GTA V - Configs et Bugs [Technique] - Page : 91 - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 30-04-2015 à 11:46:35
ah ça y est ça remarche
Marsh Posté le 30-04-2015 à 12:24:42
Bonjour.
J'ai constaté un problème en mode réalisateur.
Certains paramètres ne s'activent pas ou se désactivent après changement dans le menu d'interaction.
Exemple : Je choisis de mettre l'option "voitures dérapantes". L'option fonctionne bien jusqu'à que je modifie à nouveau les paramètres. Les voitures ne dérapent plus malgré le fait que l'option soit activée. Inutile de réessayer de modifier les options ça ne fonctionnera plus du tout. Le seul moyen que j'ai trouvé pour remédier à cela est de retourner au mode histoire et de tout recharger !
J'ai ensuite pensé qu'en utilisant les commandes de la console ça résoudrait le problème mais il m'est impossible d'activer la console en mode réal.
Si quelqu'un a le même genre de souci ou a une solution au problème, je suis preneur ! Merci
Marsh Posté le 30-04-2015 à 12:25:51
sniper21 a écrit : [HS]Histoire de gagner quelques FPS
|
Je l'ai vu hier, sur le site qu'ils quotent (reddit) les mecs expliquent qu'il est plutôt plausible que ce soit une marge d'erreur due aux différents benchmarks, donc plus un placebo qu'autre chose
M'enfin dans tous les cas ça m'aura enlevé le doute sur ce process qui me faisait de l'oeil depuis longtemps et que j'osais pas arrêter, maintenant c'est fait
Marsh Posté le 30-04-2015 à 12:56:01
du coup on peut pelter également network service et streospic 3d vision driver service du coup avec ? (j'utilise pas la 3d)
Marsh Posté le 30-04-2015 à 13:06:46
viGnoS a écrit : Bonjour, |
personne peux m'aider pour le problème clavier / souris ??
Marsh Posté le 30-04-2015 à 13:09:19
Change les piles
Marsh Posté le 30-04-2015 à 13:16:36
- gab a écrit : Change les piles |
elles sont neuves
j'ai déjà tenté diverses solutions trouvées sur le net, il faut savoir que je ne suis pas le seul à être affecté par ce problème.
- changement délai répétition frappe de touche au minimum
- changement paramètre clavier / souris ingame en "directinput"
Marsh Posté le 30-04-2015 à 13:17:26
Hive a écrit : |
Ouais enfin ici la différence est ultra violente, j'ai du mal à croire qu'il n'y a pas un truc au niveau des paramètres graphiques ou autres. C'est vraiment choquant si c'est vrai !
Marsh Posté le 30-04-2015 à 13:24:26
sniper21 a écrit : du coup on peut pelter également network service et streospic 3d vision driver service du coup avec ? (j'utilise pas la 3d) |
Non mais ces services ne sont finalement que résidents en mémoire, a priori ils n'ont aucun impact sur les performances, il prennent juste de la RAM. Les désactiver ne devrait au mieux que te faire gagner quelques mégas de ram, au pire provoquer des problèmes dans une quelconque application (même si c'est très peu probable).
Marsh Posté le 30-04-2015 à 13:47:59
syksjel a écrit : Ouais enfin ici la différence est ultra violente, j'ai du mal à croire qu'il n'y a pas un truc au niveau des paramètres graphiques ou autres. C'est vraiment choquant si c'est vrai ! |
Tu parles de GTA5 en particulier ou sur tous les jeux ? Car moi sa me saute pas au yeux (pourtant fullscreen 1080p), les couleurs sont légèrement différente c'est tout.
edit : merci youtube qui me dit être en 1080p et en fait non Effectivement voile pale-flou (style ce qu'on trouve sur console) pour la 960, mention particulière a Dayz qui est vraiment ignoble
Marsh Posté le 30-04-2015 à 13:53:42
enuma a écrit : |
Citation : Ok I am going to tell you my main points. |
Marsh Posté le 30-04-2015 à 14:03:05
viGnoS a écrit : |
J'ai eu un problème "similaire". Je m'explique, je joue Clavier/Souris avec une Dualshock 4 connecté en permanence pour switcher.
Et il m'est arrivé hier soir que lorsque j'appuyais sur T (sans m'en rendre compte je sais pas comment j'ai fait) cela activait le chat global (normal) mais ce dernier était invisible.. Du coup, je pouvais faire ce que je voulais, je tappais dans le chat sans voir que je tappais et je pensais que mon clavier ne répondait plus...
