Batman Arkham Asylum [Topic Unique] [PC] - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 02-09-2009 à 20:36:11
DO NEED
Pourquoi ils l'ont reporté sur PC bourdel de *****
Marsh Posté le 02-09-2009 à 22:38:55
UBER DRAP §§§
ptin je l'attend méchamment, mon collègue me fait chier avec tout les jours. Mais le même jour que RF:guerilla.
Même si y'a de la place pour deux
toulak > physix
Marsh Posté le 02-09-2009 à 22:40:25
Le model du Joker est réellement un petit bijou en terme d'infographisme, bravo. Surtout sur du Unreal Engine 3, ça restait à prouver, c'est fait.
Marsh Posté le 03-09-2009 à 06:54:44
Ah j'ai la xbox360 mais j'attend le jeu sur PC (faut que je lui donne à manger à celui là!!!)
Par contre pour le Physix avec ATI, c'est mort apparemment mais je me souviens dans mirror edge je pouvais quand même l'activer..... Vous pensez que l'on pourra le faire aussi dans batman?
merci d'avance!
Marsh Posté le 03-09-2009 à 08:37:56
il a l'air bien ce jeu
Marsh Posté le 03-09-2009 à 09:18:47
Y'a une démo de dispo ! (lien dans le premier post)
Marsh Posté le 03-09-2009 à 09:24:38
ah oui pardon, j'était partit dans le tipiak.
Autant pour moi
Marsh Posté le 03-09-2009 à 10:21:31
TheManThatGotAway a écrit : Le model du Joker est réellement un petit bijou en terme d'infographisme, bravo. Surtout sur du Unreal Engine 3, ça restait à prouver, c'est fait. |
superbement modélisé oui, mais il n'arrive pas à la cheville d'heath ledger. (de ce que j'ai vu)
Il m'a vraiment frappé dans the dark knight, du coup dans la démo ce joker à l'air fou, mais pas dément !
Marsh Posté le 05-09-2009 à 05:41:35
Une erreur de la part de la boutique en ligne Eidos ou bien la date de sortie du jeu a été avancée au 9 Septembre ? -> http://www.eidoshop.fr/selections/ [...] am-asylum/
MAJ : Heu en fait c'est moi qui suis fatigué...
Ah et ceux qui seraient tentés par la version "made in Tipiak" qui circule en ce moment sur les sites pas très légaux vont être déçus, en effet malgré les quelques tentatives de briser les protections (et/ou bugs) du jeu (qui n'est peut-être pas réellement une version entièrement finalisée), celui-ci se montre pour le moment particulièrement récalcitrant à fonctionner convenablement (soucis de sauvegarde, de limitations de mouvements de Batman, de gestion PhysX chaotique, ...). Espérons que ceux qui vont acquérir légalement le jeu à sa sortie ne rencontrent pas ce genre de problèmes, après une démo si prometteuse !
Marsh Posté le 05-09-2009 à 05:57:10
Euh pour la date septembre 09, ca veut dire disponible en septembre 2009
Marsh Posté le 05-09-2009 à 06:17:12
Oui et ? Pour moi ça veut dire qu'ils te l'envoient à partir du 9 si tu le précommandes maintenant, non ?
Ouais non OK, je viens de comprendre, il est temps que j'aille au lit je crois...
Marsh Posté le 05-09-2009 à 10:07:39
Pour la version "made in Tipiak" je trouve que les éditeurs exagère un pwal : au USA sa sort le 25 aout et en France le 18 septembre ... et après ils s'étonnent que y'en ai qui télécharge ...
Bref ce jeu a l'air top cool mortel j'ai hâte
Marsh Posté le 05-09-2009 à 12:09:22
il a pas été repoussé là bas?
