[Topic] The Elder Scrolls V : Skyrim - Tweaks & Mods

The Elder Scrolls V : Skyrim - Tweaks & Mods [Topic] - Page : 126 - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 06-07-2012 à 08:07:48    

Reprise du message précédent :
he beh voilà, t'es tombé dnas le panneau :/
fais gaffe aux gosses, ça arrive vite et après c'est mort :o
 
tiens à part ça je dois recevoir mon 27" 120Hz 3D ce jour, j'ai trop hâte de tester skyrim en 3d :love:


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Marsh Posté le 06-07-2012 à 08:07:48   

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Marsh Posté le 07-07-2012 à 16:57:43    

Hehe oui :D
 
Alors ca donne quoi l'écran !?

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Marsh Posté le 07-07-2012 à 18:25:43    

devait arriver hier, arrivera que lundi, merci ups :o


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Marsh Posté le 08-07-2012 à 00:46:28    

mouarf !

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Marsh Posté le 08-07-2012 à 10:50:18    

Sinon ça va ?


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Marsh Posté le 14-07-2012 à 10:24:14    

Montures Monstres - Monsters Mounts by gg77
 
http://skyrim.nexusmods.com/mods/20351/
 
http://steamcommunity.com/sharedfi [...] d=83478829
 
Ajoute 57 nouvelles montures au Sud de Blancherive ..., la plupart totalement inédites dans des mods de ce genre !  
 
Surtout, J'ai précisé dans la notice comment sélectionner les montures au moment de l'installation (c'est franchement TRES facile !)  
 
ON PEUT DONC CHOISIR la (ou les) montures que l'on veut (et laisser de coté les autres!)
 
Des américains ont réalisé des videos avec mon mod (mais ils ne sortent pas leurs armes quand ils sont sur le dos de la monture: essayez avec le géant, le résultat est intéressant ...):
 
http://www.youtube.com/watch?v=M4YNPLwOc0c
 
http://www.youtube.com/watch?v=27S [...] r_embedded

Message cité 1 fois
Message édité par ggg77 le 27-07-2012 à 08:17:56
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Marsh Posté le 14-07-2012 à 10:31:09    

:hello:
 
Question probablement un peu bête mais les mods de Skyrim sont-ils compatibles avec la version Steam du jeu ? :??:


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"Les animaux sont moins intolérants que nous : un cochon affamé mangera du musulman." Desproges
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Marsh Posté le 14-07-2012 à 10:36:41    

loic_1715 a écrit :

:hello:
 
Question probablement un peu bête mais les mods de Skyrim sont-ils compatibles avec la version Steam du jeu ? :??:


oui


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El predicator du topic foot
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Marsh Posté le 14-07-2012 à 14:44:47    

loic_1715 a écrit :

:hello:
 
Question probablement un peu bête mais les mods de Skyrim sont-ils compatibles avec la version Steam du jeu ? :??:


Sachant que Skyrim est Steamworks ...


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Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
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Marsh Posté le 14-07-2012 à 23:32:21    

le jeu est à -50% pour quelques heures (offre en temps limité dans les soldes steam) pour ceux qui ne l'avaient pas (comme moi)

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Message édité par klink33 le 14-07-2012 à 23:32:48

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Marsh Posté le 14-07-2012 à 23:32:21   

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Marsh Posté le 14-07-2012 à 23:53:16    


Gilbert Gosseyn a écrit :


Sachant que Skyrim est Steamworks ...


Merci :jap:

klink33 a écrit :

le jeu est à -50% pour quelques heures (offre en temps limité dans les soldes steam) pour ceux qui ne l'avaient pas (comme moi)


+1, je l'ai acheté. \o/


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Marsh Posté le 15-07-2012 à 01:27:20    

Est ce que le jeu est suffisamment bien fourni, joli et stable dans sa version de base ? :) Ou faut-il quasi obligatoirement le modder te le tweaker ?
 
Désolé pour la question mais je dis ça car j'ai la possibilité de jouer à deux versions (PC et PS3), et même si je sais que ça sera bien bien plus joli sur PC, je redoute un peu de devoir mettre les mains dans la cambouis pour pouvoir jouer correctement à ce jeu  [:max evans]


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Steam : wlitw77 - GoG : wlitw
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Marsh Posté le 15-07-2012 à 02:12:49    

wlitw a écrit :

Est ce que le jeu est suffisamment bien fourni, joli et stable dans sa version de base ? :) Ou faut-il quasi obligatoirement le modder te le tweaker ?

