Ogame sans AM, tu n'es rien! [Topic Unique] - Page : 642 - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 20-04-2009 à 10:37:12
Bitman a écrit : voila http://www.youtube.com/watch?v=iEpJaWxcMbM |
Oué celui-là est particulièrement bien monté.
Un poil trop rapide ceci dit...
Marsh Posté le 20-04-2009 à 17:05:42
fatalkiller a écrit : donc c'est pas comme eve, ya que de la lecture et des statistique -_- |
Tu t'attendais a quoi pour un jeu de navigateur internet en meme temps ? des graphismes a la crysis ?
Si tu veux balader ton vaisseau tu achètes X3 réunion terran conflict
Marsh Posté le 21-04-2009 à 01:45:33
ok c'est gratuit le online ?
Non les graphismes j'avoue que j'adore ça mais des graphisme comme ceux de eve me suffisent, ils sont très réussi d'ailleur !
Marsh Posté le 22-04-2009 à 15:39:40
Hello All,
question à des "pro" sur les tenta de lune$ ... ( oui j'ai pris un ticket auprès de l'opé, no réponse pour l'instant et parcouru le off, mais j'ai encore un doute ^^ )
j'ai nanites 6 et chantier 15, donc je souhaiterais en faire profiter mon ally et fournir aux membres des tenta "clé en main" ... 2h20 de construction et direct à la cible, donc plus de stockage pour les "cadets" (mode sécurité [ON])
maintenant, le point sensible: comment va réagir l'opé en voyant des ressources envoyées vers ma planète et pas de contrepartie ?
je me fiche du CDR, du deut mais je ne vais quand même pas aussi payer les clé
les 1667 clé seront-ils comptabilisés comme un retour ?
d'avance merci pour vos retour d'expériences.
ps: oui j'ai lu ce Topic de A-Z, cela fait un moment que je vous suis dans vos aventures, mais les règles sur les Lunes évoluent si vite ...
Marsh Posté le 22-04-2009 à 15:51:48
Plus besoin de prévenir l'opé pour les tentas ^^'
Si j'ai bien compris, tes alliés te payent les clés a prix coutant et toi tu envoies
Dans ce cas la lui t'envoie les ressources pour les clés, toi tu envoies les clés et lui recycle et garde le cdr
Marsh Posté le 22-04-2009 à 16:02:46
Athrun Zala a écrit : Plus besoin de prévenir l'opé pour les tentas ^^' |
oui, on ne prévient plus l'opé pour les tenta ... mais croisées non ?
tout à fait, c'est "prix coutant"
c'est là ce qui me chagrine, je reçois des ressources ... je n'en envoie pas en retour, juste des clé : dans le principe c'est bon, dans l'esprit de l'opé ???
on a failli se prendre un ban pour commerce triangulaire, l'opé a reconnu qu'il n'y avait pas triche mais "sed lex dura lex", il a fallu que le joueur 1 repaye le joueur 3
Marsh Posté le 22-04-2009 à 19:29:55
Oryx a écrit : oui, on ne prévient plus l'opé pour les tenta ... mais croisées non ? c'est là ce qui me chagrine, je reçois des ressources ... je n'en envoie pas en retour, juste des clé : dans le principe c'est bon, dans l'esprit de l'opé ??? on a failli se prendre un ban pour commerce triangulaire, l'opé a reconnu qu'il n'y avait pas triche mais "sed lex dura lex", il a fallu que le joueur 1 repaye le joueur 3 |
Le seul principe à retenir c'est que le joueur le plus fort ne doit pas faire de bénéf'... Donc, si tu es le plus fort et que c'est toi qui construit les Clés:
- soit tu prends tout à ta charge et tu peux recycler le cdr
- soit l'autre joueur fournit les ressources et il recycle le cdr
Marsh Posté le 22-04-2009 à 19:33:16
Oryx a écrit : |
On ne prévient plus l'opé pour les tentas de lunes qu'elles soient croisées ou non ^^ (confirmé par quelques amis opé ^^)
