The Elder Scrolls V : Skyrim - Jeu & Quêtes [Topic] - Page : 477 - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 09-06-2012 à 01:52:18
StanRex a écrit : |
ouais mais il manque un truc, c'est dommage
Marsh Posté le 11-06-2012 à 12:59:45
Lvl 49 et je n'ai toujours pas commencé la quête principale..
Je trouve que je fais des dégâts de merde et n'encaisse pas bien pour un guerrier je ne craft rien, ne modifie rien avec les gemmes (ca me fais chié de devoir les recharger), bref point de salut pour moi si je ne veux que compter sur les items qui drop ?
Marsh Posté le 19-06-2012 à 20:35:36
pas besoin de les recharger, rien que celles que tu trouves suffisent a recharger.
Marsh Posté le 30-06-2012 à 14:17:34
ReplyMarsh Posté le 03-07-2012 à 14:38:46
ReplyMarsh Posté le 03-07-2012 à 14:44:20
J'avais jamais fini la quête principale, je m'attendais à plus long tout de même...
Marsh Posté le 04-07-2012 à 19:46:48
Langflorian a écrit : je m'attendais à plus long tout de même... |
that's what she said !
Marsh Posté le 04-07-2012 à 20:12:52
Vaut mieux racler les bords que taper au fond.
Bref, stop hs si t'as rien d'intéressant à dire
Marsh Posté le 16-07-2012 à 00:27:44
J'avais jamais continué la quête principale, et je crois que j'aurais dû tant le bug de fin est horrible, je m'explique :
Spoiler : Je suis devant Alduin, j'ai le cri de Fendragon, tout va bien. Je le fais tomber au sol, et je commence à la taper à l'arc. Sa vie descend, il s'envole, la pluie de pierres, il crache de temps en temps, bref, tout est normal. Pas de bol, je meurs (manque d'attention à ma vie). Pas grave, je recommence. Oui mais depuis cette mort, impossible de blesser le dragon. Sa vie ne descend pas quoi que je fasse. J'ai changé de flèches, mis du poison etc., le coup le touche, puisque j'ai l’inscription en haut à gauche comme quoi je ne peux pas capturer son âme (mon arc a cet enchantement), mais sa vie ne descend pas du tout, ne serait-ce qu'un petit peu. J'ai chargé 2 sauvegardes différentes (une manuelle et une auto, celle qui se produit après qu'on ait utiliser le parchemin ancien), le bug est toujours présent. Évidemment, je le tape une fois au sol, comme la première fois où ça marchait. |
Ce bug est connu ? Je suis marron pour finir le jeu ? Si oui, ce serait quand même aberrant, surtout 9 mois après la sortie du jeu et 150 patches... Je vais tenter avec une sauvegarde plus ancienne, en espérant qu'elle soit "bug free"...
EDIT : C'était bien les sauvegardes qui contenaient un bug. En repartant de plus loin j'ai pu passer cette "étape bloquante". Ça fera toujours un retour à ceux qui rencontreront le même problème (enfin, j'espère être un cas isolé !).
Marsh Posté le 16-07-2012 à 17:20:19
Je débarque en découvrant l'extension prévue ... .heu maintenant mais sur Xboite seulement avec les caracs
Citation : Caractéristiques Principales |
C'est très vampire & loup garou pour le coup. C'était pas déjà le cas pour la première extension de Morrowind ?
Marsh Posté le 16-07-2012 à 17:26:37
obe a écrit : |
La deuxième, Bloodmoon, qui introduisait les Loup Garous.
Marsh Posté le 16-07-2012 à 23:01:50
bonsoir, je commence skyrim et j'ai vu qu'on pouvait se louper dans les options de développement du perso.
n'ayant pas envie d'etre bloqué, pensez vous qu'un personnage spécialisé deux armes (ambidextrie) et armure légère soit valable?
ou bien faut il uniquement privilégier l'armure lourde pour le corps à corps?
merci
Marsh Posté le 17-07-2012 à 00:30:52
en augmentant les capacités de l'armure légère et en ayant un bon niveau en forge ton armure légère pourra te protéger aussi bien qu'une armure lourde donc pas de soucis.
Marsh Posté le 17-07-2012 à 10:22:40
La mauvaise nouvelle par rapport à Dawnguard, c'est que les critiques sont quand même pas terribles terribles...
Marsh Posté le 17-07-2012 à 11:28:58
Comme d'hab il faut attendre qu'ils débuggent avant de jouer
Marsh Posté le 17-07-2012 à 14:23:49
quelqu'un a une date de sortie ?
