Jeu disponible en VF depuis le 17/02/2006 [ StarWars Empire At War ] - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 18-01-2006 à 23:41:39
C'est partiiiiiiiii
Merci à 3D Mark 06 qui fait ramer les serveurs clubic...ça sera bon pour demain matin
Marsh Posté le 19-01-2006 à 11:06:00
Bon aller Gogo pour la demo on va bien voir ce que ca donne ...
J'espereque ca ne va pas etre un star commander like tout pourri
Marsh Posté le 19-01-2006 à 11:47:26
Installation commencée !
Marsh Posté le 19-01-2006 à 12:00:35
COOOOOOOL
on va pouvoir enfin savoir si c'est de la daube en boite ou le super jeux qui tue
Marsh Posté le 19-01-2006 à 12:01:17
dit tu racontera hein? pcq moi va falloir que j'attende un peu voir beaucoup
Marsh Posté le 19-01-2006 à 12:36:28
j'ai lancé rapidement, mais pas le temps de m'y consacrer en profondeur pour l'instant, ça semble
pas trop vilain, le menu est sympa sur fond de bataille dans l'espace en arriere plan, ce qui donne
le ton.
Espérons que l'interface n'est pas trop rebelle comme ils avaient fait dans force commander...
donc je reviens vous donner mes impressions, j'ai beaucoup d'espoir, mais quelques craintes
aussi, ils ont une licence en or, ils en font de la merde... donc un peu d'espoir
faut que je bosse un peu aussi
Marsh Posté le 19-01-2006 à 13:07:41
Bon alors mes premieres impressions !
Le Principe >
- Empire At War est un STR/Wargame à la Risk comme Rebellion (pour ceux qui on connus) dans le principe, c'est à dire qu'il ya une carte galactique avec plusieurs zones/planetes à conquerir et suivant le joueur/troupes se trouvant dans les secteurs/planetes cela initie un combat en temps reel
- Pour ce qui est de la map galactique enfait le joueur se deplace de planete en planete (tour par tour) et peut construire des units et batiments sur les planetes, renforcer ses flottes etc etc. Chaque controle de planete apporte des ressources qui permettent donc de construire des unités ou des technologies.
- Particularité, les rebelles et l'empire n'on pas le même style de jeu. L'empire construit des centre de recherche et eleve son niveau general alors que les rebelles doivent piquer les tech a l'empire et ce pour augmenter le niveau tech de chaque planete.
D'autres particularité comme le fait de pouvoir "scouter" les planetes avec les sondes pour l'empire ou de faire du trafic noir pour les rebelles augemente la difference entre les factions .. Il ya encore plein de subtilités mais j'ai pas approfondi
Graphisme/Son >
- Graphiquement le jeu est de tres bonne facture, les effets des explosions sont excelent (les vaisseaux qui se desagregent et les bases en feu ), l'environnement sur les maps est tres bien realisé (tempette de sable ) et les mouvement des unites sont tres bien rendu ... Bemole neamoins, la relative "lenteur" des unités ... (ptet corrigé dans la version finale) qui oblige a jouer en rapidité max pour tirer pleinement plaisir du jeu ...
Les combats spatiaux sont tres tres bien rendu et ca pete dans tout les sens mais ombre au tableau, le jeu se joue sur une surface plate (et pas dans la profondeur) comme dans mankind ... C'est a dire que les vaisseaux son sur le même niveau (comme un horizon artificiel en somme) ce qui gache un peu l'élement tactique ...
Parcontre les dev on fait un mode cam (qui bug un peu) qui permet de voir les combats spatiaux et au sol comme dans les films à travers les yeux des unités ... C'est un peu gadget certes mais c'est vraiment sympathique !!!
Niveau sonor bah, SW quoi, les bon vieux theme de la marche imperiale, des blasters ... on les connait par coeur mais on s'en lasse pas !
Le jeu en Temps Reel
- Quand deux forces se rencontrent sur une planete, ya clash et donc combat en temps reel ... Il peut etre au sol si il n'y a pas de blocus de l'empire par ex (mais les rebelle on la capacité d'eviter les blocus et renforcer leur troupes au sol sans combattre dans l'espace) et donc la nous avons affaire à un STR de bon aloy qui me fait penser un peu à mix entre "bataille pour la terre du milieu" et "Dawn of war" pour ce qui est de la capture de point ...
Enfait la partie STR est fixe, c'est a dire que les bases construite par les joueurs sur les bases sont fixe (meme si leur emplacement est aleatoire biensure) on peu y construire des défenses pendant la bataille mais cela reste essentiellement pour renforcer les points capturés ou la base initiale ...
Rien à voir avec un Warcraft ou un DOW en somme, c'est plutot du STR/Wargame temps reel ... ca plait ou ca plait pas ...
Conclusion et avis perso ...
