[Topic] The Elder Scrolls V : Skyrim - Jeu & Quêtes

The Elder Scrolls V : Skyrim - Jeu & Quêtes [Topic] - Page : 492 - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 07-02-2013 à 11:35:23    

Reprise du message précédent :

ben28240 a écrit :

Bonjour,  
 
Je souhaite installer Dragonborn et je voulais savoir comment ça se passait par rapport à Skyrim. Est ce que l'on perd ses saves précédentes ainsi que son level ou pas ?
Merci d'avance.


 
non heureusement, ça s'intègre à skyrim, comme si tu rien tu auras accès à de nouvelles régions/quêtes/perso ;)


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Marsh Posté le 07-02-2013 à 11:35:23   

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Marsh Posté le 07-02-2013 à 12:48:15    

matthiman a écrit :


 
non heureusement, ça s'intègre à skyrim, comme si tu rien tu auras accès à de nouvelles régions/quêtes/perso ;)


 
Tant mieux, merci !


Message édité par ben28240 le 07-02-2013 à 14:02:59
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Marsh Posté le 07-02-2013 à 14:46:10    

_Benedict_ a écrit :


 
A la base c'était la seconde extension de Morrowind.
 
Ca me donnerait presque envie de relancer SKyrim avec un nouveau perso...
 


Faut quand même avoir dépasser la quête ou tu dois monter voir les barbus, et accessoirement un bon level 30 est le bienvenu dans Dragonborn

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Marsh Posté le 07-02-2013 à 16:04:08    

_Benedict_ a écrit :


 
A la base c'était la seconde extension de Morrowind.
 
Ca me donnerait presque envie de relancer SKyrim avec un nouveau perso...
 


C'est bien pour ça que ça me donne envie.
 
Ce que je voulais dire c'est que l'ile de Solstheim n'était pas spécialement Morrowindesque, alors que là apparemment avecl'éruption du mont écarlate, il y a eu des constructions qui donne de vrais airs de Morro [:cerveau huit]


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Dsl pour les fautes - ne pas juger est une clé qui change le monde - Mensonge, propagande et manipulation, bienvenue chez les médias.
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Marsh Posté le 07-02-2013 à 16:12:32    

Je vais attaquer Dragonborn ce soir
Mais comme je me ballade  [:tim_coucou]  dans Skyrim en level 68, je crois que je vais tenter le coup d'y debarquer quasiment à poils et presque vide d'inventaire pour relever le niveau de difficulté

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Marsh Posté le 07-02-2013 à 17:47:35    

Les DLC, ils fonctionnent comme ceux des Fallout (3 et NV) : une "porte" qui emmène vers une région indépendante ?
Ou alors les nouveaux lieux sont librement implantés sur la carte - une portion supplémentaire de la carte originelle, comme si on l'avait étendue à un endroit ou qu'un mur invisible était abattu ?
Je ne sais pas si je suis bien clair...  [:transparency]


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"La première qualité indispensable à un grand général, c'est de savoir se branler le vit." Marquis de Santa Cruz de Marcenado, 1684-1732, Réflexions militaires.
Reply

Marsh Posté le 07-02-2013 à 17:54:19    

Sanglier a écrit :

Les DLC, ils fonctionnent comme ceux des Fallout (3 et NV) : une "porte" qui emmène vers une région indépendante ?
Ou alors les nouveaux lieux sont librement implantés sur la carte - une portion supplémentaire de la carte originelle, comme si on l'avait étendue à un endroit ou qu'un mur invisible était abattu ?
Je ne sais pas si je suis bien clair...  [:transparency]


 
Ca se passe sur une île accessible en prenant un bateau à Vendaume ; donc oui c'est une sorte de portail.  
 

