[Topic Unique] Cyberpunk 2077 - V2.13

Cyberpunk 2077 - V2.13 [Topic Unique] - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 11-01-2013 à 16:06:36    

News:
 
 
 
Sommaire:
1: Introduction
2: Détails pratiques et optimisation de réglages
3: Le jeu
4: Backround
5: Artworks
6: VR avec Vorpx
7: Les patchnotes
 
1 introduction
 
CD Projekt, le studio polonais de jeux vidéo, éditeur de la franchise "The Witcher", a lancé un trailer en 2013 sur une nouvelle franchise nommée "Cyberpunk 2077"
 
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/fr/3/37/Cyberpunk_2077_Logo.jpg
 
 
Les vidéos:
2013: Cyberpunk 2077 Teaser Trailer
2018: Trailer2 Cyberpunk 2077 – official E3 2018 trailer
Pre-alpha:
Cyberpunk 2077 Gameplay Reveal — 48-minute walkthrough
Gameplay, avec commentaires en français
2019:Cyberpunk 2077 Trailer E3 2019
Gameplay footage
2020: Trailer 3
City Wire 1
Official Gameplay Trailer
Launch Trailer
 
 
2 Détails pratiques
 
Site officiel: https://www.cyberpunk.net
Twitter: @CDProjektRed ; @CyberpunkGame
Discord: https://discordapp.com/invite/CyberpunkGame
Date de sortie:  10 Dec 2020, Sorti!
Prix:  à partir de 59€ Pre-Order
Plateformes: PS4-5, Xbox One- serie x, PC (win7 ou10 avec direct X12), Stadia
Genre: Solo et Multijoueur (mode multi à confirmer), FPS/RPG, Open world, Cyberpunk, aucune microtransaction
 
Video pour optimiser ses réglages
Configuration matérielle requise:  
 
https://i.imgur.com/KCan5eF.png
 
 
 
Compilation de 100 Q&A sur Reddit :
https://www.reddit.com/r/cyberpunkg [...] cyberpunk/
 
3 Le jeu
 
Le jeu se déroule à "Night city" une cité fictive, en 2077. Dans un environnement Cyberpunk (lire le genre Cyberpunk).  
 
Niveau gameplay:
 - Un jeu solo très ouvert. La carte est très verticale, mais même en horizontale, la carte est énorme
        - Jeu style action aventure. La partie RPG est plutôt légère.  
        - Une création de personnage très complète: design complet de perso (vêtements inclus), skills, background, etc.  
 - De l'action: flingue, armes de contacts, cyberware, du hacking, de l'infiltration, etc.  
- De la progression de compétences, d'aptitudes et la possibilité de rajouter des mécaniques de jeu (RPG)  
- Customisation de perso aussi pendant le jeu avec des implants.
- Conduite de véhicules (voitures, moto)
- Interactions fréquentes avec l'environnement (par exemple, toucher les publicités pour avoir des indications sur le produit vendu et voir ou se le procurer).

 
4 Background

Cyberpunk 2020 est un jeu de role papier (fiche wikipedia.
Cyberpunk 2077 reprend des éléments de Cyberpunk 2020, dont la ville (Night City) et la timeline.  
Cyberpunk 2077 se déroulera 50 ans après les événements de Cyberpunk 2020
On en sait pas beaucoup plus pour le moment.
 
5 Artwork
 
Aperçu de night city en gif:
https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/dkkToA5nYEiRCohsury3kA-650-80.gif
 
https://cdn-l-cyberpunk.cdprojektred.com/gallery/1080p/screen-trauma-team-en.jpg
 
https://cdn-l-cyberpunk.cdprojektred.com/gallery/1080p/screen-ambushed-en.jpg
 
https://cdn-l-cyberpunk.cdprojektred.com/gallery/1080p/screen-beautiful-and-deadly-en.jpg
 
https://cdn-l-cyberpunk.cdprojektred.com/gallery/1080p/screen-Cyberpunk2077-Outnumbered_But_Not_Outgunned-RGB-en.jpg
 
