[Topic Unik] Fallout 4 PC

Fallout 4 PC [Topic Unik] - Page : 91 - Réalité virtuelle - Jeux Video

Marsh Posté le 30-11-2015 à 17:08:01    

Reprise du message précédent :
 
'tain, et moi qui ai passé mon temps à faire un ptit champ / un appro en eau partout, si j'avais su  :fou:

Reply

Marsh Posté le 30-11-2015 à 17:08:01   

Reply

Marsh Posté le 30-11-2015 à 17:09:05    

Pareil!

Reply

Marsh Posté le 30-11-2015 à 17:22:15    

Dans un autre domaine, c'est quoi votre meilleur flingue?
 
Je me trimballe depuis 50h avec celui-là:  
 

Spoiler :

https://i.ytimg.com/vi/wORgUK5nlVw/maxresdefault.jpg


 
J'ai trouvé plus puissant, plus précis... mais rien d'aussi polyvalent. Et je commence à me demander si le prochain changement d'arme ne se fera pas au prochain DLC...  :sarcastic:

Reply

Marsh Posté le 30-11-2015 à 17:28:22    

sympa :love:
 
je tape a 55 avec un snipe .308, je trouve pas de munars pour mon pompe a 62 + 11 électrique et j'ai enfin des powercell pour utiliser le musket ou autre snipe laser :love:

Reply

Marsh Posté le 30-11-2015 à 17:37:09    

Mon sniper fait du 138 je crois (ou 110 et quelques), pourtant c'est juste un fusil de chasse modifié  [:biiij:1]

Reply

Marsh Posté le 30-11-2015 à 17:37:49    

Gauss Gun vous pouvez pas tester  [:tombig:5]
 
Et puis le feeling de cette arme  [:make install:1]  
https://www.youtube.com/watch?v=TlU51MO7EfQ


Message édité par KennyKnafou le 30-11-2015 à 17:39:06
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Marsh Posté le 30-11-2015 à 17:43:04    

Comment on fait pour que ethylotron fasse d'autres bières ?
Je lui ai mis une recette dans son inventaire mais il ne la propose pas.

Reply

Marsh Posté le 30-11-2015 à 17:53:50    


 
Euh.. y'a un perk encore pour ça ? Parce que non chez moi ça ne partage pas l'eau ni la bouffe, seulement le bordel (pas les armes ni armures non plus et ça c'est bien dommage)
Ou alors y'a une option à faire quelque part ?

Reply

Marsh Posté le 30-11-2015 à 18:15:32    

c'est peut être local leader level 2?

Reply

Marsh Posté le 30-11-2015 à 18:30:05    

Les caravanes ne partagent pas les items en soit. Elle font en sorte que quand tu fabriques des objets, tu peux utiliser les items des autres camps.

 

Si tu veux prendre un item précis dans ton inventaire il te faut encore aller le chercher là où il est.

 

De plus, je suis assez sur qu'elles partagent l'eau et la bouffe excédentaire, mais pas dans le sens "items" encore une fois. L'eau et nourriture dispo dans le camp pour les colons eux même est partagée avec les camps qui sont en déficit.

 

Cependant, ce truc ne marche pas forcément très très bien et peut prendre un peu de temps à se mettre à jour.


Message édité par Kristoph le 30-11-2015 à 18:30:51
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Marsh Posté le 30-11-2015 à 18:30:05   

Reply

Marsh Posté le 30-11-2015 à 18:35:43    

alzorglub a écrit :


 
Euh.. y'a un perk encore pour ça ? Parce que non chez moi ça ne partage pas l'eau ni la bouffe, seulement le bordel (pas les armes ni armures non plus et ça c'est bien dommage)
Ou alors y'a une option à faire quelque part ?


 
Dans l'aide c'est bien marqué que çà partage les ressources eau/aliment par contre par contre le chiffre local n'en tient pas compte.
C'est clairement pas pratique pour gérer une fourniture "globale", et ne comptez pas sur la page Atelier PipBoy, elle n'est pas forcément à jour ou comporte des erreurs.
 