Reply

Marsh Posté le 07-02-2013 à 18:04:07    

Merci.
Je vais sans doute attendre le dernier DLC (rumeur...) pour les prendre tous et me refaire un autre perso.
C'est un gros investissement pour moi : j'ai peu de temps pour jouer et mon guerrier nordique m'a duré plus de 100 heures. Hors jeux de stratégie, je ne crois pas avoir passé autant de temps sur un autre jeu. Fallout New Vegas vient juste après avec 70 heures...  [:damnbloodyseagull]


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"La première qualité indispensable à un grand général, c'est de savoir se branler le vit." Marquis de Santa Cruz de Marcenado, 1684-1732, Réflexions militaires.
Reply

Marsh Posté le 07-02-2013 à 18:09:42    

Je n'attendrai pas a ta place :D Dawngard est bien sympa et le début de Dragonborn augure du bon !
Je n'ai pas l'autre DLC pour avoir une maison et adopter un gosse, je ne vois pas trop l'apport pour moi.
 

Reply

Marsh Posté le 07-02-2013 à 18:31:54    

Sanglier a écrit :

Les DLC, ils fonctionnent comme ceux des Fallout (3 et NV) : une "porte" qui emmène vers une région indépendante ?
Ou alors les nouveaux lieux sont librement implantés sur la carte - une portion supplémentaire de la carte originelle, comme si on l'avait étendue à un endroit ou qu'un mur invisible était abattu ?
Je ne sais pas si je suis bien clair...  [:transparency]


Pour ce qui est du premier DLC c'est intégré à la carte déjà existante : de nouveaux lieux apparaissent. Pour Dragonborn effectivement c'est une sorte de portail.


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>Achats/Ventes< >DIII<
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Marsh Posté le 07-02-2013 à 18:31:54   

Reply

Marsh Posté le 07-02-2013 à 18:48:39    

coco_killer a écrit :

Je n'ai pas l'autre DLC pour avoir une maison et adopter un gosse, je ne vois pas trop l'apport pour moi.

 



L'apport est double:
1. apprendre que tous les DLC ne sont pas nécessairement intéressants à acheter.
2. aller voir sur Nexus quelles mods existent qui permettent de tuer les gosses.  :fou:


Message édité par GuillaumeB le 07-02-2013 à 18:48:52
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Marsh Posté le 09-02-2013 à 12:13:38    

tom le chat a écrit :


 
Ca se passe sur une île accessible en prenant un bateau à Vendaume ; donc oui c'est une sorte de portail.  
 


:??: (joueur VO inside)


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Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
Reply

Marsh Posté le 09-02-2013 à 12:24:30    

Gilbert Gosseyn a écrit :


:??: (joueur VO inside)


Vendeaume ça donne Windhelm en VO!


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>Achats/Ventes< >DIII<
Reply

Marsh Posté le 09-02-2013 à 12:30:43    

Bizarre de partir de la. J'aurai davantage dit Dawnstar ou Winterhold comme port de départ ...


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Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
Reply

Marsh Posté le 09-02-2013 à 12:33:16    

Si l'on s'en tient aux map de Tamriel c'est depuis Vendeaume que le chemin pour Morrowind est le plus court:  
 
http://www.google.fr/imgres?um=1&h [...] =148&ty=60


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>Achats/Ventes< >DIII<
Reply

Marsh Posté le 10-02-2013 à 18:06:39    

Tiens, je découvre un bug : quand je sauvegarde avec un perso qui a une arme dégainée, et que je charge cette sauvegarde, l'arme est toujours dégainée (je peux m'en servir) mais la main de mon perso est vide et l'arme apparait rangée dans son fourreau/sur le dos...

 

Quelqu'un connait/ a une solution ?

 

edit : testé en désactivant tous les mods, le problème disparait, ça va être drôle de tout désactiver/activer un par un pour voir ce qui cloche :D

 

re-edit : trouvé, le coupable est RaceMenu.


Message édité par - gab le 10-02-2013 à 19:56:10
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Marsh Posté le 10-02-2013 à 23:47:43    

Gilbert Gosseyn a écrit :

Bizarre de partir de la. J'aurai davantage dit Dawnstar ou Winterhold comme port de départ ...


