Neverwinter Nights 2 [Topic unique] - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 27-04-2006 à 11:11:21
je fais partie des fan du premier volet.
je guette les infos sur le second, tu peux mettre le lien sur le nvault je pense.
nwvault.ign.com
y'a une faq/wiki sur le second épisode qui est bien faite, faut que je retrouve le lien.
Marsh Posté le 27-04-2006 à 13:17:22
Drapal.
Pourvu qu'il nous fasse une campagne de base meilleur que le 1 (Je parle de la campagne de base, pas des extensions).
Marsh Posté le 27-04-2006 à 20:39:29
Drapal pour sans aucun doute 1 futur incontournable ! J'attends beaucoup plus de la modularité du jeu que de la campagne solo !
Marsh Posté le 28-04-2006 à 00:21:13
ReplyMarsh Posté le 28-04-2006 à 01:38:19
teamtth a écrit : j'ai acheté le pack du 1er, j'ai tenu 2h avant de désinstaller |
C'est vrai que le tuto est nul
Le reste du scenario de base aussi d'ailleurs...
Moi j'espère surtout qu'Obsidian a eu carte blanche pour l'histoire, qu'on soit plus proche d'un Planescape que de la version pourrie par LucasArts de Kotor2
Marsh Posté le 16-05-2006 à 22:57:37
L'intérêt de NWN1 est clairement, et pour ma part seulement, les quelques modules français semi persistants RP.
Marsh Posté le 17-05-2006 à 03:23:53
Tout à fait d'accord avec Velk ! Un peu comme dans Morrowind, ce système de modules a permis un nombre croîssant d'innovations !
Marsh Posté le 18-05-2006 à 03:57:28
Drapal
J'ai kiffé le 1 j'y avait passé pas mal d'heures sur les serveurs persistants
Marsh Posté le 15-07-2006 à 09:43:31
Pour les intéressés, et pour faire un peu remonter le topic :
http://www.nwn2.fr/
Pas mal de news recentes sur le mode multi, le client DM, ....
PS pour info : je suis Admin/Dev sur un module RP persistant français, et nous avons un projet de dev pour NWN2
Marsh Posté le 15-07-2006 à 09:54:56
Vivement NWN2
Je rejoue aussi le 1 + les addons
Marsh Posté le 16-07-2006 à 00:17:37
Non mais neverwinter night c'est pire qu'un mmorpg le jeu j'ai du y jouer 2H en mode solo a tout cassé et 2 ans sur un serveur
Marsh Posté le 16-07-2006 à 00:28:59
temaa a écrit : Non mais neverwinter night c'est pire qu'un mmorpg le jeu j'ai du y jouer 2H en mode solo a tout cassé et 2 ans sur un serveur |
C'est sûr, j'en connais pas beaucoup des MMORPG où tu joues 2 heures en solo
Marsh Posté le 19-07-2006 à 13:54:42
dur dur !!
1 mois de plus à attendre
http://www.clubic.com/actualite-36 [...] s-maj.html
Marsh Posté le 19-07-2006 à 16:22:40
le screen de combat posté avec la niouse est vraiment moche
vu le niveau d'oblivion j'espere pour eux que c'est un vieux screen
Marsh Posté le 19-07-2006 à 17:13:35
nwn et Oblivion c'est pas vraiment la même catégorie selon moi.
on retourne en 2002 avec le premier du nom, les graphismes sont correctes sans être éblouissant. C'est plus comme ça que je vois arrivé le 2, le genre de jeu pour lequel on prévoit avant tout une longue carrière sur le net.
je suis bien curieux de le voir, j'ai joué tres longtemps au premier sur les serveurs rp français, y avait des trucs assez bien
Marsh Posté le 19-07-2006 à 19:21:42
soula a écrit : nwn et Oblivion c'est pas vraiment la même catégorie selon moi. on retourne en 2002 avec le premier du nom, les graphismes sont correctes sans être éblouissant. C'est plus comme ça que je vois arrivé le 2, le genre de jeu pour lequel on prévoit avant tout une longue carrière sur le net. je suis bien curieux de le voir, j'ai joué tres longtemps au premier sur les serveurs rp français, y avait des trucs assez bien |
c'est clair que ca n'a rien a voir avec Oblivion !