Le nombre de colons, c'est pas charisme "SPECIAL" x2 ?
Au drive-in j'avais 7 lit et 8 "eau/vivres"  et tout de même 17 colons! pour 6 de charisme.
Sanctuary qui est plus vieux et mieux équipé n'est qu'à 12 (pour 13 lits).

Reply

Marsh Posté le 30-11-2015 à 18:41:02    

le nombre de colons max serait 10 + CHA

Reply

Marsh Posté le 30-11-2015 à 18:45:14    

ah oki, je pensais que c'était un multiple de charisme.
En plus c'est marqué qq post plus haut mais j'ai pas tilter en le lisant...
 :jap:


Message édité par Krest le 30-11-2015 à 18:52:05
Reply

Marsh Posté le 30-11-2015 à 18:50:43    

Kristoph a écrit :

le nombre de colons max serait 10 + CHA


ah bah tiens, je suis un colon je suis dans la merde : entouré de super mutante, de raiders, de fdp d'artilleurs,de synth, de betes diverses mais je ne veux pas aller dans le camp fortifié avec bouffe, eau, lit, securité etc cacar le chef n'est pas charismatique: je prefere m'installer en face de la trinity tower  [:petoulachi]


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InstaKAKAgramLa bouffe de TotozSteam▲BattleTag: Totoz#1835
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Marsh Posté le 30-11-2015 à 18:51:25    

Ils aiment bien les nounours chez Obsidian, j'en ai vu quelque autre dans le même style :)
http://image.noelshack.com/minis/2015/49/1448905698-fallout4-2015-11-29-19-14-38.png

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Marsh Posté le 30-11-2015 à 18:59:02    

zeratul a écrit :

Les supply lines échangent la bouffe et l'eau? Je pensais que c'était que les compos!


 
Je ne savais pas pour l'eau et la bouffe, merci d'avoir posé la question et merci pour les réponses très instructives.  :jap:  
 
Et elles tombent plutôt bien puisque de mon côté je viens de débloquer hier les 2 perks de Chef Local et après avoir tripatouillé un peu le tout, j'ai plusieurs questions à ce sujet :
- Les gugusses que l'on envoie au casse pipe sur les routes de ravitaillement sont-ils tuables ? Autrement dit, les connexions établies peuvent-elles disparaître ?
- Question qui en découle : les routes de ravitaillement peuvent-elles être annulées, ou corrigées ?
- En cas d'attaque de raider, quelles sont les conséquences si l'on n'est absent du camp attaqué ? En termes plus clairs :  peut-on perdre (= se faire voler) du loot si chèrement acquis ?
 
- Enfin question annexe : il existe un peu partout sur la map des ateliers d'armes et d'armures mais sans atelier de construction. Or ces ateliers autorisent le recyclage : si je recycle un objet dans ces ateliers "orphelins", que deviennent les "ingrédients" (compos ?) ainsi obtenus ? Car à moins que j'aie loupé un épisode, ces ingrédients (vis, aluminium, huile, adhésif et compagnie) ne sont pas stockés sur notre perso, en tout cas ils n'apparaissent pas sur notre Pip Boy. Quelqu'un s'est-il déjà penché sur la question ? Si j'avais la certitude que les ingrédients ainsi obtenus ne se perdent pas, je pourrais m'alléger pas mal en mission sans forcément revenir à la base la plus proche dès que je suis full.
 
Merci d'avance pour vos lumières.  [:the bloodhound gang]


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Mon topic de vente JV / Mes évaluations Steam
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Marsh Posté le 30-11-2015 à 18:59:18    

nicolas_yad a écrit :

Dans un autre domaine, c'est quoi votre meilleur flingue?
 
Je me trimballe depuis 50h avec celui-là:  
 


 
J'ai trouvé plus puissant, plus précis... mais rien d'aussi polyvalent. Et je commence à me demander si le prochain changement d'arme ne se fera pas au prochain DLC...  :sarcastic:


 
 
http://reho.st/medium/self/ef9f9c76e629fcdfce6bd93a2688a2c9074e3192.png


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Marsh Posté le 30-11-2015 à 19:04:42    

Kaiser Panda a écrit :


 
Je ne savais pas pour l'eau et la bouffe, merci d'avoir posé la question et merci pour les réponses très instructives.  :jap:  
 
