Nuclear Throne - le true GOTY 2015 [TOPIC UNIQUE] - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 23-12-2015 à 16:56:19
Les derniers majs et actu:
Rami travail sur un fix pour les leaderboards daily et weekly. Pour le moment il galere.
Update #97 - Clouds and Tweaks - December 15th, 2015
Citation : Fixes Misc |
Marsh Posté le 23-12-2015 à 17:14:01
Bon comme je pense que le but n'est pas de recopier le wiki je serai assez succint sur le jeu en lui meme. Si vous voyez des categories a ajouter faite sle savoir, la ca me parait pas mal pour commencer.
Marsh Posté le 23-12-2015 à 17:27:51
Je veux la plus belle FP de l'histoire de HFR
Ou au moins de l'année
Marsh Posté le 23-12-2015 à 17:54:14
Ze_Fly a écrit : |
N'imp
Marsh Posté le 23-12-2015 à 17:56:48
MrMeth67 a écrit : |
Mais en fait si. Le but meme du jeu, et depuis toujours, c'est de regner sur le wasteland en conquerant le trone.
Marsh Posté le 23-12-2015 à 18:10:38
Joli
Sinon on peut demander des astuces de noobs et tout ici ou c'est juste pour faire du kikimetre ?
Serieux jme fais defoncer par le premier boss
Marsh Posté le 23-12-2015 à 18:14:31
Ze_Fly a écrit : |
Je croyais que c'était de repousser le plus loin une mort inéluctable
Je ne fais pas encore parti des élus qui ont fait un loop pour le moment donc je m'incline.
Marsh Posté le 23-12-2015 à 18:15:27
Big Bandit?
Tu straf derrière un mur assez loin et il ne peut rien te faire.
Marsh Posté le 23-12-2015 à 18:15:29
MrMeth67 a écrit : |
En fait le loop n'est pas automatique (je n'en dirais pas plus).
Du coup, le but est bien d'atteindre et de battre le Trone
Marsh Posté le 23-12-2015 à 18:16:49
Han
Ce jeu est tellement rempli de surprise
Marsh Posté le 23-12-2015 à 18:23:15
MrMeth67 a écrit : Han Ce jeu est tellement rempli de surprise |
Ca c'est sur!
Et j;ai meme pas encore tout vu, etant donne que j'ai jamais fini un loop (mais j;ai deja loope deux fois )
Spoiler : Plus si on compte pas a partir du desert mais du feu de camp |
Marsh Posté le 23-12-2015 à 18:32:09
Punaise il est infaisable sans arme CAC le LIL
Marsh Posté le 23-12-2015 à 18:35:06
Si mais faut une arme a grosse dispersion genre un auto shotgun, un flame shotgun etc.
Ou alors arbalete avec homing bolt.
Ou Plant avec ses snares.
C'est pas les solutions qui manquent
Marsh Posté le 23-12-2015 à 18:36:33
J'viens de crever avec Plant machine gun et lance grenade
Marsh Posté le 23-12-2015 à 18:37:39
J'ai battu Big Bandit
Le clique droit de crystal c'est clairement du cheat, limite du Amraz
Bon jme suis fait bouffé par un rat au 2-1 derriere
Marsh Posté le 23-12-2015 à 19:22:36
\o/
Bon, en 4h de jeu j'ai pas dépassé Big Dog.
Marsh Posté le 23-12-2015 à 19:40:35
Tiens étrange ... j'arrive au 3-2, vie 9/10 je nettoie bien le niveau, peut etre trop bien meme, a un moment je fais peter un "autel" !? Et ensuite les flics ont débarqués.
Mais un truc me turlupine, ca one-shot les flics ?
Marsh Posté le 23-12-2015 à 19:44:43
Nope. Mais leurs tirs sont tres rapide et de suivent de pres. Donc c'est pas rare de s'en bouffer plusieurs d'affilée.
Si vous faites des bons runs, screenshotez le resultat que je vous ajoute au HFR Hall of Fame!
Pas besoin forcement de looper hein.
Marsh Posté le 23-12-2015 à 20:15:41
Je dépasse pas le 3-2 pour l'instant
C'est dur komem un peu
Marsh Posté le 23-12-2015 à 20:30:52
Ze_Fly a écrit : |
Et il est ou ce hall of fame taulier?