Tu as vu le port de Winterhold toi? Moi non plus. Dawnstar est assez loin par rapport à Windhelm.
 

fredoriking a écrit :

Si l'on s'en tient aux map de Tamriel c'est depuis Vendeaume que le chemin pour Morrowind est le plus court:  
 
http://www.google.fr/imgres?um=1&h [...] =148&ty=60


Techniquement, vu qu'on va a Solstheim et pas Morrowind même c'est pas si près de Windhelm. C'est même carrément plus proche de Winterhold mais cette dernière à une population totale de 6 dont 2 garde génériques.

Reply

Marsh Posté le 11-02-2013 à 08:47:40    

tain mais avec l'add on vampire, toutes les nuits quand je retourne à Blancherive on se fait attaquer par des maitres vampire et un PNJ créve en plus de 1 ou 2 gardes . C'est n'importe quoi :/ Heureusement que j'ai fini les quêtes dans cette ville

Message cité 2 fois
Message édité par Till Lindemann le 11-02-2013 à 08:47:53

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Wer hält deine Hand wenn es dich nach unten zieht ?  
Reply

Marsh Posté le 11-02-2013 à 09:29:01    

bon ben j'absorbe plus aucune âme de dragon :/

 

j'ai googlé, apparemment c'est normal quand on tue un dragon qui a respawn. Mais même les dragons "tout neufs" qui attendent près d'un nouveau cri, zéro absorption  [:cerveau la monne]

 

bref, vive la commande console qui give une âme ...

 

edit : même chose avec les dragons "tout neufs" du DLC dragonborn

Message cité 1 fois
Message édité par korner le 11-02-2013 à 09:29:46
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Marsh Posté le 11-02-2013 à 09:29:58    

y'a un mod pour corriger cette merde sinon.


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L'humanité est surévaluée|De la joie et de la bonne humeur, par un cancéreux.|.
Reply

Marsh Posté le 11-02-2013 à 09:31:57    

ah, je vais chercher :o merci

 

edit : je trouve pas sur SkyrimNexus en cherchant "dragon soul" ou "soul fix" :(

Message cité 1 fois
Message édité par korner le 11-02-2013 à 09:33:48
Reply

Marsh Posté le 11-02-2013 à 10:20:00    

korner a écrit :

bon ben j'absorbe plus aucune âme de dragon :/

 

j'ai googlé, apparemment c'est normal quand on tue un dragon qui a respawn. Mais même les dragons "tout neufs" qui attendent près d'un nouveau cri, zéro absorption  [:cerveau la monne]

 

bref, vive la commande console qui give une âme ...

 

edit : même chose avec les dragons "tout neufs" du DLC dragonborn


Tu as le nouveau DLC donc. Il me semble qu'il y a un truc comme ça en rapport avec son histoire :o Ça serait fait exprès donc.


Message édité par Kristoph le 11-02-2013 à 10:20:28
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Marsh Posté le 11-02-2013 à 10:29:06    

ah :??:
enfin apparemment le "bug" existe depuis longtps (j'ai vu des topics sur des forum de 2011/2012) :/

Reply

Marsh Posté le 11-02-2013 à 10:38:42    

Till Lindemann a écrit :

tain mais avec l'add on vampire, toutes les nuits quand je retourne à Blancherive on se fait attaquer par des maitres vampire et un PNJ créve en plus de 1 ou 2 gardes . C'est n'importe quoi :/ Heureusement que j'ai fini les quêtes dans cette ville


 
 
Normalement ca se calme une fois que tu as fini Dawnguard.
(Enfin chez moi c'est comme ça)
 :??:

Reply

Marsh Posté le 11-02-2013 à 10:44:15    

Jovial a écrit :


 
 
Normalement ca se calme une fois que tu as fini Dawnguard.
(Enfin chez moi c'est comme ça)
 :??:


je l'ai pas commencé encore  :whistle:


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Wer hält deine Hand wenn es dich nach unten zieht ?  
Reply

Marsh Posté le 11-02-2013 à 18:53:41    

Till Lindemann a écrit :

tain mais avec l'add on vampire, toutes les nuits quand je retourne à Blancherive on se fait attaquer par des maitres vampire et un PNJ créve en plus de 1 ou 2 gardes . C'est n'importe quoi :/ Heureusement que j'ai fini les quêtes dans cette ville


Je te cherche ça mais il existe un mod d'amulette invisible (donc aucun slot bouffé) qui empêche les attaques en ville.