Et elles tombent plutôt bien puisque de mon côté je viens de débloquer hier les 2 perks de Chef Local et après avoir tripatouillé un peu le tout, j'ai plusieurs questions à ce sujet :
- Les gugusses que l'on envoie au casse pipe sur les routes de ravitaillement sont-ils tuables ? Autrement dit, les connexions établies peuvent-elles disparaître ?
- Question qui en découle : les routes de ravitaillement peuvent-elles être annulées, ou corrigées ?
- En cas d'attaque de raider, quelles sont les conséquences si l'on n'est absent du camp attaqué ? En termes plus clairs :  peut-on perdre (= se faire voler) du loot si chèrement acquis ?
 
- Enfin question annexe : il existe un peu partout sur la map des ateliers d'armes et d'armures mais sans atelier de construction. Or ces ateliers autorisent le recyclage : si je recycle un objet dans ces ateliers "orphelins", que deviennent les "ingrédients" (compos ?) ainsi obtenus ? Car à moins que j'aie loupé un épisode, ces ingrédients (vis, aluminium, huile, adhésif et compagnie) ne sont pas stockés sur notre perso, en tout cas ils n'apparaissent pas sur notre Pip Boy. Quelqu'un s'est-il déjà penché sur la question ? Si j'avais la certitude que les ingrédients ainsi obtenus ne se perdent pas, je pourrais m'alléger pas mal en mission sans forcément revenir à la base la plus proche dès que je suis full.
 
Merci d'avance pour vos lumières.  [:the bloodhound gang]


 
- J'ai lu qu'ils pouvaient mourir dans certaines circonstances spéciales, comme quand ils doivent parcourir une grande étendue d'eau sur leur chemin. Par contre en combat ils semblent invincible, comme les companions.
- Il me semble que tu peux en réassignant le gugus qui fait la route. :/
- Perte de settlers + dommage contre les objets placés.  
- Euh si, les ingrédients sont placés dans ton inventaire. Tu peux faire le test à ta main base, vide tout ton inventaire junk, recycle une arme et regarde ton inventaire.


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Marsh Posté le 30-11-2015 à 19:10:47    

Krest a écrit :

Ils aiment bien les nounours chez Obsidian, j'en ai vu quelque autre dans le même style :)
http://image.noelshack.com/minis/2 [...] -14-38.png


 
On est lundi pourtant  [:kyjja:3]

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Marsh Posté le 30-11-2015 à 19:11:53    

Ah aussi:
 
http://reho.st/medium/self/94f93a97472a634e8e9e96a5ff305c183801057f.png


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Marsh Posté le 30-11-2015 à 19:13:54    

Gilbert Gosseyn a écrit :


Spoiler :

Filer le vaccin au gosse, ça ne t'ôte que 10pv faut dire, négligeable et puis je suis un gentil de base.


Sinon, rencontré les deux "sosies" (trouvé le bon) et un gosse dans un endroit ... spécial (la aussi pour le gosse, un choix moral à faire, mais je n'en dit pas plus).


 
J'ai réussi la mission sans me faire niaker une seul fois donc j'ai pas eu à faire de choix cornélien.  [:castorpervers:2]

Reply

Marsh Posté le 30-11-2015 à 19:14:04    

MacEugene a écrit :


 
- J'ai lu qu'ils pouvaient mourir dans certaines circonstances spéciales, comme quand ils doivent parcourir une grande étendue d'eau sur leur chemin. Par contre en combat ils semblent invincible, comme les companions.
- Il me semble que tu peux en réassignant le gugus qui fait la route. :/
- Perte de settlers + dommage contre les objets placés.  
- Euh si, les ingrédients sont placés dans ton inventaire. Tu peux faire le test à ta main base, vide tout ton inventaire junk, recycle une arme et regarde ton inventaire.


