les drivers sont à jour.
J'ai changé d'alim pour une bonne monorail car on m'avait indiqué que ça pourrait en être la cause... Sans succès!
J'ai testé le mode débogage de nvidia (le jeu plante direct)

 

Voici ma config:
Sous Windows 10

 

Iiyama ProLite B2403WS,
Gigabyte GA-Z68XP-UD3 (rev 1.3)
Intel i5-2500K @ 3.3ghz.
INNO3D ichill GTX 980 Ti Black
Alim: Corsair TX650M 80Gold
Kit 2x4Go G.SKILL RipjawsX DDR3-1600
SSD: Samsung 850 EVO 250 Go
2x WD Caviar Green - WD20EARS - 2 To.

 

Je n'ai rien qui afficherait un pic manquant de la puissance...
https://img4.hostingpics.net/thumbs/mini_42056569ll.png
https://img4.hostingpics.net/thumbs/mini_1588741244.gif

 

Voilà, si vous avez des suggestions ?
Merci

  



Message édité par thunderdarkdevil le 07-08-2017 à 14:39:52
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Marsh Posté le 07-08-2017 à 15:19:47    

option dx12 coché ?


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"Mon FeedBack"    
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Marsh Posté le 07-08-2017 à 17:02:50    

sniper21 a écrit :

option dx12 coché ?


 
Oui sniper21
 
Tout est coché, tout est au max  :pt1cable:

Message cité 1 fois
Message édité par thunderdarkdevil le 07-08-2017 à 17:04:07
Reply

Marsh Posté le 07-08-2017 à 19:21:01    

thunderdarkdevil a écrit :

 

Oui sniper21

 

Tout est coché, tout est au max :pt1cable:


Essaye en mode directX 11
Et essaye de mettre à jour directX via directxwebsetup.


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Mon Feed--Achats/Ventes
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Marsh Posté le 07-08-2017 à 19:51:17    

Merci Luzog, je regarde ça et je vous tiens au courant. :)
 
 
Edit: J'ai perdu ma sauvegarde et peu de temps pour rejouer, ça m'a fané...  
Je verrais ça plus tard... Merci encore


Message édité par thunderdarkdevil le 01-09-2017 à 19:55:21
Reply

Marsh Posté le 01-09-2017 à 10:21:30    

Tomb Raider 2 (Fan Made Game)
La demo est enfin sorti !
http://tombraider-dox.com/wp-content/uploads/2017/08/Engine-08.22.2017-15.11.14.03.png
 :love:  :love:  :love:  
http://tombraider-dox.com/
Le mec a fait un boulot de dingue !
 

Reply

Marsh Posté le 01-09-2017 à 10:49:09    

davidgag a écrit :

Tomb Raider 2 (Fan Made Game)
La demo est enfin sorti !
http://tombraider-dox.com/wp-conte [...] .14.03.png
:love: :love: :love:
http://tombraider-dox.com/
Le mec a fait un boulot de dingue !

 



Hu punaise, faut que je teste ça !!!! Merci pour le lien !


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Mon Feed--Achats/Ventes
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Marsh Posté le    

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