 

Edit > Voila : http://skyrim.nexusmods.com/mods/21615


Message édité par Gilbert Gosseyn le 11-02-2013 à 18:59:31

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Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
Reply

Marsh Posté le 11-02-2013 à 19:22:46    

Je suis persuadé d'avoir fait la quête de l'anneau d'Hircine mais aucune trace de ce dernier.  
Quelqu'un aurait son ID svp ?
 
( Et un mod pour avoir Serena comme épouse pls :o )

Reply

Marsh Posté le 11-02-2013 à 19:24:26    

tape "help hircine" dans la console pour avoir son id.

Reply

Marsh Posté le 11-02-2013 à 19:36:45    

coco_killer a écrit :


( Et un mod pour avoir Serena comme épouse pls :o )


je préfère l'elfe noire des rossignols, en plus sa voix est  :love:


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Wer hält deine Hand wenn es dich nach unten zieht ?  
Reply

Marsh Posté le 11-02-2013 à 19:39:33    

coco_killer a écrit :

Je suis persuadé d'avoir fait la quête de l'anneau d'Hircine mais aucune trace de ce dernier.  
Quelqu'un aurait son ID svp ?
 
( Et un mod pour avoir Serena comme épouse pls :o )


La quête d'Hircine ne donne pas forcément l'anneau. Elle peut aussi donner la "Savior's Hide"

Reply

Marsh Posté le 11-02-2013 à 19:44:48    

coco_killer a écrit :

Je suis persuadé d'avoir fait la quête de l'anneau d'Hircine mais aucune trace de ce dernier.  
Quelqu'un aurait son ID svp ?
 
( Et un mod pour avoir Serena comme épouse pls :o )


Effectivement , tu as soit l'anneau d'Hircine soit la Peau du Sauveur.
 
L'id de l'anneau d'Hircine est 0002AC60 (ou 61 si c'est la Peau du sauveur qui a disparu).


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>Achats/Ventes< >DIII<
Reply

Marsh Posté le 11-02-2013 à 19:52:36    

Till Lindemann a écrit :


je préfère l'elfe noire des rossignols, en plus sa voix est  :love:


 
Je suis un LG alors bon me faut une immortelle a mes cotés :D
Et puis j'adore ses commentaires lorsque je voyage avec.
 
 

Kristoph a écrit :


La quête d'Hircine ne donne pas forcément l'anneau. Elle peut aussi donner la "Savior's Hide"


 

fredoriking a écrit :


Effectivement , tu as soit l'anneau d'Hircine soit la Peau du Sauveur.
 
L'id de l'anneau d'Hircine est 0002AC60 (ou 61 si c'est la Peau du sauveur qui a disparu).


 
Merci pour l'id de l'anneau :)
 
PS : La peau du sauveur ? Pffeu la peau du lache assassin ouai :o

Reply

Marsh Posté le 11-02-2013 à 19:52:41    

korner a écrit :

ah, je vais chercher :o merci
 
edit : je trouve pas sur SkyrimNexus en cherchant "dragon soul" ou "soul fix" :(


 
Unofficial Dragonborn patch : http://skyrim.nexusmods.com/mods/31083/

Reply

Marsh Posté le 11-02-2013 à 20:23:32    

coco_killer a écrit :

PS : La peau du sauveur ? Pffeu la peau du lache assassin ouai :o


La peau d'un vile loup garou que j'ai tué à mains nues puis dépecé sur place :o
 
En plus elle donne de la "magic resist" est est assez classe :p

Reply

Marsh Posté le 11-02-2013 à 20:29:24    

Tuer un de mes frères a mains nues ? :o Mouai c'était un fœtus de huskies mort né :o
 
