Test Jeu

Test Jeu - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 18-06-2002 à 10:18:50    

Voila, je cherche des testeurs pour mon jeu SuperNova. C'est un shoot'them up vertical ecrit en C++ avec Builder4 et sous DirectX7. Vous pouvez trouver une demo sur www.isamu.fr.st, le but principal c'est de voir si ca tourne bien avec des config differentes et surtout des windows et DirectX differents.


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www.isamu.fr.st tout sur SuperNova LE shoot them up freeware
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Marsh Posté le 18-06-2002 à 10:18:50   

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Marsh Posté le 18-06-2002 à 10:54:27    

J'ai testé la démo sur :
P IV 1.6 Ghz
ati rage 128 pro 32mo
windows 2000 pro
directx 8.0
 
ça tourne .


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The past is a grotesque animal
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Marsh Posté le 18-06-2002 à 11:01:54    

Je suis en train de dl, mais change de serveur. Passe chez Free ou Multimania, mais Francité :(

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Marsh Posté le 18-06-2002 à 11:05:49    

t'es lien pour la complete sont morts ...

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Marsh Posté le 18-06-2002 à 11:07:42    

C le serveur qui déconne à mon avis.
Sinon, g dl la démo, et çà marche po
 
Pentium III 733
256 Mo SDRAM PC133
GeForce 2 MX
Direct X 8.1
Windows 98
 
 :hello:

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Marsh Posté le 18-06-2002 à 11:12:49    

moi la démo tourne chez moi... :)  
 
mais c vrai que pour dl 500 ko a 2 ko/s... :sarcastic:

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Marsh Posté le 18-06-2002 à 11:22:18    

Bon, ben pour la version complete, vous reviendrez plus tard...Ils l'on tej du serveur!
On va refaire le site et surtout changer d'hebergeur.
francité :gun:  
 
mr_jul>> est-ce qu'il y a un message d'erreur quelconque?


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Marsh Posté le 18-06-2002 à 11:39:49    

ashDyson a écrit a écrit :

Bon, ben pour la version complete, vous reviendrez plus tard...Ils l'on tej du serveur!
On va refaire le site et surtout changer d'hebergeur.
francité :gun:  
 
mr_jul>> est-ce qu'il y a un message d'erreur quelconque?  




 
Aucun message d'erreur. Il lance, écran noir, retour sous WIndows.

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Marsh Posté le 18-06-2002 à 12:00:29    

win98
directX8.1
vieux PC de merde (mon ecole) genre pentium 233 300MB de RAM(et oui "beaux arts" rulezzz)
carte graphique (aucune idee ;) )
no problem, ca tourne

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Marsh Posté le 18-06-2002 à 17:53:08    

mechkurt>> carte graphique? combien de RAM video??


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Marsh Posté le 18-06-2002 à 17:53:08   

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Marsh Posté le 18-06-2002 à 18:44:11    

Chez moi ça marche bien (49fps)
Duron 850
384 mo SDRam
G-Force 2
 
Euh, j'suis arrivé devant un truc à la fin, j'ai tiré dessus pensant que c'était un boss, mais y a rien qui changeait (et y avait pas de barre de vie) alors j'me suis dit que c'était une statin où fallait se poser mais je me suis ecrasé dessus, et j'avais 9 credit mais j'ai appuy sur toute les touches de ma manettes et de mon clavier j'ai pas pu continuer. J'aimerais comprendre.


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DVD |  Ludothèque: BGG
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Marsh Posté le 18-06-2002 à 19:18:44    

Marche OK chez moi :
Athlon 4 1GHz
224 Mo SDRam
vidéo S3 32 Mo partagés
Win XP


Message édité par kzimir le 18-06-2002 à 19:19:39
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Marsh Posté le 18-06-2002 à 19:25:48    

marche nickel :
pIII 866
512 MO SDRAM
Asus CUSL2-C
WIN XP PRO
 
par contre faudrait vraiment améliorer le jeu car on faisait 10x mieux avec un atari 520STE et un bon vieux STOS basic...
 
bon courage pour continuer en tout cas ;)

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Marsh Posté le 19-06-2002 à 09:15:18    

En meme temps, sur un ATARI, c'est un peu du 320*200 en 16 couleurs...
 
Le truc a la fin, c'est bien un boss... Le truc c'est qu'on a pas fait du tuot les boss. [:splintermaze]  On va d'abord refaire tous les comportements des ennemis. Par contre, il n'y aura pas de barre de vie pour les boss. Mais je vais faire en sorte que les parties touchées clignotent.
 