6 VR avec Vorpx
Cyberpunk est compatible Vorpx et permet donc une immersion full VR sur PC:
Lien vers Vorpx: https://www.vorpx.com/
 
Procédure:  
1) acheter, installer et activer Vorpx
2) Ouvrir les settings > Local profiles > Cyberpunk 2077 > "apply & close"
3) Selon votre casque, la procédure pour lancer votre soft VR est à voir. Exemple: pour l'oculus Quest 2, il suffit de lancer SteamVR et de linker son oculus au pc
4) lancer Cyberpunk; au lancement, Vorpx se supperpose pour changer l'affichage de Cyberpunk
5) Changer les settings (selon votre config, il va falloir probablement diminuer d'un cran la qualité graphique). Si ce n'est pas fait automatiquement par Vorpx, changer le death of field à 100.  
6) Jouer :)
 
7 Les patchnotes
V1.1
EN: https://www.cyberpunk.net/en/news/37373/patch-1-1
FR: https://www.cyberpunk.net/fr/news/37397/patch-1-1
V1.11
EN: https://www.cyberpunk.net/en/news/37406/hotfix-1-11
V1.12:
Correctif pour utilisation des mods sans vulnérabilité
V1.2:
EN: https://www.cyberpunk.net/en/news/3 [...] of-changes
FR: https://www.cyberpunk.net/fr/news/3 [...] ifications
V1.21:
Fr: https://www.cyberpunk.net/fr/news/38005/correctif-1-21
V1.22:
https://www.cyberpunk.net/en/news/38047/hotfix-1-22
V1.23
https://www.cyberpunk.net/en/news/38612/patch-1-23
V1.3
https://www.cyberpunk.net/fr/news/3 [...] ifications
V1.5
https://www.cyberpunk.net/en/news/4 [...] of-changes
V1.52
https://www.cyberpunk.net/en/news/42203/patch-1-52
V1.62
https://www.cyberpunk.net/en/news/4 [...] drive-mode


Message édité par Mist-e-Fire le 15-09-2024 à 14:04:24

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Dwarf Fortress: Créer, mourir, recréer, remourir, de tant de manières différentes, il n'y a qu'à DF que perdre implique autant de "FUN"
Reply

Marsh Posté le 11-01-2013 à 16:06:36   

Reply

Marsh Posté le 11-01-2013 à 16:44:52    

Les News
 
10 Dec 2020: Release!
Août 2020: 100 Q&A compilées sur Reddit : https://www.reddit.com/r/cyberpunkg [...] cyberpunk/
30 Aug 2019: 15 Minutes de gameplay sont dévoilées
02 Jui 2019: (FR) Multijoueur confirmé
17 Jun 2019: Preview E3 de Klaw (HFR): (fr) Preview
09 Jun 2019: Teaser E3 2019 et date de sortie ainsi que les prix dispos!
09 Oct 2018: (Fr) CD Projekt RED se trouve un nouveau partenaire pour Cyberpunk 2077
09 Oct 2018: (Fr) Cyberpunk 2077 : le travail d’optimisation aurait commencé en même temps que le développement
03 Oct 2018: (En) Twitter: Cyberpunk voté le jeu le plus attendu de 2018
14 Sep 2018: (En) Night city de Cyberpunk 2020 a été faite sur Sim city avec un Apple II / Il y aura une version jeu de role sur table de cyberpunk 2077
27 Aou 2018: Gameplay demo release (lien plus haut)
18 Jun 2018: (Fr) Config matérielle Démo Cyberpunk 2077
11 Jun 2018 (Fr) Easter Egg caché dans le trailer
10 Jun 2018: 2nd Teaser Cyberpunk 2077 (lien plus haut)
10 Jan 2018: 5 ans après *beep*, cyberpunk 2077 n'est pas mort
10 Jan 2013: Teaser Cyberpunk 2077 (lien plus haut)


Message édité par Mist-e-Fire le 14-12-2020 à 20:14:10

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Dwarf Fortress: Créer, mourir, recréer, remourir, de tant de manières différentes, il n'y a qu'à DF que perdre implique autant de "FUN"
Reply

