[Topic Unik] Fallout 4 PC

Fallout 4 PC [Topic Unik] - Page : 49 - Réalité virtuelle - Jeux Video

Marsh Posté le 16-11-2015 à 10:54:22    

Reprise du message précédent :

BillyCorgan a écrit :


Bha oui, beaucoup de tenue "normale" ont des bonus genre CHA ou INT.  :jap:


Oui d'ailleurs à mon grand dam j'ai toujours pas quitté mon combo casquette de capitaine/lunettes de soleil à cause des bonus. Du coup quand je prends un coup à la tête je morfle :D

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Marsh Posté le 16-11-2015 à 10:54:22   

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Marsh Posté le 16-11-2015 à 11:03:48    

Quête principale terminée, mécanique du jeu en main, je recommence tout en Survie maintenant [:jubijub]


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Gigabyte X570 Aorus Master / Ryzen 9 5950X / NZXT Kraken X62 / Sapphire RX 6900XT Nitro+ / 32Go G.Skill Trident Z RGB 3600MHz CAS16 / SSD Samsung 970 Evo Plus / BeQuiet! Straight Power 1000W Platinum
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Marsh Posté le 16-11-2015 à 11:04:00    

totoz a écrit :


3 fois bloqué sur un terminal c tout :o


Perso j'ai réactivé la v-sync, plus de problèmes de ce genre depuis.

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Marsh Posté le 16-11-2015 à 11:07:26    

j'ai la compétence recyclage, mais je ne sais pas comment l'utiliser...
il y a moyen de recycler directement un objet sans passer par l'atelier???


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Message édité par rz1 le <INVALID FIELD TYPE> à <INVALID FIELD TYPE>  -   Message cité <INVALID VALUE> fois
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Marsh Posté le 16-11-2015 à 11:24:12    

ttyb0 a écrit :


Perso j'ai réactivé la v-sync, plus de problèmes de ce genre depuis.


3 fois en 38h de jeu :o


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Marsh Posté le 16-11-2015 à 11:32:27    

ripper0306 a écrit :


Bug aussi ca :D
Je me suis déjà baladé en soutif/culotte pendant 3-4h alors que j'étais équipé de vetements, et on voyait a peine les brassards etc...


 
C'est pas plutôt que vous oubliez de remettre votre tenue spéciale (de l'abri, de raider, militaire, etc...) en plus de vos 5 pièces d'armures ?
 
Perso, ca m'est arrivé un nombre incalculable de fois de me retrouver à me battre en slip pendant des heures et que je m'en rende compte après avoir basculé sur la vue à la 3ème personne. [:tinostar]
 
 
Sinon,  
 

Spoiler :

tombé sur une espèce d'église/d'autel à la gloire d'un ... "Dieu chat" et protégé par des goules pas loin du fort des minutemen  
Pas du tout bizarre :o


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Marsh Posté le 16-11-2015 à 11:36:38    

La hauteur max de construction :  
 
http://i.imgur.com/nzZKQ92.gif
 
Ca va y'a de la marge  :lol:

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Marsh Posté le 16-11-2015 à 12:17:21    

Plus qu'à attendre un mod pour virer la limite max de construction dans une zone :love:

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Marsh Posté le 16-11-2015 à 12:32:49    

Putain si on peut construire sa base comme ça je vais passer des centaines d'heures sur ce jeu. [:kazama:3]


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"Toutes choses sont dites déjà ; mais comme personne n'écoute, il faut toujours recommencer" - André Gide, Le Traité du Narcisse
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Marsh Posté le 16-11-2015 à 12:41:19    

BillyCorgan a écrit :

Perso j'alterne entre une configuration "raider" quand je suis en exploration et une tenue "costard" (charisme) quand je suis en ville.
C'est juste galère de devoir remettre chaque partie une à une...


