Dark Souls 3 PC - /!\ Attention Spoilers [Topic Unique] - Page : 181 - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 14-05-2016 à 17:37:48
bauer_attitude a écrit : La vraie question c'est : a t'on des indices qui nous pousse à retourner à Farron's Keep pour looter le set? A priori c'est pas le cas. |
Ben si le soul of a stray demon qu'on peut choper sur le pont permet de crafter l'Havel's ring
Edit : burn
Marsh Posté le 14-05-2016 à 17:40:19
DaddyFatSax a écrit : Ben si le soul of a stray demon qu'on peut choper sur le pont permet de crafter l'Havel's ring |
Ok. Donc on tue le chevalier d'Havel au Pic du Dragon et ça fait pop le set à l'endroit où on a tué le démon dont l'âme permet d'obtenir l'anneau d'Havel.
Habile
Spoiler : Ou juste débile |
Marsh Posté le 14-05-2016 à 17:41:26
Mais comment vous saviez que y avait un set de havel dans le jeu ? Vous vous êtes renseignés sur internet ?
Marsh Posté le 14-05-2016 à 17:42:29
Non mais grubnatz a raison si vous voulez un jeu où tout est évident ou indiqué avec une flèche clignotante vous vous êtes trompés de license
Grubnatz a écrit : Mais comment vous saviez que y avait un set de havel dans le jeu ? Vous vous êtes renseignés sur internet ? |
Marsh Posté le 14-05-2016 à 17:42:38
Grubnatz a écrit : Mais comment vous saviez que y avait un set de havel dans le jeu ? Vous vous êtes renseignés sur internet ? |
Et comment t'as su remplir les quêtes de PNJ hein?
Marsh Posté le 14-05-2016 à 17:43:56
bauer_attitude a écrit : |
J'ai pas fini la plupart, ça sera pour les autres runs ça. Comme toujours avec les souls.
Marsh Posté le 14-05-2016 à 17:43:56
DaddyFatSax a écrit : Non mais grubnatz a raison si vous voulez un jeu où tout est évident ou indiqué avec une flèche clignotante vous vous êtes trompés de license |
Tu penses sincèrement que tout le contenu "annexe" (quêtes de PNJ) est faisable sans consulter le wiki?
Marsh Posté le 14-05-2016 à 17:44:16
Grubnatz a écrit : |
Ok mais tu le feras sans le wiki sur les genoux?
Marsh Posté le 14-05-2016 à 17:44:38
bauer_attitude a écrit : Et comment t'as su remplir les quêtes de PNJ hein? |
T'arrives pas à tout faire ni tout trouver tout seul du premier coup dans un soul ?
bauer_attitude a écrit : Tu penses sincèrement que tout le contenu "annexe" (quêtes de PNJ) est faisable sans consulter le wiki? |
Ben pas tout seul du premier coup non, mais le wiki est rempli par des joueurs, pas les devs, donc tout est trouvable
Marsh Posté le 14-05-2016 à 17:45:55
bauer_attitude a écrit : |
Non evidement, mais sur le premier run je joue no spoil et ça me pose aucun problème de rater plein de trucs
Marsh Posté le 14-05-2016 à 17:46:36
DaddyFatSax a écrit : Ben pas tout seul du premier coup non, mais le wiki est rempli par des joueurs, pas les devs, donc tout est trouvable |
Bon argument
Marsh Posté le 14-05-2016 à 17:47:04
L'aspect recherche/collaboratif vis à vis des secrets a été prépondérant dans le succès de la série mais maintenant en 2016 les souls sont des AAA et on voudrait pouvoir tout boucler solo en 20heures sans rien louper ?
Marsh Posté le 14-05-2016 à 17:47:53
Grubnatz a écrit : |
Moi non plus
Je suis pas en train de dire que c'est un défaut. Mais disons que j'aurais pas été contre un peu de logique sans tomber dans l'assistance
Marsh Posté le 14-05-2016 à 17:50:00
kosmik01 a écrit : Si tu le rate,
Perso j'adore, ça me fait des trucs à chercher sur mes runs suivants ou je sais que j'ai raté une questline, tenter des trucs différents, me force à ré-explorer de façon différente. Et les PNjs vraiment essentiels pour certains builds (sorc/pyro/miracles) sont centralisés et plus simples à trouver que ça ne l'a été par le passé. |
Non, pas si tu as déjà acheté la clé et fouillé tout firelink, il ne te piège pas à moins de retourner sans aucune raison vers l'ascenseur.
