World Of Tanks : New sondage [F2P] - Page : 1388 - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 27-08-2014 à 13:01:32
chose4ever a écrit : 0.6 la précision !!!! Tu vas encore tuer des taupes E H Full ! |
c'est un KV2 mobile et furtif
Marsh Posté le 27-08-2014 à 13:14:38
C'est pas évident d'etre furtif quand tu dois être à 30cm pour pas balancer ton obus 5m à côté de l'ennemi
Marsh Posté le 27-08-2014 à 16:07:49
y'a un site qui répertorie les dégats à faire pour avoir les marques de distinction, ou au moins juste une vague idée ?
Marsh Posté le 27-08-2014 à 16:31:14
bothary a écrit : y'a un site qui répertorie les dégats à faire pour avoir les marques de distinction, ou au moins juste une vague idée ? |
Non mais dans le garage =>états de service=>véhicules=>récompenses=>marques d'excellence ,tu as ton % en bas.
http://forum.worldoftanks.eu/index [...] xcellence/
http://forum.worldoftanks.eu/index [...] cellences/
Marsh Posté le 27-08-2014 à 16:58:17
te manque la 3e
Marsh Posté le 27-08-2014 à 17:11:57
tiens sur le Panther M10 c'est les marques d'excellences américaines ou allemandes qui s'appliquent
Marsh Posté le 27-08-2014 à 17:28:09
tahitibob15 a écrit : |
c'est pas tres clair c'est la moyenne des 50dernieres parties ou des 50meilleures parties?
Marsh Posté le 27-08-2014 à 17:44:24
Luckan a écrit : tiens sur le Panther M10 c'est les marques d'excellences américaines ou allemandes qui s'appliquent |
Marsh Posté le 27-08-2014 à 17:47:17
LeSodomiseurFou a écrit : |
Je reprends le commentaire de Gardavoufix qui me semble le plus logique ;
"Il est très probable que ces marques d'excellence soient attribuées par rapport à une moyenne de dégâts obtenue par les autres joueurs sur le même char. Sauf que cette moyenne, pour chaque joueur, doit être calculée sur un nombre important de parties (100 parties je pense, un chiffre au hasard mais qui semble être possible).
Donc si tu fais 1 partie à 1000 dégâts, et que la moyenne des autres joueurs est 600, tu auras (1000/600)/100 = 1.6% de progression pour l'obtention de la marque d'excellence
Si au bout de 20 parties tu es descendu à 800 dmg moyens par bataille, et que la moyenne des autres est toujours de 600 tu auras : ((20*800)/600)/100 = 26,7% de progression pour l'obtention de la marque d'excellence
Sachant qu'il faut arriver à 65% pour la première marque, etc.
C'est mon avis et je le partage."
Et pour finir ça fluctue ,je suis à 84.88% (avec les deux étoiles)donc juste en dessous du prérequis mais avant de l'obtenir ça faisait grave le yoyo
Faudrait demander les lumières de double clic qui semble assez versé dans les maths
Marsh Posté le 27-08-2014 à 17:48:27
LeSodomiseurFou a écrit : |
Aucun des deux, ça regarde simplement ton damage ratio (et non pas les dégats moyens, distinction importante!) sur toutes les parties avec ce char depuis la 9.1.
Si t'as un accompte vbaddict tu peux y voir le dégât moyen nécessaire par char.
Marsh Posté le 27-08-2014 à 18:17:53
tahitibob15 a écrit : |
78% avec le hell et 43% ( ) avec le E3
encore du boulot
Marsh Posté le 27-08-2014 à 18:42:53
Citation : FV304 tier 6 artillery will be nerfed as such in 9.3 (well, at least on supertest, stats with 100 percent crew): |
Marsh Posté le 27-08-2014 à 19:05:00
Pas si violent que ca le nerf mais on va enfin plus voir de pedo sur ce tank
Marsh Posté le 27-08-2014 à 19:09:37
ReplyMarsh Posté le 27-08-2014 à 19:37:26
Encore un nerf...
Bon avec BIA, rammer et vent, tu tires toujours aussi rapidement. Mais WG rend encore un char frustrant à jouer avec le nerf de mobilité et de temps de visée...
A voir après le nerf si ça vaut encore le coup ou si je devrai le vendre comme j'ai vendu mon SU-8
Marsh Posté le 27-08-2014 à 19:58:53
Dabacoco a écrit : C'est moche, elle était vraiment pas OP, juste fun à jouer |
il doit pas y avoir grand tank underpowered fun à jouer non ?