Voilà.
La tenue costume + chapeau + lunettes donne +4 CHR, ça me permet de passer quelques speech en orange. (j'ai 2 d'origine)
J'ai pu, grâce à ces atours, passer une nuit en charmante compagnie  [:bilderberg:4]  

Spoiler :

La chanteuse Magnolia au 3ème rail


Ce qui est chiant, c'est de re-switch, sans se tromper parmi toutes ces pièces d'armures et leurs préfixes à la con.
Faudrait que je les renomme tiens :o
 

iskor a écrit :


Oui d'ailleurs à mon grand dam j'ai toujours pas quitté mon combo casquette de capitaine/lunettes de soleil à cause des bonus. Du coup quand je prends un coup à la tête je morfle :D


Pareil, +2 END/+1 PER, c'est pas négligeable, je me dis que ça vaut bien un +10 d'armure :o
 
Il est dément ce jeu :love:
L'ambiance de Goodneighbor :love:
La rencontre avec Valentine :love:
Les holodisques de l'abri 114 :love:
Quand j'ai recruté Cait, la caméra qui fait un plan sur Canigou qui penche la tête, tout triste  [:rudolf hoax:1] :D

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Marsh Posté le 16-11-2015 à 12:41:19   

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Marsh Posté le 16-11-2015 à 12:44:01    

Je suis allé sur le chemin de la liberté à côté de la fosse, sympa la rencontre dans le lac des cygnes  [:sad frog:5]


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Marsh Posté le 16-11-2015 à 12:44:47    

zavé remarqué un truc: les maisons n'ont pas de chambres en sup' pour enfants ou autre :o qui a dit inceste generalisé dans tout boston et sa banlieue ?  [:petoulachi]


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Marsh Posté le 16-11-2015 à 13:00:03    

RoiPourpre a écrit :

Sinon y'a que moi qui trouve dommage qu'on sache pas poser comme bon nous semble les objets quand on est en mode construction ? Bon dieu , avoir des clotures qui ont un trou de 30 cm en dessous tellement la mise en place des objets est foireuse... :fou:


 
C'est vrai que c'est bien chiant, le pire, c'est que tu peux pas faire une cloture propre, t'as des gros gap partout, il aurait pu les faire magnétiques comme les éléments de construction des maisons
 

BillyCorgan a écrit :


Bha oui, beaucoup de tenue "normale" ont des bonus genre CHA ou INT.  :jap:


 
J'ai trouvé un costard blindé, 110 en armure  [:yiipaa:4]  
selon les peintures que tu choisis pour la power armor, t'as du gain en AG/ST/INT/CH

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Marsh Posté le 16-11-2015 à 13:04:50    

On a des news pour le patch de remap des touches qzds en mode construction ?

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Marsh Posté le 16-11-2015 à 13:12:26    

[:petoulachi]  
 

Citation :

Trashcan Carla stole my power armour..
Sanctuary was attacked by raiders while the travelling vendor Trashcan Carla was in town. My townsfolk defended themselves, but she hijacked my power armour then hid in a corner till the fighting stopped. Now the ♥♥♥♥♥ has walked out of town with it. And the best part is that the suit was the rare T-51 Power Armour. Not necessarily the best but definitely above the average... Is she gonna come back wearing it? :'(


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Marsh Posté le 16-11-2015 à 13:15:30    


 
Elles sont "magnétiques" mais il faut juste mettre des pilônes/poteaux pour les aimanter !
 
 
 
Un costard blindé ? La classe ! T'as l'armure ET le bonus en CHR ?  :love:


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Marsh Posté le 16-11-2015 à 13:26:38    

totoz a écrit :

[:petoulachi]

 
Citation :

Trashcan Carla stole my power armour..
Sanctuary was attacked by raiders while the travelling vendor Trashcan Carla was in town. My townsfolk defended themselves, but she hijacked my power armour then hid in a corner till the fighting stopped. Now the ♥♥♥♥♥ has walked out of town with it. And the best part is that the suit was the rare T-51 Power Armour. Not necessarily the best but definitely above the average... Is she gonna come back wearing it? :'(



Quelle pute trashcan carla. Toujours en train de faire piétiner son brahmin dans ma maison, et jamais rien de bien à vendre :fou:
J'ai bien envie de la prendre en filature pour lui coller une balle dans la nuque une fois qu'elle aura quitté la ville :o

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Marsh Posté le 16-11-2015 à 13:31:26    

F4SE est en bonne voie ^^ : http://f4se.silverlock.org/


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Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
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Marsh Posté le 16-11-2015 à 13:43:54    

Je sais pas vous , mais j'ai fais la maj de win10 en 1151 .. et le jeux RAME A MORT depuis ! meme en low ... What the hell ?