Marsh Posté le 23-12-2015 à 21:46:42
Oooh Kouss Kouss Oooh
Marsh Posté le 23-12-2015 à 22:17:17
ReplyMarsh Posté le 23-12-2015 à 22:34:26
MrMeth67 a écrit : J'ai choper la golden wrench avec plant |
5-2 je progresse
C'est assez random par moment. Les niveaux de boss ou tu pop dans un grand open Space ca finit souvent mal.
Je ne sais pas pourquoi mais à chaque fin de partie je m'attend à voir les message "insert coin"
Marsh Posté le 23-12-2015 à 22:41:47
Oé la façon dont la map est créé c'est souvent les 3/4 de la game.
Franchement pour progresser rapidement c'est vraiment simple je trouve, tu prends une wrench ou sledgehammer ou la pelle + plant et tu fait vraiment ce que tu veux, tu snare tout ce qui bouge et tu renvoie les projectiles s'il le faut.
Le truc qui coince c'est le 5-3 avec son boss
Marsh Posté le 23-12-2015 à 23:06:01
MrMeth67 a écrit :
Et il est ou ce hall of fame taulier? |
Troisième post
Il est vide pour le moment.
Marsh Posté le 23-12-2015 à 16:56:01
Bienvenue sur le topic de Nuclear Throne, le jeu de la vrai skillance, true goty 2015.
Hum...Comment decrire ce chef d'oeuvre? Melangez Isaac, Metal Slug, les meilleurs shmup bullet hell, ajoutez un monde post apo en gros pixels, secouez TRES TRES TRES TRES FORT, et vous obtenez le GOTY incontestable de l'annee 2015, NUCLEAR THRONE. Entre le le rogue like, le top down shooter arcade et parfois le shmup, Nuclear throne est un peu le meilleur de tous ces elements. Un feeling de ouf avec un arsenal de cingles, des maps aleatoires, une grosse difficulte, un gameplay a la fois simple mais exigeant, Nuclear Throne c'est tout ca. Oui mais encore?
- Qu'est ce qu'on y fait?
Le but du jeu est d'atteindre le Trone Nucleaire, en flinguant un maximum de mutants, bandits, monstres et autres creatures qui peuplent le Wasteland.
- On est qui?
Nuclear Throne permet de jouer 12 mutants deblocables au fur et a mesure de votre avancee dans le jeu. Ils sont decrit plus en details plus bas, dans la bible de Mr Chat.
- On est ou?
Dans le wasteland, monde post apocalyptique (et parfois dans d'autres dimensions...). Ainsi, on va traverser une grande varietes de paysages:
- Le Desert
- Les Egouts
- La Casse auto
- Les Caves de Crystals
- La Ville Gelee (AKA La Neige)
- Les Labos
- Le Palais
blabla leche cul
Il existe un wiki sur le jeu, trouvable a cette adresse. Vous y trouverez sans doute toutes les reponses a vos questions. Mais dans son infini sagesse, Mr Chat se propose de vous eclairer, sans que vous ayez besoin de vous farcir l'Encyclopedie Universelle des mutants.
Guide du parfait proto-mutant : 1 - Les mutants
Chaque mutant dispose d'un passif et d'une capacité active. La mutation Throne butt modifie l'actif de chaque mutant différemment et chaque mutant dispose des ses propres ultra mutation (lvl 10). Certains rendent le jeu clairement plus compliqué et pour d'autres c'est plus subtil.
Les mutants de base :
passif : plus de munitions dans les coffres et sur les armes
actif : Fish can roll. Une roulade qui permet d'aller un peu plus vite mais ne rend pas invulnérable pendant l'animation (contrairement à Dark Souls)
throne butt : la roulade ne s’arrête que lorsqu'on lâche le bouton de l'actif et va plus vite
Fish est un personnage solide, son passif permet de se lâcher niveau munitions mais rien d'extra non plus. L'actif est plutôt anecdotique bien qu'une fois maîtrisé il puisse sortir de certaines situations délicates.