Marsh Posté le 11-01-2013 à 16:56:12    

https://thumbs.gfycat.com/NervousRecentChrysomelid-size_restricted.gif
https://media.giphy.com/media/Q78mPBcKWLbJFW5ZsV/giphy.gif
https://thumbs.gfycat.com/CarefreeDetailedBluejay-size_restricted.gif


Message édité par Mist-e-Fire le 26-06-2020 à 09:07:17

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Dwarf Fortress: Créer, mourir, recréer, remourir, de tant de manières différentes, il n'y a qu'à DF que perdre implique autant de "FUN"
Reply

Marsh Posté le 11-01-2013 à 17:26:06    

Merci maddoc pour les informations récupérées sur la ville:  
 
"En gros, la ville est divisée en 6 secteurs, eux mêmes sub-divisés en quartiers. Du nord au sud, ça donne :  
 

Citation :

- Watson


Watson est un quartier pauvre, totalement délaissé après que la méga corpo Arasaka ait saigné ses concurrents Japonais qui avaient investi massivement dans ce secteur. Reste le bar emblématique Afterlife.
 
Comprend :
 
Little China
 
Très densément peuplée, typée chinoise, on y trouve des strip clubs, des bars, des salles de jeux illégales et des clodos dans la rue. Le gang Tyger Claws aime y rôder de temps en temps.
 
https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/QSYuCYL2zkadwcEdBkAiGo-1024-80.jpg.webp
 
Kabuki
 
Ancien centre médical de référence, c'est un des coins les plus pauvres de la ville. Le jour, c'est un immense marché à ciel ouvert, un grand bazar ou l'on trouve toutes sortes de camelotes. La nuit, c'est l'endroit ou aller pour le marché noir : implants, organes, drogues de synthèse, virus informatiques, snuff braindance, et cliniques médicales illégales.  
Ces cliniques et revendeurs sont fournis par les scavengers, des crapules sans foi ni loi qui volent organes et implants de leurs victimes pour les revendre (leurs ancêtres, les scalpers, faisaient ça avec des cartes graphiques  :o)
On y trouve le gang Mox (des prostituées bad ass) et son QG, le Lizzie's Bar .
 
https://nightcity.gg/wp-content/uploads/2020/07/Cyberpunk-2077-Watson-Kabuki-1536x778.jpg
 
Northside Industrial District (NID)
 
Un quartier industriel délaissé, ou vivent encore quelques employés sans avenir. C'est le repaire du Maelstrom Gang, peut-être le gang le plus dangereux de Night city.
 
https://nightcity.gg/wp-content/uploads/2020/07/Cyberpunk2077-Watson-Northside-Industrial-District-1536x714.jpg
 
Arasaka waterfront
 
C'est un coin qui appartient à la corpo Arasaka, lieu de stockage et de transit pour ses marchandises. La zone est protégée par un mur, des détecteurs de mouvements, des tourelles automatiques, du fil de fer barbelé électrifié.  
 
https://nightcity.gg/wp-content/uploads/2020/07/Cyberpunk-2077-Watson-Arasaka-Waterfront-1536x536.jpg
 
 

Citation :

Westbrook


 
C'est le quartier riche et ultra riche de Night City.  
On y trouve :
 
Japantown
 
Très touristique, on y trouve des boutiques, des bars branchés, de bons restaurants et des temples Shinto typiques. La nuit, c'est le stop pour s'éclater entre cadres des corpos et touristes fortunés. Le gang Tyger Clawz s'assure que le calme et la sécurité sont respectés, et qu'aucun fauteur de troubles ne vient empêcher les gens de dépenser leurs eurodollars...
 
https://nightcity.gg/wp-content/uploads/2020/09/Cyberpunk-2077-Westbrook-Japantown-1536x768.jpg
 
Charter hill
 
Charter hill est le quartier des cadres et cadres sup des corpos aux dents longues, ou des artistes et musiciens à succès.
 
https://nightcity.gg/wp-content/uploads/2020/09/Cyberpunk-2077-Westbrook-Charter-Hill-1536x763.jpg
 