 
Merci.  :jap:  
 
- OK. C'est justement en faisant un bilan de mes routes que je me suis dit que j'y étais allé un peu à l'arrache dans les différentes attributions, certains gugusses devant faire des km entiers dans des zones douteuses tandis que d'autres allaient juste chez le voisin d'en face. Du coup je voulais savoir si rééquilibrer les routes était faisable.
- Le truc c'est que pour réassigner une personne, il faut être en mode atelier non ? Donc il faut tomber sur le gars pile poil quand il passe dans une zone constructible ?
- Donc uniquement des dégâts matériels ? Tu confirmes que rien de nocif ne peut arriver concernant les trésors de guerre et le contenu des coffres/ateliers ?  [:woka:1]  
- Sérieux ? OK je ferai le test, mais il me semblait qu'on ne pouvait visualiser dans l'inventaire que les ingrédients potentiellement disponibles via les objets sur soi, mais pas les ingrédients "seuls". En fait j'ignorais même que l'on pouvait en avoir sur soi. Bref merci, je regarderai.


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Marsh Posté le 30-11-2015 à 19:14:25    

Pour les unlimited ammo, on parle juste des chargeurs qui ont une capacité illimité ?  
 
J'ai fait le test avec un fusil de combat hier, j'ai gardé que 10 munitions sur moi, après les 10 ça fait clic :o

Reply

Marsh Posté le 30-11-2015 à 19:19:05    

julien1h a écrit :

Pour les unlimited ammo, on parle juste des chargeurs qui ont une capacité illimité ?  
 
J'ai fait le test avec un fusil de combat hier, j'ai gardé que 10 munitions sur moi, après les 10 ça fait clic :o


 
Oui c'est ca.  
 
Sur les mousquet c'est super op parce que tu peux charger un nombre infini de munitions et faire des dizaines de milliers de dégâts.  :lol:


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Marsh Posté le 30-11-2015 à 19:22:33    

Kaiser Panda a écrit :


 
Merci.  :jap:  
 
- OK. C'est justement en faisant un bilan de mes routes que je me suis dit que j'y étais allé un peu à l'arrache dans les différentes attributions, certains gugusses devant faire des km entiers dans des zones douteuses tandis que d'autres allaient juste chez le voisin d'en face. Du coup je voulais savoir si rééquilibrer les routes était faisable.
- Le truc c'est que pour réassigner une personne, il faut être en mode atelier non ? Donc il faut tomber sur le gars pile poil quand il passe dans une zone constructible ?
- Donc uniquement des dégâts matériels ? Tu confirmes que rien de nocif ne peut arriver concernant les trésors de guerre et le contenu des coffres/ateliers ?  [:woka:1]  
- Sérieux ? OK je ferai le test, mais il me semblait qu'on ne pouvait visualiser dans l'inventaire que les ingrédients potentiellement disponibles via les objets sur soi, mais pas les ingrédients "seuls". En fait j'ignorais même que l'on pouvait en avoir sur soi. Bref merci, je regarderai.


 
- .
- Oui :/
- Sans confirmer à 100%, j'ai fait quelques recherches avant de poster et j'ai pas vu de témoignage indiquant qu'on perd des ressources. Après pas sûr que les mecs aient vérifié avant/après aussi. En tous cas enlève bien les piles de toutes tes PA  :whistle:  
- Étant donné que tu peux même loot des matériaux "purs" dans le Wasteland, oui, ils apparaissent dans ton inventaire.  :jap:  


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Marsh Posté le 30-11-2015 à 19:25:19    

Kaiser Panda a écrit :


- OK. C'est justement en faisant un bilan de mes routes que je me suis dit que j'y étais allé un peu à l'arrache dans les différentes attributions, certains gugusses devant faire des km entiers dans des zones douteuses tandis que d'autres allaient juste chez le voisin d'en face. Du coup je voulais savoir si rééquilibrer les routes était faisable.
- Le truc c'est que pour réassigner une personne, il faut être en mode atelier non ? Donc il faut tomber sur le gars pile poil quand il passe dans une zone constructible ?
 


 
C'est assez mal foutu le systeme, j'aurais préféré qu'on puisse sélectionner sur la carte histoire de mieux visualiser, la seule fois où je l'ai fait, je m'y suis mal pris, j'ai envoyé le mec dans un camp à l'autre bout de la map.

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Marsh Posté le 30-11-2015 à 19:42:51    

Reply

Marsh Posté le 30-11-2015 à 19:51:04    

on peut acheter des structures de super armure (pas tout a fait le nom, c la meme icone que les pack de 25 (inserer une ressources)) dans les 3000 cacaps: ça sert a quoi ?


