Dark Souls: Prepare To Die - Game Of The Decade [Topic Unique] - Page : 131 - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 24-07-2013 à 17:32:16
Et il te manque combien de niveau au minimum pour porter l'espadon d'Artorias?
Le gain d'âmes est certes augmenté en NG+ mais ça restera moins rapide à monter en niveau que lors d'une première partie.
Marsh Posté le 24-07-2013 à 17:41:42
bauer_attitude a écrit : Sinon je viens de looter l'espadon du chevalier Noir. Ça doit être sympa à booster... Mais bon ça a pas autant la classe que l'espadon d'Artorias |
Espadon du roi chevalier plutôt non?
Marsh Posté le 24-07-2013 à 17:48:11
L espadon d'artorias, c'est un peu l'arme ultra end game et faut taper du gros level pour qu'elle sorte du lot.
Si tu veux jouer force, c'est loin d'être la meilleure arme.
Great club +15
Marsh Posté le 24-07-2013 à 18:18:10
Leilu a écrit : Et il te manque combien de niveau au minimum pour porter l'espadon d'Artorias? |
2 points de force et après y'a toute la montée en intelligence/foi qui est @ stock de mon pyro
ZePRiNCE a écrit : |
Je sais plus
Je l'ai looté sur le chevalier qui est dans le undead burg qui protège un anneau...
Juicy a écrit : L espadon d'artorias, c'est un peu l'arme ultra end game et faut taper du gros level pour qu'elle sorte du lot. |
C'était plus pour me fixer un objectif pour ce run... Mais si c'est pas faisable, je vais me trouver un autre objectif
Mais sinon je peux diversifier mon perso pour le NG+ ou vaut mieux que je reste dans la voie de la dex? C'est pour savoir si je vais me faire défoncer plus tard si je fais nawak avec mes points d'âmes
Marsh Posté le 24-07-2013 à 18:23:14
ZePRiNCE a écrit : Sinon... Four Kings NG+ fait au premier try |
tout le contraire pour moi
lors de ma première partie, aucune difficulté particulière, vaincus au premier essai
en NG+, je me suis fait violater dans mes fesses si fort que je suis allé consulter le wiki en quête dune stratégie
bauer_attitude a écrit : Et je voulais savoir si c'était viable pour un NG+ d'orienter mon perso force ou si à un moment je vais trop lutter parce que je suis orienté dex à la base? |
avec le système de NG, tu peux choisir librement différentes orientations
dans mon cas, mon perso était pur force à la base (50 force/18 dex) et maintenant en NG+ j'ai aussi monté la foi à 50 pour pouvoir utiliser les miracles et armes divines/occultes
en sachant que tu peux aller au-delà du niveau 700....
Marsh Posté le 24-07-2013 à 18:36:16
bauer_attitude a écrit : |
Si ton objectif c'est l'équipé, c'est largement faisable.
Si ton objectif c'est de faire des gros dégâts avec, prépare le NG++++++
Marsh Posté le 24-07-2013 à 21:21:00
Le manche a écrit :
dans mon cas, mon perso était pur force à la base (50 force/18 dex) et maintenant en NG+ j'ai aussi monté la foi à 50 pour pouvoir utiliser les miracles et armes divines/occultes en sachant que tu peux aller au-delà du niveau 700.... |
Mais tu trouves pu personne pour le pvp à force non?
Mon perso NG+ est déjà lvl105, j'ai lu sur le net que pas mal s'arrêtent au 125
Marsh Posté le 25-07-2013 à 08:46:58
Le manche a écrit : |
Ok
Juicy a écrit : |
A ce point?
L'espadon du roi chevalier serait peut être plus raisonnable à upper...
Marsh Posté le 25-07-2013 à 09:09:12
bauer_attitude a écrit : |
Scale en C sur la force et la dex, en B sur l'intell et la foi.
Vu que les stats de base sont relativement moyenne, va en falloir des points
En force, les armes de bourrins sont Great Club/Axe +15 et la hache du chevalier noir. J'ai longtemps jouer la hallebarde du chevalier noir perso.
