[Topic Unique] Nouveau Mass Effect / Remaster Trilogie

Nouveau Mass Effect / Remaster Trilogie [Topic Unique] - Page : 107 - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 18-06-2010 à 10:15:45    

Reprise du message précédent :

zemops a écrit :

 
Spoiler :

Je pensais que les mecs qui meurent c'était scripté et inévitable, ce n'est donc pas le cas ? J'ai moi aussi perdu Mordin et Thane gobé par les parasites sans vraiment pouvoir éviter ça vu que cela se produit en cinématique.

 


 

Non tu peux l'éviter.

Spoiler :

Typiquement en ne prenant pas Mordin et Thane pour cette partie

 

J'ai toujours eu un mort, différent à chaque fois (même 2 fois les même choix m'ont pas donné le même résultat :D) :fou:

 

Spoiler :

Dans la fuite finale après avoir fait péter le reaper, y'en a toujours un qui crève [:tim_coucou]


Message édité par Nirwan le 18-06-2010 à 10:16:54
Reply

Marsh Posté le 18-06-2010 à 10:15:45   

Reply

Marsh Posté le 18-06-2010 à 10:34:34    

zemops a écrit :


Spoiler :

Je pensais que les mecs qui meurent c'était scripté et inévitable, ce n'est donc pas le cas ? J'ai moi aussi perdu Mordin et Thane gobé par les parasites sans vraiment pouvoir éviter ça vu que cela se produit en cinématique.



 
Eh non pour la fin..

Spoiler :

On peut ne perdre personne, mais il faut pour cela réfléchir à la classe de chaque personnage et le rôle qu'il va jouer dans la phase de progression.
Pas forcément évident la première fois où on a la surprise de voir un coéquipier mourir alors qu'on ne s'y attendait pas. Je vais attendre de finir le jeu une deuxième fois en démoniaque mais je compte pas améliorer mon vaisseau ce qui, à priori, devrait engendrer un game over ou une perte d'équipage avant de se "poser" sur la base des Récolteurs.
 
Je réserve les fins "sans accrocs" aux difficultés hardcore et démentiel ^^


 
@Nirwan

Nirwan a écrit :

Spoiler :

Dans la fuite finale après avoir fait péter le reaper, y'en a toujours un qui crève [:tim_coucou]



 

Spoiler :

Ah moi de ce côté là j'ai eu aucune perte, je pense que j'avais pris Thali et Thane. La loyauté joue aussi sur la mort qui peut survenir, à vérifier.


Message édité par Paul-Hewson le 18-06-2010 à 10:39:00

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Vds rien (pour l'instant)|Vds rien (pour l'instant)
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Marsh Posté le 18-06-2010 à 10:57:37    

Pour la mission finale du 2 :
 

Spoiler :

Pas eu un seul mort, j'ai eu peur quand Miranda s'est prise une balle dans le ventre mais finalement c'était pas grave.
Pour les faire survivre il faut tenir compte de leur particularité, par exemple quand on te demande un biotic pour repousser l'essaim, c'est pas vraiment juste un biotic mais un biotic baleze, genre sur qui on a fait des experiences pour améliorer ses capacités, ou alors un biotic avec de la bouteille (genre plusieurs centaines d'années de service ;) )
De même quand tu as besoin de quelqu'un pour déverrouiller les portes, il faut quelqu'un famillié avec la technologie, être un généticien de génie et chanteur à ses heures ne suffit pas... et ainsi de suite.
En tout cas vivement le 3 si il combine tout le bon du 1 et du 2 en laissant de coté les aspects moins bon ( et prions pour que ça ne soit pas l'inverse...)
 