ça serait vraiment stupide, voir incomprehensible vu que c'est pour integrer physix
Marsh Posté le 05-09-2009 à 12:21:14
bah le temps de traduire le physx pardi
là bas ils ont un physx plus ... large
c'est le weekend hein
Marsh Posté le 05-09-2009 à 12:31:15
je viens de le tester en FR, tout à fond en 1680x1050 sur une 8800GTX (voir ma config) :
- parfaitement fluide
- rien d'extraordinaire au niveau des graphismes
- j'ai pas la fumée comme dans les exemples de physX
- physX activé pourtant dans les drivers
OS Vista 64 bits + pilotes 190.38
Marsh Posté le 05-09-2009 à 17:34:45
Tu abuses le jeu est quand même magnifique même sans les effets PhysX. Et ta version ne permet de les activer qu'en passant par un fichier .ini, ce qui est quand même étrange pour une version soi-disant finale, donc j'attends avec impatience la sortie officielle du jeu qui devrait être plus abouti.
Marsh Posté le 06-09-2009 à 05:57:04
J'ai testé la demo hier soir. Sympa, graphismes satisfaisants, meme si je trouve batman un peu trop bodybuildé à mon goût. Par contre le seul truc qui m'a vraiment géné cay la caméra.
Quand batman marche le perso est centré à gauche de l'écran, et quand il se met à courrir, là ca va, il est bien au centre. J'ai peut-etre raté une option mais ca fait bizarre comme ca
Marsh Posté le 06-09-2009 à 17:14:53
Bonjour à tous,
je suis bloqué dans Batman Arkham Asylum.
Spoiler : Pour ceux qui ont fait le jeu, je suis coincé à l'extérieur du manoir d'arkham. Après avoir parlé à Ivy, je dois demander des info à Aaron Cash dans le Manoir d'Arkham. |
j'suis tout perdu et ça deviens relou de tourner en rond.
Quelqu'un peu m'aider ?
Marsh Posté le 06-09-2009 à 17:50:15
on est sur le topic PC ici
donc soit tu l'as eu de façon étrange, soit tu devrais aller voir sur console, on pourra même pas te répondre
Marsh Posté le 06-09-2009 à 19:13:12
j'ai pas vu qu'il y avait un topic différent pour les consoles.
Ca change pas beaucoup mon problème. Je serai assez étonné que la version PC soit différente de la version console, et comme c'est pas un problème visuel qui pourrait être du à la config de la machine, mais un problème de soluce du jeu,; en console ou en PC, ça change pas grand chose .
J'vais aller voir coté console alors
Marsh Posté le 06-09-2009 à 19:19:57
c'est surtout qu'il est pas sorti sur pc encore donc bon...
Marsh Posté le 07-09-2009 à 14:01:33
le hibou a écrit : c'est surtout qu'il est pas sorti sur pc en france encore donc bon... |
Marsh Posté le 07-09-2009 à 14:34:52
Sortie Fr
Vendredi 18 septembre 2009
Sortie US
Mardi 15 septembre 2009
torrent, c'est pas un pays
Marsh Posté le 07-09-2009 à 17:23:21
Dolas a écrit : Sortie Fr |
Marsh Posté le 08-09-2009 à 03:01:52
Ce jeu est une bombe, assez varié au niveau des combats, on se lasse pas, le scénario est sympa on est pris dedans, les situations que peut subir Batman nous immerge encore un peu plus dans le jeu
Beaucoup d'ennemis de Batman sont présents, je les ai pas tous vu mais pour l'instant c'est quand même chouette et graphiquement c'est ultra immersif.
Ce Batman AA est l'une des meilleurs adaptations dans le monde du jeu video.
8/10
Marsh Posté le 08-09-2009 à 03:05:53
Si le joker est complètement allumé dans le jeu, rien que par ces paroles, ces faits et gestes mais aussi son regard de psycho, vraiment bien foutu l'UE3.
Marsh Posté le 13-09-2009 à 17:21:24
J'ai eu un peu de mal à réussir à jouer au pad à la démo, mais j'y suis arrivé. J'explique comment faire. Peut-être c'est plus simple avec d'autres modèles de manette, mais avec la mienne j'en ai un peu chié.
. Télécharger Xbox360 controller emulator « Vibmod ».