Pour continuer, il faut appuyer sur '1' pour le joueur 1 et '2' pour le joueur 2. Le probleme, c'est qu'on reaparait la ou on etait, donc si on est sur un ennemis, on re-creve. [:splintermaze]  
 Ca a été réglé dans la beta 3: on est invincible pendant quelques secondes.


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Marsh Posté le 19-06-2002 à 23:09:08    

Ca va à 60Ko/s pour telecharger...
Je vais le lancer maintenant


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Marsh Posté le 19-06-2002 à 23:12:11    

Ca tourne mais c'est lent pour un jeu 2D (environ 50fps) alors que mon taux de raffraichissement est à 144Hz


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Marsh Posté le 19-06-2002 à 23:17:28    

T-Bird 700
256 SDRAM
Geforce DDR
j'ai Windows XP et Dx 8.1
 
 
et ca marche nikel..
j'ai meme fait un score de 2095 sans perdre une vie !


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"On n'écrit pas parce qu'on a quelque chose à dire mais parce qu'on a envie de dire quelque chose."
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Marsh Posté le 19-06-2002 à 23:36:50    

p3 500
 256 meg ram
 radeon 7000 32 ddr
 directx 8
 windows 98
Aucun probleme a linstall. Mais mon vaiseau disparait et ya un care qui aparai subitement a lecran .

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Marsh Posté le 20-06-2002 à 00:02:26    

ca tourne chez moi mais au démarrage il m'a dit:
'error to open file" sui vu d'un ecran noir et apres ok...
25 FPs en moy

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Marsh Posté le 20-06-2002 à 00:20:06    

p4 2.5
512
GF4  
Dx 8.1  
Winxp
ca tourne


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=====>http://www.hardcoregamers.fr.st<=====
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Marsh Posté le 20-06-2002 à 00:28:06    

TBird 1,4Ghz
512 Mo
ATI RADEON 64 VIVO
WindowsXP Pro
 
Ca tourne 42 fps
 
Par contre j'arrive po a tirer!!! :D


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L'éternité c'est long... surtout à la fin
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Marsh Posté le 20-06-2002 à 03:00:01    

J'ai essayé la demo sur mon PIII450, 128 Mo de ram, Geforce2MX, dx 8.1 et win98 et ça tournais nickel

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Marsh Posté le 21-06-2002 à 11:37:56    

ITM a écrit a écrit :

Ca tourne mais c'est lent pour un jeu 2D (environ 50fps) alors que mon taux de raffraichissement est à 144Hz  




 
Quelque soit le taux de rafraichissemnt de ton ecran, ça tourneras au maximum qu'a 50fps. c'est un choix deprogrammation, pour me simplifier la vie. :p  
 
 
aurel>> ça l'a fait sur la version demo ou complete?
blackmantha >> fuck, je sais pas ce que c'est! Est-ce que tu avis bien selectionné un perso?
Pour selectionner un perso, il faut appuyer sur "1" ou "2" (equivalent de start).
 
 :jap: Merci pour toutes ces precisions techniques; apparement ça tourne sans gros problemes sur toutes sortes de configs.
 
J'aimerais savoir si vous avez des remarques ou des idées a soumetre pour le jeu en lui-meme... on est en train de faire la beta3 et s'il faut ajouter quelque chose, c'est NOW!


Message édité par ashDyson le 21-06-2002 à 11:38:30

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Marsh Posté le 21-06-2002 à 12:57:04    

Bah, je sais pas, d'habitude je me demerde pour avoir "taux de raffraichissemnt = fps" parce que  c'est l'incarnation de la fluidité ;)
Pourquoi il ne dépasse pas les 50 fps alors? Que lui as-tu fait??
Ah, je voulais savoir, lorsque l'on trourne complétement à gauche, il y a un temps avant que le vaisseau soit complètement incliné. Par contre, si en étant à gauche, on appuie sur droite, il s'incline DIRECTEMENT à droite...


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Marsh Posté le 21-06-2002 à 13:08:50    

p4 1.8Ghz
S3 trio32/64 ------> :lol:  :lol:  Ventilatteur de ma geforce 3 en panne
win2k
 
ca tourne -->25 image par sec ce qui est pas top pur un jeu 2d  mais ma config aide po  ;)  
 
Un petit conseil:Le vaiseau devrait pourvoir ce edplacer plus vite mais a part ca j'ai pas eut de bub  :sol:  :)  
 
Continue comme ca   :)  [:setiz@tor]


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bioactif.net Un blog de bio et quoi encore...
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Marsh Posté le 25-06-2002 à 17:20:32    

ITM a écrit a écrit :

Pourquoi il ne dépasse pas les 50 fps alors? Que lui as-tu fait??