NWN est pour moi le seul vrai jeu de roles sur pc a condition d'y jouer sur le net
Marsh Posté le 01-08-2006 à 13:00:42
repoussé d'un mois, vers la fin Octobre pour ceux que ça intéresse
Marsh Posté le 01-08-2006 à 13:28:40
J'ai joué plus de 4 ans sur les serveurs RP (ou pas) francais, notamment GdR pour les connaisseurs ..
et j'avoue que la qualité de la communauté et le suivi du premier opus par les developpeurs m'a impressionné ... j'attends le 2 avec beaucoup d'impatience voir ce que ca donne .
NwN rulez
Marsh Posté le 05-08-2006 à 09:59:09
Nunurs Mega Power a écrit : J'ai joué plus de 4 ans sur les serveurs RP (ou pas) francais, notamment GdR pour les connaisseurs .. |
Pareil, d'ailleurs en MMORPG je ne joue pas à beaucoup de jeu sauf NWN 1er du nom (faudrait mieux) : j'ai joué à WOW : laissé tomber direct, j'ai joué à GW un peu + longtemps mais vite gavant et soulant (murs invisible, pas de sensation de liberté) car quand on a connu un serveur RP de NWN et qu'on passe à GW où c'est à la sec : " vends éP flam +10 de dega contr tinture et 10000 po, recherch group pr tuér guerié spektre....", tu t'dis que c'est un bon bordel et que les gens jouent plus pour le rush qu'autre chose.
Moi j'ai commencé par NWN en RP, ça m'a grave plu même si au bout d'un certain moment des tensions montent envers certain joueurs de la communauté...
Marsh Posté le 05-08-2006 à 10:04:50
+1, pour le RP ya des très bons serveurs avec de très bonnes communautés. On a notemment retrouvé à un certains moment pas mal de gens RP de T4C goa (raahh la belle époque ) qui sont partit sur NWN après la fermeture des serveurs T4C.
Wow n'est pas comparable. J'y suis resté presque 1 an mais le RP c'est pas du tout ça (un poil plus sur les serveurs RP-PvP mais moyen quand même). Enfin ça reste un excellent MMORPG quand même.
Pour RP, il y a SWG qui est pas mal aussi, il y a une bonne communauté bien RP avec pas mal d'events organisés. J'y suis resté 8 mois et j'ai pu épanouir mon RP avec une guilde d'espions au compte de l'empire. Vraiment sympa ce jeu.
(oops je m'égare la )
Marsh Posté le 05-08-2006 à 13:26:32
(SWG ? Star Wars Galactic ?)
Sinon oué faut trouver les bons serveurs qui sont spécifiés uniquement RP avec de bons modos et admins qui établissent biel les règles et là c'est vraiment le kiff.
J'étais devenu addicted, j'avais jamais vu ça lol... Tous les soirs c'était connection pour retrouver ta guilde et organiser des plans dans les égoûts ou entrer en douce dans l'une des chambres de la chapelle pour parler de qui et qui était contre la guilde et comment on pouvait le liquider...
Ah là là, j'avais créé un groupe d'espions, on avait une répute de méchant. On était 4 très réguliers dans le jeu, habillés tout en noir avec des capuches et armures noires et on bossait pour le bon gouverneur de la ville sans que la populas le sache. Toutes les semaines il nous filait 15 000 po chacun si on avait accomplit une mission qu'il nous avait filé (genre prendre en flagrant délit un groupe compromettant en faisant un screenshot) : on avait mis 10 ans pour trouver leur planque et j'avais envoyé un des gars de mon groupe qui avait la furtivité et rapidité à 100% pour les démasquer....
Tin rien qu'en d'y parler, j'donnerai tout pour retourner à cette bonne époque où les gens étaient tous originaux avec des armures différentes (pas à la GW où on est tous des clones) car les prix fixés par le serveur étaient exhorbitant !
AH là là j'espère que de bon serveur RP sortiront avec le 2...
Marsh Posté le 05-08-2006 à 13:57:28
SWG = Star Wars Galaxy
Et j'attends NWN2 avec grande impatience
Marsh Posté le 05-08-2006 à 20:01:42
shino209 a écrit : (SWG ? Star Wars Galactic ?) |
Ce qui m'a vite rebuté (du moins fait mettre à l'écart) ce sont les "loyal bon" et les "chaotique mauvais". Si techniquement c'est réalisable, en terme de rp ça devient impossible !