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InstaKAKAgramLa bouffe de TotozSteam▲BattleTag: Totoz#1835
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Marsh Posté le 30-11-2015 à 19:57:51    

julien1h a écrit :


 
On est lundi pourtant  [:kyjja:3]


 
J'avais un doute en l'écrivant, ils n'y ont pas du tout participé comme sur NV?

Reply

Marsh Posté le 30-11-2015 à 19:58:16    

totoz a écrit :

on peut acheter des structures de super armure (pas tout a fait le nom, c la meme icone que les pack de 25 (inserer une ressources)) dans les 3000 cacaps: ça sert a quoi ?


Si je comprends bien c'est pour monter tes divers éléments dessus. Si on a déjà une armure (que l'on peux donc améliorer etc) je ne vois pas l'intérêt. C'est certainement utiles à ceux n'ayant pas ou plus d'armure...


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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
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Marsh Posté le 30-11-2015 à 20:01:11    

BillyCorgan a écrit :


Si je comprends bien c'est pour monter tes divers éléments dessus. Si on a déjà une armure (que l'on peux donc améliorer etc) je ne vois pas l'intérêt. C'est certainement utiles à ceux n'ayant pas ou plus d'armure...


vu qu'on se retrouve très facilement avec une demi douzaine (au mini) de super armure assez rapidement ... :o


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InstaKAKAgramLa bouffe de TotozSteam▲BattleTag: Totoz#1835
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Marsh Posté le 30-11-2015 à 20:19:05    

Celle la, elle a du "punch" :D :
 
http://reho.st/medium/self/189d5a2ba3a7907b36c055434fb6fbe98b82a9f8.jpg


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Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
Reply

Marsh Posté le 30-11-2015 à 20:20:16    


Je rêve toujours du gauss additional projectile...  [:frog sad:3]

Reply

Marsh Posté le 30-11-2015 à 20:22:29    

KennyKnafou a écrit :


Je rêve toujours du gauss additional projectile...  [:frog sad:3]


Non mais vous faites comment pour looter des trucs pareils? Oo
moi je me bats avec un vieux Combat Rifle... C'est peut être dû à mon niveau?

Reply

Marsh Posté le 30-11-2015 à 20:22:39    

Krest a écrit :


 
J'avais un doute en l'écrivant, ils n'y ont pas du tout participé comme sur NV?


 
Aucunement, ou alors de très loin  [:cosmoschtroumpf]

Reply

Marsh Posté le 30-11-2015 à 20:24:05    

IsKor a écrit :


Non mais vous faites comment pour looter des trucs pareils? Oo
moi je me bats avec un vieux Combat Rifle... C'est peut être dû à mon niveau?


 
à la difficulté aussi je pense


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Doctorant (Gastronomie Gersoise, savate française, Philosophie du chiennement, Physique des liquides liquoreux à base de prune)
Reply

Marsh Posté le 30-11-2015 à 20:26:00    

Tin je suis toujours en dèche de munitions même avec la perk kivabien :mad:  
Need un vendeur :o


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Steam:Coco_killer   BF4:VesperTheCat   WoT:EasyMadDog
Reply

Marsh Posté le 30-11-2015 à 20:26:13    

yardbirds a écrit :


 
à la difficulté aussi je pense


Non mais déjà que j'arrive pas à tuer des pauvres gars en combat armor, je risque pas d'augmenter la difficulté :D

Reply

Marsh Posté le 30-11-2015 à 20:27:08    

je suis en hard, je pense que je vais monter d'un cran :D

Reply

Marsh Posté le 30-11-2015 à 20:27:12    

Gilbert Gosseyn a écrit :

Celle la, elle a du "punch" :D :


 
ce damage !  [:jean-pierre defrog:3]

Reply

Marsh Posté le 30-11-2015 à 20:42:05    

IsKor a écrit :


Non mais déjà que j'arrive pas à tuer des pauvres gars en combat armor, je risque pas d'augmenter la difficulté :D


Toi tu dois te chier dessus en face d'un griffemort standart alors que nous, les vrai bonhommes, on boit un cacafé tout en derouillant des griffemorts legendaires en super hard  [:julm3]


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Marsh Posté le    

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