tips secrets & Co de PAINKILLER [topic unik] - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 24-02-2004 à 22:33:59
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Marsh Posté le 24-02-2004 à 22:34:01
JEU FINAL
ICI TOUT LES SECRETS en anglais mais avec photos et video
http://www.painkillerhell.com/index.php
chapitre 1, niveau 2 atrium
il faut detruire les 114 objets pour la carte. au debut du niveau il y a un gros coffre Il faut s'acharner dessus, il finira pas exploser.
une fois la lumiere de fin de niveau apparue, ne pas la prendre de suite, mais revenir en arriere, toutes les portes se sont ouvertes et permettent de decouvrir les derniers secrets et derniers objets à detruirs
chapitre 1, niveau 3
casser les planches au plafon
faire venir le boss sur l avancée au dessus des flammes
sauter à l echelle et c est gagné
chapitre 1, niveau 4 Niveau Cathedral 2secrets / 3
ici le post avec les images
Donc en fait ca pas très compliqué, faut sauter comme un bourrin (clic clic clic clic etc ) en etant le plus a droite possible sur le pilier (ca aide) et un peu avant le mur faire un droite-gauche avec la souris tout en sautant et ca passe. Dans la foulée avec l'élan on doit pouvoir passer directement sur la plateforme derriere soi (vitesse + saut + bord incliné au bout du pilier doivent suffire a decoller assez haut) en faisant en 180° avec la souris. Sinon faire comme j'ai fait 2-3 ptits bunny pour prendre un peu de vitesse et ca passe tranquille.
http://perso.numericable.fr/~gizm0 [...] ral_01.jpg
http://perso.numericable.fr/~gizm0 [...] ral_02.jpg
De la on peut voir un truc briller au loin, tres facile celui la, pas besoin de commentaires (saut de bourrin). Faut juste eviter de tout epter sinon ca passe pas et ne pas prendre trop d'élan parce quand on se prend un objet cassable de fouet trop vite, il casse justement
http://perso.numericable.fr/~gizm0 [...] ral_03.jpg
Marsh Posté le 24-02-2004 à 22:46:19
DIVERS
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Lorsque vous finissez le niveau et que le symbole permettant de quitter le niveau apparait, ne le prennez pas tout de suite. Ce symbole déverouille toutes les portes du niveau ce qui permet d'aller à la chasse aux secrets. Certains portes ne s'ouvrent d'ailleurs que comme ça parfois.
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On commence par le secouage de cadavre: avec le tir secondaire de la hachoire on peut agripper les cadavres pour les balancer en l'air (faut tirer vite et plusieurs fois pour les maintenir en l'air). C'est rigolo mais surtout ca leur "fait les poches" et on peut récupérer des rubis/pierres precieuses (les sous permettant d'utiliser les cartes ensuite).
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Une variante de ci-dessus mais en se mettant sur les cadavres on s'en sert comme d'un ascenseur! Très efficace, on peut passer les barrières comme ca sans buter tous les streums. J'arrive pas encore à maitriser le truc mais c'est pas mal du tout.
2 vidéos qui illustrent le truc (pas de moi non plus):
http://personal.inet.fi/cool/theat/bonanza.avi
http://members.shaw.ca/tjesso/BodySurf.avi
On peut d'ailleurs passer certaines barrieres sans probleme en placant les objets (charette, tonneaux, monstres (!), etc) au bon endroit et en s'en servant commme tremplin.
Autre truc, une variante du rocket jump classique mais sans lance rocket: avec les tonneaux. Suffit de se mettre dessus, de tirer dedans et boum vous décollez avec (assez haut d'ailleurs)
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Certaines armes ont plus de 2 modes de tir. Par ex le lance eclair/lance shuriken. On utilise le tir secondaire (eclair aka shaft) et ensuite en meme temps on utilise le tir normal. Resultat un gros shuriken électrifié qui électrocute les ennemis qui passent à coté.
Apparement le lance pieu aurait un 3eme tir; avec le meme systeme que ci-dessus on obtiendrait un pieu enflammé/explosif mais j'ai pas réussi à recréer ca
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Enfin j'ai trouvé un cheat sur le forum officiel:
en modifiant une ligne dans ../bin/config.ini en peut avoir les 3 cartes speciales de la démo (fury, etc) sans se casser le cul a faire les niveaux avant.