 

Désolé pour la question mais je dis ça car j'ai la possibilité de jouer à deux versions (PC et PS3), et même si je sais que ça sera bien bien plus joli sur PC, je redoute un peu de devoir mettre les mains dans la cambouis pour pouvoir jouer correctement à ce jeu  [:max evans]

 

Perso j'y joue dans sa version de base, sans tweaks ni mods, parfaitement jouable sans problème ;)


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"Une dictature c'est quand les gens sont communistes, déjà, qu'ils ont froid, avec des chapeaux gris et des chaussures à fermeture éclair. C'est ça une dictature."
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Marsh Posté le 15-07-2012 à 11:08:06    

wlitw a écrit :

Est ce que le jeu est suffisamment bien fourni, joli et stable dans sa version de base ? :) Ou faut-il quasi obligatoirement le modder te le tweaker ?
 
Désolé pour la question mais je dis ça car j'ai la possibilité de jouer à deux versions (PC et PS3), et même si je sais que ça sera bien bien plus joli sur PC, je redoute un peu de devoir mettre les mains dans la cambouis pour pouvoir jouer correctement à ce jeu  [:max evans]


evidemment que c'est jouable avec le jeu d'origine seulement mis a jour automatiquement par steam.
par contre, le "cambouis" dont tu parles il n'existe que dans tes phantasmes parce qu'avec un gestionnaire de mods, ca t'installe les mods que tu veux d'un seul clic et ca te les tient a jour...


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El predicator du topic foot
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Marsh Posté le 15-07-2012 à 13:01:10    

Graund-Veiaijor a écrit :


Perso j'y joue dans sa version de base, sans tweaks ni mods, parfaitement jouable sans problème ;)


 
:jap:


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Steam : wlitw77 - GoG : wlitw
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Marsh Posté le 15-07-2012 à 14:54:57    

Salut, le tweak pour une meilleure utilisation de la ram est le minimum non, si on compte pas utiliser de mod en particulier (plus tard) ???


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Relation à usage unique entierement recyclable
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Marsh Posté le 15-07-2012 à 15:10:18    

Là je suis en train d'installer tous les mods en suivant la liste du STEP (Skyrim Total Enhancement project) http://skyrim.nexusmods.com/mods/11
 
C'est super super long mais ça satisfait mon coté méticuleux...


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Marsh Posté le 15-07-2012 à 15:54:36    

et ça marche nickel


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Marsh Posté le 15-07-2012 à 16:38:35    

Venividivicious a écrit :

Salut, le tweak pour une meilleure utilisation de la ram est le minimum non, si on compte pas utiliser de mod en particulier (plus tard) ???


 
non, déjà réglé par un patch ;)


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Marsh Posté le 15-07-2012 à 17:49:17    

Le "STEP", je suis vraiment pas fan. 800 mods, 120 si on prend que les "CORES" (j'exagère volontairement les nombres évidemment) et une procédure extrêmement longue et fastidieuse. On tombe pour moi dans les travers du modding, et il le dit lui-même : passer plus de temps à modder qu'à jouer.
 
Et puis surtout, pourquoi faire un projet aussi important en laissant le soin aux utilisteurs d'installer 500 trucs eux-même pendant 3H ? Lui-même n'est pas gagnant parce qu'il doit certainement avoir de nombreux retours de personnes qui n'y arrivent pas ou chez qui ça plante. Si il prenait encore un peu plus de temps, il pourrait faire des compilations des mods dont il parle (une compilation contenant tous les essentiels selon lui, une autre complète + une intermédiaire par exemple), ce qui serait beaucoup plus simple. Autant il peut laisser le soin aux utilistaurs de télécharger les gros mods graphiques de plusieurs gigaoctets, autant le reste, il pourrait le compiler puisqu'il le teste chez lui.
 
Bref, autant je respecte le travail fourni et le temps passé à faire ce projet, autant je trouve que ça n'est pas exploitable ou difficilement à la portée de tous.