North oak
 
est le coin le plus récent de Night city, et le point culminant du succès. C'est un quartier résidentiel exclusif, destiné à l'élite : CEO, investisseurs bancaires, gérants de fonds, producteurs, stars. La sécurité y est maximale et aucun intrus n'est toléré.
 
https://nightcity.gg/wp-content/uploads/2020/09/Cyberpunk-2077-Westbrook-North-Oak-1536x796.jpg
 

Citation :

City center


 
Grattes-ciels, immeubles de bureaux, bars, clubs de strip tease, néons : le centre-ville est la source de la puissance économique de Night city.  
 
Corpo plaza
 
Symbole de la toute puissance des corpos, le Memorial park s'étend entre les différents gratte-ciels des QG des empires technologiques et industriels de la ville. Les patrouilles de police et de sécurité militaire privée y sont constantes et chaque entrée est gardée par plusieurs check points.  
 
https://nightcity.gg/wp-content/uploads/2020/09/Cyberpunk-2077-City-Center-Corpo-Plaza-1536x598.jpg
 
Downtown
 
Reconstruit sur les ruines de l'accident nucléaire de 2040, on y trouve restaurants, bars, hôtels, dans des rues bondées, et rien n'y est bon marché.
 
https://nightcity.gg/wp-content/uploads/2020/09/Cyberpunk-2077-City-Center-Downtown-1536x643.jpg
 
 

Citation :

Heywood


 
Une terre de contrastes. Le côté nord, qui jouxte le centre-ville, est moderne et bien entretenu. Au sud et à l'est, le coin devient craignos, sous la coupe des gangs Valentinos et 6Th street. On y trouve beaucoup de latinos.  
 
Wellsprings
 
C'est le lieu d'élection de la classe moyenne. Les immeubles sont plutôt modernes au nord, mais décrépis et vieillots au sud et à l'est.
 
https://nightcity.gg/wp-content/uploads/2020/07/Cyberpunk-2077-Heywood-Wellsprings-1536x826.jpg
 
The Glen
 
Siège de l'hôtel de ville, l'endroit semble joli, riche et propre avec le Reconciliation park, mais les choses se dégradent rapidement dès que l'on s'éloigne, et que l'on atteint la zone contrôlée par les Valentinos et le 6Th street.
 
https://nightcity.gg/wp-content/uploads/2020/07/Cyberpunk-2077-Heywood-Glen-1536x864.jpg
 
Vista del Rey
 
C'est un coin de violence et de pauvreté, aux mains des gangs.
 

Citation :

Santo Domingo


 
C'est un des plus vieux quartiers de Night city, parc industriel ou sont implantées les centrales électriques. La compétition entre les corporations y est féroce, chacune voulant y mener de nouveaux projets. De nombreuses milices privées y sont présentes.
 
 
Arroyo
 
On y trouve une ancienne centrale nucléaire, des usines de robots, et une immense décharge. Tout est aux mains des corpos qui y mènent une surveillance rapprochée.  
 
Rancho coronado
 
C'est une sorte de ville dans la ville, construite pour les ouvriers des usines des corpos. L'alignement de petites maisons et l'impression d'auto suffisance ne cache pas l'échec de cette tentative utopiste.  
 
https://nightcity.gg/wp-content/uploads/2020/07/Cyberpunk-2077-Rancho-Corronado-1536x768.jpg
 
 

Citation :

Pacifica


 
L'idée semblait bonne : transformer les quartiers pauvres du sud en coin touristique. Des investisseurs ont injecté des millions et engagé des ouvriers Haitiens , avant que la crise 2069 ne pousse tout le monde à retirer ses billes en vitesse. Des milliers de gens se sont retrouvés sans emploi ni logements. Le gang des Voodoo Boys est né de cette misère afin de créer une communauté créole.  
https://nightcity.gg/wp-content/upl [...] 36x614.jpg
 