Marsh Posté le 17-07-2012 à 14:37:42
C'est bien que les pigeons XBOX fassent les beta testeurs avant que ça sorte sur Pc
Marsh Posté le 17-07-2012 à 17:41:47
nightcall a écrit : bonsoir, je commence skyrim et j'ai vu qu'on pouvait se louper dans les options de développement du perso. |
Une fois un certain niveau atteint, tu peux même laisser ton personnage en slip, il est assez fort.
Marsh Posté le 17-07-2012 à 23:09:00
mourisse a écrit : C'est bien que les pigeons XBOX fassent les beta testeurs avant que ça sorte sur Pc |
oui, j'espere un dlc clean et avec le moins de bug possible.
'tain, payer pour beta tester
les consoleux, what else
Marsh Posté le 17-07-2012 à 23:16:30
Enfin bon c'est pas ça qui nous mettra à l'abris de multiples bugs non plus...
Marsh Posté le 17-07-2012 à 23:19:11
c'est sur...
Mais j'en espère le moins possible. Et on a toujours pas de date donc on peut espérer un truc corrigé comme il faut.
Y'a un topic sur ce dlc ??
Marsh Posté le 17-07-2012 à 23:34:00
obe a écrit : Je débarque en découvrant l'extension prévue ... .heu maintenant mais sur Xboite seulement avec les caracs
|
Je viens de tilter, on a accès au royaume d'Oblivion???
Marsh Posté le 18-07-2012 à 16:56:25
Oblivion, c'est un plan deadra... C'est pas la province impériale de l'épisode précédent.
Marsh Posté le 24-07-2012 à 08:34:08
yop,
tite question :
je viens de finir la série de quest de guilde des voleurs (j'ai ramené la clé squelette au mausolée et fait face à Nocturne ) et il me restait 2 items à rendre à Delvin (un buste et une carte) pour faire des sousous et là gros pb : les quest pour rendre les items ont disparu et rien ne me permet de les rendre dans la boite de dialogue de Delvin. vous me confirmez que c'est bug ? ya moyen de remedier à cela d'une manière ou d'une autre car j'aimerais bien compléter l'étagere de décoration avec tous les items et là suis trop dég :x
Marsh Posté le 24-07-2012 à 19:56:43
Ah, moi qui était en train de faire ça aussi, j'ai fini la quête principale de la guilde des voleurs, et je ne savais pas que Delvin refuserait de nouveaux objets si j'en trouvais. Il faudra que je me renseigne alors...
Marsh Posté le 03-08-2012 à 00:37:59
19€ faut qu'ils arrêtent de se toucher la nouille, ils nous ont pris pour des joueurs console ou quoi??
Marsh Posté le 03-08-2012 à 00:38:13
Je cherchais des feedbacks justement, à part le prix scandaleux
Marsh Posté le 03-08-2012 à 10:15:11
Bonjour!
Dites ça vaut le coup de jouer à Oblivion, après avoir "écumé" skyrim ?
Marsh Posté le 03-08-2012 à 10:44:32
drapal
Marsh Posté le 03-08-2012 à 11:34:04
elmaigro a écrit : Bonjour! |
Si t'es du genre à crier "oh c'est moche" "oh c'est mal fait" "oh ça c'est mieux dans le nouveau", tu risque d'avoir du mal.
Autrement, ça peut valoir le coup mais l'épisode précédent date de 2006 et n'est pas le plus aimé de la série (quoique perso j'ai beaucoup aimé).
Marsh Posté le 03-08-2012 à 12:43:21
Oui, il a reçu pas mal de critiques mais j'avais personnellement beaucoup aimé, j'ai presque tout fait dedans (j'ai pas trop joué aux extensions, un peu KOTN mais pas du tout SI). Je l'ai réinstallé il y a quelques jours, et avec le PNOO (Patch Non Officiel d'Oblivion), le Qarl's Textures Pack III et le mod d'interface DarkNified UI, c'est tout à fait exploitable.
Marsh Posté le 03-08-2012 à 13:23:15
elmaigro a écrit : Bonjour! |
au moins pour les quêtes de la dark brotherwood, franchement oui, c'est série de quêtes dans Obli est juste la meilleure de tous les elders scrolls
Marsh Posté le 03-08-2012 à 16:23:10
solal94 a écrit : |
+1 c'est vraiment amené avec classe et style dans cette épisode.
Après au prix soldé même s'il ne le finit pas il ne ce sera pas fais voler.
Puis l'addons machin island est vraiment pas mal aussi.
Marsh Posté le 08-06-2012 à 18:04:07
Reprise du message précédent :
dawngard
need
j’espère que ca sera intégré en dur dans skyrim, et pas un monde parallèle accessible par porte
Bah un monde accessible par porte, ils en ont fait des excellents dans le passé. Au hasard, tribunal et shivering isles