Reply

Marsh Posté le 18-06-2010 à 11:35:17    

Pour ma part après ma partie de gentille (qui a commencé à me saouler sur la fin) j'ai bien envie de recommencer prochainement un mec bien salop, démoniaque mais j'hésite sur la classe (oui ca serait le 1 puis le 2) le tout en insane à mon avis  :D Et puis j'essaierai de me faire des romances épiques : Ash puis Miranda : tout doit y passer  :ange:  (Reste à savoir si Miranda aime les salopards galactiques :D)
 
J'avais essayé soldat mais les pouvoirs manquent dans le 1... alors que dans le 2 on peut se démerder je pense... Cependant dans mes deux parties en adepte j'en ai fait voler des mecs dans le 1 et dans le 2 je balançais des sorts à tout va de manière à contrôler le champ de bataille en permanence  :love: Y'aurait pas une classe qui maitrise les armes et les pouvoirs :D? Ou alors je fais le 1 en porte étendard par exemple et le 2 je me remets adepte ( :lol: ).
 
En fait on peut pas avoir la classe de Samara dans sa loyauté et celles de Garrus et Thane dans leurs loyautés. Un biotique furtif à la Kasumi / Thane, tireur d'élite et qui défonce tout, est ce possible :D?
 
Spoil pour le DLC (à ne pas lire si vous ne voulez pas être spoilé sur la dernière partie du DLC qui est terrible ;) )
 

Spoiler :

On se retrouve seul car l'IV a pris notre contrôle et l'ensemble des décors devient tel un programme informatique à la Matrix tout en orange (même le personnage  :love: )... on découvre tout le scénario du DLC qui est énorme sous la forme de visions rétrospectives, les ennemis sont assez nombreux et en verts à la Matrix  :pt1cable: ... et la fin est énorme :D


 

Reply

Marsh Posté le 18-06-2010 à 12:50:50    

tico a écrit :


 
 [:lox]  
 
- Reduced the amount mining time required to acquire all upgrades.
- Fixed an issue where DLC weapon selections would appear blank on the Weapon Loadout screen after removing DLC.
- Fixed an issue where heavy weapon crosshairs sometimes remain on screen after entering a vehicle.
- Fixed an issue where enemies sometimes 'pop-up' onto cover after taking damage.
- Fixed an issue where Grunt's loyalty power sometimes doesn't unlock.
- Fixed an issue where the Squad screen wouldn't update properly after removing the Alternate Appearance Pack #1 DLC.
- Fixed an issue where save games that used DLC while offline could not be loaded.
- Fixed an issue where the active save career would sometimes change after loading saves with unmounted DLC.
- Fixed an issue where the game would sometimes crash during the Jarrahe mission when using Windows 7 (64-bit).
- Fixed an issue where ammo powers activated by a henchman would sometimes overwrite the players active ammo power.
- Fixed an issue where under certain circumstances, spacebar would not activate objects.
- Fixed an issue where Loading saves while DLC is unmounted will change your active career.
- Fixed an issue where the text for some characters in the keybinding GUI would appear as English in foreign language versions of the game.


Merci :D


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Marsh Posté le 18-06-2010 à 13:59:00    

Mellodya a écrit :

...
..........

Spoiler :

On se retrouve seul car l'IV a pris notre contrôle et l'ensemble des décors devient tel un programme informatique à la Matrix tout en orange (même le personnage  :love: )... on découvre tout le scénario du DLC qui est énorme sous la forme de visions rétrospectives, les ennemis sont assez nombreux et en verts à la Matrix  :pt1cable: ... et la fin est énorme :D


 


 
combien de temps de jeu environ pour le dlc?

Reply

Marsh Posté le 18-06-2010 à 14:09:05    

2H/2H30 en profitant bien mais ca vaut le coup :)
 
Perso j'avais une équipe très optimisée contre les ennemis rencontrés donc ca a été vite torché les fights donc je rajouterai 30 min selon la difficulté (si au dessus de vétéran) et selon la compo :)

Reply

Marsh Posté le 18-06-2010 à 14:38:08    

merci pour ces precisions.
 
je vais aller créer un shepard répondant au nom de néo  [:glouglou3]  
juste pour ce dlc  [:shurik]

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Marsh Posté le 19-06-2010 à 18:49:38    

Pack Suprématie acheté , je testerai ça demain .
 
