[TotalA] stratégie :/

stratégie :/ [TotalA] - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 16-07-2003 à 15:21:06    

voila jaimmerrais savoir si kkn a une solution contre les attaques de foudrax  
 
en gros apres plusieurs partie la technique gagnante consiste a immerger la carte d'unitées niveau 1
donc tu construit 3 puits de metal 3 denergies apres tu construit une 10 aine d'usines a vhehicule légé
la 1er constuit des constructeurs qui irront faire de la ressource et les 9 autres des foudrax et des lance roquettes a l'infinit
 
ccl avec cette technique en 5min de jeu tu as deja plus d'une disaine de foudrax et tu part rusher comme un tarré  
le temps que tu vas attaquer tu en as plus qui attendent deja l'assaut et plus ca viens plus tu immerge vers les 20 minutes c'est le carnage tu as un flot continuel d'unitées  
 
en gros dans TA celui qui pert est celui qui a la guerre de son coté car il depense toute son énergie a essayer de contenir le flot d'unitées
 
donc a cette technique je n'ais trouvé q'une seul parade faire de même de mon coté abandonnant mon camp favoris par la meme occasion  
 
car bon cote CORE comment contrer ca :/
meme les tourelles en masse c'est aps efficace ca detruit 5/6 unitees sauf le temps de destruction de ces 5/6 unites il en a deja fait 10 autres  

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Marsh Posté le 16-07-2003 à 15:21:06   

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Marsh Posté le 16-07-2003 à 15:22:52    

contre 2 mutilators protegés par des dents de dragons, ils vont faire la gueulle tes foudrax  :D

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Marsh Posté le 16-07-2003 à 15:25:05    

Comme il dit. Les lasers vert sont tes amis ici :D Mais attention a ton stock d'énergie.
 
Et en cadeau bonus, n'oublie pas d'aller récolter le métal excedentaire pour produire des troupes.

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Marsh Posté le 16-07-2003 à 15:26:09    

Kristoph a écrit :

Comme il dit. Les lasers vert sont tes amis ici :D Mais attention a ton stock d'énergie.
 
Et en cadeau bonus, n'oublie pas d'aller récolter le métal excedentaire pour produire des troupes.


Rayon de lumière adhérente [:aloy]

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Marsh Posté le 16-07-2003 à 15:31:47    

Schimz a écrit :


Rayon de lumière adhérente [:aloy]


 
Et pour les bleu, on dit comment ? :whistle:

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Marsh Posté le 16-07-2003 à 15:35:30    

Schimz a écrit :

contre 2 mutilators protegés par des dents de dragons, ils vont faire la gueulle tes foudrax  :D  


certe jai deja essaye sauf 2 pb
 
les laser ta trop peut de temps pour en proteger toute ta base (en face c'est pas des ordis donc ca contourne)
de plus les lances roquettes tirent au dessus des dents de dragon
donc ccl faut avoir des unites de scouting  pour les flinger avant que les lance roquettes soient a porté mais dans le flot d'unitées elles durent pas longtemp  

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Marsh Posté le 16-07-2003 à 15:35:38    

Rayon annihilateur (anti-matière confinée dans un champ magnétique)
 
et le vert c'est rayon de matière adhérente (pas lumière)

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Marsh Posté le 16-07-2003 à 15:36:41    

par contre entre le  
mutilator et le viper c'est quoi le plus interessant ?

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Marsh Posté le 16-07-2003 à 15:38:30    

koulip31 a écrit :


certe jai deja essaye sauf 2 pb
 
les laser ta trop peut de temps pour en proteger toute ta base (en face c'est pas des ordis donc ca contourne)
de plus les lances roquettes tirent au dessus des dents de dragon
donc ccl faut avoir des unites de scouting  pour les flinger avant que les lance roquettes soient a porté mais dans le flot d'unitées elles durent pas longtemp  
 


y'a que les lance roquette camions du Core qui passe les dents.  oui le scouting devant les defenses, c'est primordial.
 
'toute façons, la meilleure defense, c'est l'attaque  :o

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Marsh Posté le 16-07-2003 à 15:41:35    

Schimz a écrit :


y'a que les lance roquette camions du Core qui passe les dents.  oui le scouting devant les defenses, c'est primordial.
 
'toute façons, la meilleure defense, c'est l'attaque  :o  


dans TA c'est trop ca
la deffence seulement contre les avions  :D car bon les flots davions ca aussi ca calme  
 
mais bon jettais completement dead la 1er fois que jai vue que les unitées niveau 2 servaient a rien en debut de partie
et avant quelle n'arrivent en jeu faut un bon bout de temps  
et comment les unites niveau 1 en masse c'est trop efficace coute rien , submerge l'ennemi , et fait gros bobo

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Marsh Posté le 16-07-2003 à 15:41:35   

Reply

Marsh Posté le 16-07-2003 à 15:41:37    

koulip31 a écrit :

par contre entre le  
mutilator et le viper c'est quoi le plus interessant ?  


Viper : cher mais blindé (resiste au niouk), par contre tire legerement - loin que la version normale. et il lui faut du temps pour se deployer.
jamais utilisé [:spamafote]. par contre, j'ai un faible pour l'apocalypsus  [:huit] (son petit nom : tourelle Rico :D)

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Marsh Posté le 16-07-2003 à 15:52:37    

Schimz a écrit :


Viper : cher mais blindé (resiste au niouk), par contre tire legerement - loin que la version normale. et il lui faut du temps pour se deployer.
jamais utilisé [:spamafote]. par contre, j'ai un faible pour l'apocalypsus  [:huit] (son petit nom : tourelle Rico :D)


symap celle sauf  
 
niveau 2 (tu verrais nos replays lol le niveau 2 raremnt on l'atteind biuen que les parties durent parfois des heures)
trop cher
trop lent a deployer
trop peut blindé
 
sinon effectivement ca débouche la tuyauterie cette tourelle ;)  
 

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Marsh Posté le 16-07-2003 à 16:12:53    

koulip31 a écrit :


trop lent a deployer


 
creative use of air units is the key  :sol:

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Marsh Posté le 16-07-2003 à 16:22:40    

Schimz a écrit :


Rayon de lumière adhérente [:aloy]


"cohérente"

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Marsh Posté le 16-07-2003 à 16:45:37    

ça c'est le rouge  ;)

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