 
J'ai dit au petit lutin qu'il y a dans ton PC que s'il depassait 50fps, j'le privait de dessert.


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Marsh Posté le 25-06-2002 à 23:05:19    

Ah bon, tu ferais mieux de lui faire avoir autant de fps que le taux de raffraichissement de l'écran;)


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Marsh Posté le 26-06-2002 à 04:50:16    

Hehe, c'est un logo de Robotech (ou Macross, c'est selon) l'icone du jeu. :)

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Marsh Posté le 26-06-2002 à 11:47:27    

ITM a écrit a écrit :

Ah bon, tu ferais mieux de lui faire avoir autant de fps que le taux de raffraichissement de l'écran;)




C'est plus facile pour moi de faire l'affichage, la saisie et les deplacement dans la meme boucle. Et donc, pour que le jeu tourne de la meme facon partout, G fixé le nombre de fps... C plus facile! Et pis 50fps, c'est pas si mal que ça, une console c'est 25 ou 30fps!!!
 

gcx a écrit a écrit :

Hehe, c'est un logo de Robotech (ou Macross, c'est selon) l'icone du jeu. :)




Euh, ouais, la team s'appelle Macross Consortium, wolf est en train de faire le macross(le SDF-1) sous max et il a aussi fait le YF-19 de Macross+.


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Marsh Posté le 26-06-2002 à 12:49:37    

La démo tourne nickel.
 
Dell Latitude C510/610
PIII 1GHz
256 Mo de RAM
Radeon mobility
Windows 2000
DX 8.0

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Marsh Posté le 26-06-2002 à 12:55:06    

Argh, tu veux dire que ton jeu qui tourne à 25 fps est deux fois plus lent que lorsqu'il tourne à 50 ???


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Marsh Posté le 26-06-2002 à 13:40:56    

ITM a écrit a écrit :

Argh, tu veux dire que ton jeu qui tourne à 25 fps est deux fois plus lent que lorsqu'il tourne à 50 ???




ouais, exactement!


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Marsh Posté le 26-06-2002 à 16:36:41    

Argh, ça craint! Tu devrais quoi qu'il arrive donner au jeu la même vitesse quelque soit l'ordi!


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Marsh Posté le 26-06-2002 à 17:28:34    

ITM a écrit a écrit :

Argh, ça craint! Tu devrais quoi qu'il arrive donner au jeu la même vitesse quelque soit l'ordi!
 




 
C'est le cas!! Quelque soit l'ordi, le jeu tourne a la meme vitesse ET au meme nombre de fps.


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Marsh Posté le 26-06-2002 à 17:31:53    

Non, car il y en a ou ca tourne a 25, 42 fps ;)
 
Si l'hardware ne peut pas suivre les 50 fps, le jeu ralenti, et c'est fort dommage  


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Marsh Posté le 26-06-2002 à 22:38:07    

Je suis a 18 images/s sur PIII450 avec 320 Mo de RAM Radeon 7500 et sous Windows 2000!
 
Mais je suis sur que sur UN ATARI STE on peux faire le meme jeux a 50 ou 60 FPS !!!
 
Bon c'est quand meme un debut, mais ca manque sacrement d'optimisation ! Tu est que les routines de sprite utilise le HARD ???


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Marsh Posté le 26-06-2002 à 22:53:08    

Le jeu est sympa, mais on s'ennuie ferme après un ptit quart dheure!
Sinon étonné par le nombre de fps: 24 fixe, tout le temps.
Ma config: xp1600+ gf4 ti4200 256ddr  :D  
Enfin bon ,continue!

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Marsh Posté le 26-06-2002 à 23:12:16    

duron 700
512mo ram
ati all in wonder 128
24fps


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Ma passion : [:sunny delight]
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Marsh Posté le 27-06-2002 à 11:31:33    

c une excellente initiative ke tu as eu la  :jap:  
 
depuis le temps que j'attend un bon shoot2d comme
au temps des battle squadron et autres hybris  :pt1cable:  
 
bon courage pour la suite
 
 :hello:


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[:sickboy73]
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Marsh Posté le 27-06-2002 à 11:45:22    

g testé sur p3 800 256 mo ram windows 98 dx8 ati128pro quand je choisi l'avion retour sur le bureau  :(

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Marsh Posté le    

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