 
West wind estate et Coast view
 
Un an plus tard, certains investisseurs ont tenté de ranimer le projet Pacifica. Mais les communautés locales n'étaient pas d'accord. Des longues émeutes ont tourné à la guerre urbaine, jusqu'à ce que les autorités publiques et privées ne se décident à abandonner le quartier à son sort. Pacifica est une zone de combat livrée aux gangs.
 
https://nightcity.gg/wp-content/uploads/2020/07/Cyberpunk-2077Pacifica-Grand-Imperial-Mall-1536x864.jpg
 
Une carte pour s'y retrouver :
 
https://www.rocketchainsaw.com.au/wp-content/uploads/2020/07/Cyberpunk-2077-Map-2048x1409.jpg
 
[:a t t i c u s:4]


Message édité par Mist-e-Fire le 05-11-2020 à 23:10:31

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Dwarf Fortress: Créer, mourir, recréer, remourir, de tant de manières différentes, il n'y a qu'à DF que perdre implique autant de "FUN"
Reply

Marsh Posté le 11-01-2013 à 18:11:33    

Attention, certaines personnes considèrent le contenu suivant comme étant du spoil.
Il s'agit de l'histoire de certains personnages avant le début de Cyberpunk 2077, libre à vous de les consulter ou pas
 
• L’histoire de Johnny Silverhand : https://youtu.be/vLgtG7lKJEQ
 
• L’histoire d’Adam Smasher : https://youtu.be/QP-E56LyJP8
 
• L’histoire d’Alt Cunningham : https://youtu.be/HNRUK_NZEs0
 
• L’histoire de Yorinobu Arasaka : https://youtu.be/INvv41i5fgM
 
• Militech et Arasaka : https://youtu.be/LAUEq4rTZOo
 
• Le retour des previews sur Cyberpunk 2077 :  https://youtu.be/Fncu1dyjv90
 
• L’histoire de Cyberpunk de 2020 à 2077 : https://youtu.be/Mrh_pU2g4Z0

Message cité 1 fois
Message édité par Mist-e-Fire le 24-11-2020 à 18:12:34

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Dwarf Fortress: Créer, mourir, recréer, remourir, de tant de manières différentes, il n'y a qu'à DF que perdre implique autant de "FUN"
Reply

Marsh Posté le 11-01-2013 à 18:35:49    

Le teaser donne envie. [:implosion du tibia]


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#AOC2024 & #2028
Reply

Marsh Posté le 11-01-2013 à 20:02:49    

kosmik01 a écrit :

[:drapal], je repasse dans 2/3 ans. :o  
Au passage, le message qui était caché dans le teaser :

Citation :

Do you like our latest creation? We certainly hope so! :) You may remember that we sometimes send you guys secret messages like this. It's a great way for us to speak right to you instead of burying ourselves in corporate mumbo jumbo, so let's begin!
 
First of all--have you noticed all the details in our teaser (Yes, it's a teaser. We'll make a proper trailer in the future)? If you know the Cyberpunk setting, there are some things you can spot, like implants--look for the weapon hands and the real skin -- corporate emblems that should look familiar, and more. Happy hunting!
 
You're probably curious about the release. It's currently scheduled a way off in 20(14,15,16?) but in truth the delivery date is more like "when it's done". We will release Cyberpunk to you when we're convinced it is nothing but pure, refined, unadulterated awesome. We want it to be the most kick ass futuristic RPG ever-- OK, maybe this sounds pretty bully, but it is our actual goal! You judge if we deliver it!
 
Oh--And you may wonder why we announced our game so early before the release. The reason is that we're still building our Dev team, so if you are a talented dude or dudette, willing to work in a really different company (gamers rule & boring corporate stuff drools) on a single ambitious project, send us your application right now! careers@cdprojectred.com
 
So, you want to know what kind of game Cyberpunk 2077 will be? The short description is that it will be a story-heavy, nonlinear, open world RPG based on the well known Cyberpunk pen&paper system and setting. Building open world games is something we are mastering right now, and we believe (misspelled in trailer, heh) that properly joining nonlinear gameplay with an excellent story telling will bring a totally new quality. Hmm.. we'll tell some more about it soon!
 