 

Citation :

Pack Suprématie   Mass Effect 2    PC/Mac   Télécharger    
  Arme et armure de Récolteurs  Mass Effect 2  PC/Mac  Télécharger  
  Arme et armure Terminus  Mass Effect 2  PC/Mac  Télécharger  
  Armure de dragon de sang  Mass Effect 2  PC/Mac  Télécharger  
  Le prix de la revanche  Mass Effect 2  PC/Mac  Télécharger  
  Arme et armure Cerberus  Mass Effect 2  PC/Mac  Télécharger  
  Site du crash du Normandy  Mass Effect 2  PC/Mac  Télécharger  
  Projecteur arc de Cerberus  Mass Effect 2  PC/Mac  Télécharger  
  Pack Fakir  Mass Effect 2  PC/Mac  Télécharger


 
 [:ukrainien88]

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Marsh Posté le 19-06-2010 à 19:15:25    

le nouveau pack dlc est vraiment sympas
 
Presque le seul de la serie qui vaut le coup d'etre acheté en faite

Reply

Marsh Posté le 19-06-2010 à 19:15:25   

Reply

Marsh Posté le 20-06-2010 à 00:25:17    

Drapal suite à l'achat de Mass Effect à 5€ sur Steam, là :o
 
Merci les promos, je sens que ça va être sympa :)


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Marsh Posté le 20-06-2010 à 02:31:35    

Ouep, y a une excellente promo sur Mass Effect 1 & 2 sur Steam, à ne pas manquer ca dure que la journée de Samedi ! (heure US Pacifique)


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Marsh Posté le 20-06-2010 à 07:36:49    

AlexMagnus a écrit :

Drapal suite à l'achat de Mass Effect à 5€ sur Steam, là :o
 
Merci les promos, je sens que ça va être sympa :)


 
3,74€  [:moundir]

Reply

Marsh Posté le 20-06-2010 à 10:25:58    

J'ai pris direct! :love:


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Marsh Posté le 20-06-2010 à 13:56:14    

lordbubu a écrit :


 
combien de temps de jeu environ pour le dlc?


 
Hum, je l'ai terminé en 1h30 je pense, je m'attendais à plus long. Cela dit, l'histoire est assez bonne  :jap:


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"Being solitary is being alone well; being alone luxuriously immersed in doings of your own choice, aware of the fullness of your own presence rather than the absence of others."
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Marsh Posté le 20-06-2010 à 13:57:32    

Question subsidiaire, j'ai terminé le jeu avant de jouer aux 2dlc. Vous savez si du coup, dans ME3, la sauvegarde utilisée sera celle de la fin du jeu, ou alors celle qui contient les derniers évènements ? (après les dlc, donc)


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"Being solitary is being alone well; being alone luxuriously immersed in doings of your own choice, aware of the fullness of your own presence rather than the absence of others."
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Marsh Posté le 20-06-2010 à 14:11:14    

Impossible à dire avant d'avoir Mass Effect 3 ^^


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Marsh Posté le 20-06-2010 à 14:28:29    

De mémoire, comment ca se passait ME1 vers ME2 ? Il n'y avait p'tet pas de DLC cela dit :o


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"Being solitary is being alone well; being alone luxuriously immersed in doings of your own choice, aware of the fullness of your own presence rather than the absence of others."
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Marsh Posté le 20-06-2010 à 15:14:53    

En fait à la fin du jeu on pouvait plus jouer. Donc la question ne se posait pas ^^'


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Marsh Posté le 20-06-2010 à 16:25:32    

Ca tiens la route comme explication  [:ula]


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Marsh Posté le 21-06-2010 à 10:21:25    

Je me suis pris ME2 avec la promo Steam de ce WE. J'avais beaucoup hésité à acheter ce jeu à cause du premier épisode. Mass Effect j'avais adoré l'univers, l'histoire etc... par contre le gameplay m'avait beaucoup trop saoulé. Le système de tir trop RPG avec une dispersion incompréhensible des tirs m'avait frustré au possible. Les phases d'actions étaient déprimante avec des rafales à bout portant qui ne touchait pas un éléphant dans un couloir et une IA des coéquipiers déplorables. Si ME 1 avait voulu être logique, ils aurait du faire un système en tour en tour plutot qu'un simili temps réel/FPS complètement raté.

