pb d ombre avec splinter cell pandora tomaorrow

pb d ombre avec splinter cell pandora tomaorrow - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 07-06-2004 à 15:48:49    

bonjour tt le monde
 
je joue a SCPT dc en 1280 qualité graphique au max et les ombres portées sont assez pitoyables !!!  :whistle:  
 
gros carré !!!
je sais pas d ou ca vient et je trouve pas de regleges graphiques avancés...  j ai recupéré les patchs  je le mets ce soir mais j ai lu nulle part que ca corrigé ce genre de pb...
 
j ai une rad 9800 pro et les catalyst 4.4 avec aucun reglage forcés...
 
si qqun a eut ou resolu ce pb ...  :jap:  :jap:

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Marsh Posté le 07-06-2004 à 15:48:49   

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Marsh Posté le 07-06-2004 à 16:29:52    

non personne :d

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Marsh Posté le 07-06-2004 à 17:23:19    

J'ai une readon 9600XT et ça marche nickel.
 
Les graphisme de ce jeux valent bien ceux de Farcry.
 
Par contre ça rame sur un PIV3200c, un go de ram et la carte ci-dessus.
 
Celeron, duron et petit proc, passer votre chemin  :heink:

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Marsh Posté le 07-06-2004 à 17:29:47    

moi ca rame pas un pet ;)   et les grapismes sont nickel aussi
 
c juste les ombres dynamiques...  des gros pixel quoi !
 
help :cry:

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Marsh Posté le 07-06-2004 à 17:39:51    


 
Problème de pilotes........ [:gratgrat]

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Marsh Posté le 07-06-2004 à 17:42:01    

cdrick65 a écrit :

moi ca rame pas un pet ;)   et les grapismes sont nickel aussi
 
c juste les ombres dynamiques...  des gros pixel quoi !
 
help :cry:


 
tu peux faire un screenshot ?

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Marsh Posté le 08-06-2004 à 08:45:22    

je vais voir ca ce soir...
c juste bizarre que je sois le seul :o

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Marsh Posté le 01-07-2004 à 13:13:15    

ben non t'es pas le seul, car moi, avec une X800 pro, j'ai pas d'ombres du tout. je commence à la regretter cette carte. j'ai des petits bugs graphique aussi avec painkiller.

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