Et t'as pas de raison de retourner à côté de puits à moins de t'en approcher volontairement (j'ai testé en allant vers les escaliers et la grosse stèle avec les undead qui prient, Siegward n'a pas fait un pet)...
edit: justement je connais plutôt bien cette quête vu que je l'ai ratée sur mon premier perso et j'étais assez soulé de pas trouver patches sur mon deuxième alors que je le guettais. Tout venait de la façon dont je nettoyais la cathédrale, pas dans le sens que Fromsoftware avait prévu en fait.
Sorry pour le smiley, c'est la frustration qui parle plus qu'autre chose.
Marsh Posté le 14-05-2016 à 17:54:07
bauer_attitude a écrit :
Je suis pas en train de dire que c'est un défaut. Mais disons que j'aurais pas été contre un peu de logique sans tomber dans l'assistance |
A les lire on veut juste jouer à COD Lothric Warfare
Marsh Posté le 14-05-2016 à 18:23:44
kosmik01 a écrit : Si tu le rate,
Perso j'adore, ça me fait des trucs à chercher sur mes runs suivants ou je sais que j'ai raté une questline, tenter des trucs différents, me force à ré-explorer de façon différente. Et les PNjs vraiment essentiels pour certains builds (sorc/pyro/miracles) sont centralisés et plus simples à trouver que ça ne l'a été par le passé. L'endroit ou le set d'havel apparait est également l'endroit ou plus tot dans le jeu tu as récup une âme sur un démon de pierre te permettant d'avoir l'anneau d'havel, le voila l'indice bien obscur. |
- ca a pas l'air de géner les autres depuis le début
- indice complètement tiré par les cheveux, c'est pas parce qu'il permet d'avoir son anneau que dans ta tête tu fais le lien de revenir à CET endroit après avoir tué le perso qui se trouve pratiquement à la fin du jeu ET à l'autre bout du jeu géographiquement parlant.
bauer_attitude a écrit : A ce rythme, faut retraverser toutes les zones à chaque mort de boss pour voir si y'a pas un objet qui a pop dans une zone |
C'est exactement ça, en gros faut reparcourir entièrement le jeu et même dans les endroits complètement optionnels
DaddyFatSax a écrit : T'arrives pas à tout faire ni tout trouver tout seul du premier coup dans un soul ? Ben pas tout seul du premier coup non, mais le wiki est rempli par des joueurs, pas les devs, donc tout est trouvable |
Ben trouvable oui mais pratiquement par hasard c'est ce qu'on se tue à dire Ca n'a rien de bandant en terme de game design et l'aspect communautaire se porterait très bien sans.
DaddyFatSax a écrit : L'aspect recherche/collaboratif vis à vis des secrets a été prépondérant dans le succès de la série mais maintenant en 2016 les souls sont des AAA et on voudrait pouvoir tout boucler solo en 20heures sans rien louper ? |
Toujours pas, mais ça vous plait de partir dans la surenchère abrutie au lieu de prendre un peu de recul et de faire preuve d'un poil de discernement
Ceci dit oui les temps changent et après 3 souls (et 5 titres du genre) ça perd d'autant en charme ce genre de choix douteux.
Marsh Posté le 14-05-2016 à 18:42:02
je ne comprends pas, j'ai envahi pas mal de monde sous le serment des Mound-makers et ca pop assez vite(souvent on se trouve à 2 vs 2).
Je me suis dit que je vais essayer de me faire envahir au même endroit sous le serment de la voie bleue, mais après 10 min d'attente rien. Même avec les phalanges desséchées. Une idée de pourquoi personne m’envahis?
Ce n'est pas la niveau qui bloque sinon je ne pourrais pas envahir non?
Marsh Posté le 14-05-2016 à 18:43:43
Par contre quelqu'un a eu le bug de la cellule de siegward qui s'ouvre pas malgré la clef dans l'inventaire en ng+ ( ou plus) ? J'ai laissé tomber du coup tant pis pour lui mais j'ai pas compris pourquoi ça a pas marché j'ai tout fait correctement vu que je voulais la tablette
Bizarre
Marsh Posté le 14-05-2016 à 18:46:36
C'est la première fois que j'entends parler de ce bug, t'es sûr que t'as la bonne clé ? Il y en a plusieurs avec des noms similaires..