Jusqu'a que je comprenne.. Donc c'est sûrement pas ça, mais si ca peut aider..
Marsh Posté le 30-04-2015 à 14:17:31
Il doit y avoir un lézard avec cette vidéo, en faisant des recherches sur le net seul un gars trouve qu'il y a une différence importante entre AMD et Nvidia, tous les autres que je lis disent juste que les couleurs sont plus saturées (ce qui se règle dans le panel nvidia). Je vais en discuter avec des gens qui ont eu une 290x et une 980 pour voir...
Marsh Posté le 30-04-2015 à 14:26:39
Bon maj 350.1 installé à l'instant , je viens de passer en msaax4 , youpi ! 58/59 fps vsync ( on ) ! chez trevor avec un brouillard bien épais
Marsh Posté le 30-04-2015 à 14:28:56
C'est parce que t'as une nvidia qui sacrifie la qualité de l'image
Marsh Posté le 30-04-2015 à 14:31:26
judokavi a écrit : Bon maj 350.1 installé à l'instant , je viens de passer en msaax4 , youpi ! 58/59 fps vsync ( on ) ! chez trevor avec un brouillard bien épais |
Intéressant donc
Je vais tester ça ce soir moi !
Marsh Posté le 30-04-2015 à 14:32:24
un peu logique que les couleurs soient plus chaudes sur AMD vu la T° de ces cartes en charge
Marsh Posté le 30-04-2015 à 14:32:59
Bon tout allait tres bien pour moi jusqu'à ce patch.
Sur le Online de gros freezes, et en roulant vite les textures qui pop au dernier moment, injouable
Y'a pas de patchnote, on ne sait pas à quoi ils touchent ?! Qu' ils aillent se faire tapper
edit : Aucun soucis en solo on dirait
Marsh Posté le 30-04-2015 à 14:39:17
judokavi a écrit : Bon maj 350.1 installé à l'instant , je viens de passer en msaax4 , youpi ! 58/59 fps vsync ( on ) ! chez trevor avec un brouillard bien épais |
Pardon , je précise que je joue en 1080 à 59hz mais avec mon combo i7 4770k + gtx 980 c'est la premiere fois que je peu passer en msaa4x sans avoir de grosses chutes de fps , la ca reste entre 58/59 fps , je ne joue pas en multi
Marsh Posté le 30-04-2015 à 14:56:53
Concernant le Build 350, j'ai +20% de FPS, c'est donc un retour au perfs du build 331
Marsh Posté le 30-04-2015 à 15:00:08
Enok a écrit : Concernant le Build 350, j'ai +20% de FPS, c'est donc un retour au perfs du build 331 |
+1
Marsh Posté le 30-04-2015 à 15:08:55
judokavi a écrit : |
Donc tu confirmes que le jeu ne se lance toujours pas en fullscreen 60hz
Marsh Posté le 30-04-2015 à 15:13:31
Lockz a écrit : Bon tout allait tres bien pour moi jusqu'à ce patch. |
Ca le fait plus
La seule chose que j'ai faite entre 2 est d'avoir vidé ma corbeille
Il est inutile de defragmenter un HDD sur Win 8.1 ou juste le SSD ?
Marsh Posté le 30-04-2015 à 15:17:15
Défrag inutile (voire nocive) sur SSD, toujours utile sur HDD, quel que soit l'OS.
Marsh Posté le 30-04-2015 à 15:19:36
Hello,
Pour ma part je tourne avec un i5 3570k et une R9 290 @1150/1600Mhz + 8go de RAM.
J'utilise la configuration recommandée par le jeu et passant juste le MSAA sur 2x.
On va dire que je tourne à 80% du temps à 60 fps (Vsync on) mais j'ai régulièrement des "petites" chutes à 57/58 fps et très très rarement des passages entre 50 et 55 fps.
Ce que je trouve énormément bizarre c'est que le passage à 57 fps est très désagréable et je n'avais jamais ressenti ça : cette impression que ça ram, malgré les 57 fps, que ça bouge par saccade. J'ai essayé pas mal d'options mais impossible de maintenir du 60 fps CONSTANT à moins de sacrifier des options.
Bref comprend pas comment 3 fps peuvent autant se ressentir in game
Marsh Posté le 30-04-2015 à 15:27:55
Mon max FPS a aussi bien évolué, je suis passé de 85-90 à 120-125.
Quant au min FPS je suis passé de 27 à 39.
Ça fait quand même un sacré boost
Marsh Posté le 30-04-2015 à 15:29:08
Constaté comment ? Avec le log des benchmarks ?