passif : +2 HP max
actif : bouclier qui renvoi les tirs ennemis
throne butt : raccourci le temps de shield mais permet de se téléporter sur le curseurs une fois le shield terminé
Crystal est le bon mutant pour commencer, il est accès survie. Sauf qu'en abusant de son actif on perd les réflexes d'esquive... au final ça a tendance à freiner la courbe d'apprentissage.
passif : pas de zones d'ombres dans les sewers/caves/labs
actif : ralentit les projectiles et attire les drops et les ennemis
throne butt : l'attraction est plus forte, le ralentissement aussi
Son passif plus qu'anecdotique et son actif pas franchement pété font de Eyes le mutant le plus neutre : votre score c'est votre skill. On appréciera son B-skin plutôt sympa et le plus simple de tous à débloquer
Les mutants qu'on débloque
passif : -6 HP max (oui, c'est un malus) et +50% de rads dropés environ
actif : fait exploser tous les cadavres et props détruits à l'écran en blood explosions (une explosion pour les props et ennemis normaux, 3 pour les gros). Les bloods explosions détruisent les projectiles (et flammes et gaz)
throne butt : triple explosion quelque soit le truc qui explose avec l'actif
Vous trouvez le jeu trop simple ? Melting va vous apprendre à esquiver... il ne peut résister qu'au contact d'une larve, le reste est fatal. Sa mutation favorite est donc Strong spirit (et rhino skin en 2e position)
passif : Plus rapide
actif : lance une graine qui se transforme en lierre de 2*2 tiles qui ralenti (voire immobilise) les ennemis. On peut l'utiliser à l'infini mais il ne peut y avoir qu'un lierre dans tout le niveau à la fois.
throne butt : si un mob dans le lierre est à 1/3 de ses HP ou moins, il meurt
Un passif qui change pas grand chose, par contre son actif est excellent pour créer un goulot d'étranglement dans des couloirs ou virtuellement baisse les HP d'une cible de 33%. Excellent.
passif : meilleure cadence de tir, golden revolver (plus précis et plus rapide)
actif : Pop pop ! Double tir (et double la vitesse de rechargement pour ce tir) permettant de dégommer des grosses menaces plus vite
throne brrrrap : Quadruple tir, triple temps de rechargement
Son actif n'est pas utiles très souvent mais permet parfois d'éliminer de grosses menaces en un seul tir. Son passif est pas mal. Un bon personnage.
passif : moins précis
actif : akimbo -> le bouton de l'actif permet de tirer avec la seconde arme... on peut donc tirer avec les deux armes en même temps
throne butt : chaque tir avec l'arme 1 peut donner des munitions de l'arme 2 et vice versa. Tirer avec les deux armes en même temps augmente les chances
Tout simplement un personnage god tier (surtout en pré loop). Cependant son throne butt est bugué avec les armes n'utilisant pas de munitions : le throne butt ne fait rien du tout.
passif : trouve de meilleures arme
actif : manger l'arme actuelle pour gagner un HP pack ou un ammo pack
throne butt : deux packs au lieu d'un
Encore un god tier. Son passif permet d'être vite bien équipé en pré loop et l'actif assure une bonne survivabilité (tant niveau HP que munitions).
passif : en cas de mort on a 5sec pour trouver un HP pack ou gagner un PV via blood lust pour ressusciter avec -2HP max (un large med pack rend des PV max mais je ne sais plus combien)
actif : ralenti le temps... oh pardon ça c'était quand Chicken était LE god tier. Jeter son arme, les dégâts dépendent du niveau du mutant
throne butt : l'arme jetée traverse les ennemis (et donc atterri encore plus loin, chouette)
Le perso le plus nerfé et pourtant toujours solide. Son actif est tout simplement inutile, en revanche son passif donne une survivabilité incroyable.
passif : regagne des HP en passant dans les portails (la formule étant (HP max - HP actuels) / 2, je ne sais pas si l'arrondi est au supérieur ou à l'inférieur)
actif : invoque un allié au prix de 1 HP (2 HP si il y a déjà un allié) et soigne chaque allié déjà présent. Les alliés perdent de la vie avec le temps et dropent 3(?) rads et parfois un HP/ammo pack
throne butt : les allié tirent beaucoup plus vite (sans dec' on dirait un laser)
God tier, spécialement en post loop vu que rebel se soucis moins des munitions puisque ses alliés se chargent de tout massacrer. Même sans les utiliser, le regain de HP à la fin de chaque niveau assure un minimum d'HP.