Marsh Posté le 14-05-2016 à 18:47:26
T'es sûr d'avoir la bonne clé ? Y en a quelques unes dans cette zone
Spoiler : Celle de Siegward se trouve dans le tunnel avec des rats et des basilisks, coffre juste en face d'un mimic. |
Marsh Posté le 14-05-2016 à 18:49:30
dedefou a écrit : je ne comprends pas, j'ai envahi pas mal de monde sous le serment des Mound-makers et ca pop assez vite(souvent on se trouve à 2 vs 2). |
Way of blue c'est pas vraiment pour se faire envahir, c'est pour appeler de l'assistance quand tu te fais envahir. Si t'as battu le boss de la zone ça va juste pas arriver.
Marsh Posté le 14-05-2016 à 18:51:13
DaddyFatSax a écrit : Way of blue c'est pas vraiment pour se faire envahir, c'est pour appeler de l'assistance quand tu te fais envahir. Si t'as battu le boss de la zone ça va juste pas arriver. |
Oui c'était mon but pour avoir de l'aide et choper des preuves.
Le boss est mort
Marsh Posté le 14-05-2016 à 18:53:02
dedefou a écrit : Oui c'était mon but pour avoir de l'aide et chopé des preuves. |
Non mais c'est pas way of blue que tu veux utiliser alors, c'est blue sentinels ou dmbs
Marsh Posté le 14-05-2016 à 18:56:30
DaddyFatSax a écrit : Non mais c'est pas way of blue que tu veux utiliser alors, c'est blue sentinels ou dmbs |
Ça marche pas si une sentinelle t'aide à tuer un fantôme ?
Car sinon je me fais jamais invoquer pour aider
Marsh Posté le 14-05-2016 à 19:03:51
ReplyMarsh Posté le 14-05-2016 à 19:05:53
Peu de joueurs sont dans le Way of the Blue au-delà des premiers niveaux (car tout le monde veut farmer les récompenses des autres covenants), et il faut être dans un certain range du niveau de l'hôte pour être éligible, du coup il est assez rare de se faire summon.
Ca augmente à nouveau vers le niveau 120 (quand les joueurs s'arrêtent de leveler du coup uniformisation des niveaux + certains se remettent à jouer en Way of the Blue)
Marsh Posté le 14-05-2016 à 19:10:44
KennyKnafou a écrit : Peu de joueurs sont dans le Way of the Blue au-delà des premiers niveaux (car tout le monde veut farmer les récompenses des autres covenants), et il faut être dans un certain range du niveau de l'hôte pour être éligible, du coup il est assez rare de se faire summon. |
Je suis lvl 100. Je vais pousser jusqu'au 120
Marsh Posté le 14-05-2016 à 19:18:56
bauer_attitude a écrit : |
1% de crédit, merci j'en espérais pas tant
Marsh Posté le 14-05-2016 à 19:38:09
B-S a écrit : T'es sûr d'avoir la bonne clé ? Y en a quelques unes dans cette zone
|
Je l'ai ai toutes récupérer les clefs de la zone, mais ça veut pas, tant pis je vais faire une croix sur sa tablette, à moins que je fasse un contrôle fichiers steam j'ai pas essayer tient on sait jamais des fois ça marche.
Marsh Posté le 14-05-2016 à 23:55:55
bauer_attitude a écrit : |
perso j'ai fait la quête pour avoir la
Spoiler : 3ème fin, avec Hollows rules the world |
sans avoir rien lu.