sinon oui tu reçois pil poil ce qu'il faut pour construire 1667 clés, tu balances et le défenseur recycle tout en gardant le cdr pour lui, tout le monde fait comme ça
Marsh Posté le 23-04-2009 à 11:13:45
merci pour vos réponses précises
je viens de recevoir la réponse à mon ticket qui va dans ce sens ( rangée précieusement des fois que ), ça va luner
bon jeu à tou(te)s
Marsh Posté le 23-04-2009 à 12:06:52
Citation : L'attaquant a remporté la bataille ! Il emporte |
Citation : 04-23 07:18:09 Nim [X:XXX:X] (sans objet) Répondre |
J'avoue elle était bonne la blague
Marsh Posté le 23-04-2009 à 13:02:49
le bénéfice total n'est pas négligeable surtout que niveau conso tu n'as rien bouffé
bref c'est rien de plus qu'un frigo à mettre dans la liste de course
Marsh Posté le 23-04-2009 à 19:35:58
Citation : 04-23 16:47:45 Nim [2:387:5] (sans objet) Répondre |
Citation : Je sais pas apprend a jouer tu sauras peut etre ? |
Citation : 04-23 19:23:19 Nim [2:387:5] (sans objet) Répondre |
Citation : J'ai monté un compte top30 points top10 flotte uni34 avec des raids "si peu" rentable alors quand un top 700 vient me sortir d'aller me balader ailleurs car mes rentas sont faibles ça me fait doucement rire. |
Excellent ce mec
Marsh Posté le 25-04-2009 à 22:33:54
Ça fait mal :
Citation : Attaquant Barachiel [..P.A..] |
Marsh Posté le 25-04-2009 à 23:47:06
Ça risque pas, je n'ai que 630 destro et 1300 VB, 3300 Cr et pas encore le graviton
Marsh Posté le 26-04-2009 à 20:44:05
Juste une petite précision svp: les astérisques dans le menu galaxie, s'affichent bien quand une planète ou une lune a reçu une flotte non? et jamais en cas de départ?
Marsh Posté le 26-04-2009 à 20:47:04
Bin en cas de départ généralement il faut quelqu'un sur le compte donc ça crée de l'acti
Marsh Posté le 26-04-2009 à 20:52:55
jacquesthibault a écrit : Juste une petite précision svp: les astérisques dans le menu galaxie, s'affichent bien quand une planète ou une lune a reçu une flotte non? et jamais en cas de départ? |
L'astérisque s'affiche en cas d'activité sur la planète et/ou lune, quel que soit le type d'activité (mouvement de flotte du joueur, mouvement de flotte d'un autre joueur sur une de tes planètes, lancement de construction, lancement de techno, utilisation des menus à l'exception de "vue générale" et "galaxie" pour peu que tu ne passes pas dans un autre système ou dans une autre galaxie)... En théorie, le simple fait de passer d'une planète à l'autre, via le menu déroulant, affichera l'astérisque sur la planète d'arrivée...
Donc, oui l'action de faire partir une flotte affiche l'astérisque sur la planète de départ.
Marsh Posté le 26-04-2009 à 21:04:52
Ah, donc je suis bien emmerdé car j'ai repéré un inactif assez loin de moi mais avec + 3 M de ressources à bouffer Seul hic, sur le ss d'à côté de cette planète il y a un joueur avec une lune à phalange de capteur.
J'ai essayé de repérer ses mouvements aujourd'hui et je suis tombé au moment où sa flotte revenait, et elle est 2x plus balèze que la mienne.
Bref, je me demande si le mec n'est pas en train de guetter qui va venir piler son voisin pour le recycler aussi sec et rafler les ressources en prime...
Par sécurité je pensais attaquer à l'avance pour un choc demain matin avant le boulot: juste avant impact je regard s'il y a un astérisque sur le géneur et si oui je fais demi-tour.
Je pensais aussi envoyer plusieurs raids avec le premier en leurre qui ferait demi tour juste avant impact, mais c'est très coûteux en deut.