Faut chercher la ligne
Cfg.MBStats = {x,x,x,x,x,xxxxx,}
et remplacer les x (0, 1 ou 2 normalement) du début par des 2.
Cfg.MBStats = {2,2,2,2,2,xxxxx,}
Code -> Effet
PKAMMO -> Toutes les munitions au max
PKPOWER -> Toutes les munitions et toute la vie au max
PKWEAPONS -> Toutes les armes
PKGOLD -> Plein de tunes
PKKEEPBODIES -> Active/Désactive 'les corps disparaissent'
PKKEEPDECALS -> Active/Désactive 'les traces de sang disparaissent'
PKDEMON -> Active/Désactive la vision démon
PKWEAKENEMIES -> Active/Désactive 'les ennemis ont 1 pt de vie'
PKALWAYSGIB -> Active/Désactive 'balancement de l'arme exagéré'
PKGOD -> Active/Désactive le god mode
PKHASTE -> Active/Désactive le haste
PKWEAPONMODIFIER -> Active/Désactive le 'weapon modifier mode'
WEAPONSPECULAR 1/0 -> Active/Désactive ls reflets d'armes
Marsh Posté le 24-02-2004 à 23:15:44
1ère DEMO
LVL 1 (les 4/4 secret et les 4/4 holy items)
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au tout début en fait. Faut s'aider de la charette pour monter et ensuite sauter dans la fenetre. Pas facile facile mais y a pire.
http://perso.numericable.fr/~gizm0 [...] ets_08.jpg
http://perso.numericable.fr/~gizm0 [...] ets_09.jpg
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ne pas faire exploser les tonneau (comme je l ai fait sur le screen)sinon ca explose la charette et vous ne pourez plus monter sur le toit (perso j ai bougé un toneau pour monter sur le toit)
http://jeantend.free.fr/fourtou/painkiller/secret.jpg
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sauter sur la charette pour atteindre le trou dans le mur
http://perso.numericable.fr/~gizm0 [...] ets_01.jpg
http://perso.numericable.fr/~gizm0 [...] ets_02.jpg
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tirer sur les tonneaux pour faire tomber le balcon (a droite) et s'aider du balcon pour monter en haut
http://perso.numericable.fr/~gizm0 [...] ets_03.jpg
LVL 3 (4/4 secret et 2/2 holy items dans le 2eme et 3eme secrets)
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monter sur les colonnes et ce diriger vers ou je pointe mon curseur pour atteindre les 2 coffres
http://perso.numericable.fr/~gizm0 [...] ets_04.jpg
http://perso.numericable.fr/~gizm0 [...] ets_05.jpg
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Lvl 3, il s'agit du coeur tout seul sur son pilier. Le plus difficile des 8 secrets sans contestation.
Pour passer de l'echelle aux fenetres c simple mais il faut le savoir: quand vous etes en haut sur l'échelle, regardez le mur et reculez, ca vous eloigne du mur et vous permet d'eviter le rebord. Ensuite sauter simplement 3-4 fois et vous y etes.
Ensuite une serie de saut, suffit de sauter devant soit (vers le vide quoi) puis de faire un 180° avec la souris. Le "air control" particulier @ Quake dont je parle plus haut le permet sans probleme. Le passage le plus délicat est celui en rouge. Il faut en effet enchainer les 2 sauts car il faut de la vitesse pour atteindre le bord des piliers. Faut également un peu de vitesse pour atteindre la coupole. Ensuite suffit de sauter sur le coeur.
Voici une vidéo (pas de moi) qui montre comment passer le passage en rouge (ca rame un peu c normal ): http://members.shaw.ca/tjesso/MadeJump.avi
http://perso.numericable.fr/~gizm0 [...] ets_10.jpg
http://perso.numericable.fr/~gizm0 [...] ets_11.jpg
http://perso.numericable.fr/~gizm0 [...] ets_12.jpg
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Pour le dernier il faut utiliser le bump à droite avec de la vitesse pour arriver à l'étage puis avancer jusqu'au "holy item" par les toits.