Empire at war est un jeu sympathique, graphiquement tres reussi mais pas evident a prendre en mais au premier abords ...
Les dev on travaillés pour mettre a dispo plein de possiblités qui font qu'on ne joue pas l'empire comme on joue les rebels ... ce qui est dautant plus excelent car cela fait appel a un panel de situation que l'on peu retrouver dans les films (chasseur de prime, hans solo qui fait son marché noir etc )
Bien sur on retrouve tout les vaisseaux, gugus de SW donc ceux qui adorent l'univers serons comblé, parcontre ceux qui voulaient un STR pur et dur avec des skillz et tout ca ... Passez votre chemin !!!
EAW s'annonce surtout comme un bon STR Tactique/Strategique ou le controle des ressources globales dans la phase strategique permet d'avoir une supremacie sur l'autre lors des bataille !!!
J'ai pas encore appronfondi le jeu, mais cela me semble sympa !
Screen
Phase strategique
Marsh Posté le 19-01-2006 à 13:58:02
c'est beau ce que tu dit Khan
sa me donne treeeeeeeees envie d'essayer la demo
il est gourmand ou pas?
Marsh Posté le 19-01-2006 à 14:01:12
Geminys a écrit : c'est beau ce que tu dit Khan |
Je pense que la demo a quelques souci d'optimisation (ralentissement sur la phase tactique alors que ya pas lieu)
Sinon perso
XP 3500+ R9700pro + 1go de ram ... disons que la gourmadise je la vois pas trop
Marsh Posté le 19-01-2006 à 14:03:29
Je tennais a souligner que l'environnement est vraiment tres bien foutu ... Tatouine est peuplé d'autochtone PNJ qui viennent soutenir la rebellion et attaquer les forces de l'empire, comme ca pour le fun !
Marsh Posté le 19-01-2006 à 14:28:30
ha oui sa passe sans pb
merci pour tes infos
Marsh Posté le 19-01-2006 à 14:49:06
Bon je viens de terminer la demo ... Et ce jeu a un potentiel ennorme quoi !!!!
Déja le moteur graphique est terrible, ca pete dans tout les sens, l'attaque de tattouine avec les ATAT qui arrivent les debarquement en cata des rebels, l'artillerie qui envoie 15 missiles qui explosent tout ... Les combats sont vraiment vivant et prennant !!!
L'aspect Strategique (avec la flotte en orbite qui soutient de par son feu et les troupe) font que le jeu n'est pas qu'une affaire de Skillz mais aussi une affaire de gestion !!!
Franchement apres le decevant force commander et toute les tentatives, je crois la ils tiennent vriament le bon bout ... !!!
En tous cas les map sont vraiment excelente ... bon même si les bases son un peu fix, ca donne un pti coté "return fire" qui n'est pas pour deplaire ... Le fait aussi qu'il y ai tout plein d'indigenes qui se baladent, des bonus cachés des ptis clins d'oeuil au film et les evenement aleatoires font que le jeu est vraiment prennant ... Aussi bien dans l'espace que sur Terre !!!
Vivement la sortie !!!
Marsh Posté le 19-01-2006 à 16:08:58
Drappal, ça m'a l'air sympa tout çà (sauf pour les skills, mais tant pis)
J'espère qu'il y aura des unités de jedi... on peut rêver
Marsh Posté le 19-01-2006 à 16:18:28
kisuij a écrit : Drappal, ça m'a l'air sympa tout çà (sauf pour les skills, mais tant pis) |
Yaura sans aucun doute au moins Luke et Vader
Marsh Posté le 19-01-2006 à 16:20:33
Toulak a écrit : Yaura sans aucun doute au moins Luke et Vader |
Enfait y a des persos speciaux comme les heros mineurs/majeur qui peuvent être joué en phase strategique et tactique ... Genre hero mineur de l'empire un Force commander qui ajoute des bonus ou Solo et Chewi qui peuvent voler des ressources en mode strategique ...
Apres faut voir !
Marsh Posté le 19-01-2006 à 16:26:12
Ouais, je sais, j'ai terminé la demo, je l'ai trouvé a chier.
Disons que les parties combats genre l'espace ou au sol sont lamentables, des cartes plus petites que la plus petites carte de StarCraft et ya 0 gestion, tout se joue sur la constitution de l'armée.
Marsh Posté le 19-01-2006 à 16:31:23
Briseur de rêves... snif je vais le DL quand même histoire de voir par moi même. mais c'est vrai que j'ai des doutes, on compte plus les licences foireuses dans ce domaine... mais Starwars en a eu des très bonne aussi donc à voir... (espoir)
Marsh Posté le 19-01-2006 à 16:33:17
Toulak a écrit : Ouais, je sais, j'ai terminé la demo, je l'ai trouvé a chier. |
On peut pas se fier a 1 carte dans le jeu hein ...
