Ascendancy, la release quantique [Elite:Dangerous] - Page : 634 - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 18-03-2016 à 15:02:44
Félicitations pour l'explosion des scores sur SUF !
Vivement la guerre. (et cette fois, je vous aiderais au combat, promis )
labraz a écrit : Et "Farm" , en français, ça veux dire quoi ? je ne connais pas trop tous ces termes |
Farm, le terme vient des MMORPG, où les "farmer"/fermiers tournaient en boucle des jours durant, dans le même champ, à tuer les mêmes monstres, pour choper XP et drops.
labraz a écrit : J'ai une question à vous poser, je cherche un moyen de faire un peu de crédits et je vois souvent revenir dans les forums le nom Robigo, apparement, il y a moyen de s'enrichir un peu là bas. Mais est ce que ça vaut le coup que j'aille faire un tour là bas avec mon petit viper mkIV et se 32t de soute ? Merci ! |
Prends un cobraMKIII, et suis bien les instructions pour ne pas te faire repérer. (se soumettre aux interdictions, booster-booster pour s'éloigner, rentrer très vite dans la station en faisant si nécessaire le tour à grande distance pour arriver en face de l'entrée)
Ne part pas du principe que tu vas gagner des sous, même si les récompenses sont astronomiques, mais que tu vas echouer et perdre ton temps ...
En pratique, le gain est pondéré par la difficulté.
Par contre, c'est la mission la plus amusante que je connaisse ! La meilleure raison de faire Robigo, c'est de s'amuser.
D'ailleurs, vous m'avez donné envie de le faire en python pour le fun.
Marsh Posté le 18-03-2016 à 15:05:16
zenith a écrit : Ça se mets sur un groupe d'arme, comme les cellules d'énergie, les paillettes, etc... |
labraz a écrit : |
Je ne les assigne jamais à un groupe d'armes car j'ai mapé la touche "V" pour m'en servir
Son utilité : quand tu es en mode "furtif" à l'approche d'une station quand tu as des marchandises illégales, ça chauffe à mort. Le dissipateur, que tu lances quand tu dépasse les 100% de température, te permet de redescendre à 0%
Ca me sert surtout quand je sors d'une station avec des marchandises illégales, par exemple entre deux livraisons en provenance de Robigo. Je suis en mode furtif, je booste dans la station pour en sortir le plus vite possible, lancer un dissipateur me permet de charger mon FSD tout de suite sans attendre que ça refroidisse à cause du mode furtif
Donc, le dissipateur te permets juste de compenser la haute température due à l'utilisation du mode furtif
Ca peut servir aussi en cas de surchauffe en général : quand tu utilises une cellule d'énergie en plein combat, ou quand tu fais une sortie un peu trop près d'une étoile
Marsh Posté le 18-03-2016 à 15:05:40
kylordan a écrit : |
Mais non peuwi t'étais super utile pour attirer les patrouilles
On va pouvoir sortir l'artillerie lourde !
Marsh Posté le 18-03-2016 à 15:39:04
Manowar71 a écrit : Il lui faut une arme quand même pour eviter les scan |
Je n'ai jamais utiliser d'armes.
Du boost avec le Cobra et rien ne peut le rattraper.
Technique basique, mais marche à 100% sans besoin de skill particulier.
zenith a écrit : De manière générale quand ton vaisseau chauffe. Donc si tu tombes sur une étoile en explo, quand tu balances une cellule d'énergie qui chauffent beaucoup depuis une des dernières MAJ. Oui pour le mode furtif aussi mais pas besoin de te faire chier avec pour rentrer dans les stations en livraison fantome, juste bien t'aligner entre la planète et la station pour popper en face de l'entrée puis boost, demande d'appontage au dernier moment et freinage. |
Je rentre sans boost dans les stations ni outpost : Silent Running + 1 heat sink et rulezz.
Le SR est utile simplement faut savoir quand l'activer (soit avant tout scan / lock par un pnj), après le début d'un scan effectivement cela ne sert pas.
Peuwi a écrit : Félicitations pour l'explosion des scores sur SUF ! |
[/quotemsg]
Peuwi a écrit : |
+1 avec Peuwi.