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Marsh Posté le 16-11-2015 à 13:45:12    


 

arkaon93 a écrit :


 
Elles sont "magnétiques" mais il faut juste mettre des pilônes/poteaux pour les aimanter !
 


 
Attention les gars, y'a 2 types de clôtures, celles dans la catégorie "clôtures" qui effectivement ne sont pas aimantées ou alors avec un poteau, et celles dans la catégorie "divers" ou un truc comme ça (rubrique "maison en bois" ) et elles sont aimantées elles !  
 
Cohérence Bethesda :sol:  
 

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Marsh Posté le 16-11-2015 à 14:00:00    

Bon, je sens que je vais refaire une partie car :
- perdu à la fois Dogmeat et une goule (vault tec rep) que j'avais envoyé à Sanctuary : ils sont jamais arrivés
- et autre chose (lié au premier point) :

Spoiler :

à un moment dans la MQ, tu as besoin de Dogmeat pour fouiller une pièce/maison. Sans lui, impossible de continuer


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Marsh Posté le 16-11-2015 à 14:01:36    

arkaon93 a écrit :


Elles sont "magnétiques" mais il faut juste mettre des pilônes/poteaux pour les aimanter !


 
je parlais de celle en récup façon raider
 

arkaon93 a écrit :


Un costard blindé ? La classe ! T'as l'armure ET le bonus en CHR ?  :love:


 
ouais !  [:reddie]  

Reply

Marsh Posté le 16-11-2015 à 14:03:40    

Gilbert Gosseyn a écrit :

Bon, je sens que je vais refaire une partie car :
- perdu à la fois Dogmeat et une goule (vault tec rep) que j'avais envoyé à Sanctuary : ils sont jamais arrivés
- et autre chose (lié au premier point) :

Spoiler :

à un moment dans la MQ, tu as besoin de Dogmeat pour fouiller une pièce/maison. Sans lui, impossible de continuer



 
J'ai lu qu'il fallait aller voir du côté du fort dans l'est de la carte (celui de la quête liée à l'histoire) pour dogmeat

Reply

Marsh Posté le 16-11-2015 à 14:04:37    

Painsec a écrit :


 
Attention les gars, y'a 2 types de clôtures, celles dans la catégorie "clôtures" qui effectivement ne sont pas aimantées ou alors avec un poteau, et celles dans la catégorie "divers" ou un truc comme ça (rubrique "maison en bois" ) et elles sont aimantées elles !  
 
Cohérence Bethesda :sol:  
 


 
Et pour obtenir la catégorie "Clotûres" il faut trouver le magazine Palissade approprié ^^


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Reply

Marsh Posté le 16-11-2015 à 14:07:34    

Gilbert Gosseyn a écrit :

Bon, je sens que je vais refaire une partie car :
- perdu à la fois Dogmeat et une goule (vault tec rep) que j'avais envoyé à Sanctuary : ils sont jamais arrivés
- et autre chose (lié au premier point) :

Spoiler :

à un moment dans la MQ, tu as besoin de Dogmeat pour fouiller une pièce/maison. Sans lui, impossible de continuer



Ca c'est plus emmerdant... Parce que j'ai viré le clébard pour prendre le premier compagnon possible, je l'ai envoyé à Sanctuary, mais je l'ai jamais trouvé.

Reply

Marsh Posté le 16-11-2015 à 14:11:30    

A sanctuary, le chien va dans une niche à l'est de la base.
 
Et concernant la mission avec le chien, il suffit d'aller dans la zone sur la map et le chien y sera (même si vous avez un autre compagnon)

Reply

Marsh Posté le 16-11-2015 à 14:11:31    

Gilbert Gosseyn a écrit :

Bon, je sens que je vais refaire une partie car :
- perdu à la fois Dogmeat et une goule (vault tec rep) que j'avais envoyé à Sanctuary : ils sont jamais arrivés
- et autre chose (lié au premier point) :

Spoiler :

à un moment dans la MQ, tu as besoin de Dogmeat pour fouiller une pièce/maison. Sans lui, impossible de continuer



T'as fouillé toutes les niches de Sanctuary ? (Y'en a plusieurs)
T'es allé voir à la station service où tu trouves dogmeat initialement?
 