passif : choix parmi 5 mutations au lieu de 4 quand on lvl up
actif : un lazor qui utilise les rads. Le laser qui touche des props ou des ennemis stocke les rads utilisés dans la cible et seront dropés à la mort de celui-ci... si le laser touche un mur ce sont des rads perdus. Le laser gagne en puissance si on maintient l'actif utilisé. Le laser détruit les projectiles (et flammes et gaz) mais on perd les rads.
throne butt : la laser gagne plus vite en puissance et l'utilisation prolongée de l'actif rend des HP
Un passif appréciable et un actif monstrueux quand on à le réflexe au bon moment. On peut anéantir un boss en quelque secondes et se protéger d'attaques difficilement évitables
Unlock
Horror apparait si on passe un portail sans avoir détruit un *large* rad canister. On débloque le personnage en le tuant
passif : chaque fois que Rogue est touchée, une explosion se fait centré sur elle qui blesse les gueux et détruit les projectiles. Démarre avec un assault rifle qui tire par rafales de 2. 2 portails d'IDPD s'ouvrent en même temps que le portail de fin de niveau.
actif : une ligne d'explosions guidées par le curseurs. L'actif utilise une jauge de munitions spéciales. On en récupère en ouvrant les tubes bleus qui remplacent les rad canisters quand on joue Rogue.
throne Michael Bay : explosions plus grosses
A peine moins compliqué que Melting. Son passif est assez anecdotique et son actif manque de punch. on retiendra surtout qu'on ne peut pas se balader dans les niveaux une fois fini tranquillement et qu'on lvl up moins vite vu qu'il n'y pas de rads canisters (on ne perçoit plus trop la différence passé le niveau 4)
Persos secrets
Je n'en dirai pas plus
Conclusion :
Tous les mutants sont parfaitement jouables normalement à part Melting et Rogue. Les god tiers ne sont pas particulièrement clairs, c'est à chacun son style de jeu. Mon meilleur score est de loin avec Rebel et pourtant j'ai un meilleur feeling avec Y.V.
Je note surtout que Crystal est tentant pour les rookies mais il faut bien garder à l'esprit que son actif empêche de progresser à l'esquive.
Guide du parfait proto-mutant : 2 - Les mutations
A chaque gain de niveau on choisi une parmi 4 mutations pour aider notre faible skill.
Double la quantité max de munitions. Intéressant pour jouer avec des armes à forte cadence de tir.
7.69% de chances de gagne 1 HP à chaque ennemi tué. Si vous avez du mal face au Throne (I et II), cette mutation n'aidera pas. En revanche pour tout le reste c'est excellent.
Les flammes et explosions ne peuvent pas vous blesser si vous êtes à 4 HP ou moins. Très important pour un run avec des bazookas (qui deviennent alors terriblement efficaces) et plutôt sympas pour passer la décharge sans encombre et éviter le jet pack et le suicide de Lil' Hunter.
Les armes à carreaux sont à tête chercheuse (les seekers sont capables d'angles quasi 90° et les disques ralentissent sur les ennemis causant doubles dégâts). Transforme les splinters/crossbows en nettoyeurs de zones très efficaces et en plus de leur capacité à casser du gros mob. Personnellement c'est ma mutation fétiche.
Moins de spread et annule le malus de Steroids. Même avec Steroids je n'en veut pas, c'est dire. Potentiellement intéressant lors d'un run minigun/minigun laser mais c'est vraiment pas glorieux.
Projectiles ennemis 20% moins rapides. Particulièrement utile pour les pluies de tirs des anomalies du palace, les scorpions, les Throne et les tirs de Lil' Hunter. On peut toutefois faire aussi bien avec des réflexes ou d'autres tactiques.
Vitesse de déplacement augmentée et plus aucun malus sur la glace ou les toiles d'araignées (oui Boff, ce sont pas des fourmis dans les Caves, les fourmis ne font pas de toiles)
Cause 6 dégâts de contact aux streums, si le monstre survis il cause ses dégâts de contact après avoir subit Gamma Guts. S'il meurt il explose et inflige 8 dégâts au alentours. Il faut cependant être en mouvement !