. Extraire le contenu de l'archive dans le sous-dossier « Binaries » du jeu.
. Modifier les réglages de boutons/commandes dans le fichier « x360ce.ini ».
La dernière étape peut être un peu laborieuse puisqu'il faut trouver les bons boutons pour coller à la config. xbox360, et donc faut s'aider du panneau de config. Je poste quand même ma config pour ceux qui ont le même modèle que moi.
Le plus dur étant d'arriver à faire fonctionner l'axe Y de l'analogique droit. J'ai enfin réussi après pas mal de tatonnements en mettant s-1 à Right Analog Y.
Marsh Posté le 14-09-2009 à 17:24:56
TheManThatGotAway a écrit : J'ai eu un peu de mal à réussir à jouer au pad à la démo, mais j'y suis arrivé. J'explique comment faire. Peut-être c'est plus simple avec d'autres modèles de manette, mais avec la mienne j'en ai un peu chié. |
MAJ du premier post car ça pourrait intéresser pas mal de monde.
Marsh Posté le 14-09-2009 à 20:38:40
Je viens de regarder les skins pour Batman sur le lien du premier post, il y en a des magnifiques.
Je trouve la version Captain America vraiment bien faite même si elle est loufoque.
Par contre, le Dark Knight batsuit et le Batman Beings (faute de frappe ?) sont franchement énormes
Marsh Posté le 15-09-2009 à 00:40:41
drapal ! je me dl la démo pour voir ce que sa donne. Le meilleur jeu adapter d'un comics d'après les dires ....
Marsh Posté le 02-09-2009 à 19:50:20
I. Présentation
Déjà considéré comme une des meilleures (si ce n'est la meilleure) adaptation en jeu vidéo de l'univers du chevalier noir, Batman Arkham Asylum va vous entrainer à travers de phases d'action et d'exploration dans les méandres du sinistrement célèbre asile, à la poursuite du machiavélique Joker qui a une fois de plus décidé de jouer avec vous... avant de vous éliminer une bonnes fois pour toutes !
II. Informations
Le jeu est sorti le Vendredi 18 Septembre 2009 en France (le 15 en ce qui concerne les Etats Unis) pour un prix qui avoisine les 50 €. Une version collector (contenant entre autes une réplique taille réelle de batarang) est elle aussi disponible pour environ 70 €.
Une version de démonstration du titre est disponible pour vous faire une idée de la qualité du titre et tester la compatibilité de ce dernier avec votre matériel :
TELECHARGEMENT (2 Go d'espace disque nécessaires)
Type de jeu : Action/aventure solo (pas de mode multijoueur)
Editeur : Eidos
Développeur : Rocksteady
Configuration minimale requise :
* Windows XP / Vista
* Pentium IV 3 GHz / Athlon 64 3500+
* 1 Go de mémoire vive (XP) / 2 Go (Vista)
* Carte graphique de type GeForce 6600 / Radeon 1300
* 8 Go d'espace disque disponible
Configuration recommandée :
* Windows XP / Vista
* Core 2 Duo 2,4 GHz / Athlon 64 X2 4600+
* 2 Go de mémoire vive (XP) / 3 Go (Vista)
* Carte graphique de type GeForce 7900 GT
* 8 Go d'espace disque disponible
III. Divers
Le jeu à peine sorti, Rocksteady a déjà mis à disposition des joueurs un patch 1.1, à récupérer via Games For Windows Live (qui devrait vous le proposer automatiquement au lancement du jeu). Ce correctif apporte principalement deux améliorations :
* la gestion PhysX (qui était inactivable par le menu du jeu dans la version 1.0, car non finalisée).
* le support de la technologie nVIDIA 3D Vision.
Si jamais vous ne parvenez pas à récupérer le patch via Games For Windows Live, sachez que vous pouvez également le trouver sur la plupart des sites de jeux vidéo, comme par exemple ici.