 

C'est donc sans attente particulière que j'ai entamé ce deuxième opus et la par contre incroyable surprise : ils ont gommés tout ce qui me gênait et amélioré tout ce qui me plaisait. L'univers est toujours aussi riche, l'histoire toujours aussi passionnante, les dialogues sont toujours aussi bien foutu et la réalisation est toujours aussi belle (la meilleure modélisation de perso que j'ai vu). Et de l'autre coté, les phases d'actions dont de vrais phases d'action. Les headshot dépendent de ta visée et non d'un obscur jet de dé moisi ou je ne sais quoi. Ils ont adoptés une interface monotouche comme dans gears of war ou chaque action (s'abriter, sauter par dessus un obstacle, courir, parler, activer s'execute avec une seule touche). Les armes sont enfin utilisable à leur juste valeur et les combats sont au final bien plus naturel, immersif et jouissif. Après toutes les critiques que j'avais lu  comme quoi ce jeu était devenu un peu trop bourrin je m'attendais limite à un Modern Warfare mais pas du tout. La composante aventure est toujours présente. J'aime beaucoup le rendu plus coloré, les succès, le petit coté Syndicate avec les recherches pour les upgrades c'est vraiment super sympa.

 

Je pense que celui la je vais pouvoir le terminer contrairement à son prédecesseur. Du coup je cherche un résumé bien rédigé pour le premier Mass Effect car même si je connais les grandes lignes, j'aimerais bien avoir le détail de l'histoire. Si vous avez un lien je suis preneur merci :jap:

Message cité 1 fois
Message édité par kikasstou le 21-06-2010 à 10:22:21
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Marsh Posté le 21-06-2010 à 10:25:01    

Hum, çaÿ coule, j'ai bien mon ME1 à 3,74€, mais impossible de lui coller mon Add-on BDTS acheté l'année dernière "License expirée, veuillez acheter un nouveau code d'activation et réessayer" :D


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Marsh Posté le 21-06-2010 à 10:27:19    

kikasstou a écrit :

Je me suis pris ME2 avec la promo Steam de ce WE. J'avais beaucoup hésité à acheter ce jeu à cause du premier épisode. Mass Effect j'avais adoré l'univers, l'histoire etc... par contre le gameplay m'avait beaucoup trop saoulé. Le système de tir trop RPG avec une dispersion incompréhensible des tirs m'avait frustré au possible. Les phases d'actions étaient déprimante avec des rafales à bout portant qui ne touchait pas un éléphant dans un couloir et une IA des coéquipiers déplorables. Si ME 1 avait voulu être logique, ils aurait du faire un système en tour en tour plutot qu'un simili temps réel/FPS complètement raté.
 
C'est donc sans attente particulière que j'ai entamé ce deuxième opus et la par contre incroyable surprise : ils ont gommés tout ce qui me gênait et amélioré tout ce qui me plaisait. L'univers est toujours aussi riche, l'histoire toujours aussi passionnante, les dialogues sont toujours aussi bien foutu et la réalisation est toujours aussi belle (la meilleure modélisation de perso que j'ai vu). Et de l'autre coté, les phases d'actions dont de vrais phases d'action. Les headshot dépendent de ta visée et non d'un obscur jet de dé moisi ou je ne sais quoi. Ils ont adoptés une interface monotouche comme dans gears of war ou chaque action (s'abriter, sauter par dessus un obstacle, courir, parler, activer s'execute avec une seule touche). Les armes sont enfin utilisable à leur juste valeur et les combats sont au final bien plus naturel, immersif et jouissif. Après toutes les critiques que j'avais lu  comme quoi ce jeu était devenu un peu trop bourrin je m'attendais limite à un Modern Warfare mais pas du tout. La composante aventure est toujours présente. J'aime beaucoup le rendu plus coloré, les succès, le petit coté Syndicate avec les recherches pour les upgrades c'est vraiment super sympa.
 