Permet de casser jusqu'à 20 tiles de mur par niveau en fonçant dessus. Très efficace pour fuir Lil' Hunter, pour se faire un safe spawn dans le Palace ou dans les niveaux post loop.
Augmente le taux de drop d'armes sur des ennemis de 210%. Pour avoir accès à cette mutation il faut en avoir 3 parmi Bolt Marrow/Recycle Gland/Laser Brain/Boiling Veins/Long Arms. Permet du coup d'avoir un peu plus de munitions dropées et un meilleur choix d'armes... toutefois les conditions pour avoir cette mutation la rende vraiment anecdotique et carrément faible à côté de Rabbit Paw.
Un cadavre fait en général 1 dégâts s'il touche un ennemi avec un peu de vitesse. Avec cette mutation les cadavres sont projetés à grande vitesse et font 2+selon vitesse à l'impact dégâts. Potentiellement utile pour faire un effet domino en post loop. Plutôt inefficace sinon.
Longue liste d'effets :
Lasers plus gros, infligent 2-14 dégâts, le laser canon tire 2 rayons de plus
Les tirs plasmas sont plus gros, ont plus grande portée, font plus de dégâts (4-24 pour les tirs normaux, 17-86 pour les gros, 28-149 pour le tir principal du super canon)
Les exposions plasma font les mêmes dégâts mais le devastator dure 40% plus longtemps
Les éclairs durent plus longtemps et font 7-21 dégâts
Les slash de mêlée durent deux fois plus longtemps et sont plus gros, ils peuvent toucher deux fois une même cible
En somme c'est ultime pour les armes de mêlée (surtout le lightning hammer) et les armes lightning en général. Fort appréciable pour les autres types d'armes à énergie. Excellent perk compte tenue du grand nombre d'armes à énergie très efficace à partir du Palace et jusqu'en loop.
Remet au max HP (y compris les max HP perdus de Chicken !!!), donne 200 bullets et 20 de chaque autre type de munition. Enlève les curses des armes portées. Fait apparaître une fleur gourmande au 5-1. Mutation intéressante si on est au plus mal. Je la prend rarement passé le 5-1 mais ça peut sauver un run.
Double la portée des armes de mêlée. Juste excellent dans un run mêlée.
11.76% de chance, en tuant un ennemi, de gagner l'équivalent d'un ammo pack de munition. Le type est déterminé au hasard. Le passif de Fish s'applique. Ca aide particulièrement en post loop. Dans un run où l'on ne se soucis pas de changer d'arme c'est même excellent.
Un spawn de chest/ammo chest/canister supplémentaire. Plus de munitions ou de choix d'arme potentiel c'est toujours bon à prendre.
Au prochain portail un nouveau choix de mutations sera proposé pour remplacer Patience (c'est donc un reroll du choix). Quand on a le choix entre Patience et 3 mutations nazes on se donne la chance d'avoir mieux au prochain portail.
La portée d'attraction des rads et des packs est augmentée (sauf pour les cursed ammo packs, ouf). Pas si inutile puisqu'elle permet de ramasser des pack sans trop sortir de sa planque, en post loop c'est très intéressant. Excellent avec Horror pour recharger son laser.
Le taux de drop de packs par un ennemi tué est multiplié par 1.4. Une mutation god tier puisque source incroyable de munitions et HP. Essentiel en post loop.
Chaque tir d'arme à bullet qui atteint une cible a 60% de chance de rendre son coût en bullets (+1 pour les normales, +2 pour les heavy). Aucun effet sur les pop guns. Les armes efficace à haut niveau en type bullets sont rares (Hyper rifle, (double)minigun, heavy assault rifle) c'est donc un sacré pari que de sélectionner cette mutation avant d'en avoir une. Et c'est triste quand on passe à côté de tellement d'armes bien plus efficaces.
+4 max HP. Besoin de précisions ? Oui : ça combote pas très bien avec Strong Spirit puisqu'il faut plus de HP packs pour réactiver ce dernier. Inconvénient vite éffacé si l'on a BloodLust ou Second Stomach... et figurez vous qu'il n'est pas si rare d'avoir ce genre de combo.