Absente des versions consoles, le jeu gère l'API PhysX qui simule divers effets graphiques liés à la physique qui, s'ils ne sont pas indispensables, ajoutent un plus à l'ambiance déjà bien aboutie de l'île d'Arkham : des feuilles qui volent pendant les combats, certains murs ou sols qui se cassent sous vos assauts, des effets de fumée et d'étincelles dynamiques et j'en passe.
Malheureusement il vous faudra au minimum une carte graphique nVIDIA assez récente (8800 au moins, le jeu recommande quand-même une GTX 260+) pour pouvoir en profiter, et une deuxième (dédiée à la gestion PhysX uniquement) ne sera pas de trop pour minimiser la perte de performances graphiques liées à l'activation de cette option gourmande (le jeu recommande une GTX 260+ comme carte principale et une 9800 GTX+ additionnelle pour pouvoir jouer dans de bonnes conditions avec ce mode activé et réglé au niveau élevé).
Pensez également à mettre vos pilotes graphiques à jour pour éviter divers problèmes !
Petite note de moi-même : personnellement je joue au jeu avec une GTX 280 couplée à une plus ancienne 8800 GTX en niveau PhysX élevé en 1920 x 1200 et antialiasing 4X (les autres options graphiques sont activées dans les réglages du jeu) et le jeu est tout à fait jouable (60 FPS les 3/4 du temps, et entre 30 et 60 sinon).
Le patch 1.1 apporte également le support de la technologie nVIDIA 3D Vision, qui permet si vous avez encore une fois une carte nVIDIA assez récente et l'équipement adéquat (ou bien de simples lunettes anaglyphes rouges et bleues, mais les effets et le confort de vision seront moindres), ainsi qu'un PC suffisamment véloce de profiter des aventures du héros masqué en 3D stéréoscopique.
Petite note de moi-même : ne possédant ni kit nVIDIA 3D Vision, ni écran "3D Vision-Ready", je ne pourrai pas vous faire part d'une éventuelle bonne ou mauvaise intégration de cette technologie dans Batman Arkham Asylum... Si certains sont équipés je me ferai un plaisir de rapporter ici leurs impressions.
Le jeu complet n'était même pas sorti que des petits malins avaient déjà réussi à bidouiller la démo pour par exemple modifier le costume de Batman. Vous pouvez vous faire une idée des changements apportés et même tester par vous-même la nouvelle garde-robe de Batou en suivant ce lien : Pimp My Bats !
Malheureusement il semble que ces modifications ne puissent se faire sur la version complète du jeu, dommage...
Merci à TheManThatGotAway pour les explications :
"J'ai eu un peu de mal à réussir à jouer au pad à la démo, mais j'y suis arrivé. J'explique comment faire. Peut-être c'est plus simple avec d'autres modèles de manette, mais avec la mienne j'en ai un peu chié.
. Télécharger Xbox360 controller emulator « Vibmod ».
. Extraire le contenu de l'archive dans le sous-dossier « Binaries » du jeu.
. Modifier les réglages de boutons/commandes dans le fichier « x360ce.ini ».
La dernière étape peut être un peu laborieuse puisqu'il faut trouver les bons boutons pour coller à la config. xbox360, et donc faut s'aider du panneau de config. Je poste quand même ma config pour ceux qui ont le même modèle que moi.
Le plus dur étant d'arriver à faire fonctionner l'axe Y de l'analogique droit. J'ai enfin réussi après pas mal de tatonnements en mettant s-1 à Right Analog Y.
Sur le forum tocaedit, certains suggèrent aussi ce fix pour faire fonctionner l'émulateur de pad 360. A tester donc si la première solution fonctionne pas : )"
IV. Screenshots
V. Conclusion
Merci d'avoir visité mon petit topic, n'hésitez pas à commenter, pour me dire s'il manque des infos, ou si elles sont erronées, s'il y a des erreurs de lien, si vous voulez ajouter autre chose, ... Toute critique constructive est bonne à prendre !
Message édité par Dr4Wm4N le 15-03-2010 à 18:42:24