Je pense que celui la je vais pouvoir le terminer contrairement à son prédecesseur. Du coup je cherche un résumé bien rédigé pour le premier Mass Effect car même si je connais les grandes lignes, j'aimerais bien avoir le détail de l'histoire. Si vous avez un lien je suis preneur merci :jap:


resumé du 1er : boum boum pan pan il est mort le mechant :o


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Marsh Posté le 21-06-2010 à 13:20:40    

totoz a écrit :


resumé du 1er : boum boum pan pan il est mort le mechant :o


 
la 2 aussi se termine comme ça !  [:hugueslebon]

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Marsh Posté le 21-06-2010 à 13:21:56    

Il a oublié la séquence romantique dans son résumé, naméoh ! :O


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Marsh Posté le 21-06-2010 à 13:24:59    

Au passage si on pouvait configurer la vitesse de la souris dans le 2 ça serait pas mal...
 
Ya un moyen de bidouiller ça? Parce que perso même en "lent" c'est bien trop rapide pour prendre du plaisir au sniper...


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Aye aye aye, s'il va sur l'autoroute il est mort, on a plus de puiZZanZe!
Reply

Marsh Posté le 21-06-2010 à 13:33:31    

Pas de problème de mon côté, c'est jamais du sniping à très longue distance de toute façon.
 
A voir les fichiers .ini du jeu dans mes documents peut-être.


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Marsh Posté le 21-06-2010 à 13:53:33    

campi a écrit :

Au passage si on pouvait configurer la vitesse de la souris dans le 2 ça serait pas mal...
 
Ya un moyen de bidouiller ça? Parce que perso même en "lent" c'est bien trop rapide pour prendre du plaisir au sniper...


 
sensibilité de la souris réglable à la volée  :sol:  
 
sinon tu la baisse dans les options de souris windows

Reply

Marsh Posté le 21-06-2010 à 14:44:42    

Paul-Hewson a écrit :

Il a oublié la séquence romantique dans son résumé, naméoh ! :O


Une par*ouze interracial, c'est considéré comme romantique ? :D


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Marsh Posté le 21-06-2010 à 14:54:21    

Dites, pour ME1, ça se trouve un rapide tableau récapitulatif pour le choix du personnage (sexe, origines, spécialisation)
J'ai choisi une nana ex-colon, héroïque, avec spécialité porte-étendard (me semble, le dernier choix, celui avec pistolet + pompe seulement, et possibilité de soigner les copains)
Je suis pas certain d'avoir fait un choix cohérent. La "magie" me semble pour l'instant peu utile (5h de jeu, je viens tout juste de passer Spectre), et je me demande si les pouvoirs magiques sont par la suite intéressant ou pas ?


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Marsh Posté le 21-06-2010 à 14:54:23    

campi a écrit :

Au passage si on pouvait configurer la vitesse de la souris dans le 2 ça serait pas mal...
 
Ya un moyen de bidouiller ça? Parce que perso même en "lent" c'est bien trop rapide pour prendre du plaisir au sniper...


 
règle plutôt la sensibilité de ta souris ;)
 
Bon sinon pour l'histoire de Mess Effect 1, je viens de me taper les 104 cinématiques sur Youtube. Mis bout à bout ca fait un super film :love: :love: :love: Ça me donnerait presque envie de refaire le jeu.

Reply

Marsh Posté le 21-06-2010 à 14:57:24    

kikasstou a écrit :


 
règle plutôt la sensibilité de ta souris ;)
 
Bon sinon pour l'histoire de Mess Effect 1, je viens de me taper les 104 cinématiques sur Youtube. Mis bout à bout ca fait un super film :love: :love: :love: Ça me donnerait presque envie de refaire le jeu.


104 en tout, avec toutes les variantes scenario possible, ou c'est 104 pour l'histoire complète ?


