Fire Department 2 :love: démo et jeu dispo [ToMic Unik] - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 17-08-2004 à 18:25:18
Allez je t'aide
J'ai pas joué au 1 et je jouerai pas au deux
Marsh Posté le 17-08-2004 à 21:12:19
Sympas les tofs.
J'espere que les feux ne seront pu scripter comme dans le premier par contre.
()
Marsh Posté le 17-08-2004 à 22:24:30
même pas un bide
pour revenir au jeu : moi j'ai adoré le 1 par contre je l'ai trouvé un peu court. Apparement dans le 2 il y aura bcp plus de missions ce qui est une bonne chose
Marsh Posté le 17-08-2004 à 22:27:04
Aaah le retour du jeu pour pyromane
Personnellement j'ai adoré faire bruler une foret entière et faire exploser une centrale nucléaire dans le 1
Marsh Posté le 17-08-2004 à 22:28:02
Titont a écrit : Sympas les tofs. |
les feux en eux-memes n'étaient pas scriptés, ct meme assez bien foutu la facon dont le feu se propageait
Marsh Posté le 17-08-2004 à 23:24:42
J'entends par la quand tu fini un objectif et que le feu réapparait par magie =/
Marsh Posté le 17-08-2004 à 23:27:37
c'est vrai que parfois ct un peu bidon, style lavoiture qui explose 5 heures après mais ct pour créer des maps plus grande à bruler éteindre
Marsh Posté le 18-08-2004 à 14:57:13
Titont a écrit : J'entends par la quand tu fini un objectif et que le feu réapparait par magie =/ |
ue clair ! ca ca m enervait aussi !
moi j aimais bien eteindre le feu bien nikel et yavait des map ou c etait impossible comme celle de la banque !!! dans le coin à droite deriere les gichets impossbible d eradiquer le feu sans qu il reprenne et fallait aussi surtout pas finir les objectifs sinon il finissait la mission sans te laisser finir d eteidre le feu
Marsh Posté le 18-08-2004 à 14:58:34
J'ai bien aimé le 1. Y z'ont rajouter un radar dans le 2. C bien !
Marsh Posté le 18-08-2004 à 15:04:37
Trés sympa le 1.
Trop scripté et des pompiers limite P4, mais un jeu rafraichissant.
Je m'engage à aider ce topic du mieux que je le pourrais
Marsh Posté le 18-08-2004 à 15:36:27
tomtom41 tu pourrais indiquer la date de sortie prevue actuellement stp sur le first post
Marsh Posté le 18-08-2004 à 15:47:38
waouh je vien de lire la preview de JV.com !
des map plus grandes plus aucun scripts jusqu à 50 hommes à gérer !!! un mode multi !!!
Marsh Posté le 18-08-2004 à 17:05:34
jeantend a écrit : waouh je vien de lire la preview de JV.com ! |
et ben p****n, ca s'annonce pas mal du tout
Le mode multi peut etre super intéressant
Marsh Posté le 04-11-2004 à 16:10:38
un autre lien pour la demo
http://www.noos.fr/jeuxvideo/focus_fd2.php
Suis impatient de le tester
Marsh Posté le 04-11-2004 à 18:02:42
Deja graphiquement c'est nikel,le feu est encore mieux rendu. l'IA a l'air mieux géré,notamment le pathfinding meme si vous les envoyer a perpette vos sapeurs (ou vehicules) contournent tout seul les obstacles pour ce rendre a l'endroit voulu.Le rayon d'action a l'air d'avoir etait augmenter,faut quand meme ke le feu commence a etre loin pour pas qu'il ne l'eteigne tout seul. Les brifing sont bien fait aussi avec une musique genre film catastrophe avec des ptites sequence video.La diff a du etre augmenté (ou chui nul ) mais j'ai pas encore réussi a finir la mission.
Bref pour l'moment je suis pas déçu
Marsh Posté le 04-11-2004 à 18:59:46
ah moi j'ai dl la demo aujourd'hui, je teste
Marsh Posté le 04-11-2004 à 22:45:43
ne pouvant pas tester la démo , est ce qu'ils ont des tuyaux ou c'est toujours des super extincteurs ?
Marsh Posté le 06-11-2004 à 09:30:30
vraiment pas mal par contre la mission c'est pas de la merde
Marsh Posté le 06-11-2004 à 16:10:49
Bon y'a un truc qui me chiffonnne. J'ai la forte impression que le feu commence à "s'éteindre" avant même que l'eau arrive dessus, c'est un détail qui me souale un peu. Vous avez remarqué ? Vous prenez le pumper, vous cliquez sur un feu, la barre descend dès que le feu est à porté, avant que l'eau arrive dessus.
Marsh Posté le 07-11-2004 à 02:10:42
Ou sont les policier à sauver ? J'en ai vu deux sous les décombres du pont. Ou sont les autres ?
Marsh Posté le 07-11-2004 à 08:56:20
Ils sont tous sous les décombres du point, il faut cliquer (droit) là où il y a des haches au-dessus des décombres.
