Fallout 4 PC [Topic Unik] - Page : 93 - Réalité virtuelle - Jeux Video
Marsh Posté le 01-12-2015 à 01:09:19
Les mecs se sont quand même fait chier à développer que si t'as un bar à proximité de tables, les habitants s'installent et mangent.
Mais que 2 secondes.
Bethesda
Marsh Posté le 01-12-2015 à 01:22:22
en meme temps vla le gout de merde que doit avoir la bouffe
Marsh Posté le 01-12-2015 à 01:29:54
metal armor irl
http://imgur.com/gallery/Im0bW
Marsh Posté le 01-12-2015 à 02:37:57
Si j'ai bien compris les missions pour preston sont infinies ?
Il arrete pas de m'envoyer aider des colonies, parfois à des endroits que je connais pas donc c'est cool mais y a des lieux que j'ai vidé au moins 5 fois.
Et comme l'info "terminé" reste pas tout le temps je sais meme plus ou j'en suis.
Pour le moment je fait que les quetes secondaires, déja 4 jours de jeu...
Marsh Posté le 01-12-2015 à 05:07:15
utile le fov30 pour faire des SS
Marsh Posté le 01-12-2015 à 05:24:11
pour des super SS
tm, tfc 1, sucsm 2, fov 10
tm cache l'interface
tfc libère la camera
sucsm 2 bloque le temps
fov 10 a 30 (je prefere le 30) : close up
f12 pour que steam SS
Marsh Posté le 01-12-2015 à 05:47:15
970 GTX commandée... hâte de jouer à Fallout 4 !!!
(J'ai testé avec ma Radeon HD5850 mais c'est pas très beau )
Marsh Posté le 01-12-2015 à 08:11:40
j'ai un hunting rifle légendaire (beelding) presque maxxé à fond, j'ai plus qu'à le passer en .50, mais j'ai peur que ça devienne violemment OP ensuite, déjà avec un pipe sniper silencieux, j'OS les raiders
les niveaux de difficulté ça change quoi, ya un genre de liste?
Marsh Posté le 01-12-2015 à 08:13:05
merci, au fait
Marsh Posté le 01-12-2015 à 08:14:26
Mythbusters @ Fallout 4, ep2
https://www.youtube.com/watch?v=RdxtojSiiU8
le coup de la porte
Marsh Posté le 01-12-2015 à 09:11:29
totoz a écrit : pour des super SS |
Cool. On peut libérer la cam en mode construction ?
Marsh Posté le 01-12-2015 à 09:18:35
Dites, la première attaque de votre camp de base, ça se fait après combien d'heures de jeu grosso merdo ?
Là j'en suis à 15h, j'ai fait un peu de housing hier soir.. j'aimerais savoir si je commence à mettre des tourelles
Marsh Posté le 01-12-2015 à 09:24:57
julien1h a écrit : J'avoue, elle envoie |
Le truc c'est qu'on la porte pas longtemps, j'ai préféré porter rapidos le costard des Minutemen, avec son bonus +1AGI +1PER.
Mais j'avoue que la texture est vraiment sexy.
Marsh Posté le 01-12-2015 à 09:27:18
Gunman24 a écrit : Cool. On peut libérer la cam en mode construction ? |
Pour ça utilise tcl, c'est le mode anti collision, tu peux "voler"
Marsh Posté le 01-12-2015 à 09:28:09
kenaydy a écrit : Dites, la première attaque de votre camp de base, ça se fait après combien d'heures de jeu grosso merdo ? |
+1, j'ai mis des tourelles sur mon camp de départ mais c'est le calme plat
Marsh Posté le 01-12-2015 à 09:39:40
kenaydy a écrit : Dites, la première attaque de votre camp de base, ça se fait après combien d'heures de jeu grosso merdo ? |
Le truc rigolo c'est qu'hier, dès que j'arrivais dans un de mes camps, y avait systématiquement une attaque (goules, supermutants, radscorpions). Avant ça, yavait moins de défense, et c'était le calme plat.
Marsh Posté le 01-12-2015 à 09:43:35
totoz a écrit : pour des super SS tm, tfc 1, sucsm 2, fov 10 tm cache l'interface |
Tfc 1 bloque déjà le temps
Aussi il vaut mieux mettre tm en dernier sinon ça fait disparaître la console et ce que tu tapes...
Marsh Posté le 01-12-2015 à 09:45:12
TheCreator a écrit : +1, j'ai mis des tourelles sur mon camp de départ mais c'est le calme plat |
faut avoir du monde non ?
Marsh Posté le 01-12-2015 à 09:49:20
kenaydy a écrit : Dites, la première attaque de votre camp de base, ça se fait après combien d'heures de jeu grosso merdo ? |
Je sais plus mais ça devient relativement fréquent quand t'as pas mal de ressource. Sanctuary est pas trop attaqué dans ma partie. Les autres c'est random. Starlight Drive-in est proche des routes donc c'est fréquent qu'en venant en voyage rapide y'a de l'attaque de super-mutant.