J'ai vu des chaotique mauvais se balader tranquille dans les villes, dire bonjour à tout le monde (y compris aux LB), puis dégainer leur discour de chevalier de l'enfer dès qu'un combat s'annonçait.
Résultat ça devenait n'importe quoi à la fin, et le type qui joue son perso et qui va attaquer ce type en ville parce qu'il est d'alignement opposé passe pour un con.
Marsh Posté le 05-08-2006 à 20:17:12
COS_Thyrrus a écrit : Ce qui m'a vite rebuté (du moins fait mettre à l'écart) ce sont les "loyal bon" et les "chaotique mauvais". Si techniquement c'est réalisable, en terme de rp ça devient impossible ! |
Je vois pas en quoi c'est impossible.
Un chaotique mauvais (donc qui n'a que faire des loies, juridiques ou morales et en plus a au mauvais fond) peut très bien se balader en ville et dire bonjour à tout le monde, les gens ne sont pas censés le connaître. Il peut "jouer un rôle" et se faire passer pour un citoyen ordinaire, pour mieux parvenir à ses fins.
Mais c'est vrai qu'en pratique ça peut vite dériver et c'est pas toujours facilement applicable.
Marsh Posté le 05-08-2006 à 20:59:49
zbineulongtime a écrit : Je vois pas en quoi c'est impossible. |
C'est exactement comme ça que je jouais.
C'est à dire qu'en ville j'm'étais acheté un bon ptit costume costard de beau gosse et dès que j'sortais de la ville, j'enfilais mon armure noire et ma cagoule noire.
Par contre, le bad c'est que quand on pointait le curseur sur un perso, bah on voyait le nom et c'est arrivé que des noobs disent "oh j'ai vu un tel et blablabla" alors que techniquement RP parlant, on ne reconnaitrait pas mon perso car masqué.
Heureusement que les bons joueurs ne pointaient jamais le curseur pour deviner le nom du gars...
Marsh Posté le 05-08-2006 à 21:03:55
Oui exact, ça m'a causé aussi pas mal de cassage de RP dans T4C, car il était aussi possible de voir le nom du perso en face. En même temps il serait difficile de s'en passer en RP de cet option qui affiche le nom des persos car ça permet de "reconnaitre" quelqu'un. Si on croise un ami et qu'on a pas le nom on peut difficilement le reconnaitre. Ou alors il faudrait qu'ils implémentent un système de compétence de dissimulation (pour un voleur ou un tueur masqué par exemple) qui cacherait également le nom lorsqu'activé.
Marsh Posté le 05-08-2006 à 22:16:27
J'me suis inscrit à la béta test en espérant être pris... (ça va être chaud)
Marsh Posté le 06-08-2006 à 22:21:43
Ici mon pote : http://www.atari.com/nwn2betatest/multiplayer/
Marsh Posté le 06-08-2006 à 22:49:39
Merci, j'ai postulé aussi
Ca sort quand la beta online ?
Marsh Posté le 25-03-2006 à 19:50:19
Editeur: Atari
Développeur : Obsidian
Site web officiel : http://www.atari.com/nwn2/
Type : Jeu de Rôle table, à tendance RP (accessible) ou hack & Slash
Support : DVD/Steam
Multijoueurs : Online / Local
Sortie : octobre 2006
Config minimum :
Config conseillee : Dual core 2ghz , 2Go, 8800/3850
Le principe: Neverwinter Nights 2 sur PC est un jeu de rôle situé dans un univers héroïc-fantasy. Parcourez le monde riche et magique des Royaumes Oubliés en multipliant les quêtes, les rencontres et les affrontements. Créez et mettez en ligne vos propres aventures Donjons & Dragons grâce à l'éditeur incorporé. Chacune de vos actions a une répercussion sur le scénario alors prenez garde à votre manière de jouer.