C'est fun et tu gagnes de la thunes.
Marsh Posté le 18-03-2016 à 15:41:10
kylordan a écrit : |
Mais surtout, cette sensation de jouissance quand tu réussis à rentrer dans une base avec une vitesse élevée
Marsh Posté le 18-03-2016 à 15:46:41
Ce que je n'ai jamais essayé et qui peut sûrement marcher, si on entre trop vite dans une station :
Demi tour en FA off
Thrusters à 100% vers l'avant
Boost
Freinage instantané
Faudrait que j'essaie avec le T7
Marsh Posté le 18-03-2016 à 15:54:08
L'HdT a écrit : Ce que je n'ai jamais essayé et qui peut sûrement marcher, si on entre trop vite dans une station : |
Je confirme, cela fonctionne avec mon Asp mais pas à 100%
Si jvais trop vite avec, j'ai pas l'agilité pour pouvoir me retourner et contrer la direction initiale.
Marsh Posté le 18-03-2016 à 15:55:16
mandragorex a écrit : |
Meme quand tu te fais intercepter t'as le temps de te barrer ?
Marsh Posté le 18-03-2016 à 15:56:00
L'HdT a écrit : Ce que je n'ai jamais essayé et qui peut sûrement marcher, si on entre trop vite dans une station : |
J'imagine et je te vois bien exploser
Marsh Posté le 18-03-2016 à 16:13:53
Manowar71 a écrit : |
Avec le Cobra MK3 : soumission, boost en ligne droite, [SR + heat sink], Boost Boost
[SR + heat sink] = facultatif, mais le SR réduit la portée possible pour un scan.
=> Y'avait pas plus facile.
Avec l'Asp : idem que le Cobra MK3
Maintenant, je m'emmerde plus, je largue tout le monde dans l'étoile quand je fuel scoop + je gagne le mini jeu.
Si je perds le mini game : boost en ligne droite, [SR + heat sink], Boost Boost
En 700/800M de crédits, j'ai eu 2 scans complétés uniquement :
- un insta scan : je ne pouvais rien faire.
- une erreur de ma part : mauvais fitting + 1 mois en Clipper en explo, j'avais perdu mes reflexes
Marsh Posté le 18-03-2016 à 16:14:29
L'HdT a écrit : Ce que je n'ai jamais essayé et qui peut sûrement marcher, si on entre trop vite dans une station : |
.. Il faut bien viser pour ressortir, parce qu'avec le boost, il est sûr que tu repart dans l'autre sens ... (testé et approuvé, même avec un cutter de 2000T, mais pas dans une station)
Bref, la même chose, mais sans thruster, sans FA off, et sans boost, cela fonctionne déjà très bien : on ne retourne le plus vite possible arrivé en station : les propulseurs arrières sont bien plus puissants que les avants, et le FA ON va gérer pour que la trajectoire ne soit pas trop moisie.
Mais en Cutter, (et cela doit sûrement marcher avec la plupart des gros), j'ai trouvé une autre astuce particulièrement efficace :
- dès que l'on est entièrement dans le grille pain (donc la tête est déjà sortie), on pivote violemment (pour tous les vaisseaux, c'est très rapide) : le vaisseau touche alors en haut et en bas, et freine sans bloquer. Les impacts dans la porte sont amortis, cela génère donc très peu de dégâts, et freine bien. Par contre, il faut bien gérer le timing.
Après, il y a toujours la possibilité de mettre 4/4 dans le bouclier et frotter le nez sur le landing pad, mais ca freine un peu trop fort à mon gout, et on ne peut pas l'atteindre si on va trop vite.
Marsh Posté le 18-03-2016 à 16:36:44
mandragorex a écrit : |
Met un reservoir et t'as pas besoin de fuel scoop ^^
Marsh Posté le 18-03-2016 à 17:03:49
Manowar71 a écrit : |
Le réservoir réduit la distance de saut.
Je préfère fuel scooper un peu le temps que mon FSD revienne et faire moins de sauts au total.