Tu te rajoute le sort qui augmente ta force en te bouffant progressivement des HP et t'es une vraie brute.
Marsh Posté le 25-07-2013 à 09:14:38
Bon, j'en suis à 8 h de jeu je crois; et j'ai toujours pas réussi à sonner la première cloche .
J'ai eu vraiment vraiment beaucoup de mal pour arriver au forgeron, ensuite une fois acheté une meilleure armure et boosté un peu mon arme j'ai pu buter le cochon blindé. J'ai du mettre 10 minutes, planqué dans les escaliers qui sont derrière lui, à le faire venir se bloquer devant moi pour le taper en lui faisant 8 dégâts à chaque coup ... ce fut trèèèès long, mais ua moins il m'a laissé un bon casque .
Et aussi réussi à buter le magicien dans l'église. Le premier coup je me suis fait gangbanger par tous les petits qui étaient avec lui.
Je commence à gérer les mouvements de mon perso, mais les possibilités ont l'air tellement énorme que je ne sais pas trop trop comment gérer mon truc, je verrai bien.
Bref très bon jeu, mais je pense que j'en ai jusqu'à Noël pour le finir.
Marsh Posté le 25-07-2013 à 09:17:27
Tehell découvre les speedruns sur youtube et là, c'est le drame.
Marsh Posté le 25-07-2013 à 09:37:50
Lol !!
C'est pas pour rien qu'il y a écrit "noob" en dessous de mon pseudo . Ce que j'aime dans un jeu c'est le découvrir, et quand on découvre on est généralement nul . Ensuite, une fois l'histoire finie, j'ai du mal à y retourner (dans la plupart des cas).
J'en ai vraiment chié pour passer du feu de camp sous le dragon jusqu'à celui du forgeron, il a du me falloir 4 heures de jeu non stop je pense!
Mais il faut bien apprendre à jouer aussi, de toutes façons, dès que je relâche mon attention ou que j'essaye de la jouer caïd c'est qu'il ne me reste plus que 10 secondes à vivre (au mieux). Il pardonne pas !!
Marsh Posté le 25-07-2013 à 09:50:01
J'ai pris un aventurier (je crois que j'ai le jeu en FR, je ne sais plus).
J'ai un cimeterre (améliorée +3), c'est la meilleure arme trouvée pour le moment. J'ai des armes plus puissantes, mais plus lentes.
Je doit en être au niveau 24 je crois, j'ai surtout boosté la dexté, le truc de la vie (endurance je crois), et un peu de force et de résistance.
En armure j'ai le truc en cote de maille, acheté chez le forgeron.
J'essaye d'avoir un perso qui bouge rapidement. J'essaye d'éviter les coups et de taper rapidement. Ça marche plutôt pas mal tant que je retiens d'aller taper dans le tas comme un bœuf.
Mais j'ai beaucoup à apprendre, par exemple l"humanité qui permet de booster le loot. Perso je croyais que l'humanité ça servait à rien. si ce n'est à redevenir humain (pour 2 minutes avant de crever comme une merde) et booster le feu pour avoir plus de potions.
Marsh Posté le 25-07-2013 à 10:01:20
Avance toujours le boucier levé.
Essaie de te trouver une lance, ça te permettra de taper avec le bouclier lever. C'est efficace contre pratiquement tout (sauf les boss)
La resistence ne sert a rien.
Monte en priorité l’endurance jusqu'à 20, ça te permettra de bloquer plus de coups, sauf s'il y a une arme que tu veux vraiment porter là boost la stat qui est en rapport.
Marsh Posté le 25-07-2013 à 10:49:36
Juicy a écrit : |
Ah oui tiens j'ai aussi la hallebarde du chevalier noir
Bon je vais voir mais dans tous les cas je veux essayer de monter la force pour avoir accès à d'autres armes que celles de dex
Marsh Posté le 25-07-2013 à 10:50:16
la hallebarde
Ca reste mon 1er amour mais les dernières fois que je jouais je m'étais mis à l'espadon du roi, ou l'autre version (y a une version épée """"rapide""" de chevalier noir et l'autre lente) qui déchirait gentiment
Marsh Posté le 25-07-2013 à 11:04:03
Espadon tueur de dragons?