And that's not all that's new, we are about to reveal our other project, which is much closer to being completed and yes, it will also be a fully open-world game with an intense story. You can probably guess the game we're talking about - on the 5th of February it will all be clear.
 
So stay tuned as we will have quite a lot to show and tell you soon!
 
We are waiting for you on our newly created forum called afterlife--what other name could we have chosen for it? :)
 
CD Project Red Team
Source




 :jap:


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Il me reste un pays à connaître. Il me reste un pays à donner. Et le jour où ce pays naîtra, nul doute, je me souviendrai ---Gilles Vigneault---
Reply

Marsh Posté le 12-01-2013 à 15:11:20    

ca m a l air pas mal tout ca^^


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You shouldn't be doing that
Reply

Marsh Posté le 13-01-2013 à 12:52:40    

Drapal rien que pour le teaser  [:le multi de jayjay:4]


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PSN: Dtunenslip/Steam: D-Tune - HFR GT Sport - Diablo 3
Reply

Marsh Posté le 13-01-2013 à 12:55:33    

[:lardoncru:1]

Reply

Marsh Posté le 13-01-2013 à 12:55:33   

Reply

Marsh Posté le 13-01-2013 à 13:06:05    

[:drapal] [:g0od:2]
 :love:  
 
Neeeeeed


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Ma SteamList (+ Origin, Uplay)
Reply

Marsh Posté le 13-01-2013 à 13:17:26    

cd projekt prend de l'ampleur , c'est une bonne chose .

Reply

Marsh Posté le 13-01-2013 à 15:39:59    

[:topchef:4]

Reply

Marsh Posté le 13-01-2013 à 15:47:25    

D'ici là on pourra s'amuser sur Shadowrun :o


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Star Wars:Galaxy Of Heroes. Rejoignez l'élite HFR
Reply

Marsh Posté le 15-01-2013 à 20:31:22    

Le teaser m'a tué.  [:raph0ux:3]


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Que vois-tu quand tu fermes les yeux ?
Reply

Marsh Posté le 15-01-2013 à 21:48:22    

Dans 3 ans on dira que ce teaser était à chier :o


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Star Wars:Galaxy Of Heroes. Rejoignez l'élite HFR
Reply

Marsh Posté le 23-01-2013 à 20:44:33    

Un petit up pour la gloire ! histoire de teaser tout le monde ! stay tune pour le 5 février !
 


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Il me reste un pays à connaître. Il me reste un pays à donner. Et le jour où ce pays naîtra, nul doute, je me souviendrai ---Gilles Vigneault---
Reply

Marsh Posté le 04-02-2013 à 13:50:41    

C'est demain :love:  
Gérard le retour [:depardieu:3]  
Les noyeurs, manticores, coquatrix et jeunes filles en fleur n'ont qu'à bien se tenir  :D

Reply

Marsh Posté le 04-02-2013 à 19:33:13    

poiro a écrit :

C'est demain :love:  
Gérard le retour [:depardieu:3]  
Les noyeurs, manticores, coquatrix et jeunes filles en fleur n'ont qu'à bien se tenir :D


 [:nozdormu]


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Il me reste un pays à connaître. Il me reste un pays à donner. Et le jour où ce pays naîtra, nul doute, je me souviendrai ---Gilles Vigneault---
Reply

Marsh Posté le 05-02-2013 à 08:30:27    

Il tournera sur PC bien sûr et sur la prochaine génération de consoles, pas attendu avant 2014, le monde serait 20% plus grand que celui de Skyrim (ou du moins… 30 fois plus grand que celui du 2), il faudrait de 30 à 40 minutes pour le traverser à cheval, le jeu profiterait du nouveau moteur CDRed Engine 3 et ne se découperait pas en chapitres, Geralt aurait retrouvé ses souvenirs… [:cerveau lent]  
 