Certes, cela ne se joue pas à grand chose mais bon, affaire de goûts ^^
Certains fuel scoop, d'autres embarquent des armes et d'autres préfèrent les fuel tank
Marsh Posté le 18-03-2016 à 17:09:51
mandragorex a écrit : |
Faudrait que je teste pour voir si ca reduit bcp le nombre de saut
Marsh Posté le 18-03-2016 à 17:29:17
mandragorex a écrit : Le réservoir réduit la distance de saut. |
Je trouve ça plus sécurisant d'avoir un max de carburant, ça évite de se prendre la tête pour ravitailler en route. Hier, j'avais un long voayge à faire => j'ai mis un réservoir de 32 T sur mon T6 alors qu'il n'a que 16 T de carbu par défaut.
Marsh Posté le 18-03-2016 à 17:32:32
@Supersic : alors que moi c'est l'inverse : peu importe mon tonnage de carburant tant que j'ai un fuel scoop
Après sur de longs voyages où tu sais que tu atteriras dans une station, je mets des fuel tank, mais en runs livraisons fantomes, j'suis déjà tombé sur des stations où on pouvait pas refuel.
Marsh Posté le 18-03-2016 à 18:04:59
Yop! Je déterre quelques pages en arrière, merci pour vos conseils, j'ai abandonné et rechoppé la mission, et à force de rentrer et de sortir du système, ça a fini par marcher!
Je rapatrie mon ASP demain, mon Vulture attend bien sagement à Onufrienko, prêt dès l'ouverture des CZ!
Marsh Posté le 18-03-2016 à 18:40:12
La 2.1 sera clairement la meilleurs mise à jour jamais
Marsh Posté le 18-03-2016 à 19:40:18
On prend ... les traces de roues on les demande depuis le début. Après les rochers sont toujours posés sans poussières autour. Y'a rien bourdel ils pourraient faire en sorte que ce soit poussiéreux.
Marsh Posté le 18-03-2016 à 19:46:23
Bonsoir à tous
Besoin d'une petite aide, en effet j'ai offert à mon petit frère le dlc horizon sur steam.
La clé apparait bien sur son compte frontière mais lorsqu'il essai d'y jouer ça lui demande racheter le jeu
Quelqu'un a déjà eu le soucis ?
Marsh Posté le 18-03-2016 à 20:28:59
mandragorex a écrit : @Supersic : alors que moi c'est l'inverse : peu importe mon tonnage de carburant tant que j'ai un fuel scoop |
Ouais mais là, j'allais récupérer mon Viper, je savais que je pouvais refuel sur place. Par contre, je vais perdre du temps à rééquiper correctement mon T6 dans quelques semaines.
Marsh Posté le 18-03-2016 à 20:32:24
beau boulot!
comment avez vous fait pour manger le leader?
je vais pouvoir vous aidez ce soir, enfin si y a besoin.
j'ai été occupé depuis 1 semaine, enfin vous faites très bien sans moi!
Marsh Posté le 19-03-2016 à 02:23:18
c10h22 a écrit : beau boulot! |
On a fait un génocide, enfin plutôt on a imposé notre vision du monde dans le système : tout ce qui est Urvantju Front a le droit de vivre, et tous les autres => meurtre à vue
Sinon, premier ptit run Robigo depuis 2/3 semaines, voici les stats :
Temps : 1h45 (sans compter l'aller juste) et en prenant le temps de bien tout scanner en chemin.
Crédit : 30 M
Nombre de missions : 8
+8% sur le rang "Magnat"
+3% sur le rang "Comte" de l'Empire
Précision : je n'ai pris QUE des missions Empire. j'ai noté qu'elles ne font augmenter le rang que de très peu et SEULEMENT si la station de destination est non contrôlée pour une faction fédé (ce qui est rare).
Marsh Posté le 19-03-2016 à 08:58:10
J'ai accepté deux shadow deliveries à Tun, mais l'intégralité des marchandises à livrer n'est pas fournie. 14 T de tabac à livrer, seulement 7 fournies, 3T de performance enhancers, 0 fournie.
C'est un bug ?