Prendre de la vitesse (on arrive vite a fond, soit 14-15 unites/sec => /speedmeter 1 dans la console pour voir la vitesse), ensuite virage a 90° à droite avec la souris (physics QuakeWorld pow) quand t'arrives à la hauteur du bump, et la revirage 90° gauche pour reprendre le bon sens et passer dans la faille. Ensuite on s'aide du tonneau (qu'il faut pas exploser donc) pour grimper au bon niveau et c bon.
http://perso.numericable.fr/~gizm0 [...] ets_06.jpg
http://perso.numericable.fr/~gizm0 [...] ets_07.jpg
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tuer tout les streum et la porte s ouvre
http://ctoutpris.free.fr/div/paink1.jpg
Meme endroit, mais tourné de 90° à droite pour voir où c'est :
http://ctoutpris.free.fr/div/paink2.jpg
Marsh Posté le 25-02-2004 à 01:49:10
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Marsh Posté le 25-02-2004 à 03:36:10
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Marsh Posté le 25-02-2004 à 03:53:41
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Marsh Posté le 25-02-2004 à 04:36:48
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Marsh Posté le 25-02-2004 à 09:02:47
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Marsh Posté le 25-02-2004 à 11:22:20
ne postez pas à la suite pour l instant svp thx
Marsh Posté le 25-02-2004 à 11:44:42
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Marsh Posté le 25-02-2004 à 11:45:03
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Marsh Posté le 25-02-2004 à 11:45:25
Nan il est pas sorti mais ya une demo (cf. le topic dédié.
Marsh Posté le 25-02-2004 à 11:52:55
*CENSURE*
...
Marsh Posté le 25-02-2004 à 14:33:30
hum, t'a interet à découvrir tous les secrets Jeantend sinon coup de pieds au cul
Marsh Posté le 01-03-2004 à 23:08:28
+1
Marsh Posté le 04-03-2004 à 22:05:24
jeantend a écrit : DIVERS |
ba zut, ça ne marche pas chez moi
Marsh Posté le 12-04-2004 à 18:12:51
ReplyMarsh Posté le 13-04-2004 à 11:39:08
Ma maigre participation au topic :
Lorsque vous finissez le niveau et que le symbole permettant de quitter le niveau apparait, ne le prennez pas tout de suite. Ce symbole déverouille toutes les portes du niveau ce qui permet d'aller à la chasse aux secrets. Certains portes ne s'ouvrent d'ailleurs que comme ça parfois.
Marsh Posté le 13-04-2004 à 13:29:25
Infi888 a écrit : Ma maigre participation au topic : |
merci pour cette astuce!
Marsh Posté le 13-04-2004 à 13:56:42
J'ai un souci avec le chapitre 1, niveau 2 (atrium) il faut detruire les 114 objets pour la carte. J'en detruis 113 et je trouve tous les autres trucs mais au debut du niveau il y a un gros coffre que je ne peux pas detruire! Je ne sais pas ou est ce dernier objet help please
Marsh Posté le 13-04-2004 à 15:04:08
annaok a écrit : J'ai un souci avec le chapitre 1, niveau 2 (atrium) il faut detruire les 114 objets pour la carte. J'en detruis 113 et je trouve tous les autres trucs mais au debut du niveau il y a un gros coffre que je ne peux pas detruire! Je ne sais pas ou est ce dernier objet help please |
Il faut t'acharner dessus, il finira pas exploser.
Marsh Posté le 13-04-2004 à 15:29:33
Quelques codes :
Code -> Effet
PKAMMO -> Toutes les munitions au max
PKPOWER -> Toutes les munitions et toute la vie au max
PKWEAPONS -> Toutes les armes
PKGOLD -> Plein de tunes
PKKEEPBODIES -> Active/Désactive 'les corps disparaissent'
PKKEEPDECALS -> Active/Désactive 'les traces de sang disparaissent'
PKDEMON -> Active/Désactive la vision démon
PKWEAKENEMIES -> Active/Désactive 'les ennemis ont 1 pt de vie'
PKALWAYSGIB -> Active/Désactive 'balancement de l'arme exagéré'
PKGOD -> Active/Désactive le god mode
PKHASTE -> Active/Désactive le haste
PKWEAPONMODIFIER -> Active/Désactive le 'weapon modifier mode'
WEAPONSPECULAR 1/0 -> Active/Désactive ls reflets d'armes
Marsh Posté le 13-04-2004 à 15:31:30
Mikl a écrit : PKHASTE Active/Désactive le haste ( ) |
Ralentissement du temps. Il y a deux cartes qui font ça dans le jeu :
- le haste qui divise par deux la vitesse du jeu
- le double haste qui divise par quatre la vitesse du jeu.