Marsh Posté le 25-07-2013 à 11:09:03
Truc du genre vé, en gros les chevaliers noirs larguent 2 types d'épée, une assez grosse, et une très grosse Ben j'en utilise une des 2 mais je me souviens plus laquelle surement la "petite", mais l'autre est bien aussi. Simplement elle est encore plus lente ce qui la rend vvvvvrrrraaaaaiment lente (mais j'adore ça)
Marsh Posté le 25-07-2013 à 11:46:47
Première cloche sonnée en 1 heure de jeu
Spoiler : Je suis mort une fois face aux gargouilles, je m'étais cru trop surpuissant Là je me tatouille à skipper Capra et le Démon des profondeurs mais si je veux leveler c'est peut être pas une super idée... |
Sinon question :
Spoiler : Lautrec, une fois libéré, faut bien que je le tue à Lige Feu si je veux pas qu'il tue la gardienne et que je doive l'affronter à Anor Londo? Et au final ça sert à quoi de le libérer à part qu'il lâche un médaillon solaire? |
Merci d'avance
Marsh Posté le 25-07-2013 à 11:51:18
Spoiler Lautrec
Spoiler : Ca sert à le buter pour récupérer son stuff. A lige Feu tu récupère un anneau de puissance fort sympathique mais que tu ne peux plus retirer sans le détruire. Je ne sais pas si le stuff à Anor Londo est différent. Il me semble que tu chopes sont armure à la place mais je ne suis plus sur. |
Marsh Posté le 25-07-2013 à 12:22:31
bauer_attitude a écrit :
|
Spoiler : Quand tu le tues déjà il te drop l'armure (quoique ?) et surtout l'anneau qui boost les stats, mais pour un NG+ pas sûr de l'utilité. Par contre ça évite que la gardienne crève, mais pour ça je crois qu'il faut le tuer avant les gargouilles ? |
Marsh Posté le 25-07-2013 à 12:32:40
Spoiler : Si tu le tue à lige feu : Anneau qui rajoute 20% hp et charge mais détruit si déséquipé. La gardienne meurt pas. |
Marsh Posté le 25-07-2013 à 13:09:04
Juicy a écrit :
|
Spoiler : et si tu le tues à AL, tu récupères son armure ET l'anneau. |
Marsh Posté le 25-07-2013 à 13:17:48
Tehell a écrit : J'ai pris un aventurier (je crois que j'ai le jeu en FR, je ne sais plus). |
Ne up pas trop la résistance. Le gain que tu fais sera largement compensé par les prochaines armures que tu trouveras/looteras/amélioreras.
J'ai fait cette erreur aussi au début en montant 4 ou 5 niveaux en résistance et je regrette maintenant.
Si tu ne joues pas clerc/mage, je trouve que les stats primordiales sont 1) Endurance et 2) Vitalité.
Monte les stats force et dex au niveau suffisants pour porter les armes que tu veux mais c'est tout pour l'instant. Tu gagneras plus de dégâts pour l'instant en améliorant et trouvant des armes qu'en uppant ces 2 caractéristiques.
Pour ma part, j'ai presque fini ma 1ère boucle du jeu et c'est vraiment le ressenti que j'ai avec mon aventurier orienté exclusivement CAC.
Pour indication, je suis SL73, vita à 30, endu à 40, force à 18 je crois et dex à 24, le reste de base ou presque (j'ai mis qq points en résistance comme je disais ainsi qu'en volonté pour pouvoir mettre 2 sorts)
Marsh Posté le 25-07-2013 à 13:32:03
Merci bien!
Je vais revoir mes stats donc, avec focus sur endurance/vitalité.
D'ailleurs j'imagine que c'est un peu décrit sur le livret, mais ce n'est pas très pratique à lire en ligne (steam).
