Topic Unique : les mods pour The Witcher 2 - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 02-06-2011 à 00:50:42
RHysteria a écrit : Arf, personne ! |
déjà, c'est le genre de mod que soit t'es un roxxor que même en "hard" t'en chies pas au prologue, soit t'es a l'acte 2 et tu t'ennuies (même en "normal" ), par contre, un TU avec tous les mods dispos, je suis pas contre (la liste va être longue comme mon bras d'içi quelques semaines, à mon avis)
Marsh Posté le 02-06-2011 à 01:00:35
un TU ?
Sinon y a ce site qui recense les mods : http://www.witchernexus.com/index.php
Marsh Posté le 02-06-2011 à 01:07:25
Topic Unique ^^
l'avantage du TU c'est de pouvoir causer des mods entre HFRiens de manière un peu plus centralisée que dans le sujet général The Witcher 2... ....
en tout cas je vote pour
Marsh Posté le 02-06-2011 à 08:40:35
Des que j'ai le temps je m'occupe de recenser les modes dispo
Visiblement un autre mod de combat est sorti, je testerai ça
Marsh Posté le 02-06-2011 à 11:24:38
Je vais telecharger ton mod et le tester rapidement! Par contre mon avis ne sera pas forcément objectif car je n'ai pas fini le jeu une première fois.
Marsh Posté le 02-06-2011 à 14:31:47
Drapal
Marsh Posté le 02-06-2011 à 19:24:27
g-Like a écrit : Je vais telecharger ton mod et le tester rapidement! Par contre mon avis ne sera pas forcément objectif car je n'ai pas fini le jeu une première fois. |
Aucun souci, je pense encore le modifier après avoir vu un autremod, genre booster la Rage, ajouter de l'auto Block avec parade upgradé, booster Aard
J'aimerai surtout un avis surle nerf de Quen, qui ruine vraiment l'expérience de jeu si on le boost beaucoup
Marsh Posté le 03-06-2011 à 18:59:17
Pour le rééquilibrage le 1.2 apporte des corrections il me semble, à voir ce que ça donne avec ton mod
Marsh Posté le 04-06-2011 à 00:19:40
ReplyMarsh Posté le 04-06-2011 à 01:18:44
ReplyMarsh Posté le 04-06-2011 à 09:58:31
yoshi-8 a écrit : Les mods ne marchent plus après le patch 1.2 .... ! |
Ah ? Sûre ? Tous ou un en particulier ?
Sa serait con de leur part
Marsh Posté le 04-06-2011 à 09:59:48
campi a écrit : Pour le rééquilibrage le 1.2 apporte des corrections il me semble, à voir ce que ça donne avec ton mod |
Oui je vais le mettre a jour. Remettre la vitalité a 100 et d'autres petites modifications.
Marsh Posté le 04-06-2011 à 10:55:17
Drapalisation, bien que je préfère attendre que ça se stabilise question patch pour installer des mods.
Marsh Posté le 04-06-2011 à 11:28:08
-Opera- a écrit : Drapalisation, bien que je préfère attendre que ça se stabilise question patch pour installer des mods. |
Merci des lundi je rajouterais des Mods et je sortirai la v2 du mien afin d'équilibrer un peu mieux certains skins et monstres
Marsh Posté le 04-06-2011 à 18:07:18
Edition du Mod better Combat, disponible en 1.5 depuis le patch 1.2, le meilleur mod de rééquilibrage à mon avis.
Marsh Posté le 12-06-2011 à 18:25:52
Bonjour,
Petite question pour les MODs :
Pour que l'expérience de jeu soit la meilleure possible, il vaut mieux utiliser soit CEO, soit Better Combat, ou bien les deux en même temps ?
Merci beaucoup
Marsh Posté le 12-06-2011 à 23:16:55
tof_666 a écrit : Bonjour, Petite question pour les MODs : Pour que l'expérience de jeu soit la meilleure possible, il vaut mieux utiliser soit CEO, soit Better Combat, ou bien les deux en même temps ? Merci beaucoup |
Les deux en même temps. Attention par contre a ne pas utiliser les sets d'objets du better combat. Prend la version dezippée c'est plus pratique.
Marsh Posté le 13-06-2011 à 08:23:08
RHysteria a écrit :
|
Ok, d'accord, merci pour ta réponse en tout cas, c'est sympa de ta part
Par contre, pourquoi ne faut-il pas utiliser les sets du Better Combat ?
Marsh Posté le 13-06-2011 à 08:59:17
tof_666 a écrit :
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Les fichiers sont les même du coup, il y a des conflits. Et le CEO étant plus complet autant utiliser que celui ci.
Amuses toi bien avec les mods
Marsh Posté le 13-06-2011 à 09:12:51
Ok, je comprends mieux
Merci pour toutes ces précisions en tout cas !
Marsh Posté le 16-06-2011 à 06:54:24
Mise a jour du mod Better combat sur Witcher Nexus.
C'est plus possible de se prendre pour Superman avec cette version du mod dans l'acte II.
Problème : certains combats deviennent très chaud dans l'acte II mais ça en vaut la peine.
Marsh Posté le 04-07-2011 à 22:51:05
Reply
Marsh Posté le 01-06-2011 à 20:44:12
TOPIC Unique du Jeu : http://forum.hardware.fr/hfr/JeuxV [...] 1084_1.htm
Site de centralisation des mods :
http://www.witchernexus.com
Après avoir terminé The Witcher 2, j'ai remarqué que le début du jeu est très dur et à contrario certaines compétences rendent le jeu trop facile vers la fin, d'ou mon idée de lister les mods permettant de rendre l'expérience de jeu plus agréable :
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Les Mods utiles :
No intro :
Passe toutes les vidéos d'intro sauf CDPR, fonctionne avec la version Steam.
http://www.gog.com/en/forum/the_wi [...] ject/page1
Better Combat :
Rééquilibrage de Aard, Igni, Quen, de la riposte et de la régénération de vigueur :
Mod que je recommande vivement, surtout depuis le patch 1.2, la nouvelle version de ce mod est vraiment bonne.
http://www.witchernexus.com/downloads/file.php?id=44
Un autre MUST :
http://witchernexus.com/downloads/file.php?id=89
Une rfonte complète des stats des items, la dificulté est beaucoup mieux équilibré, je recommande !
Correctif de Bug surle Craft d'une épée :
http://www.witchernexus.com/downloads/file.php?id=71
Remplacement de texture pour les dés (Permet enfin de lire correctement les dés) :
http://www.witchernexus.com/downloads/file.php?id=7
Xml Fixes for Modder :
http://www.witchernexus.com/downloads/file.php?id=13
RED MOD : Permet de dézipper et déchiffrer certains fichiers afin de modder.
http://www.witchernexus.com/downloads/file.php?id=52
J'ai supprimé mon mod, les deux premiers mod d'équilibrage étant plus complet que le mien !
Message édité par RHysteria le 06-06-2011 à 18:05:43