Si tu ne le trouves toujours pas tu dois toujours pouvoir le placer près de toi grâce à la console. (commande player.placeatme XXX où XXX est l'ID du NPC)

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Marsh Posté le 16-11-2015 à 14:13:51    

Tiens d''ailleurs petit tip pour vous qui hackez les terminaux: au lieu de sortir du moniteur pour y entrer à nouveau pour réinitialiser le compteur d'erreurs, cliquer sur des doubles symboles fait pareil sans sortir/entrer: tous les {}, [], () marchent à priori ;)

Reply

Marsh Posté le 16-11-2015 à 14:16:09    

drap

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Marsh Posté le 16-11-2015 à 14:18:42    

iskor a écrit :

Tiens d''ailleurs petit tip pour vous qui hackez les terminaux: au lieu de sortir du moniteur pour y entrer à nouveau pour réinitialiser le compteur d'erreurs, cliquer sur des doubles symboles fait pareil sans sortir/entrer: tous les {}, [], () marchent à priori ;)


 
Et <> bien sur  :jap:

Reply

Marsh Posté le 16-11-2015 à 14:22:29    

iskor a écrit :

Tiens d''ailleurs petit tip pour vous qui hackez les terminaux: au lieu de sortir du moniteur pour y entrer à nouveau pour réinitialiser le compteur d'erreurs, cliquer sur des doubles symboles fait pareil sans sortir/entrer: tous les {}, [], () marchent à priori ;)


 

gibbonaz a écrit :


 
Et <> bien sur  :jap:


 
Ca marche pour n'importe lesquels ? J'avais crû lire dans le tuto que c'était uniquement ceux qui clignotaient aléatoirement  :??:


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Reply

Marsh Posté le 16-11-2015 à 14:25:06    

iskor a écrit :

Tiens d''ailleurs petit tip pour vous qui hackez les terminaux: au lieu de sortir du moniteur pour y entrer à nouveau pour réinitialiser le compteur d'erreurs, cliquer sur des doubles symboles fait pareil sans sortir/entrer: tous les {}, [], () marchent à priori ;)


 
Petite précision après avoir essayé le truc :
 - il faut cliquer sur le délimiteur ouvrant : { ( [ <  
 - en fait, la plupart du temps ça supprime un des mots proposés
 - et parfois seulement , ça réinitialise le compteur des essais, mais pas tout le temps.

Message cité 1 fois
Message édité par alzorglub le 16-11-2015 à 14:28:18
Reply

Marsh Posté le 16-11-2015 à 14:26:47    

arkaon93 a écrit :


 
Ca marche pour n'importe lesquels ? J'avais crû lire dans le tuto que c'était uniquement ceux qui clignotaient aléatoirement  :??:


 
Non, ca s'illumine quand tu passes ta souris dessus.
 
Si tu vois genre ../\_{.\:}:...
Tu peux cliquer sur la partie en bleu.
 
Par contre si ca fait ../\_{.\:>:...
Rien a faire :D

Reply

Marsh Posté le 16-11-2015 à 14:30:50    

alzorglub a écrit :

 

Petite précision après avoir essayé le truc :
 - il faut cliquer sur le délimiteur ouvrant : { ( [ <
 - en fait, la plupart du temps ça supprime un des mots proposés
 - et parfois seulement , ça réinitialise le compteur des essais, mais pas tout le temps.

 
gibbonaz a écrit :

 

Non, ca s'illumine quand tu passes ta souris dessus.

 

Si tu vois genre ../\_{.\:}:...
Tu peux cliquer sur la partie en bleu.

 

Par contre si ca fait ../\_{.\:>:...
Rien a faire :D

 

Okey, c'est bien ce que j'avais cru comprendre ! Merci :jap:


Message édité par arkaon93 le 16-11-2015 à 14:31:16

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Marsh Posté le 16-11-2015 à 14:31:23    

totoz a écrit :

c bien ça le pb ! tout est trop concentré :/ il aurait fallu une carte 10 fois + grande pour eviter ce pb :fou:


Pour venir pleurer après pour dire que l'univers est vide ?
 
Je préfère de loin une carte dense qui semble vivante qu'une carte immense mais vide...
 
Je suis sûr que la carte sera étendue via un DLC :o


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Reply

Marsh Posté le 16-11-2015 à 14:33:47    

gibbonaz a écrit :


 
Et <> bien sur  :jap:


Exact mais tu n'en as pas toujours. Donc le tips de sortir avant le 4ième essai est valable.


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Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
Reply

Marsh Posté le 16-11-2015 à 14:34:25    

Y en a qui jouent en difficulté "survival ici" ? J'ai commencé, je trouvais ca cool.
 

Spoiler :

Puis j'ai fait le combat contre le deathclaw. Après avoir constaté que le seul moyen de gagner était de passer en mode "glitch" en rentrant dans une maison pour qu'il ne puisse pas m'atteindre puis en lui vidant toutes les munitions du minigun à bout portant pendant 30s, j'en arrive à la conclusion que cette difficulté est toute pourrie.  
 
Je ne voyais pas d'autre moyen de gagner le combat, la bestiole est un putain de char d'assaut en terme de points de vie, elle court vite et me bute en 2-3 baffes alors que je suis en power armor
 
Thoughts ?


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They are rage, brutal, without mercy. But you... You will be worse. Rip and tear. Until it is done!
Reply

Marsh Posté le 16-11-2015 à 14:37:29    

Sancho de Cuba a écrit :

Y en a qui jouent en difficulté "survival ici" ? J'ai commencé, je trouvais ca cool.
 

Spoiler :

Puis j'ai fait le combat contre le deathclaw. Après avoir constaté que le seul moyen de gagner était de passer en mode "glitch" en rentrant dans une maison pour qu'il ne puisse pas m'atteindre puis en lui vidant toutes les munitions du minigun à bout portant pendant 30s, j'en arrive à la conclusion que cette difficulté est toute pourrie.  
 
Je ne voyais pas d'autre moyen de gagner le combat, la bestiole est un putain de char d'assaut en terme de points de vie, elle court vite et me bute en 2-3 baffes alors que je suis en power armor
 
Thoughts ?



Déjà en normal j'ai trouvé le fight bien chaud, alors en survival j'ose même pas imaginer :D

Reply

Marsh Posté le 16-11-2015 à 14:40:30    

Gilbert Gosseyn a écrit :


Exact mais tu n'en as pas toujours. Donc le tips de sortir avant le 4ième essai est valable.

 

Jamais eu besoin de sortir d'un terminal perso. Faut toujours faire 2 ou 3 essais, puis chercher les brackets, et ca devrait etre bon.

Message cité 2 fois
Message édité par gibbonaz le 16-11-2015 à 14:41:16
Reply

Marsh Posté le 16-11-2015 à 14:40:56    

Sancho de Cuba a écrit :

Y en a qui jouent en difficulté "survival ici" ? J'ai commencé, je trouvais ca cool.
 

Spoiler :

Puis j'ai fait le combat contre le deathclaw. Après avoir constaté que le seul moyen de gagner était de passer en mode "glitch" en rentrant dans une maison pour qu'il ne puisse pas m'atteindre puis en lui vidant toutes les munitions du minigun à bout portant pendant 30s, j'en arrive à la conclusion que cette difficulté est toute pourrie.  
 
Je ne voyais pas d'autre moyen de gagner le combat, la bestiole est un putain de char d'assaut en terme de points de vie, elle court vite et me bute en 2-3 baffes alors que je suis en power armor
 
Thoughts ?



ah ..? parce qu'il y avait une autre méthode ??  
j'ai fait ca ou je l'ai snipé comme un lache au mousquet laser sans jamais descendre du toit


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I sit, in my desolate room, no lights, no music, Just anger, I've killed everyone, I'm away forever, but I'm feeling better,How do I feel,What do I say,Fuck you, it all goes away,
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Marsh Posté le 16-11-2015 à 14:46:14    

gibbonaz a écrit :

 

Jamais eu besoin de sortir d'un terminal perso. Faut toujours faire 2 ou 3 essais, puis chercher les brackets, et ca devrait etre bon.


Je commence par virer toutes les combinaisons fausses, puis il reste généralement 2-3 combinaisons à essayer.

 

Autre truc :
Quand il y a <<./-> ou autre forme d'imbrication, commencer par le plus petit mot puis le plus grand, ça enlève 2 combinaisons fausses
Ex :
<.<./->
<.<./->

 

A noter aussi que les terminaux ne se bloquent plus définitivement après une tentative ratée. Il suffit d'attendre 10 secondes et de recommencer.

Message cité 1 fois
Message édité par aster le 16-11-2015 à 14:47:47
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Marsh Posté le    

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