"Our March cover story gives a world-exclusive peek into the next generation of RPGs with The Witcher 3: Wild Hunt. This standalone sequel takes the fascinating stories and characters, non-linear plotlines, and difficulties decisions que la Franchise is known for and puts them all in an open world 30 times larger than the previous game - an enormous setting even larger than Skyrim's vast expanse, be made with the new technology Redengine 3 That developer CD Projekt RED is debuting with the game. This standalone sequel takes the fascinating stories and characters, non-linear plotlines, and difficult decisions that the franchise is known for and puts them all in an open world 30 times larger than the previous game – an enormous setting even larger than Skyrim's vast expanse, made possible with the new REDengine 3 technology that developer CD Projekt RED is debuting with the game. Our huge feature dives into everything The Witcher 3 Has to offer, and it's a lot: the detective work That preceded deadly fight When monster hunting, storylines That weave and twist together Between political intrigue and otherworldly threats, and a tired hero who wants to set things right but can not put down his swords Until his conscience allows - if it ever does. Our huge feature dives into everything The Witcher 3 has to offer, and it's a lot: the detective work that precedes deadly combat when monster hunting, storylines that weave and twist together between political intrigue and otherworldly menaces, and a tired hero who wants to set things right but can't put down his swords until his conscience allows – if it ever does.
 
Coming in 2014 on PC and "all high-end platforms available" (CD Projekt RED Is not saying flat-out That It's a next-gen game, it's a safe goal Bet That new console announcements in the coming months will define the term "high-end platform" ), The Witcher 3: Wild Hunt islands stretches from stormy to war-torn forests and a sprawling metropolis dark fantasy without a loading screen anywhere to be found.
"
http://www.gameinformer.com/b/news [...] -hunt.aspx
 
Ah mince c'est le TU Cyberpunk ici :D


Message édité par poiro le 05-02-2013 à 08:30:52
Reply

Marsh Posté le 05-02-2013 à 16:44:57    

haha ouais c'est Cyberpunk, mais comme ya peu d'info sur le bousin et que TW3 se montre le bout du nez ! c'est ok !


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Il me reste un pays à connaître. Il me reste un pays à donner. Et le jour où ce pays naîtra, nul doute, je me souviendrai ---Gilles Vigneault---
Reply

Marsh Posté le 10-02-2013 à 12:43:43    

[:drapal]  
 
J'adore l'univers Cyberpunk.  
J'attends ce jeu avec impatience.
 
Et puis ça me consolera des 15$ claqués sur le kickstarter Shadowrun qui va surement être une daube  :cry:

Reply

Marsh Posté le 08-08-2013 à 14:20:53    

Quoi de neuf ? On a pas grand chose à se mettre sous la dent [:souk]  
Des news lors des prochains salons européens ?

Reply

Marsh Posté le 08-08-2013 à 15:28:48    

Effectivement, ils sont plutôt avare de matériel à nous montrer ! si vous avez du nouveau, venez poster  !


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Il me reste un pays à connaître. Il me reste un pays à donner. Et le jour où ce pays naîtra, nul doute, je me souviendrai ---Gilles Vigneault---
Reply

Marsh Posté le 06-11-2013 à 12:05:50    

Bonjour,
 
Quels sont à votre avis les programmes utilisés pour réaliser "l'animation".

Reply

Marsh Posté le 27-01-2014 à 21:43:03    

[:lovetarte:5]  
 
Ce jeu va être grandiose !
 
Et non (pour ceux qui en doutaient) Cyberpunk 2077 ne sera pas un shooter multijoueur :

« Nous sommes connus pour raconter des histoires, et pour des grands mondes de jeu. Nous prenons tout ce que nous avons appris dans les trois précédents jeux Witcher, de même que l'aspect monde ouvert, pour l'appliquer à Cyberpunk 2077. Donc oui, il s'agit complètement d'un RPG, mais nous étudions la possibilité d'intégrer beaucoup d'éléments de gameplay dont je ne peux pas encore parler. Je peux toutefois vous dire une chose : ce n'est clairement PAS un shooter multijoueur.»


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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
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Marsh Posté le 28-01-2014 à 13:33:22    

Ouai enfin attendons de voir les premières vidéos de gameplay dans 2-3 ans :D
Parce que des jeux qui envoient du rêve sur la papier on en a vu passer :o


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Star Wars:Galaxy Of Heroes. Rejoignez l'élite HFR
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Marsh Posté le 28-01-2014 à 13:49:02    

J'aurais naïvement tendance à faire confiance à CD Project...