Ça m'énerve car je mangerais bien 3 M
Marsh Posté le 28-04-2009 à 19:51:54
salut les gens
y'a du monde en U64 ?
ça tenterais des gens de creer une team MAster of Obvious avec l'image qui va bien ?
allez sinon pour les noobs un lien qui aide
http://www.war-riders.de/fr/1/search
Marsh Posté le 29-04-2009 à 07:22:52
jacquesthibault a écrit : Ah, donc je suis bien emmerdé car j'ai repéré un inactif assez loin de moi mais avec + 3 M de ressources à bouffer Seul hic, sur le ss d'à côté de cette planète il y a un joueur avec une lune à phalange de capteur. |
Qu'est ce que tu t'emmerdes.
Tu envoies et puis basta.
Marsh Posté le 29-04-2009 à 07:52:13
ouais, fastoche !
http://board.ogame.fr/thread.php?threadid=917397
Marsh Posté le 29-04-2009 à 08:10:37
comment ça si le type du ss d'à côté me guette il va intercepter ma flotte sur la planète visée non? Il faut que j'envoie 300 destro et 80 Bb et 120 GT, ça fait un bon CDR quand même. Il a 13 Rip et 2000 Destros, de quoi me bouffer tranquillos, car je pars de 8:499:4 vers 9:1:4 et lui est en 9:1:3... Et évidemment l a une phalange de capteur
Marsh Posté le 29-04-2009 à 09:36:33
jacquesthibault a écrit : comment ça si le type du ss d'à côté me guette il va intercepter ma flotte sur la planète visée non? Il faut que j'envoie 300 destro et 80 Bb et 120 GT, ça fait un bon CDR quand même. Il a 13 Rip et 2000 Destros, de quoi me bouffer tranquillos, car je pars de 8:499:4 vers 9:1:4 et lui est en 9:1:3... Et évidemment l a une phalange de capteur |
Envoie, vu ce que tu dois envoyer, je m'emmerderais même pas si j'étais toi.
Il peut venir qu'avec des les destructeurs pour te déboiter et il ne peut pas phalanger d'une galaxie à l'autre.
Marsh Posté le 29-04-2009 à 09:57:14
le raid au destro a 1G d'ecart, priceless
et une volante tu y a pensé ?
Marsh Posté le 29-04-2009 à 12:59:42
Oui le raid est rentable je vous assure, au moins 1 M de bénéf et 3 si j'avais pu attaquer dimanche (gros hangars sur la planète cible).
Pour la phalange c'est la planète cible qu'il peut sonder, et là il verra à quelle heure ma flotte va atteindre la planète. Ce sera un jeu d'enfant pour lui de me bouffer.
Cela-dit depuis lundi il semble inactif, à moins qu'il veille la nuit. Il m'a déjà sondé à 2h20 du mat...
Bitman, que veux-tu dire avec la volante?
Marsh Posté le 29-04-2009 à 14:06:02
glabouni a écrit : |
jacquesthibault a écrit : Pour la phalange c'est la planète cible qu'il peut sonder |
-> voir ci dessus: (hélas), une phalange ne peut porter au delà de SA GALAXIE quelque soit son développement. A mon avis, c'est TA planète qui est surveillée et le temps que tu rentres ...
jacquesthibault a écrit : Bitman, que veux-tu dire avec la volante? |
-> tu colonises TRES près de la cible, si t'as les moyens et que les cibles aux alentours sont juteuses, tu fais une lune + porte: ta flotte peut changer de zone et après une attaque éclair, retour rapide incompatible avec une interception.
