Fallout 4 PC [Topic Unik] - Page : 72 - Réalité virtuelle - Jeux Video
Marsh Posté le 23-11-2015 à 16:43:34
kphi a écrit : Dîtes, entre Cohhcarnage et son '100% run fallout 4' ou les répliques reddit à coup de 'didn't even reach 10% yet', je me demandais comment fait on pour connaitre son état de progression sur ce jeu ? (ce fameux %) |
Sur le pipboy dans l'onglet "Joueur" et le sous onglet "Informations" (j'ai pas le jeu sous les yeux)
Marsh Posté le 23-11-2015 à 16:45:47
Domicron a écrit : |
Ca dépend avec le perk furtif à fond j'ai pas de soucis
J'utilise jamais le svav, j'préfère encore utiliser un jet pour les moments critiques.
Par contre le coup des coups critiques je digère toujours pas
Marsh Posté le 23-11-2015 à 16:48:21
Domicron a écrit : |
je voulais dire quand t'as des stats merdiques au VATS comme quand tu vises un type à plus de 150m alors qu'en prenant tranquille ta visée, boum, plus de tete !
j'utilise jamais les critiques, j'y pense pas.
Marsh Posté le 23-11-2015 à 16:51:37
Le VATS est vital pour une chose :
Spoiler : sur les mutant suiciders pour viser leur bombe |
En fait, j'ai mis une lunette sur toutes mes armes (snipe, assault rifle, combat rifle, .44). Et je me sers principalement que de ça. Ah oui : seul le snipe dispose d'une lunette à visée nocturne. Le reste, pas besoin, vu que pour les attaques en fourbe, le snipe à silencieux s'avère idéal .
Marsh Posté le 23-11-2015 à 16:52:16
Idem j'ai jamais pensé au critique, généralement la première balle suffit
Marsh Posté le 23-11-2015 à 16:52:56
ReplyMarsh Posté le 23-11-2015 à 16:54:07
Gilbert Gosseyn a écrit : Le VATS est vital pour une chose : |
t'es pas mal handicapé en plein jour.
Marsh Posté le 23-11-2015 à 16:57:21
En un coup
Un bon coup de Gauss dans le bide, en furtif
Sans critique même, j'ai de la marge (Très Difficile)
Marsh Posté le 23-11-2015 à 16:59:48
Moi j'adore
Je trouve le design très réussi
Par contre truc ennuyeux : lorsqu'on charge le tir, la mire a tendance à se baisser légérement, ce qui fait qu'il faut viser un poil plus bas pour toucher ce que l'on veut
Marsh Posté le 23-11-2015 à 17:01:01
Pour moi c'est
0.45 moyenne portée avec gros chargeurs (parfait pour les goules quand ça arrive en masse)
0.50 pour les longues distance (headshot)
et du 12 en corps à corps pour le malin qui viennent me voir de trop prêt
Marsh Posté le 23-11-2015 à 17:01:39
Gilbert Gosseyn a écrit : Le VATS est vital pour une chose :
|
Pas forcément, y'a le Jet pour ça
Marsh Posté le 23-11-2015 à 17:06:31
Dravety a écrit : Pour moi c'est |
Avec "Le Fusil Terribles"?
Marsh Posté le 23-11-2015 à 17:10:04
Gilbert Gosseyn a écrit : |
TORT bordel§
Marsh Posté le 23-11-2015 à 17:10:12
iskor a écrit : |
Heu je sais plus le nom mais c'est un que j'ai modifié moi même et je tape très fort mais à très courte porté sinon ça se disperse trop et au final on à l'effet inverse.
Marsh Posté le 23-11-2015 à 17:18:49
Si on développe le perk oui mais je ne l'ai pas fait car cela ne concerne qu'un flingue alors que les armes coup par coup tu as de quoi faire sur chaque situation possible ce qui est plus rentable à long terme et ça te permets d'investir des points ailleurs genre plus de balles dans les coffres et la c'est noël car tu as jamais de problème de balles.
Marsh Posté le 23-11-2015 à 17:21:24
Lunette pour sniper, sinon je voudrais un point rouge (cercle lumineux) mais y'a pas sur mon arme de fortune
Obligé de mettre une lunette dégueulasse fabriqué à l'arrache et pas précise (t'as pas un point pour te dire où tu vise, c'est 2 petite coche sur le côté de la lunette, sur la longue portée c'est chiant). Donc je garde les organes habituels lumineux
Marsh Posté le 23-11-2015 à 17:25:00
Dravety a écrit : |
moi non plus, et il est quand meme hyper efficace, je me suis fait tous les Forged avec.
Marsh Posté le 23-11-2015 à 17:28:00
J'ai trouvé des 44 OP à 89 mais je tape à 200 avec mon pompe et 170 avec mon 0.50 et j'ai pas encore ma dernière étoile sur le coup par coup.