Et puis c'est pas un STR classik skillz rush loolz ...
On aime ou on aime pas !
Marsh Posté le 19-01-2006 à 16:34:55
Comment ca une carte ? elles sont toutes comme ca.
Moi je pensais que ce jeu aurait une partie spatiale aussi bonne qu'Homeworld (c'est bien homeworld ? j'ai un doute) pour avoir un bon feeling StarWars et une partie terrestre aussi bonne que Dawn of War.
Oh oui, je me rends compte que j'en demande peut-être trop, surement même mais ca... ca... ce qu'ils ont fait là... sérieux...
Marsh Posté le 19-01-2006 à 16:35:33
Je dis wait & see pour la final, pour l'instant les seuls bemoles outre le style de jeu qu'on aime ou pas, sans faire l'apanage des STR classique à but online qui je trouve ne se renouvellent pas pour un sous, c'est une gestion un calamiteuse des combats spatiaux et des angles de cam ...
Apres le reste ca reste un jeu de gestion donc oui tu peux te retrouver à 1 contre 10 si ta planete n'est pas bien defendue ou autre mais bon ...
Marsh Posté le 19-01-2006 à 16:36:28
Toulak a écrit : Comment ca une carte ? elles sont toutes comme ca. |
Quesque t'en sais ? ... y a 3 map tuto ridicule et une map de planete dans le jeu ... c'est un peu basique pour se faire une idée la ...
Marsh Posté le 19-01-2006 à 16:39:22
Et puis putain merde, arretez de faire chier avec vos ref de STR de con online merde ca n'a rien a voir la !
Oui j'aime DOW oui j'aime age3, oui j'aime WC3 mais merde ces jeux ne sont pas une fin en soi quoi ! Surtout qu'au final on reviens toujours a la même chose ...
Maintenant on verra, pour l'instant la demo est sympa mais y a quelques lacunes qui ne serons pas dans la version finale j'espere ... voila !
Marsh Posté le 19-01-2006 à 16:45:10
*Propose un calmant à Khan*
Calme... là... doucement...
Moi aussi je suis déçu tu sais, allez t'inquiète pas, peut-être que dans quelques années, on aura le droit a un jeu StarWars potable dans le domaine gestion/stratégie.
Marsh Posté le 19-01-2006 à 16:50:50
Toulak a écrit : *Propose un calmant à Khan* |
Ton avis comme le mien ne font pas foi hein ... on verra ce que ca donnera !
Perso c'est un jeu qui a du potentiel, j'attend de voir la finale
Marsh Posté le 19-01-2006 à 17:03:40
Toulak => Homeworld sa dechire grave le slip meme le 2
sa aurais ete puisssant dans l'esprit SW mais bon ...
perso j'essayerais la demo quand meme pour me faire une idee
Marsh Posté le 19-01-2006 à 17:18:06
Salut j'ai dl la démo là, j'ai passé le tutorial et j'ai lancé la mission solo, j'ai construit mon armée (quelques chasseurs/navettes, fantassins/tanks) puis jsuis allé défoncer l'empire qui trainait dans le champs d'astéroide pas loin, alors ma question, faut faire quoi maintenant ?
Aucune action possible sur tatooine, et je pensais qu'il y aurait la bataille de Hoth, apparemment rien du tout, quelqu'un peut m'éclairer ?
Marsh Posté le 19-01-2006 à 17:19:24
Kede a écrit : Salut j'ai dl la démo là, j'ai passé le tutorial et j'ai lancé la mission solo, j'ai construit mon armée (quelques chasseurs/navettes, fantassins/tanks) puis jsuis allé défoncer l'empire qui trainait dans le champs d'astéroide pas loin, alors ma question, faut faire quoi maintenant ? |
Bah faut que tu crées des troupes au sol pour envahir tatouine !
Marsh Posté le 19-01-2006 à 18:25:25
ReplyMarsh Posté le 19-01-2006 à 21:45:23
bon ca y est j'ai testé, j'ai vu et j'en conclu comme Khan qu'au 1er abord l'interface et le mode de jeu
parait complexe mais tout ce clarifie au fur & à mesure que l'on avance dans le tuto.
donc c'est officiel pour moi, la licence semble honoré d'un titre intéressant et bien fait, j'espérais plutot
un truc genre C&C mais finalement je suis pas trop déçu, c'est visuellement joli, les combats spatiaux
sont facile a prendre en main, les croiseurs, les fregates disposent de plusieurs de controles de tirs, bien
sûr ces contrôles de tir deviennent forcément des cibles, hangar,lanceur de missille torpedo... c'est à dire
que l'on peut anéantir une base ou un vaisseau en détruisant en 1er ses moyens de défense.
j'ai pas vu de défauts trop importants, rien ne m'a spécialement gêné, je suis impatient de voir le jeu complet
en espérant que le mode multijoueur soit aussi à la hauteur.
après avoir passé le tuto, je suis même surpris, je m'attendais à un truc raté, bien non, on peut tirer un trait sur le passé
Marsh Posté le 19-01-2006 à 23:21:12
Mod Warlords pour Homeworld 2, jeu vieux de 2 ans, pourtant graphiquement c'est un cran au dessus de EaW
Marsh Posté le 19-01-2006 à 23:39:47
Homeworld c'est uniquemejnt un jeu freespace hein, EaW ca gere quand même plus de paramettre ...