Les ennemis ont 20% de HP en moins. Simplement LA mutation qui passe avant tout puisqu'elle équivaut à une économie substantielle de munition et permet de tuer des ennemis plus vite ce qui permet de s'exposer moins longtemps. Une loop sans ce perk est bien plus compliquée.
Double les soins prodigués par les HP packs (+4 pour les petit, +8 pour les gros) mais n'affecte pas Bloodlust. Rend Strong Spirit encore plus savoureux. On peut le préférer à Bloodlust puisqu'il est efficace même pendant le combat face aux Thrones (qui lootent assez souvent des packs).
Inflige le double des dégâts que l'on subit aux ennemis dans l'écran. Potentiellement utile avec Rebel sinon c'est la mutation la plus naze.
Les pellets/slugs/pops ont une plus grande portée, les flammes pellets/pops peuvent rebondir sur les murs. Certaines armes des plus efficaces étant du type pellet/slug cela peut être intéressant (Flack canon, Eraser) mais ces armes restent excellente sans cette mutation.
Cadence de tir augmenté en fonction des HP restant par rapport aux HP max jusqu'à 180%. Là il faut un exemple : Melting a 1 HP/2 aura 100% + 50% de cadence de tir. Crystal avec Rhino Skin et son Ultra mutation avec 1 HP/20 aura 100% + 74% de cadence de tir. Avec Rhino Skin cette mutation peut être un petit peu intéressante mais Trigger Fingers reste bien plus efficace dans un domaine proche.
Une attaque fatale donne 1/6e de seconde d'invulnérabilité et laisse à 1 HP au lieu de mourir. Cela ne fonctionne qu'une fois par zone tant qu'on a le halo au dessus de la tête. On perd le halo quand Strong Spirit s'active. On le regagne en atteignant le max HP dans une zone où l'on ne l'a pas déjà perdu. D'où l’intérêt de Second Stomach/Bloodlust : récupérer plus vite Strong Spirit dans la zone suivante. Passe juste après Scarier Face en terme d'importance.
Améliore l'actif du mutant (Cf. partie 1 du guide). De supra naze à god tier selon le mutant.
Chaque ennemi tué réduit le temps de rechargement de 40% sur les 2 armes portées (seulement pour le rechargement courant). Dès lors que l'on compte utiliser un nuke launcher/plasma canon/super flack etc. c'est un sacré plus.
Certaines mutations sont clairement au dessus tout le temps (Strong Spirit, Scarier Face, Rabbit Paw), d'autres selon la situation (Long Arms, Bolt Marrow) et d'autres jamais (oui Sharp Teeth on parle de toi). La plupart restent selon le gameplay de chacun où la tactique utilisée (Bloodlust/Second Stomach). Il est important cependant d'avoir des mutations pour la défense et d'autre pour l'attaque : au moins un parmi Bloodlust/Second Stomach/Rabbit Paw, un selon l'arme si on est sûr de la garder longtemps (Bolt Marrow pour les bolts, Long Arms pour les mêlées etc.). Si on vise le post loop, certains perks qui semblent inutiles en pré loop peuvent devenir très convenables ensuite (Plutonium Hunger fait le café avec une Ultra weapon).
Je n'aborderai pas les Ultra mutations pour pas spoiler. Les choix sont de toute façon bien plus évidents (dépendant complètement du style de jeu de chacun).
Ca y est, vous vous lancez! Apres avoir galere a configurer OBS, a comprendre le pourquoi du comment du peering pourri, vous voila enpret a montrer votre skill au monde entier. Et bien voici un outil gratuit qui vous aidera dans cette quete: Nuclear Throne Tracker
Bon, maintenant qu'on vous a vu rouler sur le jeu, looper des dizaines et des dizaines de fois, gravir un a un les echelons du leaderboards vous sentez que vos viewers s'ennuient et que vos precieux dons paypal diminuent plus vite que la banquise au mois d'Aout. Pas de panique, voici de quoi relancer l'interet de vos aventures twitchiennes avec .......la Deathroulette!
La PRESSE ADORE :
blabla avec uniquement les tests positifs
Message édité par Ze_Fly le 05-01-2016 à 16:42:27
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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB