Fallout 4 PC [Topic Unik] - Page : 159 - Réalité virtuelle - Jeux Video
Marsh Posté le 29-01-2016 à 09:14:48
totoz a écrit : Diamond City ? plutot "Verre au plomb village" comparé a ceci |
Ouai, là c'est un circuit pas un stade... ils ont pas la même place...
Marsh Posté le 29-01-2016 à 13:03:27
Cosplay de mitraillette
http://imgur.com/gallery/Ru1rC
Marsh Posté le 29-01-2016 à 13:20:08
Elle aurait pu aller a Marseille et récupérer directement une originale
Marsh Posté le 29-01-2016 à 13:23:22
totoz a écrit : Cosplay de mitraillette |
Très bien fait. Dommage que ce genre de bibelot ne se vend pas, j'aurais vite fait de me ruiner.
Marsh Posté le 29-01-2016 à 22:07:10
Rhadamenthos a écrit : |
+1 !
Entre ça, les armes et bô des Elders Scroll, celles des Mass Effect, Halo et autres DooM... paie ta déco
Marsh Posté le 30-01-2016 à 10:56:40
Le DriveIn est quand même un endroit sympa pour se faire une base perso : http://imgur.com/a/t6Ea5 (j'ai du y passer quelques heures).
Marsh Posté le 30-01-2016 à 11:12:18
ReplyMarsh Posté le 01-02-2016 à 18:42:12
Hello
Nouveau patch 1.3 dispo pour Fallout 4 PC, le jeu se met à jour automatiquement quand vous lancez steam, une maj sera prévu cette semaine pour les versions consoles.
Patch list ici : https://bethesda.net/#en/events/gam [...] 6/02/01/70
Marsh Posté le 01-02-2016 à 19:14:46
Comme je viens de le poster sur le topic mods : pensez à mettre à jour F4SE au passage.
Marsh Posté le 01-02-2016 à 19:48:25
Ce patch m'a reglé quelque probleme
Cette sensation de lag/lenteur à l'ecran en Armure Assisté a disparu
En tout cas, c'est plus fluide.
Et quelques compagnions à qui je pouvais pas donner des ordres, dans les colonies.
Et maintenant, je sais qui bosse dans quoi, et qui bosse pas
Marsh Posté le 01-02-2016 à 20:40:45
Tu peux utiliser le workshop ? Parce que moi (et pas mal d'autres), non. Même jeu complet vanilla.
Marsh Posté le 01-02-2016 à 21:22:16
Gilbert Gosseyn a écrit : Tu peux utiliser le workshop ? Parce que moi (et pas mal d'autres), non. Même jeu complet vanilla. |
Ouep, je peux activer le workshop et construire.
Meme avec la quinzaine de mod installé (rencontré aucun probleme pour l'instant)
Marsh Posté le 01-02-2016 à 22:15:53
Gilbert Gosseyn a écrit : Tu peux utiliser le workshop ? Parce que moi (et pas mal d'autres), non. Même jeu complet vanilla. |
Pas de problème non plus avec le workshop..
Mes quelques mods :
Marsh Posté le 02-02-2016 à 08:12:41
je suis tombé sur une remorque de camion, fermée, que j'ai pu ouvrir. c'est courant et je suis aveugle, ou c'est une exception? les autres sont fermées et pas ouvrables.
Marsh Posté le 02-02-2016 à 08:51:20
TheCreator a écrit : je suis tombé sur une remorque de camion, fermée, que j'ai pu ouvrir. c'est courant et je suis aveugle, ou c'est une exception? les autres sont fermées et pas ouvrables. |
il y en as quelques une oui
pas a tous les coins de rues mais juste 2 non plus
Marsh Posté le 02-02-2016 à 09:14:26
ReplyMarsh Posté le 02-02-2016 à 09:19:44
ok, c'est la première que j'ai vu en 64h
Marsh Posté le 02-02-2016 à 12:15:04
Chouette ce nouveau patch, j'attendais la release, certains ayant parlé d'un allongement anormal des temps de chargement. Ça a été corrigé ?
Moi ce que je trouvais particulièrement pénible c'est les chutes de FPS en utilisant une lunette qui rendait très pénible les séances de snipe avec beaucoup d'ennemis.
Marsh Posté le 02-02-2016 à 12:17:05
ddst a écrit : Chouette ce nouveau patch, j'attendais la release, certains ayant parlé d'un allongement anormal des temps de chargement. Ça a été corrigé ? |
j’ai le problème inverse, dans les zones où j'ai un drop, la lunette reste à max fps.
Marsh Posté le 02-02-2016 à 12:21:14
Uniquement certaines. Pour être précis :
- porte cabossée, elle ne s'ouvrira pas
- porte intacte (plate), elle pourra s'ouvrir, non sans certaines difficultés parfois.
Marsh Posté le 02-02-2016 à 12:38:49
TheCreator a écrit : |
Je passe d'une quarantaine de FPS à une quinzaine
Marsh Posté le 02-02-2016 à 19:12:58
Gilbert Gosseyn a écrit : |
on peut rappeler a quoi servent les power armor dans ce jeu ?
une porte en bois pourrie bloqué ? OMG je dois faire un detour de folie cacar ma PA ne me sert qu'a faire rager les pouilleux crasseux a pwal qui cultivent leurs pomates de merde
Marsh Posté le 02-02-2016 à 22:52:06
Gilbert Gosseyn a écrit : |
Comment ça, "elle pourra s'ouvrir" ? Moi la seule remorque que j'ai réussi à ouvrir, c'est celle dans l'entrepôt au sud de Sanctuary, avec les goules dedans (Wicked Shipping). Et encore, c'est parce qu'il y a une clé de la remorque qui traîne dans un bureau !
Ceci dit merci pour l'info, je vais les scruter de plus près dorénavant (j'ai dû tomber que sur des cabossées je suppose). Ça se présente comment : une classique serrure à forcer ?
Marsh Posté le 02-02-2016 à 23:13:11
totoz a écrit : |
Marsh Posté le 02-02-2016 à 23:25:14
ReplyMarsh Posté le 02-02-2016 à 23:58:48
Kaiser Panda a écrit :
|
Tous ceux que j'ai trouvé oui c'est ça
Serrures plus ou moins coriaces ( skill 2 ou 3 étoiles requis )
Marsh Posté le 03-02-2016 à 00:20:19
ReplyMarsh Posté le 03-02-2016 à 13:33:33
Pour ma part, question remorques, je dirais que 2/3 des remorques trouvées sont avec une porte cabossée, donc impossible à ouvrir et le tiers restant est soit avec une porte normale, ouvrable, voire carrément sans porte (à la marge).
Sinon, comme indiqué dans le topic mods, j'ai trouvé le pourquoi du crash systématique (sans trouver la cause de l'arrive de ces fichiers ...) : des fichiers mods d'interface, en particulier pour le workshop. Une fois virés (sauf ceux du Full Dialog Overhaul), tout est revenu dans l'ordre et mon jeu respire davantage. Le truc bizarre est que le seul mod que j'ai chargé/utilisé pour l'interface est celui sus-nommé et qu'il n'a jamais apporté ces fichiers ...
Marsh Posté le 03-02-2016 à 16:10:00
Un post reddit assez intéressant sur le fonctionnement des colonies, notamment le bonheur et les ressources :
https://www.reddit.com/r/fo4/commen [...] happiness/
Marsh Posté le 07-02-2016 à 09:19:26
Hello par ici
Encore une quête plantée que vous sauriez peut être me débloquer ?
C'est pour la Confrérie cette fois, Courbe de l'apprentissage.
Spoiler : Je suis arrivé au Prydwen, j'ai donc terminé toutes les phases de recherche & protection de cette quête au sol (Commissariat de Cambridge), et je commence donc les quêtes de recherche & sécurisation pour le Connétable Quinlan. |
Sinon, je suis content, le patch 1.3 m'a bien débloqué la situation avec les quêtes pour Preston (miliciens) et au bout de 2 ou 3 quêtes de sécurisation de fermes (installation de défenses, sécurisation d'attaques...), j'en ai enfin terminé. Il n'y avait donc en effet pas de fin avant, mais maintenant c'est corrigé
Marsh Posté le 07-02-2016 à 11:31:42
DiB91 a écrit : Hello par ici |
Faut recommencer un jeu depuis le début ou ça marche sur une save existante ?
J'en ai fait au moins une dizaine et toujours pas de fin
Marsh Posté le 07-02-2016 à 12:40:00
Ah moi j'ai repris ma save habituelle, sans me poser la question
Marsh Posté le 07-02-2016 à 14:10:15
Je suis en train de me commencer une partie mêlée et grenades only.
Marsh Posté le 07-02-2016 à 14:12:47
durandal2 a écrit : Je suis en train de me commencer une partie mêlée et grenades only. |
le perk pour avoir la traj des grenades les rend vraiment super efficace, et c'est assez jouissif
je joue snipe + explos, c'est bien fnu
Marsh Posté le 07-02-2016 à 17:09:44
Snipe fufu est over abused, meme en very hard je me fais chier... La, avec la melee, je me fais enfin poutrer par les mecs en PA.
Marsh Posté le 07-02-2016 à 17:52:45
DiB91 a écrit : Il n'y avait donc en effet pas de fin avant, mais maintenant c'est corrigé |
Tu veux dire que Preston ne te donne plus de mission ? Ni Radio Liberté ?
Marsh Posté le 07-02-2016 à 19:33:08
Ah, pas essayé Radio Liberté, mais non, Preston ne me donne plus de mission, je n'ai plus de possibilité de dialoque du tout d'ailleurs.
Marsh Posté le 07-02-2016 à 20:15:55
ReplyMarsh Posté le 08-02-2016 à 07:25:29
En dehors du cherrypicking trollesque à la 4chan, Fallout 4 est riche par son univers et non ses quetes.
La narration est surtout visuelle, et passe par la découverte et l'exploration ; là dessus il explose FNV/F3. C'est clair qu'en revanche, tout ce qui est textuel est assez faiblard.
Bon apres perso je fais partie de ceux qui n'ont pas été soufflés par l'aspect scénaristique des précédents Fallout (je ne parle pas des 2 premiers evidemment), du coup c'est pas vraiment ce que j'attendais le plus d'un nouvel opus. Mais ce n'est que mon opinion.
Marsh Posté le 08-02-2016 à 07:58:20
les quêtes de NV étaient quand même beaucoup plus profondes dans l'ensemble. Je suis pas du tout un rpg-nazi mais pour l'instant dans f4 c'est vraiment que du "go there kill all"
Marsh Posté le 29-01-2016 à 00:43:06
Reprise du message précédent :
Après 70h de jeu, j'ai enfin commencé à jouer avec le workshop, et très vite avec les mods qui rendent l'expérience moins pénible
http://reho.st/medium/self/1cfe376 [...] d5376a.jpg
Ca bouffe un temps fou, et même avec les mods, faut rester zen
Message édité par remiche35 le 29-01-2016 à 02:20:22