Mais bon je suis d'accord pour dire que les combats sont simplistes dans l'espace ... ce qui les empechen pas d'etre tres beau visuellment
Marsh Posté le 20-01-2006 à 16:24:22
J'ai un probleme avec la demo, lorsque j'essaye de la lancer, il y a ce message qui s'affiche:
"Le module de sécurité requis ne peut pas être activé. Ce programme ne peut pas être exécuté."
J'ai une geforce4 ti4200 (64 mo) pensez vous que le probleme peut venir de la carte graphique?
Marsh Posté le 21-01-2006 à 00:52:54
C'est clair, au début j'ai même pris peur avec les effets de tir mais bon on va dire que le moteur graphique est agréable, sans plus
ça risque d'être un petit jeu sympathique mais vite limité, je ne crois pas trop au hit... j'espère me tromper
Marsh Posté le 21-01-2006 à 01:29:01
bidoulou a écrit : C'est clair, au début j'ai même pris peur avec les effets de tir mais bon on va dire que le moteur graphique est agréable, sans plus |
Les effets de cheleur sont sympa quand même !
Marsh Posté le 21-01-2006 à 01:47:53
Kede a écrit : http://warlords.swrebellion.com/al [...] .sized.jpg |
j'ai cru que ct star machin, mais c du hw2 ?!!! waaaa jdoit pouvoir le trouver en budget
Marsh Posté le 18-01-2006 à 23:32:29
STARWARS : EMPIRE AT WAR (c) Lucasarts
--------------------------------------
[- SITE OFFICIEL -]
http://www.lucasarts.com/games/swe [...] ?link=demo
[- AVIS DE LA PRESSE & INTERNET -]
cela semble en bonne voie , pas encore de tests, déjà quelques previews
[url] http://www.gamerankings.com/htmlpa [...] 20at%20war [/url]
[- DATE DE SORTIE -] source : http://www.clubic.com
FR Vendredi 17 Fevrier 2006
US Mercredi 15 Fevrier 2006
chez gamekult les dates sont différentes, chez les commerçants en ligne idem
donc dans ces dates là
[- EDITION -]
CDROM Collector au US : $59.99
CDROM version normale US : $49.99 (pas de photo)
selon clubic, Activision devrait distribuer le titre (en france ?)
il n'apparait pas sur leur site, ni chez ubisoft d'ailleurs.
[- CONFIG REQUISE -]
100% DirectX 9.0c compatible computer
Windows 2000/XP
Intel PIII or AMD Athlon 1.0 GHz or faster
256 MB RAM or higher
32 MB 3D card with Hardware Transform and Lighting (T&L) Capability
100% DirectX 9.0c compatible Sound Card
8X Speed CD-ROM drive or faster
Keyboard and mouse
56Kbps or faster connection required for Multiplayer.
DirectX: Microsoft DirectX 9.0c is included on this CD.
NOTE: DirectX may require the "latest" drivers for your
particular hardware.
INSTALLATION: 2.5 GB of free hard drive space required.
We recommend that you have an additional
200 MB of free space available after installation.
[- DEMO TELECHARGEABLE -]
une demo US en solo est dispo, 1 tutoriel + 1 mode campagne (2 batailles spatiale & au sol)
http://www.clubic.com/actualite-31 [...] uable.html
[- Questions sans réponses -]
_ la durée de vie ?
_ répétitif ou pas ?
_ le mode multi sera-t-il intéressant ?
pour l'instant, le mode multi se compose du traditionnel skirmish et d'un mon conquete galactique à 2.
_ auront nous une vraie boite de jeu comme présentée sur la démo ou une boite dvd merdique avec un ersatz de doc ?
l'édition collector semble en vrai boite, je dis bien semble...
_ DVDROM ou 6 CDROMS ?
pour l'instant CDROM, nombre inconnu
_ y aura t il une protection contraignante pour les joueurs honnetes ? et donc inexistante pour les pirates ?
_ les voix françaises seront elle à la hauteurs, ou bien sous titrées français pour les povc*ns de joueurs que nous sommes ?
[- QUELQUES PHOTOS -]
-- La galaxie à conquérir --
photo fourni par Khan
-- Mode de Cinématique de batailles -- photos fournies par clubic
photo fourni par Khan
Message édité par bermudatatooine le 22-02-2006 à 18:37:06