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Marsh Posté le 15-07-2012 à 18:06:06    

Je viens d'y passer la journée  [:gonzoide:3] mais je n'ai pas vraiment vraiment tout mis (j'ai sauté des trucs du style "nouvelle texture HD pour les septims" )
 
Le plus beau à la fin c'est que ça ne plante pas, malgré certains mods mis à jour depuis la création du STEP


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Marsh Posté le 16-07-2012 à 09:05:20    

Je viens de réinstaller Windows, je me retrouve donc avec une install toute propre de Skyrim, et c'est pas plus mal car j'avais des bugs de textures (certains visages et certaines mains étaient toutes moches) et je n'arrivais pas à trouver le mod fautif...
 
Maintenant je me pose la question: quels mods réinstaller? J'ai sauvegardé la liste de ceux que j'avais avant, mais avais-je vraiment besoin de tous? Et puis tous ces mods anglais qui transformaient le nom des objets, des lieux (doucebrise -> breezhome) voire carrément le texte de certaines quêtes, c'était un peu gonflant, même si je comprends très bien l'anglais.
 
Je vais donc essayer de n'installer que des mods en français. Il y a La Confrérie des Traducteurs qui est pas mal pour ça, mais je trouve qu'il leur manque une rubrique "les essentiels". Vous allez me dire que la notion d'"essentiel" est totalement subjective, et je vous répondrai que c'est pas faux. [:beecher]

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Marsh Posté le 16-07-2012 à 11:15:02    

Perso pour les histoires de langue, je joue en VO sous titres FR

 

- Installer le jeu en FR
- copier et mettre dans un repertoire temporaire les dossiers Data\Interface et Data\Strings
- Dans Steam, mettre le jeu en anglais (onglet langue dans les propriétés du jeu)
- mettre les fichiers mis de coté dans les dossiers Data\Interface et Data\Strings
- écraser/renommer les fichiers Translate_FRENCH en Translate_ENGLISH, Skyrim_French en Skyrim_English et Update_French en Update_English

 

Et j'ai tout le texte en FR, par contre je n'ai pas mis de mods qui modifient le gameplay


Message édité par klink33 le 16-07-2012 à 11:15:32

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Marsh Posté le 22-07-2012 à 22:02:36    

Bonjour,
 
Petit problème après installation du jeu.
Une fois le jeu lancé, j'ai le curseur du jeu et en plus, qui suit un peu plus loin, le curseur "occupé" de seven.
 
A la base je pensais que ça venait de mon double écran, donc j'en ai désactivé un et toujours le même souci.
Puis j'ai changé de driver, j'ai testé toutes les versions : 12.3, 12.6 et 12.7
 
Quelqu'un à déjà rencontré ce souci ?


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Marsh Posté le 22-07-2012 à 22:10:49    

Réessaye en débranchant carrément le second écran.


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Marsh Posté le 22-07-2012 à 22:40:39    

Ça fait pareil :(
 
Trouvé !
Seven est une vrai merde quand même...  
>Propriété sur exe de Skyrim>Compatibilité>Désactiver les Thèmes visuels
 
Et ça règle le problème.
Merci quand même :D


Message édité par Strifer le 22-07-2012 à 22:44:59

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Marsh Posté le 22-07-2012 à 23:00:08    

Marrant ça, j'ai jamais eu le problème et pourtant je suis sous Windows 7 64b ... (et une AMD Radeon 6970 2 Go).


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Marsh Posté le 22-07-2012 à 23:29:03    

J'ai déjà eu le soucis, mais uniquement après un ALT+TAB un peu trop "insisté". En le faisant "proprement" (c'est à dire sans faire un CTRL+ALT+SUPPR), je n'ai pas le souci.


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Marsh Posté le 23-07-2012 à 11:04:48    

Idem j'avais le soucis seulement avec alt-tab avant. Installer le dual screen a fait apparaître le problème tout le temps, même quand le 2nd écran était désactivé. Avec la manip "Désactiver les Thèmes visuels", plus de problèmes non plus.

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Marsh Posté le 25-07-2012 à 15:15:58    

ggg77 a écrit :

Montures Monstres - Monsters Mounts by gg77

 

http://skyrim.nexusmods.com/mods/20351/

 

http://steamcommunity.com/sharedfi [...] d=83478829

 

Ajoute 48 nouvelles montures au Sud de Blancherive ..., la plupart totalement inédites dans des mods de ce genre !