j'en ai une d'un méchant dans le voisinage de deux de mes planètes principales et ça pourrit sérieusement la vie du système
Marsh Posté le 29-04-2009 à 14:20:21
Citation : une phalange ne peut porter au delà de SON système quelque soit son développement |
j'ai peur d'avoir mal saisi
Marsh Posté le 29-04-2009 à 16:25:29
ben par exemple ta planète est en 2:1:x ... tu ne peux phalanger 1:499:x même avec "capteur de phalange" niveau 5
d'où le positionnement des raideurs en milieu de galaxie pour "couvrir" le plus de systèmes ( méchant ça le raideur ^^ )
Marsh Posté le 29-04-2009 à 17:09:14
Au temps pour moi ... [mode polémique off, il va encore y avoir 10 posts sur cette expression ] , j'ai édité ...
il s'agit bien du changement de Galaxie qui bloque
Marsh Posté le 29-04-2009 à 18:14:43
Oryx a écrit : -> voir ci dessus: (hélas), une phalange ne peut porter au delà de SA GALAXIE quelque soit son développement. A mon avis, c'est TA planète qui est surveillée et le temps que tu rentres ... |
Oryx a écrit : -> tu colonises TRES près de la cible, si t'as les moyens et que les cibles aux alentours sont juteuses, tu fais une lune + porte: ta flotte peut changer de zone et après une attaque éclair, retour rapide incompatible avec une interception. |
Ah, merci, mais pour la volante, dans ce cas ça n'aurait pas grand intérêt.
Mais je me suis mal expliqué:
Ma planète avec flotte est en 84, la planète cible est en 95, le joueur menaçant est en 95. Il ne peut donc pas me phalanger sur ma planète mais sur la planète cible, ce qui est plus gênant, sinon je n'aurais qu'à me servir de ma lune
Marsh Posté le 29-04-2009 à 18:53:09
Alors vu la différence de temps de vol attaque / interception, c'est risqué au retour, ce qui nécessitte que tu surveilles l'activité sur la planète du méchant (*) durant tout ton vol surtout si tu utilises des vaisseaux ralentis par des GTR ou des BB
=> peut-être monter une attaque groupée en séparant par type ta flotte ce qui en cas de problème au retour te permettrait de l'exploser avec des vitesse de retours différentes ? possible ? à vérifier ...
maintenant, tout dépend aussi de ta défense
ps: le piège à c***, ce serait que ton méchant soit dans la liste d'amis de la cible et stationne discrètement ( embuscade vous avez dit ? ^^)
Marsh Posté le 29-04-2009 à 19:46:18
Oryx a écrit : Alors vu la différence de temps de vol attaque / interception, c'est risqué au retour, ce qui nécessitte que tu surveilles l'activité sur la planète du méchant (*) durant tout ton vol surtout si tu utilises des vaisseaux ralentis par des GTR ou des BB |
La cible est un gros joueur inactif (i)
Mais je réalise un truc: est-il techniquement possible que le méchant attaque la planète cible exactement en même temps que moi pour m'intercepter? Parce qu'au retour sur ma planète j'ai fait en sorte qu'avec la défense et la flotte une attaque éventuelle ne soit pas rentable.
Marsh Posté le 29-04-2009 à 20:04:44
Non meme si vous impactez dans la meme seconde vos flottes ne se rencontreront pas ^^'
Par contre si l'inactif a un dépot de ravitallement ça peut devenir tendu du slip
Marsh Posté le 29-04-2009 à 20:06:47
Athrun Zala a écrit : Non meme si vous impactez dans la meme seconde vos flottes ne se rencontreront pas ^^' |
Quel con je suis
Citation : Par contre si l'inactif a un dépot de ravitallement ça peut devenir tendu du slip |
Marsh Posté le 30-04-2009 à 13:42:49
Athrun Zala a écrit : Par contre si l'inactif a un dépot de ravitallement ça peut devenir tendu du slip |
[mode Noob=on] j'ai pas bien compris l'intêret de ce fameux dépot ... on a testé dans l'ally et pas vu de ravitaillement en vol !
j'ai cru comprendre que cela ne fonctionnait pas dans tous les univers ...
Marsh Posté le 20-04-2009 à 05:21:43
Reprise du message précédent :
donc c'est pas comme eve, ya que de la lecture et des statistique -_-