Marsh Posté le 23-11-2015 à 17:55:27
ssay3r a écrit : Ce jeu quand même ... |
dans fallout 1 tu pouvais cumuler tous les compagnons en meme temps ( mais il y en avais que 4 dans tout le jeux canigou/ian/tycko/katja )
dans le 2 la limite c’était 3/4 je me souviens pas bien
ssay3r a écrit : Ahhh mais je ne parle pas d'avoir une armée complète Mais un truc du genre Canigou + un humain, ça pourrait être sympa |
+1
Marsh Posté le 23-11-2015 à 18:15:31
Tiens vu sur JV.com ( Attention il y a au moins un spoiler sur 1 compagnon )
On peut sauvegarder en plein dialogue. J'avais failli testé sur un dialogue, mais vu qu'il était long et chiant j'ai pas pris le risque de faire Esc
Il est aussi indiqué que coup critique = tir au but même avec 1% théorique. C'est ce qu'il me semblait mais j'étais pas sûr vu que je l’utilisais avec fort % d'office.
Hier j'ai découvert qu'on pouvait remplacer le sol bois+béton par le sol bois sur "pilotis" (le suivant); comme avec le bétonné on peut moduler la hauteur .
Çà sera plus économe et pratique.
Marsh Posté le 23-11-2015 à 18:20:07
Krest a écrit : |
mais ça fait pas rempart
Marsh Posté le 23-11-2015 à 18:27:49
Oui je l'ai oublié dans mon post.
Je vais garder le béton pour les endroits où un mob ne doit pas passer pouvoir dessous (ou si çà fait plus joli ) mais dans pas mal d'endroit je vais m'en servir à "faible hauteur".
Et aussi un peu pour éviter le syndrome du sol en levitation à 50 cm du sol, purement cosmétique là aussi
Marsh Posté le 23-11-2015 à 18:30:26
moi aussi je m'en sers pour niveler proprement, il y a qu'à voir la dernière que j'ai posté, c'est tout sur pilotis
Marsh Posté le 23-11-2015 à 19:35:19
calagan57 a écrit : hello! |
C'est presque incontournable si tu craftes beaucoup: tu récupères des compos RARES en recyclant. Par exemple, en recyclant un pipe pistol, au lieu d'avoir juste de l'acier, tu as une bonne chance de looter du bois, des ressorts, des vis... Des fois juste un compo, des fois plusieurs. Idem pour les armures et tout ce que tu peux recycler.
Marsh Posté le 23-11-2015 à 19:37:05
Ce boxon par moment... Je tombe sur un affrontement forged / gunners, je sors le fatman pour calmer le jeu, puis le minigun pour finir de pacifier... Et il me semble qu'il y a de plus en plus d'ennemis impliqués OO.
Phase de loot..parmis les corps, Brotherhood scribe, caravan Gard... Euh oups ?
Marsh Posté le 23-11-2015 à 19:37:54
azrael24 a écrit : Je suis bloqué pour la mission finale de l'USS machin, je dois aller chercher des turbos valves dans une usine, le marqueur m'envoi dans l'Abri 81 et quand j'y suis il me dit de ressortir ...
mais quand j'y suis il n'y a rien. |
J'ai le même genre de soucis avec Piper (pour faire l'interview) et Travis (pour terminer la quête où on va chercher Vadim), ils ne sont pas à l'endroit indiqués sur ma map...
Marsh Posté le 23-11-2015 à 20:12:41
iskor a écrit : |
D'où ma boulimie actuelle à stocker toutes les merdes des Terres Désolées dans une petite malle d'1m de large en attendant de débloquer lesdites perks.
Seul inconvénient de cette technique : je ne commerce plus rien à part des munitions .38 : ça me manque un peu j'avoue.
Marsh Posté le 23-11-2015 à 21:15:53
Je viens de tilter mais Mccready en VF c'est le doubleur de Kaneda dans Akira ^^
Marsh Posté le 23-11-2015 à 21:51:20
Y a un truc que je pige pas avec l'histoire :
Spoiler : Si Père est le fils du héro, Kellog qui l'a enlevé a quel age ? 100 ans ? |
Marsh Posté le 23-11-2015 à 21:52:57
Gunman24 a écrit : Y a un truc que je pige pas avec l'histoire :
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Non mais là ça va spoil par contre, même moi j'ai envie de m'épargner ça
Marsh Posté le 23-11-2015 à 21:54:18
Damze a écrit : |
meme dans dragon age !
Marsh Posté le 23-11-2015 à 16:41:37
Reprise du message précédent :
A partir du moment où je suis assez proche pour l'utiliser, le SVAV est largement plus efficace
En furtif, je peux éliminer 5-6 raiders en 3 secondes Alors qu'avec le snip, ça les ferait passer en "Attention", certains se mettraient à couvert etc...
EDIT: et puis les critiques
Message édité par Domicron le 23-11-2015 à 16:42:41