 

Surtout, J'ai précisé dans la notice comment sélectionner les montures au moment de l'installation (c'est franchement TRES facile !)

 

ON PEUT DONC CHOISIR la (ou les) montures que l'on veut (et laisser de coté les autres!)

 

Des américains ont réalisé des videos avec mon mod (mais ils ne sortent pas leurs armes quand ils sont sur le dos de la monture: essayez avec le géant, le résultat est intéressant ...):

 

http://www.youtube.com/watch?v=M4YNPLwOc0c

 

http://www.youtube.com/watch?v=27S [...] r_embedded


il y a t il moyen de monter sur les dragons?

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Marsh Posté le 27-07-2012 à 08:23:06    

sardokard a écrit :


il y a t il moyen de monter sur les dragons?


 
 
Je n'ai pas mis de dragon ! car le big bug où le décor devient "transparent" et où l'on passe à travers me semble insurmontable, et je n'ai pas envie de "gâcher" ce mod pour 1 seule monture (qui de toute façon se traîne lamentablement par terre !!)
 
essaye de voir les mods:
 
like a boss/comme un chef
 
mike's mystical mounts
 
 
[EDIT] je pense pouvoir intégrer un dragon sans trop de bugs dans la future version 1.7
 
 
 
 
Version Russe du mod:
 
http://modgames.net/load/247-1-0-13187


Message édité par ggg77 le 29-07-2012 à 22:43:42
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Marsh Posté le 27-07-2012 à 15:23:18    

Prosper Youplaboum a écrit :

Je viens de réinstaller Windows, je me retrouve donc avec une install toute propre de Skyrim, et c'est pas plus mal car j'avais des bugs de textures (certains visages et certaines mains étaient toutes moches) et je n'arrivais pas à trouver le mod fautif...
 
Maintenant je me pose la question: quels mods réinstaller? J'ai sauvegardé la liste de ceux que j'avais avant, mais avais-je vraiment besoin de tous? Et puis tous ces mods anglais qui transformaient le nom des objets, des lieux (doucebrise -> breezhome) voire carrément le texte de certaines quêtes, c'était un peu gonflant, même si je comprends très bien l'anglais.
 
Je vais donc essayer de n'installer que des mods en français. Il y a La Confrérie des Traducteurs qui est pas mal pour ça, mais je trouve qu'il leur manque une rubrique "les essentiels". Vous allez me dire que la notion d'"essentiel" est totalement subjective, et je vous répondrai que c'est pas faux. [:beecher]


 
Idem, je cherche encore [:uxam]

Reply

Marsh Posté le 27-07-2012 à 16:26:47    

Si ça peut vous aider, de mon côté j'ai mis ce que je considère comme des indispensables :

 


Ensuite, dans les facultatifs, j'ai mis :

 


Comme vous le voyez, je ne mets rien qui touche au gameplay si ce n'est Arrowsmith dont je ne me sers finalement pas.

Message cité 2 fois
Message édité par Moonly le 27-07-2012 à 16:30:30

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Marsh Posté le 27-07-2012 à 21:14:13    

d'ailleurs, Skyrim Realistic Overhaul ou skyrim HD ?


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Marsh Posté le 27-07-2012 à 21:19:31    

Moonly a écrit :

Si ça peut vous aider, de mon côté j'ai mis ce que je considère comme des indispensables :
 


Ensuite, dans les facultatifs, j'ai mis :
 


Comme vous le voyez, je ne mets rien qui touche au gameplay si ce n'est Arrowsmith dont je ne me sers finalement pas.


 :jap:


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Marsh Posté le 27-07-2012 à 21:55:30    

matthiman a écrit :

d'ailleurs, Skyrim Realistic Overhaul ou skyrim HD ?


J'ai testé les deux. Skyrim HD est déjà très sympa et assez léger en plus, Skyrim Realistic Overhaul est plus lourd, mais plus joli/détaillé (j'ai mis le pack Mountains 4096). Après, ça n'est que mon avis.