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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
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Marsh Posté le 28-01-2014 à 13:52:47    

Drap, j'avais pas vu ce topic ! Limite je l'attends plus que TW3, je suis curieux de voir ce que va faire CDP de la licence.


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You get so used to things the way they are. And I've always been alone. I guess that makes me lonely.
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Marsh Posté le 28-01-2014 à 21:04:19    

je drapalise aussi,le background a l'air vraiment top^^


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Ma Galerie // GT: scalpatif
Reply

Marsh Posté le 14-03-2015 à 08:21:13    

Plus d'un an sans nouvelles...
Vivement que Witcher 3 sorte pour enfin débloquer des news.  :sol:


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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
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Marsh Posté le 30-05-2015 à 15:21:26    

Rien avant au moins 2017... Succès de Witcher 3 a absorber (et expansions à sortir).
Faudra être patient... et espérer que les financiers ne bloque pas le développement pour orienter les équipes sur Witcher 4 (qui a maintenant une aura de AAA).


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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
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Marsh Posté le 30-05-2015 à 15:36:47    

BillyCorgan a écrit :

Rien avant au moins 2017... Succès de Witcher 3 a absorber (et expansions à sortir).
Faudra être patient... et espérer que les financiers ne bloque pas le développement pour orienter les équipes sur Witcher 4 (qui a maintenant une aura de AAA).


 
 
Ayant apprécié Shadowrun Returns, m'amusant vraiment avec SR : DragonFall (director's cut) , j'attends ce Cyberpunk 2077 de pied ferme.


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"A toute chose sa saison, et à toute affaire sous les cieux, son temps"
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Marsh Posté le 30-05-2015 à 16:04:17    

BillyCorgan a écrit :

Rien avant au moins 2017... Succès de Witcher 3 a absorber (et expansions à sortir).
Faudra être patient... et espérer que les financiers ne bloque pas le développement pour orienter les équipes sur Witcher 4 (qui a maintenant une aura de AAA).


quels financiers? c'est plus un studio indé CDPR?
je crois que les fondateurs sont toujours aux commandes
après 3 witcher consécutifs ils doivent en avoir un peu marre :D


Message édité par couilleshot le 30-05-2015 à 18:01:37

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:o :o :o
Reply

Marsh Posté le 30-05-2015 à 17:27:09    

"Indé" (bien grand mot) ou pas... quand tu sors un titre au succès (mérité) tel que le dernier Witcher, je ne vois pas trop la compta dire... "laissez tomber ce titre et ses dérivés et prenons de nouveaux risques dès demain".
Ils vont capitaliser sur le succès (et en parallèle petit à petit dévoiler un peu de ce CyberPunk... j'espère).
 
De toute façon le prochain Deus Ex va occuper la scène dans un premier temps... donc inutile pour eux d'aller trop vite et de communiquer dans l'immédiat / moyen terme sur CP2077.  
D'où, à mon avis, rien avant 1 ou 2 ans...


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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
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Marsh Posté le 30-05-2015 à 18:03:37    

nan mais la compta elle ferme sa gueule, c'est le boss qui décide :D
ça sera comme ça tant qu'il n'y aura pas d'actionnaires ou de commandes pour un autre éditeur
aussi ça m’étonnerait qu'ils aient vraiment peur de deus EX, ils veulent prendre leur temps c'est tout


Message édité par couilleshot le 30-05-2015 à 18:06:14

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:o :o :o
Reply

Marsh Posté le 30-05-2015 à 18:39:39    

Reply

Marsh Posté le 30-05-2015 à 21:09:12    

Déjà deux ans.  [:bibliophage:2]


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Que vois-tu quand tu fermes les yeux ?
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Marsh Posté le 17-06-2015 à 09:33:46    

Du coup j'ai rien vu, mais aucunes infos à l'E3 sur le jeu ? :??: :o


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Que vois-tu quand tu fermes les yeux ?
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Marsh Posté le    

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