Marsh Posté le 13-04-2004 à 15:32:21
Infi888 a écrit : |
ok
Marsh Posté le 13-04-2004 à 17:21:14
[post à caractere drapalien]
V m'amusaÿ ce soir
Merci pr toute ces decouvertes le bunny hop top.
Pour sauter un peu plus vite, je laisse le bouton "sauter" appuyé pr 1 saut, ça accelere vachement si y a une pente ou une marche au 2eme saut.
[/post à caractere drapalien]
Marsh Posté le 13-04-2004 à 17:39:21
Euh, je vous conseille un truc, c'est d'activer la non-disparition des traces de sang, ça a tout de suite plus de gueule. Y a des endroits qui deviennent bien crades, les escaliers en particulier ça n'a pas l'air, en plus, de consommer beaucoup en perf, mais bon, j'ai 1Go de RAM, ça doit aider...
Ah, et en plus cette option est sauvegardée, donc pas la peine de la réactiver lors d'une partie prochaine...
Marsh Posté le 13-04-2004 à 19:06:07
bon moi je bloque au niveau 3 (oui oui le boulay)
Spoiler : l'ennemi, apparemment invincible a coté du gouffre de feu, je suppose qui faut le faire tomber dedans ? seulement jai beau mavancer sur le rebord (qui a lair tres fragile) et sauter sur lechelle (qui a lair prévue a cet effet) rien ny fait ... help! |
Marsh Posté le 13-04-2004 à 19:23:28
dobeliou a écrit : bon moi je bloque au niveau 3 (oui oui le boulay)
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tire en l'air
Marsh Posté le 13-04-2004 à 20:29:27
Voila 2 secrets en images (j'ai pas encore finit le jeu ), suite aux questions dans le topic officiel.
Niveau Cathedral donc
Donc en fait ca pas très compliqué, faut sauter comme un bourrin (clic clic clic clic etc ) en etant le plus a droite possible sur le pilier (ca aide) et un peu avant le mur faire un droite-gauche avec la souris tout en sautant et ca passe. Dans la foulée avec l'élan on doit pouvoir passer directement sur la plateforme derriere soi (vitesse + saut + bord incliné au bout du pilier doivent suffire a decoller assez haut) en faisant en 180° avec la souris. Sinon faire comme j'ai fait 2-3 ptits bunny pour prendre un peu de vitesse et ca passe tranquille.
De la on peut voir un truc briller au loin, tres facile celui la, pas besoin de commentaires (saut de bourrin). Faut juste eviter de tout epter sinon ca passe pas et ne pas prendre trop d'élan parce quand on se prend un objet cassable de fouet trop vite, il casse justement
Marsh Posté le 13-04-2004 à 20:53:07
pour ke boss du niveau 3
que faut t-il faire ??
je voi bien ki ya une avancer au dessus de la lave
mais j'arrive pas à faire tomber le boss
ki ki peu me dire ce qui y a faire la ??
Marsh Posté le 13-04-2004 à 20:58:44
pie-jama a écrit : pour ke boss du niveau 3 |
Gizmouf a écrit : |
2 posts plus haut
Marsh Posté le 24-02-2004 à 22:33:53
ce topic a pour but unique de regrouper les choses utiles à savoir dans painkiller. La plupart des choses ne sont pas de moi. je m occupe juste de regrouper et de rendre les choses accessibles plus facilement plutot que perdues au milieu des nombreuses pages.
ici le topic de discution de PAINKILLER
Message édité par jeantend le 25-02-2004 à 12:11:46
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Avec des 'si', on couperait des arbres !