Marsh Posté le 25-07-2013 à 13:59:29
bauer_attitude a écrit : |
Pour l'espadon d'artorias, si tu veux en faire une arme viable, il faut avoir beaucoup d'int/foi, les 20 requis ne suffiront pas.
Si tu aimes les armes rapides, restes sur la dex (à 40), puis int ou foi pour en upgrader une en divine/occulte.
La force n'est utile que sur les armes "lentes", il me semble que tu n'aimais pas ce style
Marsh Posté le 25-07-2013 à 15:38:21
ZePRiNCE a écrit : |
le pvp j'avoue, j'y connais rien
Dolas a écrit : Si tu aimes les armes rapides, restes sur la dex (à 40), puis int ou foi pour en upgrader une en divine/occulte. |
y'a quelques armes de force qui sont pas si lentes que ça, comme l'espadon d'homme-serpent et les armes de chevalier noir (hormis l'espadon de tueur de dragons)
bon après c'est vrai que les ténors de la catégorie, c'est une autre histoire
sinon, je plussoie entièrement ton conseil d'opter pour un perso dex-int ou dex-foi, autant pour les armes que pour les sorts/miracles auxquels ça te donne accès
et puis de vraies armes force/dex, à part quelques hallebardes et lances, y'a pas grand chose
voir ce site, bien pratique pour calculer les dégâts des armes en fonction des stats du perso et du type d'arme (brute, magique, divine etc...) :
http://mugenmonkey.com/darksouls/weapons
Marsh Posté le 25-07-2013 à 17:15:22
Dolas a écrit : |
Spa faux... Je voulais juste essayer un autre style pour changer...
Sinon ça sert à quoi que mon arme soit divine / occulte à part pour les catacombes?
Marsh Posté le 26-07-2013 à 01:02:01
Divine only
Me semble qu'occulte ça redevient aussi inefficace sur les squelettes qu'une arme normale.
Et en dehors des catacombes bah ça sert à rien sauf si tu as un build foi
Marsh Posté le 26-07-2013 à 08:17:26
Divine weapons have increased damage against Skeletons and Harpies.
Occult weapons have increased damage against Black Knights, Silver Knights, Ornstein, Gwyndolin, and Gwyn.
Divine weapons will also prevent skeletons from re-assembling while their necromancer is still alive.
Divine means holy damage. Divine weapons, thus, are strong against undead creatures. Deals NO extra damage to invaders.
Occult is unholy damage and is strong against Living. For example against silver knights. Deals NO extra damage to hosts.
Marsh Posté le 29-07-2013 à 14:08:38
J'ai fini par l'avoir ce connard de manus
Y'a que ce jeu qui peut me faire passer toute une nuit à retry le même boss
Vous avez un tips pour choper des éclats de titanite?
Marsh Posté le 29-07-2013 à 14:31:02
C'est marrant qu'on ait chacun nos boss galères, Manus je l'ai eu au second essai, moi c'est la wyvern du pont qui m'a fait suer toute la soirée.
Pour la titanite si je me souviens bien c'est les darkwraith knights aux ruines de New Londo mais le drop rate est assez bas.
Marsh Posté le 29-07-2013 à 14:51:48
couilleshot a écrit : J'ai fini par l'avoir ce connard de manus |
Pour les éclats, attends d'avoir ouvert le passage avec le calice. Les chevaliers noirs en droppent 1 ou 2 chacun.
Marsh Posté le 29-07-2013 à 15:15:56
Avec le taux de drop à fond je crois que les darkwraiths sont pas dégueus pour farmer.
*edit*
Ah déjà dit plus haut, désolé
Marsh Posté le 29-07-2013 à 15:30:40
Les darkwraiths peuvent aussi dropper des tablettes.
Les chevaliers noirs droppent à 100% des éclats, et la zone est moins relou que les ruines.
A toi de voir ce que tu cherches
Marsh Posté le 24-07-2013 à 17:25:46
Reprise du message précédent :
81
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Steam ID