Serveur dédié Battlefield - CPU - RAM - ...

Serveur dédié Battlefield - CPU - RAM - ... - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 31-07-2003 à 13:57:27    

Voilà je fait de l'hosting de serveur de jeux Counter-Strike, et j'aimerais me lancer dans du Battlefield.
 
Donc j'aimerais savoir combien le dédié SOUS LINUX prend de mémoire, de CPU, etc. bref toutes les infos à connaitre.
 
Merci de préciser aussi votre config (proc, slots, ram, bp) sinon les chiffres  auraient aucun sens :)
 
J'ai oublié de préciser que ca serait pour du 24 slots environ...
 
VOilà j'attend tous vos commentaires là dessus, que je me fasse une idée. Ou alors des URL où je peux trouver de la doc.
 
D'avance merci.


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Marsh Posté le 31-07-2003 à 13:57:27   

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Marsh Posté le 31-07-2003 à 14:19:09    

pour du 24 prevois une config potable, parce que moi a 8 ca bouffait pas mal mon celeron 1200.


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Marsh Posté le 31-07-2003 à 14:25:30    

Sur du linux dédié ? :)
 
Moi ca va être une machine dédiée sous red hat 7.3
Normalement 1.7Ghz
 
Si vs pouviez me filer des infos sur la bande passante aussi ca serait sympa.
 
 
j'attend TOUS vos commentaires :)


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Marsh Posté le 31-07-2003 à 14:54:07    

Pour la bande passante, c'est facile, barrysworld avait fait un communiqué à l'époque de la sortie du jeu.
 
En gros , ce que quake 3 consommait en 1 mois, BF1942 le faisait en 2 jours  :heink: .....Bref, BP énorme requise.  :sarcastic:  
 

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Marsh Posté le 31-07-2003 à 14:57:28    

T'a l'url exacte sur barrysworld stp ?


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Marsh Posté le 31-07-2003 à 15:18:20    

Nope, j'ai beau chercher, je retrouve pas....dsl  :(  
 
Je pense que c'etait dans leur forum à l'époque où il ne voulait pas de bf42 sur leurs serveurs...La raison principale invoquée était celle de la bp....reste à voir si c'est justifié.
 

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Marsh Posté le 31-07-2003 à 15:28:12    

Moi on m'a parlé de 32kbits/s par joueur.
 
Ce qui m'amène à 800kbits/s avec de la marge...
Bref obligation de prendre 1mbits  :(


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Marsh Posté le 31-07-2003 à 15:33:43    

Ez4Me2KU a écrit :

Moi on m'a parlé de 32kbits/s par joueur.
 
Ce qui m'amène à 800kbits/s avec de la marge...
Bref obligation de prendre 1mbits  :(  


 
ouais, et dans les 2 sens


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Marsh Posté le 31-07-2003 à 15:43:58    

Dans les deux sens c pas un problème, le download est illimitée en baie (j'héberge pas ça chez moi comme un porc, c'est pour élargir mon activité professionnelle).


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Marsh Posté le 31-07-2003 à 16:28:28    

Pour 32 joueurs compte pour le serveur du 1.5 a 2 Ghz avec au moins  512 Mb de RAM , apres je sais pas cai le plus gros qu'on a fait en LAN :)
 
 
edit: je crois que caitai un XP 1800 le proco du serveur, en tout cas caitai dans ces eaux la, et ca tournait nikel comme ca. PAr contre ce qui pouvait devenir foireux cai en rejoutant des bots le serveur avait vite plus pieds :p (mais bon on etait assez donc caitai un peu inutile aussi )


Message édité par PingouinWC le 31-07-2003 à 16:30:50

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Au royaume des borgnes, faites attention en traversant.
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Marsh Posté le 31-07-2003 à 16:28:28   

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Marsh Posté le 31-07-2003 à 16:30:24    

je vais m'arreter à 24 merci qd même :)
 
Ca me donne un ordre d'idée par contre c sympa


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