Bon par contre avec 19 habitants, même à la boulette de 38 ils font pas long feu
Le plus compliqué que j'ai eu à gérer bizarrement c'était des pillards.
Un paquet de légendaire et plusieurs types équipés de lance missile
Marsh Posté le 01-12-2015 à 10:36:38
ça y est j'ai craqué.
je m'étais remis a fallout3 avec 100+ mods mais mine de rien le moteur datant de 2008 c'etait pas super agreable coté animations.
premier essai de ce fallout4 sortit du carton et ... omg cette interface de console...
passé une heure a modder et un petit autohotkey, ca donne au final quelques chose de bien meilleur.
j'avais un peu peur que mon pc meurt mais il tient le coup en moyen à 40-60fps et c'est pas moche du tout a voir en ville si les distances des ombres dynamiques marchent bien pour pas tuer le framerate.
Marsh Posté le 01-12-2015 à 12:12:40
TheCreator a écrit : |
Les attaques varient en fonction du ratio ressource/défense. Si t'as 20 tourelles mais que 2 plants de maïs, personne ne viendra t'attaquer. Par contre 40 en ressource et 2 en défense là faut s'attendre aux hordes de super-mutant non-stop
Sinon de mon côté je suis toujours en manque de cuivre, c'est hallucinant comme le moindre réseau électrique peut bouffer, je débarque avec 20 cuivres, je craft 2 ampoules, un câble et un pylone et j'ai déjà plus rien
Ca existe les vendeurs de cuivre ?
Marsh Posté le 01-12-2015 à 12:39:10
Painsec a écrit : |
Tu peux t'en faire livrer, de mémoire le vendeur d'armes de Diamond City le fait
Marsh Posté le 01-12-2015 à 13:03:04
pas encore de mod pour modifier l apparence physique de son perso a la volée ? elle a un gros cul ma badass
Marsh Posté le 01-12-2015 à 13:03:42
janga83 a écrit : Si j'ai bien compris les missions pour preston sont infinies ? |
Chaque faction propose des quêtes infinies (les artefacts et les nettoyages de zones pour la Confrérie par exemple). Elles ne servent qu'à XP.
Marsh Posté le 01-12-2015 à 13:04:15
estebadia a écrit : pas encore de mod pour modifier l apparence physique de son perso a la volée ? elle a un gros cul ma badass |
Citation : ShowLooksMenu Player 1 (for changing hair) or 2 (for plastic surgery) |
Marsh Posté le 01-12-2015 à 13:07:52
KennyKnafou a écrit :
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merci (j ai pas cherche j ai honte)
Marsh Posté le 01-12-2015 à 13:09:03
KennyKnafou a écrit :
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L'utilisation de la console comme ça, ça risque pas d'empêcher d'avoir ses succès steam ?
Marsh Posté le 01-12-2015 à 13:25:53
mr chat a écrit : |
Merci. Du coup ça sert à rien de tenter de "terminer" tout les batiments.
C'est dommage car certains ont peut etre des loot intéressants mais y en a trop pour me souvenir lequels j'ai déja visité.
Marsh Posté le 01-12-2015 à 13:31:38
korner a écrit : Mythbusters @ Fallout 4, ep2 |
Pas mal de tips sympa et la goule qiu se sauve en courant à la fin
Marsh Posté le 01-12-2015 à 13:42:00
Je regarde pour changer ma vieille 7850, avec une GTX 970, on peut espérer jouer quasi à fond en passant quelques trucs inutiles ?
Marsh Posté le 01-12-2015 à 14:28:49
KennyKnafou a écrit : J'en connais un qui va morfleeeeeer |
Je connais l'endroit. Ca grouille et la faune locale est pas sympa du tout .
Marsh Posté le 01-12-2015 à 14:31:09
KennyKnafou a écrit : J'en connais un qui va morfleeeeeer |
ah j'ai fait ce passage hier soir, cette ambiance
conseil pour le bout du parcours
Spoiler : penser à sortir de la power armor avant de se baigner dans le puis |
Marsh Posté le 01-12-2015 à 14:36:39
korner a écrit :
|
Tiens j'ai pas fait ce truc précis ...
Marsh Posté le 01-12-2015 à 14:40:13
ben t'as raté :
Spoiler : un item qui coupe, et deux mini nuke |
Marsh Posté le 01-12-2015 à 01:05:34
Reprise du message précédent :
Aller, concours de b*te
http://reho.st/self/17e5c9cf89e19f [...] 89347c.jpg
http://reho.st/self/7e0c2721bff871 [...] 131873.jpg
Toujours sur mon premier run, j'explore à donf,
et en quête principale j'en suis encore à
devoir aller au CIT chercher la puce de téléportation dans la tronche d'un chasseur