Splinter Cell - pb d'affichage

Splinter Cell - pb d'affichage - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 19-04-2003 à 12:32:57    

Voila mon problème:
Quand je mets les lunettes pour la vision nocturne, ca rame à en mourrir... Pourtant j'ai un P3 1GHz et 512 Mo de rams...
 
Que faire pour virer ce pb???

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Marsh Posté le 19-04-2003 à 12:32:57   

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Marsh Posté le 19-04-2003 à 13:10:00    

As-tu installé le dernier patch ? (version 1.2) Essaie déjà ça !

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Marsh Posté le 19-04-2003 à 13:19:00    

Itzo97 a écrit :

Voila mon problème:
Quand je mets les lunettes pour la vision nocturne, ca rame à en mourrir... Pourtant j'ai un P3 1GHz et 512 Mo de rams...
 
Que faire pour virer ce pb???

tu a une ati c ca?

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Marsh Posté le 19-04-2003 à 13:21:50    

Oui j'ai deja le patch 1.2 --> MEME PB :cry:  
 
Non je n'ai pas une ATI mais une Gforce 4 MX 440

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Marsh Posté le 19-04-2003 à 13:31:23    

Et tu as essayé d'installer le dernier driver de ta carte ? (le Detonator 43.45)

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Marsh Posté le 19-04-2003 à 13:44:09    

1 Ghz c'est plutôt juste pour ce jeu alors en plus avec une MX [:splinter]

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Marsh Posté le 19-04-2003 à 13:51:40    

Non, il suffit de se contenter d'une résolution plutôt basse.
Je tourne sur un Duron 1.2 GHz avec une GeForce 2 MX ... PCI !!!   :whistle:

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Marsh Posté le 19-04-2003 à 14:21:05    

fafa_le_fou a écrit :

Et tu as essayé d'installer le dernier driver de ta carte ? (le Detonator 43.45)


 
 
Ou je peux trouvé ce driver?? :??:
 
@CrowFix: C'est très fluide... en plus, j'ai tout mis en minimum (c'est par défaut)


Message édité par Itzo97 le 19-04-2003 à 14:22:00
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Marsh Posté le 19-04-2003 à 14:25:33    

C'est un driver générique qui améliore agréablement les performances de ta carte. Tu le trouvera dans la rubrique Download -> Drivers sur le site :
http://www.nvidia.com

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Marsh Posté le 19-04-2003 à 14:30:17    

Merci... je vais essayer (j'ai pris le gros... 22Mo... je te tiens au courant dès que j'aurais tester) :jap:

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Marsh Posté le 19-04-2003 à 14:30:17   

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Marsh Posté le 19-04-2003 à 14:41:31    

Ok, parfait, tu me diras si ça t'a apporté qqch. J'espère en tout cas !   :sarcastic:

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Marsh Posté le 19-04-2003 à 14:45:47    

fafa_le_fou a écrit :

Ok, parfait, tu me diras si ça t'a apporté qqch. J'espère en tout cas !   :sarcastic:  


 
 [:powa]  [:powa]  [:powa]  
MERCI BCPS... Ca marche...
C'était une question de détonateurs apparement...
 
Merci 1000x [:flclsd]

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Marsh Posté le 19-04-2003 à 14:53:25    

CrowFix a écrit :

1 Ghz c'est plutôt juste pour ce jeu alors en plus avec une MX [:splinter]

:lol:  :sarcastic:  
 
Moimon P3 667 eb 384 ram 133 et mx 440 en 1024 tout a fond c jouable , il y a des rallentissement mais c jouable alors je vois pas pk avec le 1 ghz il a du mal..... :o

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Marsh Posté le 19-04-2003 à 14:58:22    

NAPALM57 a écrit :

:lol:  :sarcastic:  
 
Moimon P3 667 eb 384 ram 133 et mx 440 en 1024 tout a fond c jouable , il y a des rallentissement mais c jouable alors je vois pas pk avec le 1 ghz il a du mal..... :o  


bah moi en xp2100 + gf3ti200 + 512Mo DDR c'était méchamment saccadé en 1024 alors j'ai du mal à te croire sur ce coup là. mais c'est vrai que Splinter Cell limite de lui-même les choix suivant le matériel donc on n'avait probablement pas le même "tout à fond"

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Marsh Posté le 19-04-2003 à 14:59:42    

tout a fond des capacité des la mx...
 
sinon g remarque que les P3 s 'en sortent desfois bcp mieux que les p4 et xp pour les configs :??:

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Marsh Posté le 19-04-2003 à 15:01:08    

De rien ! Ravi que ça fonctionne. Car t'aurais eu sacrément de la peine sans vision nocturne ! Tu verras  :lol: ...
 
Bon game !

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Marsh Posté le 19-04-2003 à 15:58:08    

fafa_le_fou a écrit :

De rien ! Ravi que ça fonctionne. Car t'aurais eu sacrément de la peine sans vision nocturne ! Tu verras  :lol: ...
 
Bon game !


 
Tu m'étonnes :D

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