pour d'autres qui nécessite par exemple d'aller aider un pnj en l'invoquant à un endroit lambda à un moment X de la progression, j'avoue là c'est tendu /
Marsh Posté le 15-05-2016 à 08:23:09
Effectivement t'a 2 quetes pnj faisable sans wiki si tu te démerde bien est suis le cheminement de FS
Spoiler : siegward de Catarina qui est assez logique bon à part le puits et encore réflexe d'aller voir pour moi au cas où t'es un cadavre pendu à la corde. |
Les autres c'est tiré par les cheveux et effectivement sans wiki c'est coton, le pire étant ce gros sac de Havel la logique du truc m'échappe
Aucun intérêt ni logique de faire poper à un endroids déjà passé depuis longtemps en plus dans une zone qui n'a rien à voir avec le perso, c'est introuvable en réfléchissant de manière logique avec les indices qu'on a
Ceux qui y sont arrivé j'aimerais connaître le cheminement logique de leur pensé
Après t'a les oublie de devs pénible
Spoiler : épée de yorhm absolument sans effet sur tous les autres géants, débile quoi quand tu lis la description ça a choqué perpersonne chez FS ça ? |
Pas grave en soit m'enfin c'est grossier comme oublie surtout de la part de FS qui pense à tout dans l'univers des jeux generalement
Marsh Posté le 15-05-2016 à 09:07:10
Oui c'est grossier et ça aurait rendu les autres combats de géants tellement passionnant .....Qu'est ce qu'il faut pas lire !!!
Je sais pas moi, allez taper sur vôtre petite soeur si vous voulez vous défouler
Oui voilà ....que tous les haters fracassent leur famille plutôt que dire des ânneries sur les jeux avec un peu de chance ça fera diminuer leur nombre
Marsh Posté le 15-05-2016 à 09:40:25
La poise décortiquée et expliquée, attention c'est long
https://www.reddit.com/r/darksouls3 [...] damn_sure/
tl;dr : ça joue sur la fiabilité d'un roll juste après avoir pris des coups
Marsh Posté le 15-05-2016 à 10:47:53
olioops a écrit : Oui c'est grossier et ça aurait rendu les autres combats de géants tellement passionnant .....Qu'est ce qu'il faut pas lire !!! Je sais pas moi, allez taper sur vôtre petite soeur si vous voulez vous défouler
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C'est une question de cohérence.
Sinon sérieusement, hater? On a tous joué énormément à tous les Dark Souls ici et on aime la série aux dernières nouvelles, c'est pas ça un hater. Si tu veux en trouver des vrais tu vas sur le topic Joueurs PC et tu fais un post sur DS3, tu les verras sortir des buissons bien vite
Marsh Posté le 15-05-2016 à 11:07:27
Oui bon j'ai écris ça en me réveillant ... et paf ! encore une critique bizarre
J'ai surréagi
Marsh Posté le 15-05-2016 à 11:11:52
Adeher a écrit : La poise décortiquée et expliquée, attention c'est long tl;dr : ça joue sur la fiabilité d'un roll juste après avoir pris des coups |
Sur le nombre d'iframes plus précisément
Marsh Posté le 15-05-2016 à 11:12:14
Adeher a écrit : La poise décortiquée et expliquée, attention c'est long |
C'est... particulier comme mécanisme
Marsh Posté le 15-05-2016 à 11:19:34
Encore une fois c'était probablement mieux de juste présumer que from avait oublié d'activer la poise parce qu'elle n'a pas d'effet passif évident comme dans le 1 et de raler pendant des pages
Marsh Posté le 15-05-2016 à 11:37:32
DaddyFatSax a écrit : Encore une fois c'était probablement mieux de juste présumer que from avait oublié d'activer la poise parce qu'elle n'a pas d'effet passif évident comme dans le 1 et de raler pendant des pages |
Oui putain quels idiots on a fait!! C'est pourtant évident, je comprends pas comment on a pu rater ça!! En plus avec une ligne poise == 0 dans un fichier de config, je vois pas du tout comment les gens sont arrivés à cette conclusion!!
Grandis un peu.
Marsh Posté le 15-05-2016 à 11:40:10
Reply
Marsh Posté le 14-05-2016 à 17:35:29
Reprise du message précédent :
T'aurais voulu un journal de quête avec un gps qui t'indique ou était le set de havel ? Tu t'es trompé de jeu je crois
La vraie question c'est : a t'on des indices qui nous pousse à retourner à Farron's Keep pour looter le set?
A priori c'est pas le cas.
Autant 99% des plaintes de tamino sont injustifiées car les réponses sont données dans le descriptif des objets autant là c'est nawak.
A ce rythme, faut retraverser toutes les zones à chaque mort de boss pour voir si y'a pas un objet qui a pop dans une zone
Message édité par bauer_attitude le 14-05-2016 à 17:36:22
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Steam ID