Subnautica - Plongée estivale en terre inconnue - Page : 3 - Réalité virtuelle - Jeux Video
Marsh Posté le 03-02-2016 à 15:16:50
D'ailleurs le spawn des départ est un peu aléatoire dans une zone donnée?
Là j'ai commencé dans safe swallow mais tout proche du champ d'algues verte... Tu sors de ta capsule, fait 5m vers le vaisseau et paf! Deux stalkers qui veulent te bouffer à peine sorti!
Marsh Posté le 03-02-2016 à 15:18:51
ouais ya une liste de spawns, mais tous globalement au même endroit. après, c'est pas très grand les safe shallows, on en sort vite en tirant tout droit
Marsh Posté le 03-02-2016 à 15:21:52
A ouais mais là c'est vraiment proche!Si jamais je prends l'aggro, il est capable de me suivre jusqu'à la capsule
Un truc qui m'a surpris aussi, avant que la sauvegarde merde j'avais craft le Seamoth et était allé dans une caverne avec des algues viollettes au plafond.
Pas de degats, pas de bruit = ok je sors
2 s après j'ai entendu "clingclingclong" et badaboum, plus de sous-marin alors qu'il était à 100% Jme suis retrouvé seul a 150m de profondeur au milieu d'une caverne et a 3km de chez moi
Marsh Posté le 03-02-2016 à 15:23:23
les trucs violets qui pendent c'est moyen bon. je sais plus si le sm prend des dégâts avec
Marsh Posté le 03-02-2016 à 15:25:17
Il avait pas l'air de prendre, j'avais testé avant de sortir justement
Le truc a pété tellement vite que j'ai même pas eut le temps de faire demi-tour pour rentrer dedans.
EDIT: Nouveau patch donc je suis repassé en normal (pas expé).
Du coup avant que l'Aurora (le gros machin) pète j'avais mon Seamoth, ma petite base, tout le matos de base et une combinaison antiradiation. je commence a gérer le start à force!
Marsh Posté le 04-02-2016 à 20:52:09
Mon premier Seamoth tombe à court de jus, pas grave j'avais prévu et j'ai une batterie sur moi... à bah non ça ne marche pas!
Qu'à cela ne tienne, j'en craft un second: craft qui se fait dans les airs, Seamoth qui tombe dans l'eau, Seamoth qui explose en touchant le fond marin peu profond.
Bouhouhou
Marsh Posté le 04-02-2016 à 20:57:35
t'as pas de bol j'ai jamais pété un sm
tu peux le recharger mais c'est pas une batterie simple, c'est une power cell (2x batteries + 1x caoutchouc)
Marsh Posté le 04-02-2016 à 21:06:41
Euh?
Pour moi batterie c'est 2x piles + 1x caoutchouc et ça à pas l'air de marcher. Faut en plus découvrir une recette qui nécessite deux batteries?
EDIT: Effectivement Battery c'est la "pile" et Power cell la "batterie". J'ai le bon item mais ça marche pas
Ah mais bordel fallait la changer SOUS le Seamoth, pas dedans
Marsh Posté le 04-02-2016 à 22:02:00
ah oui c'est fourbe, mais c'est pas mal au final. mais j'ai pas trouvé tout de suite non plus
Marsh Posté le 04-02-2016 à 22:07:52
J'ai été battifoler sur les réacteurs de l'Aurora (et à mon retour un truc avait bouffé mon Seamoth)
Bah c'est pas très très joli niveau textures! Les pixels de la tailles de mon prso!
Marsh Posté le 04-02-2016 à 22:11:05
ouais c'est moisi, comparé au reste qui est super joli ça tranche pas mal!
Marsh Posté le 13-02-2016 à 10:07:14
ReplyMarsh Posté le 13-02-2016 à 10:53:01
niveau ambiance ce jeu est ouf
là ça manque un peu de contenu, j'ai arrêté net après 20h à faire le tour de la map.
vivement la prochaine maj
Marsh Posté le 13-02-2016 à 11:15:17
Yep gros manque de contenu, j'ai stoppé bien vite.
Problème récurrent du studio j'ai envie de dire
Marsh Posté le 25-02-2016 à 15:34:32
update
je relance une game ce soir
Marsh Posté le 26-02-2016 à 17:34:58
Purée je galère. Je me traîne comme une larve pour explorer. J'ai les plans du petit sous marin mais je ne peux pas le créer tant que je n'ai pas un dock ou un truc dans le genre de construits dans ma base. Le soucis c'est que j'ai beau ratisser les alentours pas moyen de trouver la dernière partie du plan.
Il y a coin particulier pour trouver des morceaux de plan ?