Marsh Posté le 07-11-2004 à 09:29:41
Je viens de tester la démo et franchement c'est plus beau et plus fluide que le 1...vivement que ça sorte !
Marsh Posté le 07-11-2004 à 10:28:14
Est ce que vous coupez le courant éléctrique ?
J'ai remarquer que lorsque je le coupe, le feu se propage plus rapidement à l'intérieur des bâtiments.
Marsh Posté le 07-11-2004 à 10:35:26
T'as écouté le briefing au moins ?
Ils expliquent que remettre le courant électrique permet l'évacuation des fumées, donc ça doit aider à ralentir la progression du feu. Ils disent qu'en contre partie, on peut tomber sur des "feux électriques".
Marsh Posté le 09-11-2004 à 17:52:23
ya que le centre commercial dans la demo ?
j ai pas capté, ya moyen d appeler d autres pompiers ? ya un autre camion à 1minute nan ?
sinon sympa les améliorations par rapport au 1
domage que la caméra ne soit pas libre
Marsh Posté le 09-11-2004 à 18:16:07
jeantend : Quand le bouton "1 minute clignote", il faut cliquer dessus pour qu'ils arrivent !
Sinon, qu'est ce que tu appeles "caméra pas libre" ? On peut zoomer et tourner avec la molette/3e bouton. Mais c'est vrai qu'on ne pas vraiment se placer comme on veut avec le zoom, il fait un mélange de déplacement vertical et horizontal. C'est pas clair, c'est normal.
Edit : Et oui, il n'y a que le centre commercial. Une fois qu'on connait la mission, on anticipe tout et c'est facile d'avoir toutes les étoiles pour tous les objectifs. Je n'ai pas encore essayé en extreme par contre !
Marsh Posté le 09-11-2004 à 18:42:31
on peut tourner la camera ?
on peut la tourner à 90° mais pas de facon libre
mais à parement vu ce que tu dis ya d autres possibilités que je n ai pas encore vu
Marsh Posté le 09-11-2004 à 20:04:42
ah bien pratique thx
et ils disent dans le conseil quand la mission se lance qu il faut faire des trou dans la porte pour eviter les retours de flamme... comment on fait pour faire ca ?
Marsh Posté le 10-11-2004 à 19:54:54
Petit test
Bon j'ai échoué en mode "réaliste", trop de civils sont morts
Niveau config : j'ai un Athlon 2800, une Radeon 6800XT, 512Mo, ça tourne bien en 1152 détails élevés. Bonne nouvelle !
Bon sinon pas de surprise ça a l'air toujours aussi excellent. Seule réserve, j'aimerais bien, lorsque je sélectionne une unité au clavier, pouvoir centrer l'écran dessus en rappuyant sur la touche (là, on est obligé de double-cliquer sur un des gars).
Pour les trous, aucune idée
MJ : effectivement la barre de feu descend avant que l'eau n'arrive, petit défaut.
Marsh Posté le 11-11-2004 à 18:56:39
jeantend a écrit : ah bien pratique thx |
+1, mes gars se prennent des backdraft à chaque porte
Marsh Posté le 11-11-2004 à 19:10:57
ya plein de bouton en bas à droite
j ai pas regardé precisément
mais dois yen avoir un qui doit permettre d ouvrir la porte en 2 fois.
je ma souvien plus comment on faisait à la version 1 ? quelqu un se souvien ?
Marsh Posté le 11-11-2004 à 21:06:42
Il y effectivement le bouton en forme de hache qui permet de défoncer la porte. Enfin, je sais pas trop comment vous faites, mais si vous vous dépéchez de remettre le courant et d'éteindre le feu en bas du cinéma, vous maitrisez pas mal et évitez les backdraft des salles en feu. Une fois qu'on a fait la mission, il devient assez facile d'anticiper.
Marsh Posté le 17-08-2004 à 18:23:16
ca y est il est dispo ! [17/11]
Une mission-bonus cadeau vient de sortir, elle se passe dans le métro
http://www.noos.fr/animation/focus [...] k-102b.exe
la démo est dispo : ftp://ftpclubic4.clubic.com/temp- [...] _13300.exe
j'attends ma cg pour pouvoir l'essayer
date de sortie : le 17 nov 04 c'est bientot
Ceci est mon premier tomic unik alors doucement les critiques et me sauver du bide serait vraiment super
Après le célébrissime, le super, l'inoubliable que dis je le prodigieux, le fantastique (bon on va s'arrêter là hein ) Fire Department 1 voici le 2 (quel nom original )
Abordant de belle manière un thème tout à fait original, Fire Department avait créé la surprise. Le second volet en reprend les principes de bases mais les enrichissant passablement : cinq campagnes solos, des cartes beaucoup plus grandes, davantage d'unités, des effets graphiques plus réalistes et tois mode multi-joueurs
Le site officiel
La preview de JV.com
Quelques screens :
des vrais pompiers français :
c'est pas des feux de pd hein :
:
encore d'autres captures
Message édité par tomtom41 le 15-12-2004 à 19:08:05