Par contre je suis déçu de ne pas rencontrer de LG dans la nature ou de vampire dans les villes, comme dans Morrowind.
J'en ai rencontré dans les repaires de la Main d'Argent mais ces cons m'ont attaqué... Tin Bethesda bande de grosses feignasses :mad:

Reply

Marsh Posté le 11-02-2013 à 22:09:23    

bon d’après Steam j'ai passé "51.8 heures au cours des deux dernières semaines" sur Skyrim  [:cannot be unseen]

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Marsh Posté le 11-02-2013 à 22:11:35    


 
merci je vais tester  :jap:

Reply

Marsh Posté le 11-02-2013 à 22:32:40    

Est-ce que vous vous souvenez quel fut le prix le plus bas atteint par les DLC pc, tout revendu confondu ? [:fight]


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L'humanité est surévaluée|De la joie et de la bonne humeur, par un cancéreux.|.
Reply

Marsh Posté le 13-02-2013 à 08:46:33    

Spoiler quête principale :
 

Spoiler :

J'ai commencé les quêtes de libération des villes, et je dois aller parler au général de la Légion pour continuer la quête principale.
Avant cela j'avais fais un test, avec un sauvegarde, ou j'avais parler au général, m'était rendu à la réunion au dessus de la montagne, assis à une chaise et rien ne se passait.
Ca veut donc dire que je dois finir en entier les quêtes de Sombrage pour débloqué un truc ou toute la quête est bugéé ?

Reply

Marsh Posté le 13-02-2013 à 14:44:06    

Jovial a écrit :

Je vais attaquer Dragonborn ce soir
Mais comme je me ballade  [:tim_coucou]  dans Skyrim en level 68, je crois que je vais tenter le coup d'y debarquer quasiment à poils et presque vide d'inventaire pour relever le niveau de difficulté


j ai tenté ça (mon perso etait à 63 en arrivant).
j ai craque à un moment et j ai été cherché des cœurs d aedra histoire de se forger des armes/armures qui permettent de survivre 5 minutes.

 

Reply

Marsh Posté le 13-02-2013 à 15:49:08    

sardokard a écrit :


j ai tenté ça (mon perso etait à 63 en arrivant).
j ai craque à un moment et j ai été cherché des cœurs d aedra histoire de se forger des armes/armures qui permettent de survivre 5 minutes.
 


 
Meme quasiment à poils, mon perso dispose encore d'enormement de compétences acquises précédement.
 
Parmi elles, le vol et le crochetage. J'ai donc commencé à faire les poches de pas mal de Dunmers, pour trouver qq objets de base.
Ensuite, un peu de crochetage dans les maisons pour continuer mon chappardage. Pratique notamment pour les boissons/potions
(Curieusement, la vigilance des gardes/gens du cru m'a semblé bien moindre que sur le continent).
Recolte d'objets divers et variés pas trop loin dans les alentours (outils, plantes, etc...) pour de la revente et me faire un peu de cash.
Ensuite, liberation au plus vite de la mine de Corberoc, en m'aidant d'un mercenaire embauché à la taverne locale. Avec l'aide de pouvoirs/cris que je n'avais pas trop utilisé auparavant (invocation d'assassin spectral ou de guerrier de Sovengarn), la liberation n'a pas ete trop difficile.
Une fois la mine libérée, on a accès à des filons d'ebonite pour pouvoir forger qq armes et armures deja plus respectables.
 
Finalement on s'amuse bien dans cette extension !
Hier j'ai

Spoiler :

degommé le fantome géant de Karstaag. Ce fut épique, mais moins que le combat contre le Balafré et sa bande, surement l'un des combats les plus amusants/mémorables de tout mon parcours skyrimien


 
Et retrouver qq musiques de Morrowind apporte un bonus nostalgique non négligeable  :love:


Message édité par Jovial le 13-02-2013 à 15:53:36
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Marsh Posté le    

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