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Marsh Posté le 21-06-2010 à 15:04:10    

104 pour l'histoire complète en ligne droite sans explorer tous les embranchements. Par exemple la scène de cul romance c'était avec la Liana T'soni :o


Message édité par kikasstou le 21-06-2010 à 15:04:20
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Marsh Posté le 21-06-2010 à 16:25:12    

AlexMagnus a écrit :

Dites, pour ME1, ça se trouve un rapide tableau récapitulatif pour le choix du personnage (sexe, origines, spécialisation)
J'ai choisi une nana ex-colon, héroïque, avec spécialité porte-étendard (me semble, le dernier choix, celui avec pistolet + pompe seulement, et possibilité de soigner les copains)
Je suis pas certain d'avoir fait un choix cohérent. La "magie" me semble pour l'instant peu utile (5h de jeu, je viens tout juste de passer Spectre), et je me demande si les pouvoirs magiques sont par la suite intéressant ou pas ?


Tout dépend ton approche, mais les pouvoirs biotiques sont très pratiques. Une bonne petite lévitation facilite grandement certains passages.

Reply

Marsh Posté le 21-06-2010 à 16:26:47    

AlexMagnus a écrit :

Dites, pour ME1, ça se trouve un rapide tableau récapitulatif pour le choix du personnage (sexe, origines, spécialisation)
J'ai choisi une nana ex-colon, héroïque, avec spécialité porte-étendard (me semble, le dernier choix, celui avec pistolet + pompe seulement, et possibilité de soigner les copains)
Je suis pas certain d'avoir fait un choix cohérent. La "magie" me semble pour l'instant peu utile (5h de jeu, je viens tout juste de passer Spectre), et je me demande si les pouvoirs magiques sont par la suite intéressant ou pas ?


 
Vu comment les armes sont à chier (dispersion des tirs façon RPG), je te conseille d'investir à mort sur les pouvoir.

Reply

Marsh Posté le 21-06-2010 à 17:20:09    

kikasstou a écrit :


 
règle plutôt la sensibilité de ta souris ;)
 
Bon sinon pour l'histoire de Mess Effect 1, je viens de me taper les 104 cinématiques sur Youtube. Mis bout à bout ca fait un super film :love: :love: :love: Ça me donnerait presque envie de refaire le jeu.


 
Son réglage me convient très bien sur windows et sur les autres jeux donc ça m'embête un peu... Surtout que c'est le seul jeu à ne pas proposer un réglage de la sensibilité normal...
 
Ils sont sympa mais quand ils portent un jeu ça serait bien d'adapter les contrôles.


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Aye aye aye, s'il va sur l'autoroute il est mort, on a plus de puiZZanZe!
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Marsh Posté le 21-06-2010 à 23:32:05    

Hello, j'ai une question :o
 
Au gré de mes voyages interstellaires, je me suis fait arrêté par message radio pour récupérer une sonde tombée sur planète... Je débarque en "char", je trouve la sonde sur une terre moche à souhait, et je sais pas quoi faire.  
Comment récupérer la sonde, alors qu'elle se trouve juste sous mes roues ?
 
 
Sinon, je commence un peu à m'ennuyer, y a pas grand chose à faire. Suivre 15minutes de dialogue, au début c'est bien sympa, ça met en place le tout, mais après 7h de jeu, 10min pour entendre "notre race elle sais faire ça", alors que je peux le lire dans mon journal [:pingouino]


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Marsh Posté le 21-06-2010 à 23:47:30    

pour pas t'ennuyer, joue en démentiel, tu vas souffrir :d

Reply

Marsh Posté le 21-06-2010 à 23:51:27    

J'vais pas me retaper 7h de jeu pour ça [:d_omi]
 
Et ma sonde, je la récupère comment [:cupra] ?


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Marsh Posté le 22-06-2010 à 00:02:31    

Bon allez je sens que je vais me refaire le 1 en Insane full Pragma biotic (biotic forever :D) et ca va chier pour eux :D

Reply

Marsh Posté le 22-06-2010 à 00:12:41    

Putain j'y comprends rien, qu'est-ce qu'il faut foutre sur cette putain de planète vide d'Eletania ? :fou:


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