Descriptif : La campagne officielle prend place dans les environs de la cité de Padhiver, cependant il ne s'agit pas d'une suite des campagnes de NWN. Il a été reconnu qu'un personnage joué tout du long de la campagne de NWN et de ses extension aurait atteint le niveau 30, il serait donc difficile de créer un véritable 'challenge' pour ces joueurs. Dans la campagne de NWN2, les personnages commencent niveau 1 et atteindront le niveau 20 au maximum. La description officielle est la suivante :
Les bardes ont beau chanter les épopées d’héros des Âges Anciens, jamais les plaines du Royaume Oublié n’auront autant eu besoin d’un champion. Bien des années se sont écoulées depuis la guerre entre Luskan et Padhiver, presque suffisamment pour que les blessures de la guerre se referment enfin. Mais cette trêve passagère arrive malheureusement à terme. Les tensions croissantes entre les puissantes villes-États menacent de se métamorphoser en affrontement armé. Plus encore, dans les contrées du Nord, les Forces Obscures se rassemblent sous la bannière d’un démon légendaire.
Mais l’espoir est toujours de mise, même dans les Âges les plus sombres : une Relique mystérieuse n’attend qu’un héros pour révéler ses secrets.
SITES
Sites FR non officiels:
http://www.neverwinternights2.fr/
http://www.bbnwn.eu/nwn/
http://www.nwn2.fr/
Wiki
http://fr.wikipedia.org/wiki/Neverwinter_Nights_2
FORUMS
Forum officiel (anglais): http://nwn2forums.bioware.com/forums/index.html
http://forums.jeuxonline.info/forumdisplay.php?f=27
http://www.neverwinternights2.fr/modules/newbb/
http://www.system-tek.com/nwinter/ [...] m.php?f=29
Mods
http://www.nexusmods.com/neverwinter2/?
Tchos' HD Widescreen UI Menu and Loading Screen
http://www.nexusmods.com/neverwinter2/mods/32/?
Ou acheter
Dispo sur gog en version avec les addons en version Complete :
https://www.gog.com/game/neverwinter_nights_2_complete
Moteur du jeux:
Electron Engine
Les histoires :
Les bardes ont beau chanter les épopées d’héros des Âges Anciens, jamais les plaines du Royaume Oublié n’auront autant eu besoin d’un champion. Bien des années se sont écoulées depuis la guerre entre Luskan et Padhiver, presque suffisamment pour que les blessures de la guerre se referment enfin. Mais cette trêve passagère arrive malheureusement à terme. Les tensions croissantes entre les puissantes villes-États menacent de se métamorphoser en affrontement armé. Plus encore, dans les contrées du Nord, les Forces Obscures se rassemblent sous la bannière d’un démon légendaire.
Mais l’espoir est toujours de mise, même dans les Âges les plus sombres : une Relique mystérieuse n’attend qu’un héros pour révéler ses secrets.
Vous venez de battre le Roi des Ombres mais après l'avoir terrassé, les ruines dans lesquelles vous étiez s'effondrent. Vous essayez de vous enfuir, mais malheureusement on ne retrouva que de vous la cape de Padhiver. Vous vous réveillez dans un tertre avec une profonde plaie encore mal cicatrisée juste au-dessus du cœur, à l'emplacement du fragment d'argent. Vous sentez aussi une faim qui vous dévore de l'intérieur. À ce moment une magicienne rouge s'approche de vous. Une nouvelle aventure commence en Rashéménie à plusieurs centaines de lieux de la Côte des Épées....
Echoués sur les rives inhospitalières d'une contrée sauvage, vos aventuriers doivent lutter pour rejoindre la civilisation. Il leur faudra dévoiler un complot qui changera à jamais le sort de Faerûn. Les puissants sont-ils dignes de confiance ? Soyez prudents dans vos alliances.
Au coeur de Westgate, infâme cité des Royaumes Oubliés, vous vous trouverez en possession d'un puissant trésor dont la malédiction planera sur vous et menacera de vous détruire.
Lié à l'organisation souterraine des Masques de la Nuit, le trésor vous attirera dans l'écheveau des affrontements entre les différentes factions. Vous aurez alors à déterminer votre allégeance afin de rompre la malédiction et de lever le voile sur le complot qui menace Westgate elle-même.
PHOTOS
Site officiel, wikipedia
Message édité par kamikaze24 le 13-06-2016 à 18:29:21