Parce que si le fun que tu as à jouer le FV304 provient de sa maniabilité et de sa vitesse, ça ne devrais pas vraiment changer. Si ça provient du fait que ce char la est OP... alors la, oui tu vas plus souffrir.
Marsh Posté le 27-08-2014 à 20:00:56
Punkenjoy a écrit : |
bah le PZIC c'est underpowered face à du KVI mais c'est fun
Marsh Posté le 27-08-2014 à 20:03:39
LeSodomiseurFou a écrit : |
nomme moi un char Tiers 3 qui n'est pas underpower face à un KV1.
un char underpower = il est tout le temps et ça ne dépend pas de son adversaire.
Marsh Posté le 27-08-2014 à 20:14:43
bien caché, peux être, mais s'il sont spotté, le KV1 va les détruire.
Marsh Posté le 27-08-2014 à 21:17:12
Tu n'es plus trop sur wot Punkenjoy ? Ta dernière connexion remonte à longtemps et le dernier article sur ton site aussi.
Marsh Posté le 27-08-2014 à 21:19:19
Nah j'ai acheté une maison !
Je refait l'aménagement extérieur et un peu de réno en même temps. Je vais revenir un jour !
Marsh Posté le 27-08-2014 à 21:33:03
Punkenjoy a écrit : |
Bah justement elle est pas OP
Je suis d'accord elle est chiante à affronter surtout quand le joueur s'est mis dans la tête de te sortir de la partie, mais franchement tu sors pas des parties à 3k dégâts régulièrement comme un KV1S ou un Hellcat !
Ce nerf c'est juste pour dissuader les joueurs de la jouer, rien de plus, pas pour l'équilibrer, et ça c'est de la connerie.
Marsh Posté le 27-08-2014 à 21:50:50
Dabacoco a écrit : |
Selon ton opinion elle ne l'est pas, mais selon les statistique avec 55% de win ratio, elle l'est.
Elle est OP pour un artillerie.
Marsh Posté le 27-08-2014 à 21:51:23
Punkenjoy a écrit : il doit pas y avoir grand tank underpowered fun à jouer non ?
|
ce qui rend la FV304 fun à jouer, c'est avant tout sa cloche. et ça ils y touchent visiblement pas, même si c'est un aspect que je n'ai jamais vu chiffré. la mobilité, le ROF et la précision viennent ensuite, et ça par contre ça va morfler. sad
le truc qui fait que la FV est pas op, c'est son alpha, sa portée et ses obus super lents. si tu sais pas viser ni anticiper ni te placer, tu feras pas de dégâts. alors que n'importe quel teubé peut foutre des -400 en KV-1S top tier...
Marsh Posté le 27-08-2014 à 22:30:33
tahitibob15 a écrit : Je reprends le commentaire de Gardavoufix qui me semble le plus logique ; |
j'ai cherché des explications, et je n'ai rien trouvé de parfaitement exact, donc je n'ai qu'une théorie
ma théorie, c'est qu'un score est calculé pour chaque joueur, que ce score est égal au nombre total de dégâts divisé par le maximum entre 100 et le nombre de parties que tu as fait dans le char, qu'un classement est établi selon ce score, et que le pourcentage affiché dans ton profil représente où te places dans ce classement.
évidemment, ce calcul fait qu'il faut avoir faire une centaine de parties dans un char donné pour avoir son "vrai" classement, sinon on est désavantagé.
là où j'ai un doute, c'est que le calcul que je propose serait faisable avec les données issues des versions antérieures, puisque le nombre de dégâts moyen et le nombre de parties sont bien consignés dans les stats des chars. du coup, ça me fait penser qu'il y a quelque part une pondération qui permet de faire compter certaines parties plus que d'autres. par exemple, peut-être que les parties les plus récentes pèsent plus lourd dans le calcul, ou peut-être que les games que tu fais en étant stock comptent moins que quand tu es full... dur à dire sans faire du rétro-engineering ou peut-être que la raison de limiter les marques aux parties faites en 9.1 est juste politique, et pas technique. même si je ne vois pas trop l'intérêt politique qu'il y aurait à ne pas prendre en compte les versions antérieures
ce que j'ai constaté aussi, c'est qu'il suffisait d'avoir dépassé une fois le seuil requis pour avoir la marque pour l'avoir, et qu'une fois qu'on a la marque, on ne peut plus la perdre : même si on fait des parties de merde et qu'on redescend au classement en-dessous du seuil requis, on garde la marque.