Marsh Posté le 19-03-2016 à 09:33:50
KirkPitaineK a écrit : J'ai accepté deux shadow deliveries à Tun, mais l'intégralité des marchandises à livrer n'est pas fournie. 14 T de tabac à livrer, seulement 7 fournies, 3T de performance enhancers, 0 fournie. |
Tu t en est rendu compte à la fin ?
Marsh Posté le 19-03-2016 à 09:34:55
bonjour a tous
je reviens apres une dizaine de mois d'arrêt ^^
je reprend en main mon vulture, mais j'ai vu qu'il y avais une faction HFR (sur le forum )
est ce que quelqu'un peux m'expliquer vite fait, faut que je reprenne en main deja mon vaisseau lol
Marsh Posté le 19-03-2016 à 10:09:57
Manowar71 a écrit : |
Pour celle du tabac oui. Mais c'était une petite mission à seulement 35 al.
Marsh Posté le 19-03-2016 à 10:44:42
grincheuu a écrit : bonjour a tous |
Il y a un petit topo en FP
Marsh Posté le 19-03-2016 à 11:31:37
KirkPitaineK a écrit : |
Par hasard tu n'aurais pas fait une surchauffe ? ca m'est deja arrivé d'avoir une panne sur la soute et de perdre des marchandises
Marsh Posté le 19-03-2016 à 11:39:36
Manowar71 a écrit : |
Maintenant que tu le dis
J'ai dû avoir une cargo hatch malfunction pendant que je fuyais un scan.
Marsh Posté le 19-03-2016 à 11:40:48
Apres t'as peut etre eu un bug mais pour ma part jamais arrivé ^^
Marsh Posté le 19-03-2016 à 11:50:00
Gedemon a écrit : La 2.1 sera clairement la meilleurs mise à jour jamais |
Amélioration des perfs sur les planètes ?
Marsh Posté le 19-03-2016 à 12:04:10
-neon- a écrit : |
ha, non, les traces laissées par les buggy ça va surement doubler la consommation de RAM
Marsh Posté le 19-03-2016 à 12:30:34
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Toujours pas en guerre, faut remettre une couche
Marsh Posté le 19-03-2016 à 12:32:42
Des conseils pour éviter les scans à l'entrée d'une station ? J'ai vu qu'il y avait 3 possibilités :
- silent mode
- heat sink
- désactiver les modules
Marsh Posté le 19-03-2016 à 12:36:18
Gedemon a écrit : |
Marsh Posté le 19-03-2016 à 12:48:09
SuperSic a écrit : Des conseils pour éviter les scans à l'entrée d'une station ? J'ai vu qu'il y avait 3 possibilités : |
Je crois qu'il existe une quatrième possibilité :
- boost boost boost demi-tour freine freine freine
Marsh Posté le 19-03-2016 à 13:07:59
zenith a écrit : Non il faut plus de soute et surtout un vaisseau qui saute mieux, parce qu'on parle de centaines d'al... L'ASP est l'idéal. Certains le font en Python mais c'est des dégénérés (spéciale dédicace Nepheast ). |
pfff , hum .. toi je sens que tu vas bientôt repasser à la caisse pour l'assurance de ton conda.
mandragorex a écrit : |
En comptant tout, cad : les deux trajets(intercep /scan), le pop des missions, et surtout comme tu le précises, la livraison des missions qui représente la plus grosse perte de temps, c'est un run de 3h environ.
C'est beaucoup, mais je ne suis pas magna juste entrepreneur, je pop très peu de mission à 4 million et encore moins de mission à 5 million, ce qui multiplie pas mal le nombre de mission pour un gain total de 45 million.
Marsh Posté le 19-03-2016 à 13:12:46
Bon, j'ai fait un petit carnage, 25% de réputation a rattraper avec la Fédération maintenant
Marsh Posté le 18-03-2016 à 15:02:40
Reprise du message précédent :
Laisse tomber ça, le plus simple : Tu te positionne à 8-9km en face de l'entré et tu fonce dedans !
Ma technique préférée aussi
Ce fuck que tu fais aux autres vaisseaux en leur grillant la priorité
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