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Marsh Posté le 29-07-2012 à 08:53:53    

Nouvelle vidéo (hilarante avec le lapin) de mon mod Montures monstres
 
http://www.youtube.com/watch?v=zSZtE_iqNp0

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Marsh Posté le 29-07-2012 à 17:17:37    

Ce type de mods n'est pas ma tasse de thé à la base, mais j'ai quand même regardé pour voir... et j'accroche pas du tout. Ça rend le jeu trop bac à sable, ça le détourne, et je conçois que ça puisse plaire à certains, mais à mon sens ça ruine le jeu plus que ça ne l'améliore. Ou alors il faut aller dans ce sens à fond, et modifier le jeu encore plus en profondeur.
 
Quoi qu'il en soit, j'ai trouvé que le gars qui se filme en faisait des caisses et se forçait à rigoler par moments. :/


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Marsh Posté le 29-07-2012 à 20:38:29    

Moonly a écrit :

Ça rend le jeu trop bac à sable, ça le détourne, [...]
Quoi qu'il en soit, j'ai trouvé que le gars qui se filme en faisait des caisses et se forçait à rigoler par moments. :/


 
Mais c'est le but recherché !!!
 
En d'autres termes, si mon mod réussit à faire sourire ou rire...j'estime que je l'aurais réussi...  
 
Effectivement je détourne complètement l' "esprit" d'un jeu âpre et violent comme skyrim.  
 
Mon mod n'est pas fait pour les "hard gamers", mais pour le fun, pour ceux qui veulent s'amuser un peu.  
 
Je pense qu'un enfant de 5 ans pourrait très bien s'amuser avec mes montures (alors que skyrim est "interdit" au moins de 18 ans !!).  
 
Après tout personne n'est obligé d'installer mon mod...
 
Cela dit de multiples utilisations de mon mod sont possibles: il y a certes le "jardin d'enfants" , bac à sable......mais aussi  un choix sans pareil pour le remplacement du cheval dont on commencerait à se lasser: franchement certaines montures ont vraiment de l'allure (les sabrecats surtout) et peuvent accompagner votre avatar...
 
 
 
 
Une nouvelle video d'un vidéaste qui n'en fait pas des tonnes
 
http://www.youtube.com/watch?v=-JRRjfYFZs0


Message édité par ggg77 le 29-07-2012 à 21:19:35
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Marsh Posté le 29-07-2012 à 21:22:18    

Alors c'est réussi, l'ambiance bac à sable est vraiment présente.

 

Au fait, pour ceux qui utilisent Categorized Favorites Menu, vous savez ou aurez remarqué que le réglage de la position de la fenêtre est réinitialisé à chaque ouverture du menu. Pour l'adapter à votre résolution, trouvez votre réglage (en déplaçant la fenêtre avec CTRL + Z, S, gauche, droite pour la bouger de 5 pixel ou en remplaçant CTRL par MAJ pour la bouger d'un pixel), puis copier/mémorisez/écrivez sur un papier les nombres indiqués en haut à droite, ils indiquent les paramètres de positionnement.

 

Vous n'avez plus qu'à éditer le fichier favoritesmenu_overrides.cfg qui se trouve dans le répertoire Data\Interface du jeu pour y entrer vos valeurs. Le tout peut se faire lorsque le jeu tourne, puisqu'il recharge le fichier à chaque ouverture du menu. :)

 

EDIT : rien à voir mais pour être en train de tester le patch 1.7 bêta, je ne déplore aucun problème ou incompatibilité. Si certains hésitaient ou rencontraient des plantages corrigés par le patch, ça peut être à tester. ;)


Message édité par Moonly le 29-07-2012 à 21:30:04

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Marsh Posté le 31-07-2012 à 01:38:04    

Pas eu de soucis avec les mods jusqu'à aujourd'hui... Je veux installer le mod "2K Road Snow Footprints" http://skyrim.nexusmods.com/mods/7824/ je le télécharge donc via nexud mod manager, l'active et lance le jeu. RIEN, pas de traces de pas... J'ai testé du même développeur l'alternative snow, pareil, RIEN. Testé en Vanilla et 2K. J'ai tenté l'install manuelle aussi bien sur... D'où peut venir le soucis? Je n'avais pas d'autres mod lié à la neige/aux routes... J'ai testé d'autres mod neigeux et ils passent bien..! Mais il ne semble pas y en avoir d'autres pour les traces de pas..?


Message édité par ddong le 31-07-2012 à 01:38:59
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Marsh Posté le    

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