Marsh Posté le 27-08-2014 à 23:35:08
oui, ça pourrait être les dégâts moyens sur les 100 dernières parties, en considérant que si tu n'as pas fait 100 parties, toutes celles qui te manquent comptent pour 0
Marsh Posté le 28-08-2014 à 00:03:22
50 parties je dirais.
J'ai eu mes premières marques environ 50 parties après l'introduction de la feature
Marsh Posté le 28-08-2014 à 00:11:16
Citation : Marks of Excellence These marks will show off your prowess at driving a vehicle in comparison to other players who also use that particular model. The parameter determining the rating and how many marks you get (which is also dependent on the nation, see below) is the average damage you inflict and assist (spotting and detracking damage) while using that particular tank. |
http://worldoftanks.eu/en/news/46/ [...] ive-marks/
ça prend en compte les dégats de spot aussi
http://forum.worldoftanks.asia/ind [...] ge__st__20
Citation : guys this is a really interesting topic. Having gotten to 90.6% on the t49 I have been unable to get it to move upwards (and the improvement curve did seem logarithmic in nature just like increase crew XP towards 100%). I was not sure why it stopped totally except that I must carry harder/be better; so I thought I would do some research. Reading of another forum (the one with labs in it) on the same topic there was these insights which confirm what I have been seeing in practice.
=============================================================== Just had a nice chat with a support guy, he came with this gem: There are already players outside with the top marks, which means, that others have to do more to get there. You can't count on things like WN8 as this isn't something our server knows. It counts only the two types of damage and it can be possible that players not being unicums are having better values.
Also for the calculation they say this: To calculate how good you are compared to other players, the last 100 games you played are taken into account. The damage for each battle is added to either your spotted damage or the assisted damage done (whichever is higher) and divided by the last 100 battles. After every battle this value is compared with all other players' results on the same vehicle over the last 7 days. This then determines your positioning in the ranking. =======================================================================
So to summarise my observations (just my opinion):
- while I am sure the actual algorithm is much more complicated put simply MoE is based on MoE = your damage + ((spotted damage) OR (assisted damage))/100 and this is translated into a percentage based on this figure relative to all battle played on this tank type by all players over the last 7 days.
- the basic percentage you see in the vehicle stats area is a high watermark. This is why I and other have reported that they got to a certain percentage and it stopped. If you are not improving your positioning in the ranking relative to the MoE database for that tank then the high watermark will not change. You will have to improve your position for your percentage to increase.
- you can get your first MoE and potentially your next one in less than 100 as long as your positioning in the ranking relative to the player results on that tank for the last 7 days. As we have seen this means a good run in a tank with poor player results for the previous 7 days could achieve the first MoE in 30 or less battles.
- botters may have been able to achieve the first MoE on a few tanks by achieving the necessary MoE before the database had a decent sample size in it. I do not believe this would be possible now that the first 7 days have passed.
- now that the first 7 days have passed anyone who gets an MoE on a tank deserves it as they will need to have done more damage and assist or spotting over the last 100 battles compared with all other players playing that tank on the asia server.
If anyone has other insights or can add to this please feel free or if I have it wrong please feel free to correct. Good luck and happy tanking... |
certains disent meme que le % augmente plus si on fait du degat contre du tier superieur
Marsh Posté le 28-08-2014 à 10:26:34
"KV-1S is getting split to two tanks: KV-1S and KV-85"
"yes, that apparently means no free tier 5 KV-1S for KV-1S owners"
Il n'y a pas une contradiction ??!!
Ou un enfulage ?
Marsh Posté le 28-08-2014 à 10:51:56
Si j'ai bien compris, le KV1S qu'on a dans le garage deviendra le KV-85 T6 et on n'aura pas le KV1S T5.
Donc ouais on se faire enfuler, comme pour le Stug
Marsh Posté le 28-08-2014 à 11:12:32
Il me semble que par le passé les splits bénéficiaient souvent aux joueurs, là on perd quand même un bel OP, et on ne gagne pas grand chose !!
Marsh Posté le 28-08-2014 à 11:38:12
C'est un f2p et je ne vois pas en quoi vous serez lésés ils changent juste le char
Marsh Posté le 27-08-2014 à 11:25:59
Reprise du message précédent :
désolé, je préfère jouer au bridge en ce moment