Marsh Posté le 26-02-2016 à 17:36:19
en toute logique les morceaux de plans sont arrivés avec l'aurora
Marsh Posté le 26-02-2016 à 17:41:26
TheCreator a écrit : en toute logique les morceaux de plans sont arrivés avec l'aurora |
J'ai ratissé les alentours de l'aurora et j'ai du trouver 50 caisses des plans du petit sous marin et de la console d'amélioration du seachezplusquoi mais pas le dernier bout du dock... J'espère que ça a pas buggé
Marsh Posté le 26-02-2016 à 17:44:07
ReplyMarsh Posté le 26-02-2016 à 18:03:09
je me suis dit ça aussi au premier abord mais je me rappelle plus assez! mais il me semble que c'est du buildable avec le pod de départ
Marsh Posté le 26-02-2016 à 18:06:23
Je sais pas, j'ai ça comme demande de plan:
Baie a véhicules mobiles
Parce-que j'ai tous les éléments pour le sm:
Marsh Posté le 26-02-2016 à 18:20:46
Ah bah ça a du être changé depuis le dernier patch alors T'es foutu mec!
Marsh Posté le 26-02-2016 à 18:23:44
ah ouais, dommage
mais tu peux te fabriquer un petit truc pour aller plus vite, un propulseur à poignées, dans 'tools" sûrement
Marsh Posté le 26-02-2016 à 18:26:39
Ok je suis pas dingue alors, c'est déjà ça de pris....
Marsh Posté le 26-02-2016 à 18:31:23
ReplyMarsh Posté le 26-02-2016 à 18:40:19
Bird Jesus a écrit : Attention à pas croiser Van_Fanel dans les profondeurs |
ça descend a combien un Object 140 ?
Marsh Posté le 26-02-2016 à 23:03:14
Bird Jesus a écrit : Euh le dock pour construire les sous-marins on est pas sensé l'avoir de base? |
J'ai joué il y a deux semaines et il était de base, yep. Pour les morceaux de schémas, ils étaient tous au même endroit pour un en particulier. Donc si je trouvais une part, je faisais tout d'un coup.
Marsh Posté le 27-02-2016 à 05:56:37
Effectivement j'ai tout trouvé au même endroit. J'ai mon sous marin et même le petit pod. En faite c'est grâce a l’espèce de ballon gonflable que j'ai pu plonger plus profond. Le truc te remontes en 2 temps trois mouvement a la surface. ça permet de rester plus longtemps au fond. Très pratique finalement.
Marsh Posté le 27-02-2016 à 09:19:46
jamais essayé ce truc
Marsh Posté le 27-02-2016 à 17:44:49
TheCreator a écrit : update |
http://unknownworlds.com/subnautica/farming-update/
Du farming
Des lampes et amélioration de la gestion de la lumière.
Allez je me refais une petite partie
Marsh Posté le 27-02-2016 à 17:46:04
j'ai tenté une partie en hardcore, je suis mort à cause du warning oxygène absent
Marsh Posté le 01-03-2016 à 17:43:57
C'est moi ou il a une coupe de merde le héro ?
Spoiler : |
Marsh Posté le 01-03-2016 à 18:25:25
ouais j'avais vu ça
"creuser sand" bordel
Marsh Posté le 01-03-2016 à 21:09:18
TheCreator a écrit : ouais j'avais vu ça |
Le traducteur bosse a mi-temps....
Marsh Posté le 02-03-2016 à 18:31:47
Sinon je rebondis sur la vitesse de nage. Le fait d'avoir ou pas un outils dans les mains influence aussi sur la vitesse de la nage. Forcément avec les deux mains pour nager ça va mieux...
C'est couillon mais j'ai mis un moment à m'en apercevoir...
Marsh Posté le 02-03-2016 à 19:03:36
ah ouais? j'avais pas du tout remarqué. j'ai bien vu la diff en étant à la surface par contre
Marsh Posté le 17-03-2016 à 14:46:34
Avec la promotion actuelle je vais surement me le prendre.
Marsh Posté le 17-03-2016 à 14:47:36
j'ai vu hier soir qu'il y a eu une grosse maj, je vais replonger
Marsh Posté le 17-03-2016 à 19:19:47
Acheté avec la promo, je comprends pas tout encore mais c'est beauuuuu
J'aime !
Marsh Posté le 03-02-2016 à 15:13:19
Reprise du message précédent :
ouep c'est un bug connu
j'ai commencé une base dans les grands fonds, mais c'est un peu naze car l'eclairage de la base est trop puissant, on voit rien par les fenêtres.
au final c'est plus joli dans le biome de départ, safe shallows je crois. tellement beau
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La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.