Marsh Posté le 30-04-2015 à 15:39:27
- gab a écrit : Constaté comment ? Avec le log des benchmarks ? |
Je lance une save que je conserve depuis la 331, je ne touche à rien et je regarde les FPS indiquées sur le monitoring. Cela me permet de constater les différences de perfs entre les différents builds.
Et toujours sur cette save, je regarde en direction du ciel pour obtenir les FPS MAX.
Aussi, j'ai remarqué que le CPU est beaucoup moins sollicité avec ce nouveau patch, je ne touche quasiment plus les 100%, alors que sur la 335 c'était l'inverse.
Marsh Posté le 30-04-2015 à 15:39:47
enuma a écrit : |
J'ai pas les yeux constamment sur les données d'utilisation du GPU et CPU mais pour avoir passé le core de ma 290 de 1100Mhz à 1150Mhz j'ai toujours ces "micro" lag. Enfin c'est pas vraiment du lag mais je sens que ça tire sur le jeu.
Mon CPU est oc à 4,4Ghz, même si il n'est pas utilisé à 10% c'est souvent plutôt vers les 80%... je vais monter à 4,5 ou 4,6Hhz
Marsh Posté le 30-04-2015 à 15:45:38
Bah en regardant le compteur de FPS très sincèrement je ne vois pas de soucis : 99% du temps entre 55 et 60 fps.
Mais en jeu, et pourtant je ne suis pas sensible aux FPS et j'ai trèèèès longtemps joué < 30 fps... et bien là, un passage de 60 à 57 fps ça se sent comme passer de 30 à 20 !
Au même titre, je "ressent" cette manque de fluidité en virant la Vsync et en ayant des FPS > 70 ! C'est dingue ! je comprend pas.
Marsh Posté le 30-04-2015 à 15:47:59
C'est le moteur du jeu qui fonctionne comme ça, ça fait pareil sur SA
Marsh Posté le 30-04-2015 à 15:50:02
- gab a écrit : C'est le moteur du jeu qui fonctionne comme ça, ça fait pareil sur SA |
Il est évident que SA et GTA 5 ont le même moteur effectivement
Marsh Posté le 30-04-2015 à 15:51:23
syksjel a écrit : Il doit y avoir un lézard avec cette vidéo, en faisant des recherches sur le net seul un gars trouve qu'il y a une différence importante entre AMD et Nvidia, tous les autres que je lis disent juste que les couleurs sont plus saturées (ce qui se règle dans le panel nvidia). Je vais en discuter avec des gens qui ont eu une 290x et une 980 pour voir... |
La seule différence d'image entre amd/nvidia qu'il y a d'habitude c'est leur façon de gérer le aniso/aa/tesselation du aux différences d'algo (et faut vraiment scruter pour les voir), il devrait pas y avoir ce que la vidéo montre, je vote pour un bug dans les driver.
Marsh Posté le 30-04-2015 à 15:52:27
Bench trouvé sur Reddit qui vient confirmer la grosse augmentation des perfs.
A gauche la build 335 et à droite la 350 (cliquez sur l'image pour l'agrandir).
Marsh Posté le 30-04-2015 à 15:58:55
ximothov a écrit : Il est évident que SA et GTA 5 ont le même moteur effectivement |
Marsh Posté le 30-04-2015 à 16:01:58
enuma a écrit :
Il faut faire une dizaine de bench à la chaine (les commandes le permettent facilement pourtant) et moyenner les résultats (un script excel), d'abord avec un build, puis avec l'autre, pour pouvoir parler sérieusement et filtrer les aléas de reproductibilité. |
Tu verras bien en jeu la différence. De mon coté elle est TRES nette.
Après moi je n'utilise pas les benchs justement parce qu'ils sont trop aléatoire, cependant, les benchs indiquent au moins la tendance. Tendance qui correspond à mes mesures prisent sur ma save.
Sujet Reddit sur la build 350:
https://www.reddit.com/r/GrandTheft [...] t_shortly/
Marsh Posté le 30-04-2015 à 11:42:24
Reprise du message précédent :
Moi il me dit impossible d'acceder aux serveurs rockstar, l'activation nécessite une connexion internet blablabla ... je l'ai déja activé troudbal
Je précise que j'ai pas une tipiak hein
Mais une physique par contre.
Mais bon ça me rassure que vous ayez au moins la moitié du même problème.
---------------
concerts a bloc sur region parisienne et Panam: http://www.facebook.com/stageoneband + http://www.warmachines.fr